Ubisoft

11

Den Glauben seines Unternehmens an Sonys PlayStation Vita und Nintendos Wii U hat nun Alain Corre, Executive Director bei Ubisoft, im Gespräch mit IGN unterstrichen. Der Vita helfe dabei vor allem die Preissenkung, während Nintendo über die besten Marken verfüge.

Laut Corre sei Ubisoft angenehm überrascht von Sonys Push für die Vita gewesen, sowohl was den Verkaufspreis als auch die neue Marken betreffe. Die Möglichkeit der PS4-Kontrolle damit sei ebenfalls eine gute Idee, weswegen Ubisoft sicherstellen werde, dass dies mit seinen Titeln funktioniere.

Außerdem glaube Ubisoft, dass Nintendo in der Lage sei, mehr Wii Us zu verkaufen, da sie über die besten Marken verfügten. Wer ist der Vergangenheit etwa einmal Super Smash Bros. gespielt habe, wolle auch wieder die neuste Auflage spielen. Es liege nun an Nintendo, die Kommunikation zu verbessern und dadurch mehr Konsolen abzusetzen.

Monster Hunter 4

6

Die Hoffnung stirbt im Leben immer zuletzt – aber im Bezug auf eine Vita-Version von Monster Hunter 4 ist wohl genau das jetzt geschehen. Chief Operating Officer Haruhiro Tsujimoto betonte nun noch einmal gegenüber der japanischen Website Mainichi Shinbun Digital (später berichtete Siliconera davon), dass man momentan nur an den 3DS denke.

In diesem Zusammenhang hob Tsujimoto das Absatzziel von 2,8 Millionen Einheiten in sieben Monaten hervor. Betrachet man die japanischen Hardware-Charts und bedenkt den dortigen Hype um die Serie, ist das sicher kein unrealistisches Ziel.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

5

Wie eigentlich bei dem Launch eines lang erwarteten Onlinespiels üblich, gab es auch bei Final Fantasy XIV: A Realm Reborn im Laufe des Wochenendes Serverprobleme, was vor allem zu Problemen bei der Charaktererstellung führte. Nun wandte sich dessen Produzent und Director, Naoki Yoshida, im offiziellen Forum des Online-Rollenspiels an die Spieler.

Demnach sei die Anzahl der momentanen Rollenspieler nahe am Limit und bis sie nicht abnehme, könne man diese Begrenzung auch nicht abschalten. Andernfalls würde das Gleichgewicht zu anderen Welten negativ beeinflusst. Bis dahin werde empfohlen, eine Welt mit niedrigem Limit zu suchen.

Abschließend entschuldigte sich Yoshida noch für die dadurch entstandenen Probleme.

Gran Turismo 6

8

Nicht zuletzt dank der im Vorfeld der gamescom bekanntgegebenen Preissenkung auf 199 Euro befindet sich sich die PlayStation Vita etwas im Aufwind. Da käme doch eine portable Version von Gran Turismo 6 gerade richtig, oder? Dem wird jedoch leider nicht so sein, wie nun Shuhei Yoshida bei IGN verriet.

Laut Yoshida treibe das Rennspiel die PS3 an ihre Grenzen. Da die Vita nicht ganz soviel leisten könne, wäre eine Portierung extrem schwierig. Vielmehr erwarte er gar nicht erst, dass der Titel darauf vollständig funktionieren würde. Folglich gäbe es für ein entsprechendes Projekt aktuell auch keine klaren Pläne.

Delikater klingt da schon das aktuelle Gerücht, die PS4-Version von Gran Turismo 6 könne sehr gut auch zu Gran Turismo 7 werden. In die Welt gesetzt hat es nämlich Serienpapa Kazunori Yamauchi höchstselbst und zwar auf der gamescom. Später berichtete etwa Joystiq darüber.

The Witcher 3: Wild Hunt

11

Mein Spiel der gamescom! Die circa halbstündige Gameplay-Präsentation sieht unglaublich gut aus. Extrem detaillierte Charaktere, allen voran Geralt, natürlich wirkende Flora und Fauna, authentisches Wasser, herrlich gleißendes Sonnenlicht – das sieht wirklich mal nach nächster Spielegeneration aus. The Witcher 2 war bereits umfangreich, Teil 3 geht aufs Ganze: Allein die Insel, auf welcher sich der Hexer während des Vorspielens bewegt, soll rund 35 Mal so groß sein wie die komplette Spielwelt von Teil 2. Doch Größe allein ist bekanntlich nicht alles, auch in Puncto Gameplay haben sich die Mannen von CD Projekt RED viel Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen. So erschien das Kampfsystem etwas  taktischer auszufallen, ständiges Wegrollen und neu fokussieren gehört wohl der Vergangenheit an. Zauber wie das feurige Igni sind in Wirkung und Radius ebenfalls überarbeitet worden, so setzt ein Flammenstoß nun sogar Sträucher und Bäume in Brand.

Ein großer Kritikpunkt an The Witcher 2, das etwas verworrene Questsystem, wird entschlackt und teilt nun Haupt- sowie Nebenmissionen besser auf. Aufgrund des Open-World-Charakters reist Geralt nun auch auf hoher See umher. Grenzen soll die gigantisch erscheinende Welt keine setzen, aus diesem Grund hält bei The Witcher 3: Wild Hunt ein Schnellreisesystem Einzug. Wer die Vorgänger nicht gespielt hat, kann übrigens aufatmen: Vorkenntnisse sollen laut Entwicklern für das Verständnis der Story nicht nötig sein.

Grand Theft Auto V

7

In nicht einmal einem Monat erscheint Grand Theft Auto V. Da dann vor allem an der Downloadfront mit Engpässen zu rechnen ist (gerüchteweise umfasst der Titel 18 GB an Daten!) war Sony zu eifrig und veröffentlichte das Preload-Paket zu dem Titel kurzzeitig zu früh im PSN.

Im Laufe des Wochenendes entwickelte es sich zu einer Art Volkssport, dieses Paket genauestens zu analysieren – Rockstar Informer hat den Verlauf der Ereignisse zusammengestellt. An anderer Stelle im Netz tauchte etwa auch die meisten Playlists der Radiostationen oder entschlüsselte Story-Dialoge auf.

Sony versuchte jetzt im PS Blog die Wogen zu glätten und nahm gleichzeitig den Download inzwischen wieder aus dem PSN. Rockstar war verständlicherweise alles andere als begeistert und wies die Fans via Rockstar Newswire höflich, aber bestimmt an, bis zum 17. September bitteschön die Füße still zu halten. Der Schaden dürfte aber schon angerichtet worden sein.

Neue Spiele der Woche

14

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix)
  • Killer is Dead (Deep Silver)
  • Lost Planet 3 (Capcom)
  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • One Piece: Pirate Warriors 2 (Namco-Bandai)
  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für Xbox 360:

  • Killer is Dead (Deep Silver)
  • Lost Planet 3 (Capcom)
  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für Wii U:

  • Rayman Legends (Ubisoft)

…für PlayStation Vita:

  • Rayman Legends (Ubisoft)

gamescom 2013

37

Die diesjährige gamescom neigt sich in wenigen Stunden dem Ende zu, die offiziellen Zahlen gibt es bereits jetzt – und sie stoßen in neue Dimensionen vor. Denn während vorab mit Besucherzahlen bis zu 300.000 spekuliert wurde, sind es nun noch wesentlich mehr geworden: Über 340.000 Menschen tummelten sich seit Mittwoch in den Messehallen, das sind satte 23% mehr als noch 2012. Dabei handelt es sich überwiegend um einen Zuwachs beim zahlenden Publikum, denn bei Fachbesuchern (+ 21%) und Journalisten (+15%) war die Steigerungsrate etwas niedriger. Zwei Hauptgründe für den großen Ansturm dürften natürlich auf der Hand liegen: PS4 und Xbox One waren erstmals für die Öffentlichkeit zu bestaunen.

Natürlich erklärt sich die gamescom in einer Pressemitteilung damit zum überragenden Erfolg, bei dem erstmals vorab sämtliche Besucherkarten ausverkauft sowie der Status als “weltweit größtes Event für interaktive Spiele und Unterhaltung” gefestigt wurde.

Unten lest Ihr die genauen Zahlen im Vergleich zum Vorjahr, ansonsten möchten wir noch ein weiteres Zitat aus der Mitteilung hervorheben:

“Es ist uns gelungen, die Aufenthaltsqualität für unsere Besucher weiter zu steigern, […]” – angesichts der bereits 2012 endlosen Wartschlangen und vollgestopften Räumlichkeiten (deren Größe sich im Vergleich zu allen anderen Aspekten aber nicht verändert hat) würden wir das so wohl nicht unterschreiben, wie auch allgemein viele Stimmen in Foren und sozialen Medien die Lage anders einschätzen…

gamescom 2013 2012

Besucherzahl

davon Fachbesucher

Internationalität Besucher

Ausstellerzahl

Internationalität Aussteller

Austellungsfläche

Anzahl Neuheiten (ca.)

Journalisten

Internationalität Journalisten        

Besucher gamescom festival

> 340.000

29.600

88 Länder

> 635

40 Länder

140.000 m²     

400

6.000

61 Länder

120.000

> 275.000

24.500

83 Länder

> 600

40 Länder

140.000 m²     

330

5.200

54 Länder

120.000

Retro-Reklame #12

40

Destruction Derby

(Psygnosis, 1995)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

30

Details zu dem neuen Hero-Modus in The Legend of Zelda: The Wind Waker HD hat Polygon für uns auf Lager: Demnach ist dieser für erfahrene Abenteurer gedacht und wird keinerlei energieauffüllende Herzen enthalten, wobei Gegner gleichzeitig doppelten Schaden anrichten. Die einzigen Heilungsmöglichkeiten bieten dann Feen und Heiltränke.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD erscheint am 4. Oktober in Europa. Für Wii U natürlich.

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...