Die neue M! Games 233

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Square Enix lässt Rotblondine Lightning von der Leine – was wir diesen Monat mit der Titelstory würdigen. Rollenspiel-Experte Thomas Nickel jettete ins Ausland, um sich mit den Entwicklern von Lightning Returns: Final Fantasy XIII zu treffen. Was er dabei erlebte, wie er die actionreichen Kämpfe und Schleichmissionen findet und was Thomas generell über dieses radikale Umkrempeln der japanischen Kult-Serie denkt, erfahrt Ihr auf dicken 6 Seiten.

Zweites Schwerpunkt-Thema diesen Monat: der Gesundheitszustand unseres digitalen Lieblingshobbys. Wir stellen die unangenehme Frage “Wann kommt der große Videospiele-Crash?” und sezieren auf 8 Seiten, vor welchen Herausforderungen Konsolenhersteller und Games-Entwickler stehen. Wie lange wird es noch Konsolen geben? Können es sich Publisher künftig noch leisten, superteure Blockbuster à la Assassin’s Creed III, Max Payne 3 und Gran Turismo 5 zu produzieren? Werden wir in einigen Jahren womöglich nur noch Minigames auf Smartphones und Tablets daddeln? Wir geben Antworten und lassen zudem den ersten Videospiele-Crash von 1984 noch einmal Revue passieren – wir versprechen spannende Lektüre!

In die Zukunft schauen wir auch im Preview-Teil, wo Euch u.a. God of War: Ascension (Solo-Modus & Multiplayer-Eindrücke), The Walking Dead: Survival Instinct (Ego-Abenteuer aus dem Hause Activison), Dark Souls II (soll zugänglicher werden – oh, Schreck?) und Metro: Last Light (auf dem Weg zur Grafikreferenz) begegnen.

Unser neu gestalteter Aktuell-Teil kam bei Euch gut an und bietet auch diesen Monat ein Potpourri an Themen und Artikeln zum Schmökern. Zum Beispiel sagen wir Euch, was das Handheld Neo-Geo X taugt und ob im Netz aufgetauchte Datenblätter wirklich eine neue Nintendo-Konsole skizzieren. Apropos Konsole: Mit Project SHIELD, GameStick, Piston/Steambox und unu stehen gleich eine Handvoll Spielplattformen in den Startlöchern – wir haben die Infos. Genauso wie zu Microsofts futuristischer Xbox-Technik IllumiRoom und, und, und.

In der Test-Sektion gibt es diesen Monat zwei Knaller: DmC: Devil May Cry und Ni no Kuni. Spielerisch könnten beide Titel nicht unterschiedlicher sein, in Sachen Qualität rangiert das Duo allerdings in ähnlich hohen Wertungssphären. Darüber hinaus gibt es mit Scribblenauts Unlimited neues Futter für Wii-U- und 3DS-Fans, der geneigte Download-only-Fan freut sich auf Retro City Rampage und The Cave, Importeure auf Yakuza 5. So wenig ist doch gar nicht los!

Ihr wollt noch mehr? Unsere Extended-Rubrik bietet mit der Liebeserklärung an Bomberman, einem Interview mit Adventure-Legende Ron Gilbert, dem Making-of zu Lode Runner, einem Blick auf das legendäre japanische Studio Ghibli und dem ersten Artikel in unserer “20 Jahre MAN!AC/M! Games”-Serie das Quäntchen mehr, das Ihr vielleicht anderswo vermisst…

All das und viele weitere Lese-Leckerbissen erwarten Euch in der M! Games Februar 2013 – ab Freitag, den 25. Januar, im Handel!

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Leseproben:

Die Download-Spiele des Jahres 2012

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Platz 5: The Unfinished Swan (PS3)

Tobias Kujawa meint: Was für ein nettes, hübsches und ungewöhnliches Spiel! Die Idee mit den Farbbällen, welche die Umgebung sichtbar machen, war mir gleich sympathisch und sie funktioniert wunderbar, ohne zu langweilen. Eingebettet in eine süße kleine Geschichte erlebt Ihr immer neue Aha-Momente und durch spielerische Kniffe und kleine Rätsel kann man The Unfinished Swan nicht einmal vorwerfen, Kunst statt Spiel zu sein, wie es einige Banausen bei Journey tun. Auch Abwechslung wird groß geschrieben, ehe die Farbspritzerei langweilig wird, löst Ihr schon Rätsel mittels selbstgemachter Plattformen und bringt Kletterpflanzen zum Wachsen. Das Spiel sollten sich träumerische PS3-Zocker unbedingt zulegen!

Michael Herde meint: Tobias hat Recht: So spektakulär das Verspritzen schwarzer Farbe im weißen Raum ist, so schnell würde es sich abnutzen. Schön, dass im weiteren Verlauf frische Ideen zum Einsatz kommen, die allerdings nicht mehr so unkonventionell sind. Anfangs ist es sehr abenteuerlich, die Umgebung zu entdecken und zu erkunden, indem man sie zunächst sichtbar macht und nach Orientierung sucht. Später dann wird ein hübscher Plattformer draus, der mit kleinen Mitteln eine süße Geschichte erzählt. Das Ganze spielt sich auch noch prima und lädt zum Schwelgen ein – nicht umsonst das erste Download-Spiel, das ich mir privat gekauft habe!

Matthias Schmid meint: Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Der unfertige Schwan ist bildhübsch und überrascht mit einer sympathischen Märchengeschichte. Und auch ich bin froh, dass sich hinter jedem Level eine andere Mechanik verbirgt – alles andere hätte zur Abnutzung der kleinen, feinen Ideen geführt. Außerdem ist es mal ein Spiel, bei dem die freigespielten Extras richtig sinnvoll sind – dank des Farb-MGs und der Fähigkeit, Kugeln in der Luft anzuhalten bzw. die eigenen Kleckse zu löschen, fühlt sich der zweite Durchlauf wieder etwas anders an. Schließlich gilt mein außerordentliches Lob nochmals der Grundidee der ersten Stage: Ein Level ganz in Weiß zu bauen, in dem der Spieler zunächst “schneeblind” ist, und das er erst nach und nach durch schwarze Farbe sichtbar werden lässt – auf solch einen Geniestreich muss man erst mal kommen!

Ulrich Steppberger meint: Der Name ist wirklich Programm, denn bei The Unfinished Swan werde ich doch nie ganz das Gefühl los, dass da einfach etwas unvollendet geblieben ist. Hübsch anzusehen, stimmig erzählt und ohne abgehobenes Geschwurbel? Stimmt alles, aber spielerisch ist’s halt letztlich nur ein Häppchen, das es immerhin geschafft hat, vorbei zu sein, bevor die Idee ausgelaugt ist.

Platz 5         Platz 4         Platz 3         Platz 2         Platz 1

Wir lieben Bomberman

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Hudsons liebenswürdiger Sprengmeister begleitet uns seit drei Jahrzehnten – höchste Zeit also, die spannendsten, lustigsten und interessantesten Momente von Bomberman in Bewegtbildern Revue passieren zu lassen. Ein besonderes Augenmerk gilt übrigens auch der Artwork-Galerie unten – dem Charme und der Knuffigkeit der “Bomberman”-Artworks kann man sich nur schwer entziehen. Viel Spaß!

Wir starten durch mit einer Prise Retro: Eric and the Floaters …so hieß Bomberman nämlich auf dem ZX Spectrum.

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Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin

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In den letzten Tagen häuften sich weltweit die Meldungen über nicht erfolgte Lieferungen der Wizard’s Edition von Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin, das bei uns am 1. Februar erscheint. Nun hat der dafür verantwortliche Vertrieb, Digital River, im Namco-Bandai-Forum dazu Stellung bezogen.

Demnach sei ein Fehler bei der Bestellannahme für die Missstände verantwortlich. Es wurden schlichtweg mehr Bestellungen angenommen, als Sammlerversionen vorhanden waren. Man werde allerdings jeden davon betroffenen Kunden einzeln via Telefon oder E-Mail kontaktieren und nehme dies nicht auf die leichte Schulter.

In vielen Ländern war die Wizard’s Edition exklusiv für Mitglieder von Club Namco, aber mitunter auch in Videospielläden erhältlich. Wenn Ihr wissen wollt, wie wir das dazugehörige Spiel fanden, solltet Ihr einfach einen Blick in die heute erscheinende M!-Ausgabe werfen.

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX

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Offiziell bestätigt ist noch nichts, aber es ist ein weiteres Indiz dafür aufgetaucht, dass Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX auch den Sprung in westliche Gefilde schafft. In Japan erscheint die Compilation am 14. März.

Jesse McCartney, der Roxas in der englischen Fassung seine Stimme verleiht, postete bei Instagram obriges Bild, das Roxas im Hintergrund und davor ein Mikrophon zeigt. Die Aufnahme scheint in einem entsprechenden Studio entstanden zu sein.

Ergänzend schreibt er: “Für alle Fans von Kingdom Hearts. Wir nehmen gerade das nächste Kapitel auf”

Resident Evil: Revelations

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Und nochmal Resident Evil: Revelations. In Japan veröffentlicht Capcom zur Feier der Konsolen-Umsetzung die Unveiled Edition. Die beinhaltet für stolze 42.000 Yen (also etwa 343 Euro) das Spiel, den Soundtrack auf CD, eine BSAA-Marke und eine BSAA Armbanduhr. Günstigere Versionen ohne Uhr (7490 Yen) und ohne Marke und Soundtrack (39.900 Yen) gibt’s auch. Genaueres erfahren Japanisch sprechende Menschen hier.

Resident Evil: Revelations

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Nach der Ankündigung von Resident Evil: Revelations für PS3, Xbox 360 und Wii U kam in Videospielerkreisen die Frage auf, warum keine Portierung für die PlayStation Vita in Planung sei – schließlich habe man mit dem 3DS-Original ja schon eine Handheld-Vorlage. Nun gab es dazu im amerikanischen PS Blog Antworten von Capcom.

Mike Lunn schreibt dort, dass man bei den neuen Versionen des Titels einen großen Bildschirm und Surround-Sound vor Augen hatte. Dieses Umfeld helfe dem Spieler, von der Spielwelt aufgesaugt zu werden und die bestmögliche Erfahrung geboten zu bekommen.

Eine Vita-Version werde es aber auch deshalb nicht geben, weil 3DS und Vita strukturell zu verschieden sind.

Luigi’s Mansion: Dark Moon

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Dass er existiert, wussten wir schon länger, aber Nintendo hat nun auch erklärt, wie der Multiplayer-Modus in Luigi’s Mansion: Dark Moon ablaufen wird. Der Titel erscheint am 24. März für den 3DS.

Darin könnt Ihr mit bis zu vier Spielern im Hunter-Modus den sogenannten ScareScraper im Rahmen eines Zeitlimits Stockwerk für Stockwerk von Geistern befreien. Jeder steuert dabei einen andersfarbigen Luigi.

Je nachdem, wie geschickt sich das Team angestellt hat, erhaltet Ihr Boni und Upgrades. Außerdem warten in regelmäßigen Abständen fette Bosse auf Euch. Schwierigkeitsgrad und Höhe des ScareScrapers können vorher individuell angepasst werden.

In bewegten Bildern könnt Ihr Euch das alles hier ansehen:

The Last of Us

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Falls Ihr zu den Sony-Jüngern gehört, die The Last of Us kaum noch erwarten können, solltet Ihr einen Blick auf God of War: Ascension werfen, das am 13. März erscheint. Darin findet Ihr nämlich einen Zugang zu einer The Last of Us Demo. Ob sie direkt ab Mitte März freigeschaltet sein wird, ist bisher noch unklar, die Zeit bis zum Release am 7. Mai dürfte sie aber definitiv versüßen.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS3] DmC Devil May Cry (Capcom, 01/17/13) – 110,429
  2. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 97,448 (2,283,756)
  3. [PSP] Digimon Adventure (Namco Bandai, 01/17/13) – 47,807
  4. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 17,803 (1,873,642)
  5. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 13,728 (184,139)
  6. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone Reimei / Neppuu (Level-5, 12/13/12) – 12,019 (391,389)
  7. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 11,684 (399,382)
  8. [3DS] Paper Mario: Sticker Star (Nintendo, 12/06/12) – 11,055 (495,922)
  9. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/08/12) – 9,598 (441,708)
  10. [PS3] Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (Tecmo Koei, 12/20/12) – 9,365 (216,811)
  11. [Wii U] Nintendo Land (Nintendo, 12/08/12) – 8,740 (270,917)
  12. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 8,408 (393,485)
  13. [PSP] One Piece: Romance Dawn (Namco Bandai, 12/20/12) – 8,068 (281,853)
  14. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 7,547 (1,954,951)
  15. [PS3] Call of Duty: Black Ops II Stand-In Edition (Square Enix, 12/20/12) – 7,379 (106,853)
  16. [PS3] Yakuza 5 (Sega, 12/06/12) – 6,045 (133,846)
  17. [3DS] Tongari Boushi to Mahou no Machi (Konami, 12/20/12) – 6,045 (133,846)
  18. [3DS] Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (Pokemon, 11/23/12) – 5,873 (421,881)
  19. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 5,844 (360,313)
  20. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Pokemon, 06/23/12) – 5,724 (29,948,796)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Tresen:

  1. 3DS XL – 51,015 (56,377)
  2. 3DS – 30,840 (36,284)
  3. PlayStation 3 – 19,697 (22,991)
  4. Wii U – 16,654 (20,715)
  5. PSP – 15,343 (17,069)
  6. PlayStation Vita – 9,036 (11,088)
  7. Wii – 2,199 (1,873)
  8. Xbox 360 – 706 (921)

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