Prey 2

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Ist es möglich, dass das aus nie so genau erklärten Gründen nahezu spurlos verschwundene Prey 2 in Kürze doch wieder auftaucht? Fleißige Spione haben in den Weiten des Internets die Webseite Alien Noire entdeckt, gleich mal deren Quellcode inspiziert und dort interessante Hinweise entdeckt, die inzwischen spurlos gelöscht wurden.

Denn wie ein neoGAF-User per Screenshot (siehe unten) zeigt, wurden darin Tags u.a. für Prey 2 und das Entwicklerstudio Human Head aufgeführt. Außerdem ist ein Countdown vorgesehen, der am 1. März ausläuft und die Domain wurde unter eine Adresse registriert, die auf den Herkunftsort von Tommy Hawk, Held des ersten Teils hindeutet.

Offiziell ist natürlich nichts und die “Hinweise” sind fast zu plump für einen “cleveren” PR-Gag, vielleicht macht sich also auch nur jemand einen (ziemlich aufwändigen) Spaß aus der Sache – in etwa vier Wochen wissen wir’s wohl genauer.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PS3:

  • Dead Space 3 (Electronic Arts)
  • Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (Tecmo-Koei)

…für Xbox 360:

  • Dead Space 3 (Electronic Arts)
  • Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (Tecmo-Koei)

…für DS:

  • Secret Agent Files (S.A.D.)

…für 3DS:

  • Secret Agent Files (S.A.D.)
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega)

M!oment M!al #44

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Lange Zeit blieben die Verhältnisse so oder zumindest ähnlich. Sobald der Spieler ein neues Game auf geistigen Schirm hatte, griff er zu Telefonhörer oder fuhr selbst vorbei, um sicherzugehen, den Titel seiner Wahl bei Erscheinen auch möglichst schnell auf den heimischen Schirm bringen zu können. Mit zunehmendem Einzug des Internet und alternativen Bestellmöglichkeiten weichte dieser Prozess etwas auf, funktionierte im Prinzip aber immer noch nach folgender Maxime: Wer zuerst bestellt, spielt zuerst. In den vergangenen Jahren entwickelte dieses Vorgehen aber ein ungedachtes Eigenleben. Spiele können oft schon kurz nach ihrer Ankündigung vorbestellt werden – Informationen abseits des Titels gibt es noch gar nicht. Jede Supermarkt- oder Elektronikkette bietet eigene „Pre-order-Boni“ an, die man eben nur hier und nirgendwo sonst erhält. Die Palette reicht vom Shirt über Downloadcodes und limitierten Verpackungen bis hin zu Actionfiguren. Vorbestellen scheint eine eigene Disziplin am Spielemarkt geworden zu sein. Die wichtigsten Akteure dabei: wir. Denn schließlich hat dieses Prozedere nur Vorteile für uns. Denn grundsätzlich hat sich im Vergleich zum steinzeitlichen System nicht viel geändert – wer zuerst kommt und so weiter.

Sagt uns beispielsweise Sega in der kommenden Woche: Hey, Shenmue 3 kommt. Wir wissen zwar noch nicht wann, aber es kommt“, dann dürfen vermutlich noch am gleichen Abend die ersten Vorbestellungen platziert werden. Schlagen wir zu, sind wir unter den Ersten. Shenmue 3 wird irgendwann uns gehören. Yeah! Aber das ist noch nicht alles. Es wird nämlich nicht nur vorbestellt, um das Spiel zu kriegen. Nein, wie bereits angesprochen locken je nach Händler unterschiedliche Boni besonders entscheidungsfrühe Käufer. Hier geht es wirklich ans Eingemachte, denn mit jedem neuen Verkäufer ändert sich auch das Angebot an exklusiven Extras. Will ich die spezielle DLC-Waffe von der Spielehaltestelle? Sichere ich mir mit meiner Bestellung bei Pluto ein T-Shirt? Oder fische ich mir lieber ein Steelbook aus dem Amazonas? Schwierig, schwierig – vor allem, dabei den Überblick zu behalten. Darüber hinaus unterscheiden sich die Preise für die Vorbestellung teilweise deutlich. Hier zahle ich zehn Euro, dort aber nur fünf. Dann heißt es erneut: abwägen, was ich haben möchte und es mir vor allem wert ist. In jedem Fall sind wir Spieler die Gewinner. Wir können sicher gehen, unseren geliebten Titel auf jeden Fall ganz schnell zu bekommen und noch dazu ein paar coole Extras abzustauben. Und das alles geschieht ohne Aufpreis, denn die Anzahlung im Vorfeld wird auf den finalen Kaufpreis angerechnet. Eine rundum tolle Angelegenheit, dieses Vorbestellen! Oder etwa nicht?

PlayStation 4

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Könnte die PlayStation 4 tatsächlich bereits am 20. Februar, also früher als bisher gedacht, enthüllt werden? Wir wissen es nicht, aber Sony hat jetzt eine Teaser-Website online gebracht und den nebulösen Trailer oben veröffentlicht, die für diesen Tag um 18 Uhr Ostküstenzeit eine große Ankündigung in Aussicht stellt.

Der Name des Events lautet “PlayStation Meeting 2013” und trägt den Untertitel “See The Future”. Auf dem letzten dieser Art im Jahr 2011 wurde die PlayStation Vita enthüllt, was ein weiteres Indiz für die PS4 sein könnte. In den USA sind sich allerlei Medien bis hin zu Vorzeige-Analyst Michael Pachter jedenfalls einig, dass es sich um eine Präsentation der nächsten Konsole handel muss – in knapp drei Wochen sind wir alle schlauer…

UPDATE: Edge Online glaubt, jetzt schon schlauer zu sein und hat einige weitere Details aus Quellen, die angeblich Zugriff auf beide neue Konsolensysteme haben, aufgeführt.

Kurz die wichtigsten Punkte angerissen: Demnach wären die jüngst aufgetauchten technischen Daten (siehe hier) weitgehend korrekt, das neue Pad wird etwa so groß wie ein Dual Shock, aber mit kleinem Touchscreen (vergleichbar mit dem rückwärtigen Touch-Pad der Vita) in der Mitte. Die Konsole nimmt ständig im Hintergrund die letzten 15 Minuten Gameplay auf, Videos und Bilder davon lassen sich per “Share”-Knopf jederzeit teilen (klingt möglich, bei Bildern macht das der Wii U ja jetzt auch schon).

Einen Haken gibt es allerdings: Laut Edge ist die Veröffentlichung in USA und Japan noch vor Weihnachten angepeilt, Europa wird dagegen erst “im frühen 2014” bedient – wie seinerzeit bei der PS3 ja auch schon.

Gewinnt mit MANIAC.de und Agent 47

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Wenn der Meuchelmörder mit Hochglanzschädel und schickem Anzug unterwegs ist, geht es nicht gerade zimperlich zu – da trifft es sich gut, wenn man zur Entspannung nicht ganz so garstige Goodies genießen kann. Zusammen mit Square Enix verlosen wir fünf Hitman HD Trilogy-Geschenkpakete bestehend aus der legendären Gummiente, dem “The Art of Hitman HD Trilogy”-Artbook und der knuffigen Mini-Hitman-Figur.

Wer an der Verlosung teilnehmen möchte, schreibt einfach eine E-Mail inklusive Postadresse und dem Stichwort “Haarausfall” an gewinnspiel@maniac.de.

Einsendeschluss ist Dienstag, der 5. Februar 2012 um 23:59 Uhr, der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

The Ghost Blade

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Entwickler Hucast plant für dieses Jahr nicht nur die Veröffentlichung von Redux: Dark Matters, welches über Kickstarter finanziert wurde (wir berichteten). Darüber hinaus hat Hucast nun in seinem Blog die Entstehung eines weiteren Shoot ’em Ups bekannt gegeben. Bei The Ghost Blade handelt es sich laut Entwickler um “ein weiteres erstklassiges Shoot ’em Up für das Sega Dreamcast mit Fokus auf arcadelastiger Action sowie einem durchdachten Scoring-System.” Die Spielmodi umfassen den Stage Mode mit fünf Leveln, einen fordernden Caravan Mode und Time Attack. Ihr werdet zwischen drei Schiffen auswählen und Eure Highscores via Code in die Online-Bestenlisten hochladen können. Außerdem dürft Ihr den Screen in den Formaten TATE (3:4) oder YOKO (4:3) ausrichten. Die Veröffentlichung von The Ghost Blade ist für 2013 vorgesehen.

Erste Screenshots und auch einige Konzeptzeichnungen findet Ihr in der Galerie.

Metal Gear Rising: Revengeance

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Wie Dengeki PlayStation (bzw. der anschließenden Übersetzung von Siliconera) zu entnehmen ist, werden nach dem Release von Metal Gear Rising: Revengeance herunterladbare Inhalte für das Spiel angeboten. Nach aktuellem Kenntnisstand würde dies VR-Missionen und Side-Stories umfassen, wobei noch unklar ist, ob darin außer Raiden noch weitere Charaktere spielbar sein werden.

Ein Veröffentlichungsfenster und ein Preismodell dafür sind bis dato noch unbekannt. Außerdem steht gegenwärtig nicht fest, ob es die Zusatzinhalte auch zu uns schaffen, auch wenn es sehr wahrscheinlich sein dürfte.

Zudem kam dank Famitsu und Kotaku nun zutage, dass das fertige Spiel im Gegensatz zum jüngst veröffentlichten Demo eine kurzfristig eingebaute Hilfefunktion besitzen wird, damit auch Frischlinge unbeschwert schlitzen können: Im einfachen Schwierigkeitsgrad kommt eine halbautmatische Block- und Konter-Funktion dazu – das finden wir doch löblich.

Resident Evil

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Nach gemischten Reaktionen auf Resident Evil 6 und den langfristig gesehen eher hinter den Erwartungen zurückgebliebenen Verkaufszahlen des Action-Adventures könnte bei Capcom nun ein Prozess des Umdenkens einsetzen, derlsogar einen Neustart die Serie nicht ausschließt. Dies ließ Masachika Kawata, Produzent von Resident Evil: Revelations, nun in einem Gespräch mit Eurogamer erkennen.

Demnach sei ein Neuanfang möglich, wenn er bewahre, was Resident Evil ausmache und wofür die Reihe in den Augen der Fans stehe. Außerdem müsste dieser dann neue Spieler ansprechen und sich mit einer Open-World-Ausrichtung vertragen. Dies sei jedoch nur seine persönliche Meinung und bis es tatsächlich soweit käme, müssten viele Entscheidungen getroffen werden.

Solche Veränderungen könnten jedoch erst nach der Veröffentlichung von Resident Evil: Revelations für die stationären Konsolen (also nach Mai 2013) und dem daraus resultierenden Feedback durchdacht werden. Eine Möglichkeit wäre etwa die noch stärkere Fokussierung auf Horroraspekte und angsteinflößende Elemente – wobei wir finden, dass hier eher “wieder stärker” die richtige Beschreibung wäre…

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 82,370 (2,366,126)
  2. [PS3] DmC Devil May Cry (Capcom, 01/17/13) – 31,627 (142,056)
  3. [PSP] Gintama no Sugoroku (Namco Bandai, 01/24/13) – 27,011 (NEU)
  4. [PSV] Demon Gaze (Kadokawa Games, 01/24/13) – 25,316 (NEU)
  5. [3DS] Fantasy Life (Level-5, 12/27/12) – 25,042 (187,772)
  6. [PSV] Genkai Totsuki Monster Monpiece (Compile Heart, 01/24/13) – 24,978 (NEU)
  7. [PS3] The God and the Fate Revolution Paradox (Nippon Ichi Software, 01/24/13) – 23,417 (NEU)
  8. [PS3] Hitman: Absolution (Square Enix, 01/24/13) – 22,233 (NEU)
  9. [PSP] Digimon Adventure (Namco Bandai, 01/17/13) – 13,991 (61,798)
  10. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 12,834 (1,866,476)
  11. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 12,105 (196,243)
  12. [3DS] Inazuma Eleven Go Chrono Stone Neppu / Raimei (Level-5, 12/13/12) – 8,492 (400,331)
  13. [3DS] Paper Mario: Sticker Star (Nintendo, 12/06/12) – 8,185 (504,107)
  14. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 7,640 (401,125)
  15. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/08/12) – 6,883 (448,591)
  16. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 6,852 (367,165)
  17. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 6,761 (406,143)
  18. [PS3] Call of Duty: Black Ops II Dubbed Edition (Square Enix, 12/20/12) – 6,111 (112,964)
  19. [PS3] Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (Tecmo Koei, 12/20/12) – 5,983 (222,794)
  20. [Wii U] Nintendo Land (Nintendo, 12/08/12) – 5,914 (276,831)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 48,226 (51,015)
  2. 3DS – 26,898 (30,840)
  3. PS3 – 18,322 (19,697)
  4. Wii U – 13,746 (16,654)
  5. PSP – 12,897 (15,343)
  6. PS Vita – 9,748 (9,036)
  7. Wii – 2,093 (2,199)
  8. Xbox 360 – 611 (706)

Grand Theft Auto V

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Aus heiterem Himmel hat Rockstar gerade eben den exakten Erscheinungstermin von Grand Theft Auto V verkündet und damit wahrscheinlich Millionen Spielern die nächsten Monate versaut – denn der Ausflug nach Los Santos kann nun erst ab dem 17. September 2013 beginnen.

Wie es auf der Webseite dazu heißt, ist das etwa vier Monate später als ursprünglich geplant, aber die “kleine Verzögerung” werde sich lohnen, weil nun mehr Zeit zur Feinpolitur bleibt, um den benötigten Qualitäts-Standard zu erreichen.

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