Die Download-Spiele des Jahres 2012

31

Platz 10: La-Mulana (Wii)

Thomas Nickel meint: Ein Glück, dass es La-Mulana doch noch auf die Wii geschafft hat – um ein Haar wäre diese liebevolle Konvertierung des japanischen Indie-Hits auch in Japan geblieben. La-Mulana ist bockschwer und gerade am Anfang enorm kryptisch. Aber sind die ersten Hürden genommen, zieht einen das Archäologen-Abenteuer unweigerlich in seinen Bann. Da ist es auch egal, dass der hiesige Spieler die japanische MSX-Nostalgie, die La-Mulana so stark beeinflusst hat, nicht ganz teilen kann.

Ulrich Steppberger meint: Wirklich gerne hätte ich La-Mulana mehr Zeit gewidmet, als es letztlich geworden ist, aber irgendwie haben mich die kleinen Macken doch mehr gestört als gedacht: Retro-Ansatz hin oder her, wieso die Menü-Bedienung und die Steuerung teils so ausfallen können, als ob man sie absichtlich difus und unhandlich machen wollte, das muss ich wohl nicht verstehen. Darum mein Wunsch: ein Wii-U-Port mit GamePad-Optimierung.

Platz 10         Platz 9         Platz 8         Platz 7         Platz 6

PlayStation-Store-Update

10

PlayStation Plus

  • Pinball Arcade (PS Vita) – 100% Rabatt
  • Deus Ex – 15% Rabatt
  • Deus Ex: Human Revolution – 15% Rabatt
  • Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link – 15% Rabatt
  • Just Cause – 15% Rabatt
  • Just Cause 2 Full Game – 15% Rabatt
  • Just Cause 2 – Black Market Aerial Pack – 15% Rabatt
  • Just Cause 2 – Black Market Boom Pack – 15% Rabatt

PlayStation 3

– Dust 514 Beta – 0.99 €

– Demon’s Souls – 19.99 €

– Mad Dog McCree – 7.99 €

– Mix Superstars – 9.99 €

– Split/Second Velocity Ultimate Edition – 24.99 €

– The Cave – 12.99 €

– Zombie Driver HD – 9.99 €

PS Vita

– Doodle God – 5.99 €

PlayStation Mobile

– Gun Commando – 2.79 €

-Beats Slider – kostenlos

minis

– Farm Frenzie Series Bundle (Bountiful Harvest Pack) – 4.99 €

– Run for your Life Bundle (Canabalt & Jetpack Joyride) – 3.99 €

Und dazu gibt’s natürlich die übliche Menge Zusatz-DLCs

Nintendo-eShop-Update

12

WiiU eShop

Auf der Wii U gibt es diese Woche parallel zum XBLA das langerwartete Ron-Gilbert-Machwerk The Cave (Sega, € 11,99). Wir sind hochinteressiert, was uns der Monkey-Island-Schöpfer nach seiner erfolgreichen Kickstarter-Kampagne kredenzt. Glücklicherweise folgt Nintendo mit der Wii U dem XBLA-Vorbild und bietet eine Demo an.

3DS eShop

Picross e2 (Jupiter Corporation, €4,99) bietet genau, wonach es sich anhört – Picross-Fans werden erneut mit unzählbaren Rätseln und gar einem neuen Spielmodus versorgt.

Außerdem droht mit 35 Junior Games (cerasus.media, €4,99) eine neue Welle von Simpeladaptionen bekannter Brettspiele an, mit denen weniger bekannte Publisher meist auf schnelles Geld hoffen. Völlig unabhängig von der möglichen Qualität der Spielesammlung blicken wir bereits schmerzenden Herzens in die Zukunft und sehen eine ähnliche Überbevölkerung solcher Titel wie auf dem DSi herannahen. Ein Video gibt’s mal wieder nicht.

DSiWare

Manch einer versteht es nie: Haben wir neulich noch Zombie Skape als faulen Aufguss bekannter Spiele aus dem selben Hause bezeichnet, legt Ramschpublisher EnjoyUp Games gleich noch einen drauf und bringt das selbe Prinzip noch ein weiteres Mal als Snowboard Xtreme (EnjoyUp Games, 200 Punkte) auf den DSi. Kann man eigentlich noch dreister sein?

WiiWare

Das eher durchschnittliche Babel Rising (Lexis Numérique, 500 Punkte) hat bereits eine umfassende Runde gemacht und ist auf so gut wie jedem System erhältlich. Godgame-Fans dürften ihren Spaß daran haben.

Xbox-Live-Marktplatz-Update

5

The Cave (1200 Punkte) ist ein neues Abenteuerspiel von Ron Gilbert, dem Schöpfer von Monkey Island und Maniac Mansion, und Double Fine Productions, dem preisgekrönten Studio, das bereits Psychonauts und Brütal Legend entwickelt hat. Aus sieben Abenteurern mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Hintergrundgeschichten kann der Spieler ein Team aus drei Protagonisten zusammenstellen und hinab in geheimnisvolle Tiefen steigen, um dort fantastische Orte zu erkunden. Dort erwarten ihn ein unterirdischer Vergnügungspark, ein mittelalterliches Schloss und eine fertig bestückte und abschussbereite Nuklearrakete.

Als Deal der Woche gibt es Red Dead Redemption und all die dazugehörigen Add-ons zum Nice-Price.

Disney Micky Epic: Macht der Fantasie – im Test (3DS)

14
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Liebhaber des Mega-Drive-Klassikers Castle of Illusion haben Mickys 3DS-Einstand begierig erwartet: Das Bitmap-Jump’n’Run mischt klassischen Rätselspielablauf mit Malfunktionen und dem Quest-basierten Aufbau neuer Micky-Spiele. Ihr hüpft, kraxelt und wirbelt durch elf Disney-Welten des Illusionsschlosses, um Minnie aus den Krallen der Hexe Mizrabel zu befreien. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei deutlich niedriger als beim 16-Bit-Vorbild: Die möglichen Manöver sind vergleichsweise begrenzt und Hüpfaufgaben für Genrekenner reine Routine. Trotzdem sind die elf Levels nicht schnell durchgespielt, weil Ihr wegen der Malelemente umfangreich hantieren müsst: Mit dem Touchscreen lassen sich an gegebener Stelle Elemente wie Plattformen, Kanonentonnen und Stampffelsen ins Bild malen, aber auch löschen – das geschieht per Mal-Minispiel, indem Ihr die jeweiligen Formen ausfüllt oder streicht. Dies lässt sich leider nur mit dem Stylus bewerkstelligen, den Ihr jedes Mal aus dem Fach fieseln müsst – wenn Ihr Spielstellen wiederholt, kann’s richtig nervig werden, zumal es sich immer wieder um dieselben Motive handelt. Gerettete Freunde wie Simba, Schneewittchen oder Goofy ziehen im entwickelbaren Wohnflügel des Schlosses ein, um Dienstleistungen und neue Quests bereitzustellen. Diese führen teils in schon besuchte Abschnitte, der genaue Ort ist aber nicht ersichtlich: Wer alle Aufgaben erfüllen will und dabei suchen muss, kann also durchaus auch mehr Zeit mit Macht der Fantasie verbringen.

Oliver Ehrle meint: Dem Anspruch des Oldies wird Macht der Fantasie nicht gerecht: Die Story wird knapp heruntergerasselt, die Hüpfaufgaben sind spielerisches Mittelmaß und das Pinsel-Minigame wird nach zwei Stunden zur Tortur – sowohl wegen identischer Aufgaben als auch der Stylus-Hantiererei. Immerhin kann man mittels Skizzen diverse Helfer an beliebige Stellen malen, um Rätsel zu lösen und alternative Lösungswege auszutüfteln. Enttäuscht bin ich von den schwachen 3D-Effekten, die reine Level-Kosmetik sind: Wo sind die Gegner, die aus dem Hintergrund nach Micky schlagen und schnappen?

  • 11 berühmte Disney-Schauplätze
  • malt und löscht Levelelemente sowie 8 Extras mit dem Stylus
  • erweiterbares Schloss mit Bonusquests
  • steigert Mickys Kräfte im Upgrade-Shop

Der ständige Wechsel von Knopf- und Stylus-Bedienung vermiest Euch das hübsche, wenn auch weit­gehend unspektakuläre Jump’n’Run.

Singleplayer63
Multiplayer
Grafik
Sound

Resident Evil: Revelations

23

Vor Kurzem erst angekündigt, gibt es heute bereits neue Infohappen zur stationären Version von Resident Evil: Revelations. Zu verdanken sind sie dem japanischen Famitsu-Magazin.

Demnach wird mit dem sogenannten “Infernal Mode” ein neuer Schwierigkeitsgrad geboten, der extrem anspruchsvoll sein wird – “European Extreme” aus Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty lässt grüßen. Ein nicht in der 3DS-Version vorhandener Gegner soll zudem das Spieltempo drastisch erhöhen, was an längst vergangene Zeiten mit Golem (Resident Evil 2), Nemesis (Resident Evil 3) und El Gigante (Resident Evil 4) erinnert.

Die Grafik wurde zudem generalüberholt und zeigt nun sogar Blutspritzer auf dem Boden. Ob es ein Pendant zu den StreetPass-Funktionen des 3DS geben wird, ist hingegen noch nicht bekannt.

PlayStation 4

48

Die Spekulationen über die Spezifikationen der PlayStation 4 bzw. PlayStation Orbis gehen in die nächste Runde. Diesmal beruft sich Kotaku auf ein 90-seitiges PDF-Dokument, das mit neuen Entwicklerkits geliefert worden sein soll.

So verfüge die kommende stationäre Sony-Konsole über 8 GB Systemspeicher, 2,2 GB Videospeicher, eine vierfach Dual-Core AMD64 “Bulldozer” CPU (also insgesamt acht Kerne), eine AMD R10xx GPU, ein Blu-ray-Laufwerk, eine 160-GB-Festplatte sowie vier USB 3.0- und zwei Ethernet-Ports. Auf die Ohren gibt es 5.1 und 7.1 via HDMI und Optical 2.0.

Neben einem klassischen DualShock-3-Controller wird ein sogenanntes “Orbis Development Tool” geboten. Dieses offeriert zu den bereits bekannten Features (vier Aktionsknöpfe, zwei Analogsticks und Schultertasten) ein Touchpad, das dem der PlayStation Vita ähneln und auch dieselben Funktionen haben soll (also Eingabegerät und Anzeige zusätzlicher Informationen). Bewegungserkennung ist vorhanden und wurde verbessert, biometrische Funktionen fehlen jedoch.

Außerdem wurde ein Share-Button erspäht, der wohl erlaubt, Spielerlebnisse über Social Networks zu teilen (das Miiverse lässt grüßen). Des Weiteren sollen sich offenbar mehrere User gleichzeitig auf einer Konsole anmelden können – möglich macht das die Verlinkung des Benutzerkontos mit dem jeweiligen Controller.

THQ

34

Die THQ-Ära ist endgültig zu Ende. Gestern wurden die einzelnen Unternehmensbereiche und aktuell in Arbeit befindliche Projekte von THQ versteigert. Hier eine Auflistung, wer sich was unter den Nagel riss:

-Sega kaufte Relic für 26 Millionen Dollar

-Crytek bezahlte 500.000 Dollar für Homefront

-Koch erwarb die Rechte an Metro für 5,8 Millionen Dollar und Volition für 22,3 Millionen Dollar

-Ubisoft zahlte 3,2 Millionen Dollar für South Park: The Stick of Truth und 2,5 Millionen Dollar für THQ Montreal. Letztere arbeiten an 1666 und Underdog

-Take-Two kaufte Evolve von Turtle Rock für 11 Millionen Dollar und angeblich auch die WWE-Lizenz

-Keinen Bieter gab es für Vigil Games (Darksiders) oder deren Projekt Crawler

Insgesamt wurden mit der Auktion rund 100 Millionen Dollar erwirtschaftet.

Brian Farrell (CEO) und Jason Rubin (Präsident) äußerten sich zur Sachlage in einem abschließenden Brief an alle Mitarbeiter:

To All THQ Employees:

We now have the answers we’ve been seeking through our financial restructuring and
Chapter 11 case. While much will be written, here are the facts of the bids and auction
that occurred t:

  • Yesterday morning, we received a competing bid for the operating business,
    along with Clearlake’s offer, and numerous offers for separate assets.
  • During an auction process that lasted over 22 hours, the final conclusion was
    that the separate-asset bids would net more than a single buyer for the majority
    of the company.
  • Shortly, we will, present the results to the U.S. Bankruptcy Court, which must
    concur with our assessment.
  • The proposed sales of multiple assets is as follows :
  • Sega agreed to purchase Relic
  • Koch Media agreed to purchase Volition and Metro
  • Crytek agreed to purchase Homefront
  • Take 2 agreed purchase Evolve and
  • Ubisoft agreed to purchase Montreal and South Park

We expect these sales to close this week.

Some assets, including our publishing businesses and Vigil, along with some other
intellectual properties are not included in the sale agreements. They will remain part of
the Chapter 11 case. We will make every effort to find appropriate buyers, if possible.

What this means for employees

We expect that most employees of the entities included in the sale will be offered
employment by the new owners. However, we cannot say what these owners may
intend, and there will likely be some positions that will not be needed under the
new ownership. You should receive notice this week or early next week if the new
owners intend to extend employment to you. Please note that the terms of your new
employment, including pay and benefits, may be different from the current terms of
your employment with THQ.

If you are an employee of an entity that is not included in the sale, we regret that
your position will end. A small number of our headquarters staff will continue to be
employed by THQ beyond January 25 to assist with the transition. THQ has sufficient
resources to pay these employees for work going forward, and we will be contacting
these employees immediately to ensure their continued employment during this
transition period. We are requesting the ability to offer certain severance pay to
minimize disruption for employees of non-included entities as they determine the next
steps in their careers.

We know you will have many questions about this news. We’ll be meeting tomorrow
when we return to talk through this announcement and to answer any questions you
have. You will receive a benefits fact sheet and FAQs with answers to some questions
that may be on your mind. Please review these materials closely.

A personal note

The work that you all have done as part of the THQ family is imaginative, creative,
artistic and highly valued by our loyal gamers. We are proud of what we have
accomplished despite today’s outcome.

It has been our privilege to work alongside the entire THQ team. While the company
will cease to exist, we are heartened that the majority of our studios and games will
continue under new ownership. We were hoping that the entire company would remain
intact, but we expect to hear good news from each of the separate entities that will be
operating as part of new organizations.

For those THQ employees who are part of entities that are not included in the sale, we
are confident that the talent you have displayed as part of THQ will be recognized as you
take the next steps in your career.

Thank you all for your dedication and for sharing your talent with the THQ team. We
wish you the best of luck and hope you will keep in touch.

Sincerely,

Brian Farrell
Chief Executive Officer

Jason Rubin

President

Nintendo Direct

175

Vor gut einer Stunde startete die mit Spannung erwartete Nintendo Direct Präsentation von Big-N-Boss Satoru Iwata. Gut 35 Minuten später waren wir nicht nur schlauer, sondern auch erfreut.

Denn das kommt auf Wii U-Besitzer zu:

  • Die Wii U Virtual Console kommt. Bereits für die Wii Virtual Console gekaufte Games müssen erneut bezahlt werden, allerdings winkt ein beachtlicher Rabatt. Die Wii U Virtual Console läuft auch auf dem GamePad und bietet Miiverse-Funktionen.
  • Bald wird es dann auch GBA-Spiele für die Wii U Virtual Console geben.
  • Das Miiverse wird Smartphone-kompatibel – zuerst browserbasiert, später als eigene App.
  • Zur 30-Jahr-Feier des NES gibt es bis Juli ausgewählte NES- (und SNES-)Titel für 30 Cent – und zwar jeweils 30 Tage lang.
  • Erste Bilder und Videos vom neuen Smash Bros. gibt es erst auf der E3.
  • Ein Wii-U-Nachfolger zu Wii Party kommt.
  • Ein neues 3D-Mario ist in Entwicklung, ebenso ein Mario Kart-Nachfolger. Beide werden schon auf der E3 gezeigt.
  • Ebenso in Entwicklung: zwei Zelda-Spiele. Zum einen ein HD-Remake von Wind Waker, zum anderen ein großes neues Zelda. Letzteres wird noch eine ganze Weile dauern – dafür verspricht Aonuma grundlegende Änderungen. Stichworte: Open World und Multiplayer.
  • Die Xenoblade-Macher arbeiten an einem neuen RPG. Es geht Fantasy-Drachen und Roboter.
  • Es kommt ein Crossover zwischen Fire Emblem und Shin Megami Tensei – in Zusammenarbeit mit Atlus und Intelligent Systems.
  • Die Macher von Kirby und das magische Garn entwickeln ein neues Jump’n’Run – mit Yoshi in der Hauptrolle.

Wer sich das Ganze in voller Länge ansehen möchte, kann dies natürlich hier tun. Die Trailer zu den einzelnen Spielen reichen wir später in gesonderten Meldungen nach…

Video streaming by Ustream

Luigi’s Mansion: Dark Moon

5

Dank der wöchentlichen Ausgabe der japanischen Famitsu bzw. der anschließenden Übersetzung durch Gematsu sind wir jetzt in Bezug auf Luigi’s Mansion: Dark Moon wieder ein Stückchen schlauer. So wird der Titel neben dem bereits offiziell bestätigten lokalen Multiplayer, Download Play und Online-Unterstützung auch über ein Spielelement namens “Darklight” verfügen.

Mit dem regenbogenfarbigen Gerät kann Luigi Räume erhellen, die vorher von Feinden verdunkelt wurden. Sind dann alle Gegner eliminiert, ist der Bereich dauerhaft beleuchtet. Klingt also eigentlich wie ein typischer Ablauf beim ersten Teil. Mal sehen, inwiefern hier ein anderes Spielgefühl als beim Vorgänger wahrzunehmen sein wird.

Neueste Beiträge

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...