THQ

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Die THQ-Ära ist endgültig zu Ende. Gestern wurden die einzelnen Unternehmensbereiche und aktuell in Arbeit befindliche Projekte von THQ versteigert. Hier eine Auflistung, wer sich was unter den Nagel riss:

-Sega kaufte Relic für 26 Millionen Dollar

-Crytek bezahlte 500.000 Dollar für Homefront

-Koch erwarb die Rechte an Metro für 5,8 Millionen Dollar und Volition für 22,3 Millionen Dollar

-Ubisoft zahlte 3,2 Millionen Dollar für South Park: The Stick of Truth und 2,5 Millionen Dollar für THQ Montreal. Letztere arbeiten an 1666 und Underdog

-Take-Two kaufte Evolve von Turtle Rock für 11 Millionen Dollar und angeblich auch die WWE-Lizenz

-Keinen Bieter gab es für Vigil Games (Darksiders) oder deren Projekt Crawler

Insgesamt wurden mit der Auktion rund 100 Millionen Dollar erwirtschaftet.

Brian Farrell (CEO) und Jason Rubin (Präsident) äußerten sich zur Sachlage in einem abschließenden Brief an alle Mitarbeiter:

To All THQ Employees:

We now have the answers we’ve been seeking through our financial restructuring and
Chapter 11 case. While much will be written, here are the facts of the bids and auction
that occurred t:

  • Yesterday morning, we received a competing bid for the operating business,
    along with Clearlake’s offer, and numerous offers for separate assets.
  • During an auction process that lasted over 22 hours, the final conclusion was
    that the separate-asset bids would net more than a single buyer for the majority
    of the company.
  • Shortly, we will, present the results to the U.S. Bankruptcy Court, which must
    concur with our assessment.
  • The proposed sales of multiple assets is as follows :
  • Sega agreed to purchase Relic
  • Koch Media agreed to purchase Volition and Metro
  • Crytek agreed to purchase Homefront
  • Take 2 agreed purchase Evolve and
  • Ubisoft agreed to purchase Montreal and South Park

We expect these sales to close this week.

Some assets, including our publishing businesses and Vigil, along with some other
intellectual properties are not included in the sale agreements. They will remain part of
the Chapter 11 case. We will make every effort to find appropriate buyers, if possible.

What this means for employees

We expect that most employees of the entities included in the sale will be offered
employment by the new owners. However, we cannot say what these owners may
intend, and there will likely be some positions that will not be needed under the
new ownership. You should receive notice this week or early next week if the new
owners intend to extend employment to you. Please note that the terms of your new
employment, including pay and benefits, may be different from the current terms of
your employment with THQ.

If you are an employee of an entity that is not included in the sale, we regret that
your position will end. A small number of our headquarters staff will continue to be
employed by THQ beyond January 25 to assist with the transition. THQ has sufficient
resources to pay these employees for work going forward, and we will be contacting
these employees immediately to ensure their continued employment during this
transition period. We are requesting the ability to offer certain severance pay to
minimize disruption for employees of non-included entities as they determine the next
steps in their careers.

We know you will have many questions about this news. We’ll be meeting tomorrow
when we return to talk through this announcement and to answer any questions you
have. You will receive a benefits fact sheet and FAQs with answers to some questions
that may be on your mind. Please review these materials closely.

A personal note

The work that you all have done as part of the THQ family is imaginative, creative,
artistic and highly valued by our loyal gamers. We are proud of what we have
accomplished despite today’s outcome.

It has been our privilege to work alongside the entire THQ team. While the company
will cease to exist, we are heartened that the majority of our studios and games will
continue under new ownership. We were hoping that the entire company would remain
intact, but we expect to hear good news from each of the separate entities that will be
operating as part of new organizations.

For those THQ employees who are part of entities that are not included in the sale, we
are confident that the talent you have displayed as part of THQ will be recognized as you
take the next steps in your career.

Thank you all for your dedication and for sharing your talent with the THQ team. We
wish you the best of luck and hope you will keep in touch.

Sincerely,

Brian Farrell
Chief Executive Officer

Jason Rubin

President

fallibart
I, MANIAC
fallibart

hmm ja naja, deine besagten titel waren vielleicht in einigen augen ne enttäuschung , mangels qualität oder zu hoher erwartung steht auf nem anderen blatt, aber ich hab so ne zeitachse vor auge die mir irgendwie verdeutlicht das es erst abwärts ging NACH der EA fusion…ist natürlich nur meine spekulation.das mit DICE hab ich mich auch schon gefragt.

Sauerland ist Schauerland
I, MANIAC
Sauerland ist Schauerland

Ich persönlich habe kein Problem mit EA, obwohl die Geschichte mit dem online Pass “”der letzte Rotz”” ist. EA hat Bioware zerstört? Natürlich und ein Zitronenfalter faltet Zitronen. DA2 und ME3 sind halt deutlich schlechter als ihre Vorgänger, da wird EA bestimmt nicht “”macht das Spiel bitte uneinfallsreicher und schlechter”” gesagt haben.Zu THQ, über Tote soll man nicht schlecht reden, aber da haben sich die “”Opfer”” selbst ihr eigenes Grab geschaufelt. WWE All Stars und Saints Row the Third sind die zwei Spiele der letzen 3 Jahre, denen ich noch am ehesten das Prädikat sehr gut bis genial ausstellen würde. Red Faction und Homefront waren sehr schwach, Darksiders 2 kein Hit und Space Marine war eine Gears of War Kopie, die keine Koop Kampagne hatte. Lächerlich war hierbei auch, dass ein Koop Modus versprochen wurde, dieser aber es nicht mehr auf die Disk geschafft hat, sondern per DLC nachgeschoben wurde.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

HAt Bioware sich den Ruf nicht selbst ruiniert?Kaum einer schimpft überhaupt mal bei DICE. Aber bei Bioware soll es alles EA´s Schuld sein.THQ ist ein anderes Thema. Kunden haben die u.a. mit dem Versuch verprellt, das halbe Spiel auf Disc zu liefern und den Rest als teuren Download anzubieten, man hat sich einige teure Flops geleistet und ebenso teure Lizenzen.Schade ist da eher, dass man den Karren jetzt nicht mehr rechtzeitig aus dem Dreck ziehen konnte obwohl man bemüht war.

fallibart
I, MANIAC
fallibart

[quote=Wichtgestalt]

Warum die meisten EA nicht mögen, hat doch viel mehr damit zu tun, dass EA z.B. massiv zur Verbreitung von Online-Pässen beigetragen hat. Jetzt pushen Sie gerade Micro-Transition, was vielen Leuten auch auf den Sack geht. Dazu noch das Datenschutz-Debakel bei Origin sowie die Abneigung vieler Spieler auf FIFA und schon ist der Game-Publisher-Satan fertig^^

[/quote]ob sich trip hawkins so die zukunft von EA vorgestellt hat ist fraglich, aber kundenorientiert geht anders.das bescheuertste daran ist das sie den ruf jeder firma, die sie schlucken, zerstören. bioware etc.aber der erfolg gibt ihnen recht…leider.

Wichtgestalt
I, MANIAC
Wichtgestalt

Warum die meisten EA nicht mögen, hat doch viel mehr damit zu tun, dass EA z.B. massiv zur Verbreitung von Online-Pässen beigetragen hat. Jetzt pushen Sie gerade Micro-Transition, was vielen Leuten auch auf den Sack geht. Dazu noch das Datenschutz-Debakel bei Origin sowie die Abneigung vieler Spieler auf FIFA und schon ist der Game-Publisher-Satan fertig^^

Lunatic
I, MANIAC
Lunatic

[quote=Diragon]

irgendwie liest man hier oft raus (von mir auch) das ea nicht so gut ankommt…. dennoch eine mrd schwere firma wie kommt das? zu viele Fifa Fans^^

[/quote]Eher zuviele Casuals die sich jedes Jahr die Sport-Updates und den ganzen anderen Schmodder von EA kaufen und sich dann auch noch selbst Hardcoregamer schimpfen. ^^

Dirk von Riva
Gast

irgendwie liest man hier oft raus (von mir auch) das ea nicht so gut ankommt…. dennoch eine mrd schwere firma wie kommt das? zu viele Fifa Fans^^

DonCurrywurst
I, MANIAC
DonCurrywurst

@Fluffel: Das mit Vigil trifft mich echt richtig hart. Ist echt ne scheiss Nachricht ._.Hoffe ja das es mit dem Interesse von Platinum Games stimmt. Ist auch echt richtig scheisse um Vigil…klasse Studio…bin nun schlecht drauf >.>

fallibart
I, MANIAC
fallibart

lieber zockergott, erhöre mein flehen. lass uns darksiders 3 bei nintendo sehen. und sollte das klappen, so sei dir geschworen. EA mich als kunde, hat schon verloren. kein einfacher wunsch, das ist mir bekannt. drum wird sonntag zur kirche gerannt.

SxyxS
I, MANIAC
SxyxS

[quote=berber667]

Kakyo schrieb:

aber bevor es von EA gekauft wird seh ich es lieber tot ;P

Wahre Worte!!!
EA macht alles immer schlimmer.
Man bedenke nur mal, was aus Command & Conquer geworden ist. Bevor Westwood zu EA wurde war die Serie grandios.

[/quote]Ich sag nur “”simpsons””.Hit and Run war richtig gut,dann kam EA,kaufte die Lizenz u hat es total versaut(obwohl-das tutorial war genial)seitdem nix mehr simpsons.

Equipo
I, MANIAC
Equipo

Wollte eig nur wissen, was mit Volition passiert. Ich weiß aber nicht, was ich davon halten soll, dass sie jetzt bei Koch Media sind.^^Es tut mir aber sehr Leid für (die Mitarbeiter von) Vigil Games.

Digger Boomshot
I, MANIAC
Digger Boomshot

Die WWE-Lizenz kommt schon irgendwo unter, da mach ich mir keine Sorgen. Ich hoffe das trifft auch auf Darksiders zu, auch wenn ich den 2.Teil aus ähnlichen Gründen wie Oliver Grüner noch nicht gekauft habe.

Dirk von Riva
Gast

Darksiders stufe ich wie Bayonetta ein, welches Wii U exklusiv kommt, also ich hätte mir das direkt unter den Nagel gerissen und das Sega 26 mille ausgibt, da hätte ich lieber das gekauft was Ubi geholt hat und Darksiders dazu

Grindor
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Grindor

Bin mal gespannt was aus der WWE Lizenz wird. Schließe mich auch der Meinung von Piratenmassaker an.

berber667
I, MANIAC
berber667

[quote=Kakyo]

aber bevor es von EA gekauft wird seh ich es lieber tot ;P

[/quote]Wahre Worte!!!EA macht alles immer schlimmer.Man bedenke nur mal, was aus Command & Conquer geworden ist. Bevor Westwood zu EA wurde war die Serie grandios.

Oliver Gruener
I, MANIAC
Oliver Gruener

Das Problem mit Titeln wie Darksiders (2) ist, dass sie zwar ganz nett aber eben keine “must have’s” sind. Denn selbst der größte Hardcore-Zocker schafft es nicht, alle “wichtigen” Titel zu spielen. Ich selbst lasse z.B. Assassin’s Creed, Darksiders und Batman Arkham völlig links liegen. Sie interessieren mich zwar, aber (für mich) gibt es halt etliche thematisch wesentlich interessantere Titel.Ich mochte viele der THQ Reihen, ich liebte die beiden Summoner Games und konnte nie nachvollziehen, warum die Reihe nicht fortgesetzt wurde.Ähnlich wie bei Darksiders gilt jedoch bei etlichen THQ Titeln, sehr interessant aber nur mäßig umgesetzt. Nehmen wir Juiced 2, das Ding hätte damals DAS Rennspiel werden können — und was ist? Keine Gamepad-Unterstützung auf PC! Todesstoß!!! Über die vielen Unzulänglichkeiten bei Saint’s Row müssen wir gar nicht erst sprechen. Und auch Darksiders hat mit seinem “Todd McFarlane in quitschbunt” so seine Designprobleme. Auch Homefront, Red Faction und etliche andere Titel gehören eher in die Kategorie “nett gemeint aber schlecht umgesetzt”. Sie alle hätten in höchste Spielspaßwertungsregionen aufsteigen können, wenn man ihnen etwas mehr Feinschliff angetan hätte. Einzig die UFC-Reihe wusste in den letzten Jahren wirklich zu überzeugen. Allerdings war der Unterschied, insbesondere grafisch, bei jeder Fortsetzung so gering, das nur wenig Anreiz bestand einen der Nachfolger zu kaufen.

Dirk von Riva
Gast

Zum Glück ist South Park gerettet und nicht bei EA gelandet^^Bei EA hätte ich gerne insolvenz gelesen, schade…Zu Darksiders, kann net verstehen warum z.B. Sega das net gekauft hat oder die großen 3 und es exklusiv gemacht…^^

Piratenmassaker
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Piratenmassaker

Juhu! Kein EA oder Activision dabei. Hätte viel schlimmer kommen können.Trotzdem: Schade um Vigil.R.I.P. THQ.

veli
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veli

Mann o Mann. Kein weiteres Darksiders….Fuckdreck.

SxyxS
I, MANIAC
SxyxS

irgendie verstehe ich nicht wieso so sachen wie south park für so wenig kohle weggehen.Das Spiel nähert sich der fertigstellung u hat eine lizenz zum gelddrucken,weil der Name zieht.wundert mich auch dass kein konsolenhersteller zugegriffen hat bei den studios,kaufen u zack hat man ein neues entwicklerteam inkl. exkl. ip.

Sauerland ist Schauerland
I, MANIAC
Sauerland ist Schauerland

Hoffentlich versauen zu viele Köche nicht den Saints Row Brei. 😉 Sorry, aber der musste raus. Der Rest von THQ lässt mich eh kalt. Da Darksiders 2 wohl kein Hit wurde glaube ich kaum, dass Teil 3 oder Teil 4 auch ohne die THQ Pleite raus gekommen wären. Hoffentlich verschiebt sich SR4 nicht allzu weit nach hinten. Der dritte Teil war einfach eine Wahnsinns-Koop-Perle.

dado86er
I, MANIAC
dado86er

hoffen wir mal, dass sich irgendjemand für Darksiders (oder idealerweise komplett Vigil) interessiert… Der erste Teil hatte mich echt fasziniert, nur der zweite war dann schon fast zu groß für meinen Geschmack. mal schauen wies weiter geht.

M.Instant
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M.Instant

…immerhin war der Firmensitz von “”Vigil Games”” in Austin – dort sind ja bekanntlich auch die “”Retro Studios””. Würde mich nicht wundern, wenn die dadurch ein wenig wachsen. Man kennt sich ja mit Sicherheit auch (zumindest teilweise) persönlich …und in Sachen “”Art Direction”” sind sich “”Metroid Prime”” und “”Darksiders”” auch garnicht so unähnlich. Nintendo könnte auf jeden Fall Leute dort gebrauchen. Dann könnten die “”Retro Studios”” vielleicht auch an mehreren Titeln gleichzeitig arbeiten :)…natürlich gibt es dort noch weitere Entwickler wie z.B. Junction Point. Aber ich fänd’s einfach geil, wenn mehr von Retro kommen würde 😉

Danijel78
I, MANIAC
Danijel78

Hatte Strauss Zelnick, der CEO von Take2, genau diese Pleite nicht schon vor langer Zeit abgesehen. Man, was war Jason Rubin da empört. Sieht so aus als hätte Herr Zelnick voll und ganz Recht behalten. Schade ists auf jeden Fall, vor allem auch wegen Vigil und ihren Darksiders. Da hatte das junge Team um Madureira echt ne starke Franchise erschaffen und jetzt sieht man warscheinlich nie wie die Geschichte zu Ende geht.

Sil3ntChill
I, MANIAC
Sil3ntChill

@ FuffelDanke für den LinkNach Aussage von Platinum gehts wohl eher um die IP. Schade für Vigil.Allerdings:[b]Kotaku schrieb:[/b][quote] […] Nintendo obviously didn’t go for Vigil. If Platinum did? Or even went just for the series? We’re not rooting for

Fuffelpups
I, MANIAC
Fuffelpups

[quote=Kotaku]In THQ studio and IP selling off auction, Darksiders is unsold? [We] wanna buy it…on the cheap…[/quote]Ich weiß nicht wie gut die Übersetzung von Kotaku ist, bin mir nicht sicher ob die beides oder nur die IP wollen.[url=http://kotaku.com/5978522/the-makers-of-bayonetta-would-love-to-buy-the-suddenly+endangered-darksiders]The Makers of Bayonetta Would Love to Buy The Suddenly-Endangered Darksiders Series[/url]

Sil3ntChill
I, MANIAC
Sil3ntChill

@ FuffelDAS wäre doch mal super.Ich mein, wenn sonst keiner Interesse dran hat, bzw. Platinum eine andere Preisvorstellung hat, wärs nicht falsch sich an den Verhandlungstisch zu setzen. Mit Platinum im Rücken, könnte ich mir eine Fortführung des Darkside

Kakyo
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Kakyo

also wenn die darksiders ip wegsterben würde wär das mehr als schade….aber bevor es von EA gekauft wird seh ich es lieber tot ;P

Pariah
I, MANIAC
Pariah

@Fuffel: Wäre zu schön, um wahr zu sein.

Fuffelpups
I, MANIAC
Fuffelpups

Anscheinend zeigt Platinum Games nun Interesse an Darksiders und möchte es gerne für wenig Geld, gibt es für die noch eine Chance das aufzukaufen?