Columns for Carrots #08

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Halo. Wenn Videospieler den Namen hören, dann haben sie entweder etwas zu meckern oder aber größtenteils Gutes zu sagen. Das trifft auf eine Reihe Spiele zu und ist eher nicht ungewöhnlich. Weniger gewöhnlich ist dagegen der Status, den sich diese Reihe in den letzten zwölf Jahren erarbeitet hat. Es gibt wenige Spiele, die von wirklich Vielen fest mit einer Konsole verbunden werden. Noch weit weniger Spiele kreieren ein Konsolenmaskottchen. Der bekannteste Vertreter dieser Art ist sicher Mario. Gut, wirklich mit Mario vergleichen kann man den Master Chief nicht. Dennoch ist Halo über die Jahre eine wichtige Marke geworden, Microsofts größtes Zugtier und bestes Pferd im Stall. Grund genug, Halo einmal genauer zu betrachten und das Potenzial, das noch in der Reihe schlummern könnte.

Das hat natürlich rein gar nichts damit zu tun, dass ich ein kleiner Halo-Fan bin.

Master Chief, Rookie und Co.

Eigentlich gibt es zwei Typen von Videospielhelden. Auf der einen Seite den mehr oder weniger gut ausgearbeiteten Charakter, auf der anderen die reinen Avatare, die als Projektionsfläche dienen. Der typische Bethesda-Held ist so ein Fall, Gordon Freeman ein anderer. Einer der bekanntesten, reinen Avatare ohne richtigen, eigenen Charakter und ohne Stimme ist Link.

Eine Stimme haben der Chief, Rookie und Spartan B312, alias Noble Six zwar, einen wirklich definierten Charakter aber nicht. Vor allem sind alle drei behelmten Helden gesichtslos. Alle fallen in die Kategorie eines reinen Avatars. Das ist eigentlich nicht weiter wild, allerdings lässt es einen reinen Actionhelden, insbesondere von außen betrachtet, schnell flach erscheinen, kein Wunder, wenn der typische Tagesablauf aus Rennen und Ballern besteht.

Wenn man sich etwas intensiver mit Halo beschäftigt bekommt zumindest John-117 allerdings doch ein wenig Charakter. Zum Einen wie bei Link und Gordon wegen der Art, wie seine Umgebung auf ihn reagiert, zum Anderen vor allem wegen seiner Beziehung zu Cortana.

Nach mittlerweile mehr als einer Dekade steckt der Chief als Hauptfigur der Haloreihe hier in einer kleinen Zwickmühle. Andere Actionhelden haben zumindest vordergründig mehr Charakter. Es lag also durchaus nahe, John für Halo 4 ebenfalls etwas mehr auszuarbeiten. Der gesprächigere und emotionalere Master Chief, der sich mehr denn je um Cortana sorgt kam allerdings bei vielen alten Serienfans weniger gut an.

Für die Zukunft von Halo wird das eine echte Herausforderung. Verleiht man dem Xbox Maskottchen ernsthaft mehr Charakter und arbeitet ihn ernsthaft aus oder setzt man wieder verstärkt auf einen leeren Avatar, der vom Spieler ‚gefüllt‘ wird und vor allem Außenstehenden wieder flach erscheint?

Über den Autor…

Michael Meisterfeld ist captain carot – ’nuff said.

Armikrog

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Wie Eurogamer berichtet, war die Kickstarter-Kampagne für Armikrog ein Erfolg (900.000 Dollar waren das Minimalziel, 974.578 wurden am Ende erreicht), weswegen das Point-and-Click-Adventure nun für die Wii U erscheinen wird. Ein genauer Termin dafür ist jedoch (natürlich) noch nicht bekannt.

Der GamePad-Bildschirm der Konsole wird dabei zur Inventarverwaltung verwendet und vibriert bei Tommynauts Bewegungen. Außerdem kann damit auf den Fernsehschirm gezeigt werden, um Tote zu sehen. Zu verdanken ist das Eurem Tier Beak-Beak.

Microsoft

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Microsoft war Independent-Entwickler bisher ein Dorn im Auge:

So musste man bisher erstmal eine Gebühr entrichten, um das Spiel als Xbox Live–Arcade–Titel zuzulassen, also eine Zertifizierung. Einmal zugelassen, kann man das Spiel einmal umsonst patchen – doch jedes weitere Mal kostet, und zwar kräftig: Laut OXM und Eurogamer mussten Entwickler wirklich heftige Gebühren zahlen. Tim Schafer von DoubleFine erklärte, das für jedes Update, dass ein “Konsolentitel” (er sagte hier zwar nicht explizit “Xbox 360”, doch diese schließt es ja mit ein) benötigt, 40.000 Dollar fällig werden.

Doch damit ist seit April Schluss – XboxLive–Corporate-Vize-Präsident Marc Whitten bestätigte dies jetzt offiziell via Twitter: “FYI [Anm.: For your Information]: Microsoft beseitigte im April 2013 die Gebühren für Spiele-Updates auf Xbox 360 Arcade-Spiele“, berichtete Polygon, was auch Larry Hryb aka Major Nelson bestätigte.

Microsoft verlangte vorher sogar Gebühren dafür, um einen Titel, der vorher bei der Xbox-Live-Prüfung “durchgefallen” war, neu einzureichen – doch auch dies ist nun laut OXM passé: Für die Zulassung eines Spiels zur XboxLive Arcade müssen Entwickler jetzt nur noch einmal zahlen.


Google

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“Die auch noch!” – das dürfte bei so manchem die erste Reaktion auf diese Meldung sein: Google arbeitet an einer Android-Konsole.

Nachdem es die Android-Konsole Ouya zur Marktreife gebracht hat, will angeblich auch der Suchmaschinen-Gigant in den Konsolenmarkt einsteigen, berichtete das Wall Street Journal. Auch eine Android-Armbanduhr befinde sich in Entwicklung.

Ziel ist es, Erz-Konkurrentin Apple zuvorzukommen, die -gerüchteweise- auch an einer eigenen Konsole werkeln könnte – das erklärten “Leute, die mit der Angelegenheit vertraut sind” dem Journal. Zudem bereite man sogar noch eine zweite Konsole namens Nexus Q vor, die als Android-Medien-Streaming-Gerät gedacht ist. Diese wurde bereits im letzten Jahr angekündigt, kam aber noch nicht in den öffentlichen Verkauf. Google will die Hardware selbst entwerfen und vermarkten, mindestens eines dieser Geräte soll noch im Herbst erscheinen.

Doch noch bleibt’s ein Gerücht – eine Google-Sprecherin lehnte hierzu jede Stellungnahme ab.

PlayStation 3

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Nach dem Erscheinen der PlayStation 4 will Sony die Vorgängerin noch nicht in Rente schicken – Sony Japan–Präsident Hiroshi Kawano erklärte, dass er dies für “egoistisch” vom Hersteller halten würde:

“Zu sagen, ‘wir veröffentlichen eine neue Konsole, also verkauft eure alte’  – daraus würde schlicht und einfach das pure Ego des Herstellers sprechen“, erklärte er gegenüber der Famitsu (übersetzt von Kotaku).

Man erwarte nicht, dass die Spieler sofort von der PlayStation 3 auf die PlayStation 4 wechseln werden: “Mit der Markteinführung unseres Cloud-Services in den USA 2014 werden Anwender PS3-Spiele auf der PS4 spielen können, einige Leute werden von der PS3 auf die PS4 wechseln. Aber das wird ein schrittweiser Prozess sein “, sagte er. “Wir haben nicht die Absicht, den Wechsel von PS3 auf PS4 sofort zu beginnen.” Kawano hofft natürlich auf einen Erfolg der neuen Konsole, verlange aber nicht, dass die Spieler den Übergang schnell vollziehen müssen.

Ganz neu ist diese Strategie von Sony indes nicht: Schließlich verkaufte sich die PS2 auch nach Erscheinen der Nachfolgerin noch sehr gut, dank Partyspielen wie SingStar beispielsweise.

Borderlands 2

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Obwohl Borderlands 2 schon eine ganze Zeit auf dem Markt ist, wird immer noch fleißig an dem Titel rumgeschraubt. Nun wurde wieder ein Patch für dessen PS3-Version veröffentlicht.

Dabei wurde unter anderem das Schnellreise-System optimiert, denn dieses zeigt Euch von jetzt an auch die Locations der DLCs an. Eine detaillierte Auflistung aller Änderungen könnt Ihr hier nachlesen.

Killer is Dead

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Für Fans von Suda51 haben Deep Silver und Grasshopper Ende August gleich zwei erweitere Fassung von Killer is Dead parat:

Die Fan Edition (siehe oben) kostet 65 Euro und erhält neben einer exklusive Verpackung diesen Inhalt:

  • das Spiel
  • den “Smooth Operator Pack”-DLC mit einer Zusatz-Mission, den Gigolo Glasses (extra Spanner-Power), die zusätzliche Lady namens Betty für den Gigolo Mode und ein noch geheimes Item
  • ein Poster
  • den konmpletten Soundtrack von Akira Yamaoka auf CD
  • ein farbiges Artbook

Wer ohne die physischen Goodies auskommen kann, der greift zur Limited Edition, die nur erwähnten DLC enthält und 60 Euro kostet.

Atlus

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Den Namen Atlus verbindet man vor allem mit japanischen Rollenspielen, die ohne den Hersteller wohl selten in den Westen gekommen wären – jetzt sieht es aber so aus, als ob damit bald Schluss sein könnte, wie u.a. das Anime News Network berichtet.

Denn Index Corporation, die japanischen Firme hinter der Marke Atlus, hat gestern wegen des drohenden Bankrotts Antrag auf ‘civil rehabilitation’ beim Gericht in Tokio gestellt – 24,5 Milliarden Yen (ca. 190 Millionen Euro) ist die Schuldenlast groß. Bei diesem Verfahren würde der Geschäftsbetrieb unter Aufsicht des Gerichts forgesetzt und der Wiederaufbau angestrebt. Mit ein Grund für die Misere sind ausbeliebende Wachstumssteigerungen in den ausländischen Märkten, dafür wird von einer Steigerung u.a. im Social Gaming ausgegangen. Welche Auswirkungen die Situation für anstehende Titel wie insbesondere Dragon’s Crown haben wird, ist noch nicht anzusehen: So steht auch im Raum, Geschäftsbereiche zu veräußern, darunter könnte eben auch der Videospiel-Sektor fallen.

Der Vorsitzende und der Präsident von Index haben ihre Rücktritte angekündigt, zumal die Firma in Japan bereits u.a. wegen angeblicher Unregelmäßigkeiten in der Konto- und Bilanzführung untersucht wurde.

PlayStation 4 & Xbox One

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Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte – im Falle von PlayStation 4 und Xbox One ist es der PC.

Das behauptet jedenfalls Frank Azor, General Manager des Edel-PC-Herstellers Alienware. Gegenüber PCGamesN erklärte er, dass der Schritt von Microsoft und Sony, bei ihren Next-Gen-Konsolen auf PC-Technik zu setzen, ganz klar zeige, was die wahre Plattform der Zukunft ist: Der Personal Computer.

“Eigentlich machen Sony und Microsoft nichts anderes, als PCs ins Wohnzimmer zu bringen. Sie haben eine AMD–CPU, eine AMD-Grafikkarte, eine Standard-Desktop-Festplatte. Es ist unglaublich”, erklärte er. “Das zeigt, dass der PC die Gaming-Plattform der ersten Wahl ist, es gibt nichts besseres. Man sieht ja, was sie versuchen, und sie werden mehr und mehr wie PCs.“

Und diese Entwicklung läuft schon länger, gab Azor zu bedenken: “Man installiert die Spiele jetzt [auf Konsole], anstatt dass sie von der Disc laufen, denn so ist’s am besten, man lädt Spiele herunter, was wir auf dem PC seit Jahren machen, sie integrieren bestimmte Aspekte wie TV und so- schon vor zehn Jahren experimentierten wir mit Media-Centern.”

Zudem sind auch auf der Software-Seite PCs dominierend: Die meistgespielten Spiele seien laut Azor PC-Titel wie League of Legends und World of Tanks.

Angesichts der PC-Technik in Konsolen: Wie lauten Eure Prognosen hinsichtlich der Konsolen-Zukunft?



Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Juni nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Dafür haben wir mal wieder eine Beschlagnahmung (die bereits im Februar erfolgte), und zwar ist eine weitere Fassung von Dead Rising 2 an der Reihe, diesmal die US-Version für PS3.

Gestrichen wurden zudem wegen Überschreiten der Altersgrenze ein paar Oldies aus der Heimcomputer-Zeit: Into the Eagles Nest, Jackal und Target Renegade dürfen wieder öffentlich genannt werden.

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