Bully

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Anlass für Spekulationen gibt jetzt, dass Take-Two unlängst beim United States Patent and Trademark Office das Trademark für Bully (auch bekannt als Canis Canem Edit) verlängert hat. Der Titel war im Oktober 2006 für PS2 veröffentlicht worden und fand in der Folgezeit auch seinen Weg auf Wii, und Xbox 360.

Dies könnte bedeuten, dass ein Nachfolger in der Mache ist (zumal dies immer mal wieder von Rockstar erwähnt wurde), aber es ist eher von einem in der Geschäftswelt ganz normalen Vorgang auszugehen.

Xbox One

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Zeitgleich zum Launch der Xbox One wird bei Xbox Live das sogenannte Smart-Match-System an den Start gehen.

Die “perfekten Spieler für das perfekte Spiel” (O-Ton von Microsoft) werden mithilfe zahlreicher Parameter wie etwa Begabung, Sprache und Ansehen gesucht. Dazu werden erweiterte Algorithmen verwendet.

All dies geschieht jedoch diskret im Hintergrund, was heißt, dass sich der Spieler in der Zwischenzeit anderen Dngen zuwenden kann. Ist ein passender Spieler gefunden, gibt es eine Benachrichtigung. Nervige Wartezeiten in Lobbys gehören also wahrscheinlich der Vergangenheit an.

Das ist natürlich nur eine kompakte Zusammenfassung, wer’s ganz ausführlich und detailliert nachlesen will, finde die bei Xbox Wire oder bei Major Nelson (da ist’s besonders lang und auch schon etwas älter, aber nachdem es mitten in der Post-E3-Revoltezeit veröffetlicht wurde, hat’s nicht jeder wahrgenommen).

Wii U

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Im Rahmen der Geschäftszahlen des vergangen Quartals (also April bis Juni 2013), deren Zahlen-Kolonnen wir uns diesmal ersparen (wer es genau nachlesen will, den verweisen wir z.B. auf VG247) hat Nintendo auch die Absätze der gegenwärtigen Hardwäre bekannt gegeben – und die sehen nicht so toll aus.

So konnten in den drei Monaten vom Wii U nur 160.000 Geräte weltweit verkauft werden, was die Gesamzahl auf etwa 3,6 Millionen bringt – von Januar bis März gingen noch 390.000 Geräte über den Ladentisch. Als einer der Hauptgründe dafür sieht Nintendo den Mangel an neuer eigener Software, was zweifelsohne eine gewichtige Rolle spielt.

Spiele an sich wurden immerhin ein paar mehr verkauft, aber auch nur 1,06 Millionen – enttäuschend, schafften doch dagegen auf dem 3DS u.a. Luigis Mansion 2 (1,43 Millionen) und Animal Crossing: New Leaf (1,54 Millionen) als Einzeltitel mehr.

Beirren lassen will sich Nintendo aber nicht, die Jahresprognose (also bis Ende März ’14) legt sich weiterhin auf 9 Millionen Wii U und 38 Millionen Spiele fest.

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Kontrastprogramm gibt’s diese Woche: Bei Cloudberry Kingdom (800 MS-Punkte) hüpft Ihr durch kunterbunte Zufallslevels,, die aber ganz schnell ganz schön knackig werden.

Narco Terror (800 MS-Punkte) dagegen ist ein Twinstick-Shooter, bei dem Ihr als Söldner durch die Gegend rennt und alles umballert – von dem Titel hatten wir auch noch nicht viel gehört, aber immerhin gibt’s ja einen Trailer:

Und beim Deal der Woche kann sich jeder, der es tatsächlich noch nicht hat, mit GTA IV und den beiden Add-ons zu in der Tat ausgesprochen günstigen Preisen eindecken.

IZYs Minis – Sleeping Dogs

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Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

Sleeping Dogs (PS3)

„Action in der offenen Welt, über Undercover-Cops, Loyalität und Rache. Gibt einem das Sonny Crockett/Burnett-Gefühl. Auf Hong Kong-Art. Unterhaltsam, wenn auch nicht spektakulär, manchmal etwas sehr blutig. Gut, dass es nach der schwierigen Vorgeschichte doch noch erschienen ist.“

M! Test Sleeping Dogs (PS3, 360)

IZYs Minis erscheinen jeden Mittwoch auf MANIAC.de!

Metal Gear Solid: Special Missions

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Neben dem eigentlichen Hauptspiel enthielt Metal Gear Solid auf der PSone seinerzeit auch die sogenannten VR-Missionen, eine Art Trainingsmodus, an dem manche Spieler fast mehr Gefallen als an dem dazugehörigen Action-Adventure fanden. Folgerichtig veröffentlichte Konami wenig später einen Nachschlag in Form von Metal Gear Solid: VR Missions (bei uns Metal Gear Solid: Special Missions), welches 300 neue Trainingsmissionen enthielt.

Für besagten Titel wurde nun eine Listung beim ESRB (Entertainment Software Rating Board) gesichtet, was auf einen erneuten Release für PS3, PSP und Vita schließen lässt. Mehr ist dazu aber noch nicht bekannt.

Übrigens war Metal Gear Solid: Special Missions neben GTA London eines der wenigen “echten” Add-ons für die PSone. Die Disc konnte in diesen beiden Fällen nämlich nur starten, wenn zuvor das Hauptspel eingelegt und von der Konsole erkannt worden war.

Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Juli nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A)

  • Army of Two: The Devil’s Cartel (360, EU-Version)
  • Dead Island: Riptide (360, EU-Version)

Ein paar altersbedingte Streichungen gibt’s auch wieder, und zwar 1942 Trainer (kein Fehler im Namen), Border Army, Fire Power, Gryzor und Leathernecks.

Super Smash Bros.

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Eine durchaus spaßige Petition findet man derzeit auf Change.org: Fans wollen dort nämlich erreichen, dass Reggie Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, als spielbarer Charakter im kommenden Super Smash Bros. für 3DS und Wii U zur Verfügung steht.

Stein des Anstoßes war eine entsprechende Twitter-Anfrage, die in der US-Late-Night-Talkshow von Jimmy Fallon gestellt wurde. Reggie verwies damals auf Designer Masahiro Sakurai, der diesbezüglich das letzte Wort hätte.

Pikmin 3

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Altmeister Shigeru Miyamoto hat nun bei 4Gamer eine interessante Anekdote zu Pikmin 3 zum besten gegeben. So wurde der unlängst für Wii U veröffentlichte Strategietitel ursprünglich einmal auf DS und 3DS getestet.

Laut Miyamoto habe sich der Titel dort allerdings nicht wie ein richtiges Pikmin angefühlt, da er eigentlich nur aus der Verwaltung von Einheiten via Touch Pen bestanden hätte. Generell zeichnet sich dessen Spielmechanik jedoch durch Action aus, wobei die Strategie darin nur auf der Spitze sitze. Der 3DS hätte es hingegen nicht geschafft, einfache und intuitive Kontrolmöglichkeiten im dreidimensionalen Raum zu ermöglichen.

Bereits mit dem ersten Serienteil habe man seinerzeit versucht, möglichst einfache 3D-Steuermöglichkeiten zu erschaffen. Der Fixpunkt sei dabei Olimar gewesen, der in der Gegend herumlaufe. All dies sollte ohne ständige manuelle Optimerung der Kameraperspektive funktionieren.

Mit Pikmin 3 hat Miyamoto seiner Meinung nach das optimale Kontrollschema für die Titel gefunden. Zuerst scheine dies sehr schwierig zu sein, aber wem die Kombination aus Wiimote und Nunchuk zu kompliziert sei, der könne ja das GamePad verwenden. Durch letzteres käme der Titel auch seinen GameCube-Vorgängern sehr nahe.

Tales of Xillia

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An alle Jäger und Sammler: Von Tales of Xillia wird es sowohl eine Collector’s als auch eine Day-One-Edition geben. Das hat Namco mittlerweile offiziell angekündigt. Also schnell zuschlagen, bevor die prachtvolen Boxen vergriffen sind.

Konkret enthalten die Sondereditionen folgende Dinge: Die Collector’s Edition beherbergt eine 21,5 cm große Figur von Heldin Milla Maxwell, einen Soundtrack und ein Buch mit Hardcover.

Die Day-One-Edition kommt mit Artbook und Soundtrack daher. Wer sie bei Amazon vorbestellt, erhält noch zwei Kostüme für Milla und Jude sowie ein PS3-Theme dazu.

Tales of Xillia erscheint in unseren Gefilden am 9. August.

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