PlayStation-Store-Update vom 20. November 2013

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PlayStation 3:

  • Ben 10 Omniverse 2 – 44,99 Euro
  • Blood Knights – 14,99 Euro
  • Contrast – 14,99 Euro
  • Furmins – 6,99 Euro
  • Need for Speed: Rivals – 69,99 Euro
  • Ridge Racer Driftopia – gratis
  • Saint Seiya Brave Soldiers – 54,99 Euro
  • SoulCalibur II HD Online – 18,99 Euro
  • Stick It to the Man – 12,99 Euro

PlayStation Vita:

  • The Amazing Spider-Man – 39,99 Euro
  • Tearaway – 24,99 Euro

Die neue M! Games 243

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Hand aufs Herz, Butter bei die Fische, Klartext – sucht es Euch aus: Wir haben einen großen Schwung Next-Gen-Spiele getestet und bei Multiplattform-Titeln systemübergreifend verglichen. Was taugen Killzone: Shadow Fall, Killer Instinct, Crimson Dragon, Forza Motorsport 5 und Ryse: Son of Rome (die letzten beiden im ausführlichen Vorab-Check), wo sehen Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 und NBA 2K14 am besten aus?
Zusätzlich geben wir allen Unentschlossenen auf 5 Seiten eine letzte Next-Gen-Kaufberatung: Was gibt es für PlayStation 4 und Xbox One an Bundles, Zubehör und Exklusiv-Titeln? Und wir klären, warum die ersten System-Updates so wichtig sind – denn viele Gerätefunktionen stehen nach dem Auspacken noch gar nicht zur Verfügung!

Abseits von Next-Gen steppt aber ebenfalls der Bär: Wir testen die beiden Nintendo-Knaller Super Mario 3D World (Wii U) und The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS), haben viel Spaß mit Tearaway (Vita) sowie Rocksmith 2014 (PS3/360) und feiern Professor Laytons (3DS) letztes Abenteuer.

Im Preview-Bereich blicken wir in die Zukunft der PlayStation 4: Deep Down, Yakuza: Ishin und The Order: 1886 versprechen für 2014 aufregende Abenteuer-Unterhaltung.

Trotz PS4- und Xbox-One-Offensive haben wir Euch einen dicken Extended-Teil kredenzt: Wir beleuchten das Survival-Horror-Genre im Detail, checken die aktuellen Collector’s Editions auf ihre Qualität, erklären Wing Commander unsere Liebe, sagen Euch, warum The Chaos Engine auf dem Index landete und analysieren zu unserem 20-jährigen Jubiläum akribisch 241 M!-Hefte – wusstet Ihr zum Beispiel, dass wir bisher wahnwitzige 26.254 Seiten gefüllt haben?

All das und noch viel mehr erwartet Euch in der M! Games Dezember 2013 – ab Freitag, den 22. November, im Handel!

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo – und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.

 

Leseproben:

One Piece: Romance Dawn – US-Termin steht fest

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Namco Bandai gibt bekannt, dass One Piece: Romance Dawn am 11. Februar 2014 in den USA erhältlich sein wird. Dies gilt sowohl für die physische als auch die digitale Version.

Bei uns ist es hingegen bereits übernächsten Freitag, also am 29. November, soweit, sodass Amerikaner also mal die Freuden des Spieleimports ausprobieren können.

Nintendo verschenkt Super Mario 3D Land

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Wer seinem 3DS bislang kein Super Mario 3D Land vergönnt hat, sollte spätestens jetzt aktiv werden: Nintendo verschenkt den Vorzeige-Hüpfer nämlich – fast.

Denn um in den Genuss eines Download-Codes für den Klempner-Ausflug zu kommen, müsst Ihr zwischen dem 27. November und dem 13. Januar einen 3DS und eins der folgenden 15 Spiele auf der entsprechenden Club-Nintendo-Seite registrieren:

  • Mario & Luigi: Dream Team Bros.
  • Animal Crossing: New Leaf
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • Donkey Kong Country Returns 3D
  • Fire Emblem: Awakening
  • Luigi’s Mansion 2
  • LEGO CITY Undercover: The Chase Begins
  • Sonic Lost World (Nintendo 3DS-Version)
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo 3DS-Version)
  • Pokémon X
  • Pokémon Y
  • Bravely Default (einschließlich der Bravely Default: Deluxe Collector’s Edition)
  • New Super Mario Bros. 2
  • Mario Kart 7
  • Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant

Danach gibt’s schon den Code – klingt prima, und ein nicht-registriertes Spiel dürfte das kleinere Problem sein, aber wer gewissenhaft sein Handheld schonmal angebene hat, der schaut natürlich in die Röhre…

PlayStation 4 – Fehlerrate “unter 1%”

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Gegenüber Game Informer hat Sony  erklärt, dass Besitzer einer defekten PS4 in den USA schnell geholfen werden soll – wer bei der Hotline mit einem Proroblem anruft, bekäme unmittelbar ein Ersatzgerät.

Interessant ist aber, das gegenüber des ersten Statements vom Wochenende die Zahl der fehlerhaften Geräte etwas höher ausfällt, denn statt 0,4% ist nun von “weniger als 1%” die Rede – dafür gebe es aber keinen einzelnen Hauptgrund, sondern es wären u.a. auch Geräte auf dem Transportweg beschädigt worden.

Für betroffene Zocker ist das so oder so nicht der größte Trost, aber drücken wir mal die Daumen, dass hierzulande am 29. November möglichst wenige PS4-Käufer den kurzen Strohhalm ziehen…

Xbox-Live-Marktplatz-Update vom 20. November

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Ein klangvoller Name begrüßt uns heute: SoulCalibur II HD Online (19,99 Euro) lädt mit Ivy, Voldo & Co. zum Kampf – ob es allerdings reicht, mit leidlich aufgemotzter Optik und Online-Kämpfen zu locken, wenn dafür der Edge-Master-Mode außen vor bleibt, ist die Frage…

Beim Deal der Woche ist diesmal Dishonored der Star, sowohl das Spiel selbst als auch die Add-ons gibt mit 50% oder mehr Rabatt.

Flashback: 10 Jahre MAN!AC DVD – 2003

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Wie die Zeit vergeht: In der MAN!AC 12/03 legten wir erstmals eine DVD bei – Anlass war das zehnjährige Jubiläum von Deutschlands langlebigstem Videospiel-Magazin (also uns).

Wer dieses epochale Werk damals verpasst hat und/oder seine DVD nicht mehr findet, für den haben wir jetzt Abhilfe geschaffen: Alle Videos der historischen Dokumentation “10 Jahre MAN!AC” sowie ein paar weitere Extras werden im Lauf der nächsten Tage auf MANIAC.de veröffentlicht – viel Spaß beim Zusehen!

Wii U – neues Systemupdate am Start

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Ganz heimlich, still und leise hat Nintendo ein neues Systemupdate für seine Wii U unter das Videospielvolk gebracht (inzwischen sind wir hier bei der Version 4.0.2 angelangt). Laut Konzernangaben verbessert es die Systemstabilität und das Spielerlebnis des Nutzers (was immer letzterer Punkt auch genau heißen mag).

Interessant wird es dann im Dezember, wenn das schon länger angekündigte 3DS-Update erscheint, welches Miiverse-Unterstützung einführt und die eShop-Konten von Wii U und 3DS eint.

PlayStation 4 – 10.000 Konsolen am ersten Wochenende bei eBay verkauft

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eBay hat gegenüber Gamespot bestätigt, dass am ersten Wochenende ihrer Existenz 10.000 PS4-Konsolen über das Online-Auktionshaus verkauft wurden. Das bedeutet zwei verkaufte Daddelkisten pro Minute. Insgesamt wurden seit dem 1. November über 15.000 PS4s auf diesem Weg zu den Videospielern dieser Welt gebracht.

Aktuell ist die PS4 übrigens rund 13.000 Mal bei eBay gelistet, aber auch der Verkauf älterer Konsolen hat in den letzten Tagen um 25 Prozent angezogen. Daraus lässt sich schließen, dass viele Gamer mit den daraus erzielten Gewinnen ihre neue Hardware finanzieren möchten.

Sonic Lost World – im Test (Wii U)

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Dr. Eggman hat sich Verstärkung geholt: Er knechtet sechs mächtige Zeti (das sind knallbunte Klischee-Monster aus dem Designer-Müllkübel) und hetzt sie auf den blauen Blitz. Der Schauplatz der Auseinandersetzungen ist ebenfalls neu – die schwebende Himmelswelt Lost Hex. Selbstredend dient die naive und mäßig unterhaltsame Story wie immer nur der Begründung, um Sonic durch eine Vielzahl unterschiedlicher Umgebungen zu hetzen. Diesmal stehen Eislandschaften, Lavawelten, Unterwasser-Röhren, eine Pharaonenwüste und viele grasgrüne Stages auf seiner To-do-Liste. Hilfe von Tails oder dem Rest der Rasselbande gibt es nur in den Zwischensequenzen, gespielt wird ausschließlich mit Sonic. Wie schon in Generations und Colours erwartet Euch ein abwechslungsreicher Mix aus 2D und 3D – mit etlichen Endgegner-Fights, Rutschpartien oder anderen kleineren Experimenten.

Dabei hätte dem Spiel ein stärkerer Fokus auf große 3D-Levels oder simple 2D-Stages besser zu Gesicht gestanden. Denn gerade späte 2D-Abschnitte und mancher Bosskampf kurz vor dem Ende gingen richtig in die Hose – exemplarisch picken wir uns Zone 3 der Welt ”Sky Road” heraus: Hier fliegt Sonic durch den Himmel, während Ihr Euch mit einer grottigen Flugsteuerung herumplagt. Mist pur!

Auch die Bonus-Levels nach dem Durchspielen und die Zirkuszelt-Minispiele haben uns mehr geärgert als gefreut gerade bei Letzteren ist es fast unmöglich, die Übersicht zu behalten. Leider sind die auch die einzige Gelegenheit, wo Sonic Lost World das GamePad und dessen Touch-Steuerung nutzt. Halt, nicht ganz: Denn auf der Haben-Seite stehen auch noch launige Zweispieler-Duelle in 15 Actionstages – einer zockt am TV, einer auf dem GamePad-Schirm.

Zum ersten Mal darf Sonic auf Handheld durch echte 3D-Welten brettern – toll. Wenn diese Welten nur nicht so langweilig wären! Zudem bremsen immer wieder ”Besiege drei Gegner bevor du weiter darfst”-Schalter den Temporausch. Immerhin sind die Zusatzfähigkeiten auf 3DS verständlicher und besser integriert auch die Autoziel-Mechanik bei Sprungattacken zickt seltener. Dafür sind die simplen Bossfights langweilig. Neben den Solo-Levels tretet Ihr via Wi-Fi oder Internet zu Versus-Rennen an oder baut in Tails’ Werkstatt hilfreiche Items.

Matthias Schmid meint: Sonic hat’s wieder getan – mich in der Preview-Version mit Vorzeige-Levels verwöhnt und so hinterlistig getäuscht. Denn das fertige Spiel erinnert mich an das dritte Studioalbum der Gothic-Rocker HIM – ”Deep Shadows and Brilliant Highlights”. Eben noch wähne ich mich im Hüpfspiel-Himmel – angesichts grasgrüner 3D-Landschaften voll mit sich verzweigenden Pfaden, knackscharfer Texturen und gut designter Sprungpassagen – da kommt schon ein total vermurkster Bosskampf oder ein 2D-Level aus der Spielmechanik-Hölle um die Ecke. Danach bin ich wieder auf Wolke sieben: In der Honigwaben- oder Apfelsaft-Welt werde ich von Highspeed-Abschnitten und wirklich coolen Spielideen verwöhnt. Und prompt haut die oft schlecht funktionierende Zielmechanik bei Sprungangriffen oder ein grausig erklärtes Item dazwischen und ich stürze mehrfach unverschuldet ins Nirwana. Wer Sonic mag und frustresistent ist, darf zugreifen: Er wird mit einigen tollen Levels belohnt. Gleichzeitig finden Sonic-Spötter reichlich Grund zum Lästern.

  • wer fünfmal in Folge stirbt, hat die Option, zum nächsten Checkpoint zu springen
  • Items verwandeln Sonic kurzzeitig
  • StreetPass-Challenges auf 3DS

Großartige 3D-Areale mit Spielraum zum Entdecken treffen auf mies designte Abschnitte und eine fehlerhafte Zielmechanik. Ein noch ordentliches Hüpfspiel, das viel Potenzial verschenkt.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

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