ShackNews schreibt, dass Namco Bandai sein Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution irgendwann 2014 für PS3 und Xbox 360 veröffentlichen wird. Der Titel bzw. das Update wird neue Modi, sogenannte “Combination Ultimate Jutsu”-Moves und über 100 spielbare Charaktere enthalten, darunter sogar ein brandneuer Recke aus der Feder von Schöpfer Masashi Kishimoto.
Inazuma Eleven 3 – Explosion & Kettenblitz – im Test (3DS)
| Spiel: | Inazuma Eleven 3 - Explosion & Kettenblitz |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Level-5 |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2013 |
Im dritten Fußball-Abenteuer von Supertorwart Mark Evans und seinem Team geht es um die Weltmeisterschaft. Nach den Alien-Abenteuern im Vorgänger klingt das erst ein wenig nach Rückschritt, doch auch Veteranen müssen sich keine Sorgen machen, unterfordert zu werden. Das Rezept der Vorgänger wird beibehalten: Das natürlich wieder in zwei Varianten erhältliche Inazuma Eleven ist quasi ein Rollenspiel, das die Monsterkämpfe durch kurze Fußball-Duelle austauscht.
Jeder Spieler hat seine eigenen Charakterwerte und Superaktionen, nur wenn Ihr mit der richtigen Taktik antretet und Euer Aktionspotenzial gut verwaltet, habt Ihr in den großen 11-gegen-11-Matches eine Chance. Ihr steuert Eure Spieler per Touchscreen und wählt Eure Aktionen in Schlüsselszenen aus mehreren Alternativen aus mit FIFA und Co. hat Inazuma trotz Fußball-Thematik also nicht allzu viel zu tun. Zusammengehalten werden die taktischen Spiele von einer herrlich übertrieben-kitschigen Handlung: Fans von Captain Tsubasa oder Shaolin Soccer werden das lieben, andere haben daran etwas schwerer zu knabbern. Inazuma Eleven 3 erscheint erstmals für den 3DS, nutzt als direkte Umsetzung des in Japan noch für den DS erschienenen Spiels die stärkere Hardware aber kaum. Der obere Bildschirm wird meist nur für eine eingeblendete Karte genutzt und die 3D-Umgebungen sind etwas sauberer dargestellt das wars mit den Verbesserungen.
Trotzdem überzeugt die Präsentation von Inazuma Eleven 3: Während es an der Grafik etwas hapert, geht die Musik prima ins Ohr und professionelle deutsche Sprecher machen das Fußball-Rollenspiel auch für junge Semester attraktiv.
Thomas Nickel meint: Wer weiß, dass Inazuma Eleven 3 in Japan gemeinsam mit beiden Vorgängern auf einem 3DS-Modul erschien, mag anhand dieser Einzel-Veröffentlichung nörgeln aber am Spielspaß ändert das nichts. Die Zufallskämpfe sind immer noch etwas häufig und simpel, aber es macht Laune, ständig neue Spieler zu rekrutieren, die Mannschaft zu optimieren und in spannenden Spielen scheinbar übermächtige Gegner vom Platz zu fegen. Inazuma Eleven ist mit seiner naiven Fußball-Begeisterung, den abgefahrenen Superschüssen und den vielen originellen Spielern einfach sympathisch.
- taktische Fußball-Matches
- furiose Superaktionen
- tolle deutsche Sprecher
Der Ball ist immer noch rund und ein Match dauert wenige Sekunden. Wer die vorherigen Kicker-RPGs mochte, wird wieder bestens unterhalten.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4 – zum 1. Dezember über 2 Millionen verkauft
Exakte Zahlen wären zwar noch spannender, aber auch so ist der Erfolg bemerkenswert, den Sony via dem europäischen Twitter-Account verkündet:
PS4 has now sold a recordbreaking 2.1 million units worldwide. Thank you! See our launch night video here: http://t.co/OWbknlMHXi
PlayStation Europe (@PlayStationEU) 3. Dezember 2013
Darin beinhaltet sind natürlich neben den Verkäufen auf unserem Kontinent die Absatzzahlen in den USA und Teilen Asiens (exklusive Japan) – dass die Lager praktisch leer geräumt wurden, liegt da auf der Hand.
Index-Update: Dead Rising 3 ab sofort auf Liste B
Seit Freitag machten die Gerüchte die Runde, heute wird es nun tatsächlich offiziell gemacht: Ab sofort steht Dead Rising 3 per vorläufiger Verfügung auf dem Index, und zwar bereits im Listenteil B.
Das heißt, aus Sicht der BPjM wäre ein strafrechtlichem Verbreitungsverbot gegeben, und wer die Serienhistorie kennt, der weiß, dass dieses auch ziemlich sicher folgen wird.
Wer es mit den Zombies aufnehmen will, sollte also schnell aktiv werden: Solange “nur” die vorläufige (und erfahrungsgemäß demnächst endgültige) Indizierung gilt, ist der Verkauf des Spiels in Deutschland noch erlaubt, nach einer Beschlagnahmung dagegen nicht mehr.
In der neuen M!: Spielekauf in Tokio
Lohnt aktuell eine Tokio-Shopping-Tour? Wir haben uns in den Multimedia-Palästen und Retro-Kaschemmen umgesehen.
Lange Jahre wurde Japan als Spiele-Mekka gehandelt: das Land, in dem man Neo-Geo-Module für einstellige Euro-Beträge erwirbt. Das Land, das noch nicht von GameStop-Filialen infiziert ist. Das Land, in dem gebrauchte Software besser in Schuss ist als westliche Neuware. Grund genug für uns, vor Ort nachzusehen, ob dem auch im Jahre 2013 noch so ist…
Der erste Weg führt zu Yodobashi – eine große Filiale gibt es in Shinjuku, eine noch viel größere in Akihabara. Doch während Letztere neben Videospielen auch Abteilungen für Kameras, Heimkino und Elektroartikel aller Art bietet, verschreibt sich die Shinjuku-Niederlassung zwischen Bahnhof und Rathaus ganz der Spieler-Kundschaft. Ein Stockwerk bietet populäre Neuheiten, eines ist ausschließlich Nintendo vorbehalten, in einem weiteren gibt es primär PlayStation-Ware und eine verschämte Xbox-Ecke. Ergänzt wird das von Stockwerken mit Merchandise, Figuren oder Kapselautomaten.
Beim Stöbern wird schnell deutlich, wie sehr sich die Märkte in Japan und im Westen voneinander entfernt haben – abgesehen vom seit jeher sehr international aufgestellten Nintendo-Portfolio sieht der westliche Spieler kaum eine bekannte Marke. Assassins Creed, Battlefield und Co. sind mittlerweile auch in Japan populärer als vor ein paar Jahren, trotzdem bleiben sie Nischenprodukte – Spiele wie Tears to Tiara II (PS3) und natürlich Monster Hunter IV bestimmen das Bild. Gerade Letzteres ist gemeinsam mit dem sehr günstigen Yen-Kurs wieder einmal ein Grund, Nintendos steinzeitliche Ländercode-Politik zu verfluchen.
Neugierig geworden? Den Rest des Artikels findet Ihr in der M! Games Dezember 2013 – seit dem 22. November überall erhältlich!
The Order: 1886 – Entwickler deutet Startzeitraum an
Wie CVG schreibt, könnte The Order: 1886 im Herbst 2014 erscheinen. Dies hat zumindest Tim Moss von Entwickler Ready at Dawn einem Fan auf Anfrage via Twitter angedeutet. Seit dessen Präsentation auf der diesjährigen gamescom war es eher ruhig um den Titel geworden.
Lindsay Lohan verklagt angeblich Rockstar wegen Grand Theft Auto V
Die Klatschseite TMZ berichtet mit Berufung auf die berühmte anonyme Quelle, dass Lindsay Lohan angeblich eine Klage gegen Rockstar vorbereite. Grund sei die mehrfache Verwendung ihres Konterfreis in Grand Theft Auto V.
Lohan führt dabei laut der Website drei konkrete Fälle an: So muss in einer Mission die Schauspielerin Lacey Jonas vor Paparazzi gerettet werden. In einer anderen muss hingegen eine rothaarige Schauspielerin in einer fiktiven Version des Chateau Marmont beim Sex fotografiert werden – also in einem Hotel, in dem Lohan zeitweise lebte und welches heute noch von ihr besucht wird.
Der dritte Klagepunkt hat sich laut The Daily Dot allerdings bereits erledigt, denn Lohan hatte ursprünglich auch noch die Coverfigur moniert. Jedoch hat die britische Schauspielerin Shelby Welinder hier inzwischen Schecks als Beweise vorgelegt.
“Rune Factory”-Entwickler Neverland ist pleite
Wie Siliconera mit Berufung auf ein offizielles Statement des Entwicklerteams berichtet, hat Neverland Bankrott angemeldet und gibt Wechsel im geschäftlichen Umfeld als Gründe für diese Entwicklung an. Das letzte Projekt des Teams war Rune Factory 4. GI Biz ergänzt in diesem Zusammenhang, dass sich der Titel bei seinem Release im September 2012 immerhin 150.000 Mal verkauft hat – offenbar nicht genug, um den Fall ins Bodenlose vermeiden zu können. Das Studio war 1993 gegründet worden.
A-Men 2 – im Test (PS3/PSV)
| Spiel: | A-Men 2 |
| Publisher: | Majesco |
| Developer: | Bloober Team |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS3, PSV |
| Erhältlich für: | PS3, PSV |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2013 |
Als die Vita an den Start ging, gehörte A-Men zu den originelleren Spielen im Launch-Katalog jetzt ist martialischer Knobelnachschub da. Fünf Soldaten mit unterschiedlichen Fähigkeiten unterstehen Eurem Kommando, um in den Levels alle Gegner auszuschalten. Nur wer die verschiedenen Talente seiner Schützlinge klug einsetzt und kombiniert, sich nicht erwischen lässt und die Umgebung zu seinem Vorteil nutzt, hat hier Aussicht auf Erfolg. Die Schwierigkeit ist recht hoch, aber nach ein paar Anläufen löst Ihr auch die komplexeren Rätsel. Die Grafik wirkt zweckmäßig und die Steuerung geht okay, könnte aber zuweilen ein Stück präziser sein. Wer den ersten Teil mochte, macht auch mit dem Nachfolger nichts verkehrt.
Fortsetzung des militärischen Lost Vikings, die Könner anspricht.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
“Nintendo irrelevant im Hardware-Sektor” laut Naughty-Dog-Gründer
“Nintendo ist irrelevant als Hardware-Hersteller im derzeitigen Konsolen-Geschäft” – dies konstatierte Jason Rubin kürzlich in einem Interview mit GameTrailers.
Der Mitgründer und ehemalige Boss von Naughty Dog und Ex-THQ-Präsident bezeichnete den Mario-Konzern zwar als “weltweiten Schatz”, dies jedoch vor allem von Seiten der Software her. Dabei klagte er darüber, dass Nintendos Spiele-Perlen immer noch nicht auf anderen Plattformen erscheinen, was er gar als “Verbrechen” brandmarkte.
Hardwareseitig sei jedoch der Zug für Nintendo abgefahren, erklärte Rubin. In der neuen Konsolen-Generation werden PlayStation 4 und Xbox One erfolgreich sein, “weil Nintendo gestrauchelt ist”. Wie seht Ihr das?














