Die Beta zu Battlefield 4 ist in vollem Gange, nun äußerte sich DICE Producer Patrick Bach in einem Interview mit GameIndustry zu einigen Punkten des Testlaufs. “Wir hatten in der ersten Stunde soviel Playtesting wie zuvor während des kompletten Projektes nicht. Wir versuchen unsere Checklisten von Bugs und Feedback mit denen der Community abzugleichen. Obwohl wir wissen, dass das, was die Leute gerade spielen, nicht das fertige Game ist, vergleichen wir, was bereits behoben wurde.” Es gehe laut Bach vor allem darum, eine Art “Rockstar-Situation” zu vermeiden, in welcher das Spiel (in diesem Beispiel Grand Theft Auto V) gleich am ersten Tag nicht funktioniere. “Wir bekommen wirklich gutes Feedback, das uns hilft. Ich glaube, wir haben so ziemlich alles bereinigt was die Spieler entdeckt haben, nun finden die Leute immer weniger und haben einfach Spaß am Spiel. Das hilft uns extrem, allerdings schmerzt es auch, denn wir wissen das die Menschen nicht das fertige Spiel erleben und wir hoffen, dass sie nicht denken, sie täten es.
Leider gäbe es aber auch immer wieder unberechtigte Kritik, so Bach. Denn einige Spieler wollten unbedingt gewinnen und erklärten alles, was sie davon abhielte, für Designfehler oder Bugs. “Wir hatten in Battlefield 3 eine sehr gute Mischung zwischen den Klassen. Dennoch lesen wir im Internet immer noch, es müsse etwas geben um zu verhindern, dass so viele Sniper auftauchen bla bla bla. Aber das stimmt nicht. Wenn dem so wäre, würden wir handeln, doch anhand unserer Testdaten sehen wir, dass es nicht so ist.”








