Suda51: “Das Spiel ist wichtiger als die Plattform”

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Im Interview mit Expansive DLC hat Goichi Suda, vielen auch als Suda51 bekannt, klargestellt, dass für ihn das Spiel an sich stets wichtiger als die Plattform sei. Demnach sei es seiner Meinung nach am wichtigsten, Zugang zu möglichst vielen Titeln zu haben. Dies gelte sowohl für Blockbuster als auch für Indie-Titel. Letztere seien nämlich nicht notwendigerweise von schlechter Qualität, sondern lägen in allen möglichen Varianten vor.

In Bezug auf ein mögliches Wii-U-Engagement von Grasshopper gab sich Suda bedeckt und verwies darauf, dass momentan nichts angekündigt sei, man die Nintendo-Plattform aber nicht von der Liste gestrichen habe. Außerdem habe es seinerzeit ja auch Liberation Maiden für den 3DS gegeben. Nintendo-Konsolen seien also stets sehr wichtig für das Team gewesen.

PlayStation 4 – Sony veröffentlicht Troubleshooting-Guide

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Kommerziell erfolgreich, aber nicht völlig frei von Problemen – so kurz und knapp könnte man den am Freitag erfolgten PS4-Launch zusammenfassen. Um die Probleme der ersten Stunde in den Griff zu bekommen, hat Sony jetzt im amerikanischen PlayStation-Forum einen Troubleshooting-Guide veröffentlicht.

Darin wird u.a. erklärt, dass das große Ärgernis mit den blauen blinkenden Lichtern (wir berichteten) durch Fehler bei der Stromversorgung oder einer fehlerhaften Festplatte zusammenhängen könnte. Weitere Problemfelder werden ebenfalls thematisiert.

Fallout 4 – Bethesda sichert sich Trademark für Europa

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Wie hier unschwer zu erkennen ist, hat sich Bethesda jetzt ein Trademark für Fallout 4 in Europa gesichert. Außerdem wurde – wie Freitag schon erwähnt – eine mysteriöse Website gesichtet, die einen Countdown enthält, der in 23 Tagen endet. Insider vermuten einen Zusammenhang, was auch die entsprechende Sicherung erklären könnte.

Ein Nachfolger zu Fallout 3 gilt allgemein als beschlossene Sache und wird von Fans herbeigesehnt und seit The Elder Scrolls V: Skyrim jetzt endgültig finalisiert ist, hätte Bethesda sicher auch die Kapazitäten dafür…

PlayStation 4 – 1 Million in 24 Stunden verkauft

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Sagt zumindest dieser Mann – und wieso sollte er lügen?

PS4 has sold through over 1 million units within 24 hours of the launch in North America!!! 😀

— Shuhei Yoshida (@yosp) November 17, 2013

Neue Spiele der Woche: 18. bis 24. November 2013

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • BloodBath (EuroVideo)
  • Need for Speed Rivals (Electronic Arts)
  • Ratchet & Clank: Nexus (Sony)
  • Saint Seiya: Brave Soldiers (Namco-Bandai)
  • The Walking Dead: Game of the Year Edition (Telltale)
  • Young Justice: Vermächtnis (Warner)

…für Xbox 360:

  • BloodBath (EuroVideo)
  • Need for Speed Rivals (Electronic Arts)
  • The Walking Dead: Game of the Year Edition (Telltale)
  • Young Justice: Vermächtnis (Warner)
  • Zumba Fitness: World Party (505 Games)

…für Xbox One:

  • Angry Birds: Star Wars (Activision)
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)
  • Battlefield 4 (Electronic Arts)
  • Call of Duty: Ghosts (Activision)
  • Dead Rising 3 (Microsoft) – nicht in Deutschland
  • FIFA 14 (Electronic Arts)
  • Fighter Within (Ubisoft)
  • Forza Motorsport 5 (Microsoft)
  • Just Dance 2014 (Ubisoft)
  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • NBA 2K14 (Take-Two)
  • NBA Live 14 (Electronic Arts)
  • Need for Speed Rivals (Electronic Arts)
  • Ryse: Son of Rome (Microsoft)
  • Skylanders SWAP Force (Activision)
  • Zoo Tycoon (Microsoft)

…für Nintendo Wii:

  • Barbie: Dreamhouse Party (Namco-Bandai)
  • Ben 10: Omniverse 2 (Namco-Bandai)
  • Zumba Fitness: World Party (505 Games)

…für Nintendo Wii U:

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)
  • Barbie: Dreamhouse Party (Namco-Bandai)
  • Ben 10: Omniverse 2 (Namco-Bandai)

…für PlayStation Vita:

  • Amazing Spider-Man (Activision)
  • Tearaway (Sony)

…für Nintendo DS:

  • Barbie: Dreamhouse Party (Namco-Bandai)

…für Nintendo 3DS:

  • Ben 10: Omniverse 2 (Namco-Bandai)
  • Brain Training 3D (F+F)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo)
  • Young Justice: Vermächtnis (Warner)

PlayStation 4 – Käufer-Wut wegen “blauem Licht des Todes” auf Amazon USA

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Dass es beim Start einer neuen Hardware gar keine Problemfälle gibt, daran dürfte wohl selbst der größte Optimist nicht ernsthaft glauben. Entsprechend hört man derzeit aus den USA Berichte frustrierter Zocker, deren PS4 entweder gar nicht laufen wollte oder kurz nach Betriebnahme den Geist aufgegeben hat, einen besonders ausführlichen Einzelfall-Report kann man z.B. bei IGN nachlesen.

Dort wurde inzwischen auch vermerkt, dass Sony von einer Ausfallquote von 0,4% ausgeht. Das ist relativ gesehen nicht überwältigend viel, aber angesichts der Menge an Geräten absolut eben schon eine gewisse Anzahl – und viele der Betroffenen scheinen bei Amazon USA bestellt zu haben.

Denn wer dort in den Kundenbewertungen zur PS4 schmökert, stellt fest, dass derzeit bei über 40% davon nur ein Stern abgegeben haben und sich die Rezensenten mal mehr, mal weniger wortreich über ihre kaputten Geräte erregen: Auffallend oft wird dabei von einem blauen, pulsierenden Licht geschrieben, das damit wohl gute Chancen hat, sich als Sonys “RRoD” zu etablieren.

Da ist es vielleicht gar nicht so schlecht, dass die Nordamerikaner quasi unsere Versuchskaninchen sind und wir deshalb in knapp zwei Wochen hoffentlich nicht das Gleiche erleben werden… und dazu passend:

Assassin’s Creed IV: Black Flag – PS4-Patch bringt 1080p und Kantenglättung

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Wenn das die Konsolen-Zukunft wird, sind wir uns nicht ganz sicher, ob man das gut oder schlecht finden soll – obwohl im aktuellen Fall sicherlich die positive Seite überwiegt: Wie Ubisoft im hauseigenen Blog verkündet, wird die PS4-Version von Assassin’s Creed IV: Black Flag durch einen “bald nach Veröffentlichung erhältlichen” Patch technisch nochmal deutlich aufgebohrt.

Denn aus den 900p, in denen das auf die Blu-ray gepresste Spiel läuft, werden danach echte 1080p, ohne dass die Bildrate darunter leiden soll (30 Bilder pro Sekunde werden als Maßstab ausgegeben). Als Grund für dieses gestaffelte Vorgehen wird erklärt, dass bei der Fertigstellung die Bildrate die höhere Priorität hatte und sich danach ein weiteres Team an die Arbeit machte, um alles nmit weniger Zeitdruck zu optimieren – was offenbar erfolgreich gelang.

Außerdem wird Edward Kenways Piraten-Abenteuer ein neues Anti-Aliasing-Verfahren aufgepfropft – sprich, dem Kantenflimmern, das uns beim Test auf PS4 noch deutlicher ins Auge fiel, soll es an den Kragen gehen. In den Genuss dieses Glättungskur kommt laut Blog übrigens auch die Xbox-One-Fassung. In was für einer Auflösung die aber sowohl vorher als auch danach läuft, schweigt man sich dort aus.

G. grübelt #02 – Qualität? Sicher!

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Sie gelten als der sichere Hafen in der Videospiel- und Filmwelt: Fortsetzungen. Sobald ein Titel auf breite Zustimmung bei der Zielgruppe stößt, gilt dies als sicheres Zeichen dafür, dass es ein oder zwei Jahre später einen Nachfolger geben wird – egal, ob die Story dafür Raum bietet oder nicht. So lautet die Regel, der Assassin’s Creed, Fifa, Call of Duty oder Halo seit Jahren folgen und die von Ausnahmen wie Heavy Rain oder Remember Me bestätigt wird.

Doch was, wenn die einst so beliebte Serie plötzlich auf Ablehnung bei der treuen Anhängerschaft stößt? Square Enix sorgte kürzlich für Aufsehen, als es mit dem “Komitee zur Qualitätssicherung von Final Fantasy” eine ungewöhnliche Maßnahme ergriff, um der wachsenden Kritik der Fans Herr zu werden. Mehrere Mannen aus den oberen Etagen des Konzerns sollen das einstige Zugpferd wieder auf Kurs bringen und die zerstrittene Fan-Basis wieder vereinen. Grund genug für uns, ein wenig über Spieleserien und Fortsetzungen nachzudenken – und vor allem darüber, was die Qualität einer Serie ausmacht und ob und wie man sie sichern kann.


Über den Autor…

Philipps erster Kontakt mit Videospielen trug sich zu, als er mit zarten fünf Jahren zum ersten Mal einen SNES-Controller in der Hand halten durfte. Aus dieser schicksalhaften Begegnung entstand nicht nur die Begeisterung für das Medium Videospiel, sondern später auch das Interesse an Japan als dem Heimatland dieses Unterhaltungszweigs. Heute spielt Philipp auf nahezu allen Sony- und Nintendo-Konsolen und ist ein Verfechter insbesondere der Bedeutung von Videospielen als Erzählmedium.

Retro-Reklame #23 – Moon Patrol

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Moon Patrol

(Atari, 1983)

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Kommende Tales-Teile nicht für Xbox One

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Serienproduzent Hideo Baba hat auf der New York Comic-Con gegenüber Gaming Angels zu Protokoll gegeben, dass die kommenden Teile der Tales-Reihe exklusiv für PlayStationsysteme erscheinen würden. Die Xbox One geht somit leer aus. Man habe laut Baba das Gefühl, dass die loyale Fanbasis hauptsächlich auf PS3 und PS4 spiele, sodass man aktuell an PlayStationtiteln der nächsten Generatiomn arbeite, sich hierbei allerdings noch in einem sehr frühen Stadium befinde.

Somit bleibt Tales of Vesperia bis auf weiteres der einzige Serienteil, welcher jemals Xbox-Land betreten hat. Im nächsten Jahr erscheinen dann Tales of Xillia 2 und Tales of Symphonia Chronicles auch bei uns für die PS3.

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