Meister Kojima lässt wieder ein paar Info-Tropfen auf den heißen Stein der Vorfreude fallen:
In seinem kommenden Epos Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes werden laut VG247 die nicht-interaktiven Zwischensequenzen in einer langen Kamerafahrt gezeigt – stets aus der Spieler-Perspektive, ohne jeglichen Schnitt. Ziel ist es, die Übergänge zwischen Gameplay und Filmsequenz dadurch sehr sanft zu gestalten, beziehungsweise gänzlich verschwimmen zu lassen. Generell wird es im 5. Teil jedoch wenige Cutscenes geben: “Es ist eine offene Welt, wir wollten nicht zu viele Filmsequenzen einfügen.“
Dies erklärte Kojima in seinem neuen Studio in Los Angeles. Dort sollen die “Möglichkeiten der Interaktion zwischen Film- und Spieleentwicklung” erkundet werden. Laut VG247 bestätigte Konami bereits, das dort auch an Metal Gear Solid-Titeln (man beachte: Plural) gearbeitet werden soll.








