Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Vielleicht meint Microsoft, man müsse Xbox-360-Besitzern die Chance geben, zwischendurch etwas durchzuschnaufen? So oder so gibt’s die zweite Woche am Stück keinen neuen Arcade-Titel im Angebot…

Wer unbedingt trotzdem ein paar Euros in Download-Einkäufe versenken will, der kann im Deal der Woche diverse DLC-Päckchen für Sleeping Dogs günstiger erwerben:

  • Dragon Master Pack – 320 MS-Punkte (50% billiger)
  • Nightmare in North Point Pack – 280 MS-Punkte (50% billiger)
  • The SWAT Pack – 160 MS-Punkte (50% billiger)
  • The Street Racer Pack – 160 MS-Punkte (50% billiger)

Mortal Kombat: Legacy

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Erinnert sich noch jemand an Mortal Kombat: Legacy, die für’s Internet in kurzen Episoden produzierte Serie, die anfangs für einen Fan-Trailer zu einem imaginären dritten Film gehalten wurde? Die war offensichtlich noch wesentlich beliebter als gedacht, dann am 17. Februar beginnt die zweite Staffel mit erweitertem Kämpfer-Kader.

Laut ComingSoon.net hatte Legacy über 60 Millionen Zuseher und gehörte damit 2011 zu den erfolgreichsten web-basierten Serien. Für die Fortsetzung stoßen Liu Kang und Ermac zu den alten Recken wie Scorpion, Sub Zero, Johnny Cage, Kitana usw. dazu. Allerlei mehr oder weniger bekannte TV- und Film-Drarsteller mit überwiegend martial-Arts-Erfahrungen agieren vor der Kamera, darunter Casper Van Dien (Starship Troopers) als Johnny Cage und Mark Dacascos (zuletzt in Hawaii Five-0) als Kung Lao.

Da sind wir doch mal gespannt – zu sehen geben wird’s denn Spaß voraussichtlich hier, wo Ihr auch alle Folgen der ersten Staffel nochmal sehen könnt.

MotoGP 13

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Nach der Insolvenz von Monumental Games Anfang 2012 war lange Zeit unklar, ob und wie es mit Versoftungen der MotoGP-Serie weitergeht. CVG hat nun Licht ins Dunkel gebracht, demnach werkelt der ehemalige Entwickler Milestone wieder an MotoGP 13 – bereits bis 2008 waren die Italierner mit den Zweirädern beschäftigt, bevor Capcom die Lizenz übernahm (und jetzt scheinbar wieder los ist). Eine Veröffentlichung ist für Juni angedacht.

Als Grundgerüst dient offenbar eine komplett neue Engine, wodurch Grafik, Umgebung, Handling und Physikeffekte in bis dato ungekanntem Glanz erstrahlen sollten. Neben einem Karrieremodus für Profis wird mir IRTA-Test und Quick Race auch an Gelegenheitsspieler gedacht. Multiplayer-Elemente sind natürlich ebenfalls an Bord. Garniert wird schließlich mit echten Events der MotoGP-Saison 2013.

PlayStation Mobile

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Das ist doch mal eine nette Sache: Zum Jahresauftakt gönnt Sony Besitzern der PlayStation Vita über sechs Wochen lang ebenso viele Gratis-Spiele.

Im Rahmen einer Promo-Aktion für das PlayStation-Mobile-Angebot – also Spiele, die auf Vita und diversen zertifizierten Android-Handys und -Tablets laufen – wird alle sieben Tage ein Titel eine Woche lang umsonst zur Verfügung gestellt. Den Auftakt macht ab heute mit Samurai Beatdown ein durchaus spaßiges Rhythmus-Kampfspiel, das kostenfrei natürlich auf jeden Fall einen Blick Wert ist, wie auch der Trailer zeigt.

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

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Etwas überraschend hat Tecmo-Koei dem Rollenspiel Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk einen Europatermin verpasst. Der Titel wird nämlich in unseren Gefilden schon am 8. März für die PS3 erscheinen.

Darin müsst Ihr als Ayesha Eure kleine Schwester Nio wiederfinden, die von der Besorgung medizinischer Zutaten nie zurückkehrte. Genretypisch werdet Ihr dabei im Laufe Eurer Reise auf viele weitere Charaktere treffen. Eine praktische Tagebuchfunktion sorgt dafür, dass Ihr nie den Überblick verliert.

Das Kampfsystem läuft rundenbasiert ab, wobei jeder Charakter über eigene Angriffsmuster verfügt. Außerdem soll die namensgebede Alchemie eine große Rolle spielen. Schön für Fans: Es wird englische und japanische Sprachausgabe geboten.

Fire Emblem: Awakening

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Wie Siliconera vermeldet, wird die US-Version von Fire Emblem: Awakening, genauso wie schon das dortige Xenoblade Chronicles, mit zwei Tonspuren für englische und japanische Sprachausgabe versehen. Das Strategie-Rollenspiel wird dort am 4. Februar sowohl im eShop als auch in physischer Form veröffentlicht.

Für Europa ist als Termin aktuell der April angedacht. Ob auch wir in den Genuss beider Vertonungen kommen werden, ist nicht bekannt, damit rechnen würden wir allerdings eher nicht.

Injustice: Götter unter uns

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Für Ed Boons nächste Klopperei hat Warner nun Nägel mit Köpfen gemacht: Der Erscheinungstermin für Injustice: Götter unter uns steht fest (19. April), außerdem wurde bestätigt, dass auch Wii-U-Besitzer demnächst DC-Superhelden eins aufs Maul geben dürfen.

PS3- und Xbox-360-Besitzer stehen zudem vor der Wahl, ob sie nur das Spiel oder die dazugehörige Collectors Edition (siehe Bild) für knapp 100 Euro kaufen und dann neben der Klopperei auch noch diese netten sachen wollen:

  • Eine exklusive 23cm große Injustice: Götter unter uns Sammlerfigur von Wonder Woman und Batman
  • Ein Steelbook
  • Ein Comic-Buch mit zwei Ausgaben einer brandneuen DC-Serie
  • Drei exklusive DC Comics New 52 Skins zum Download: Batman, Superman und Wonder Woman

Skullgirls

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Nachdem er lange verschoben worden war, erhielt die PS3-Version von Skullgirls im November endlich ihren Patch zur Slightly Different Edition. Xbox-360-Besitzer blicken jedoch bis heute in die berühmte Röhre. Der diesbezügliche aktuelle Wasserstand sowie das Thema DLC für den Titel haben die Entwickler Lab Zero nun bei XBLA Fans aufgegriffen.

Hauptproblem sei demnach, dass der PS3-Patch stolze 590 MB groß sei, bei XBLA aber eine Begrenzung auf 4 MB bestehe. Aktuell befinde man sich hier aber in Gesprächen mit Microsoft und hoffe, das Update doch noch “eher früher als später” veröffentlichen zu können.

An herunterladbaren neuen Charakteren sei man interessiert, nur wäre dies eben auch sehr kosten- und zeitaufwändig. So wäre etwa der erste mysteriöse Charakter zu einem Drittel fertig gewesen, als es zu Entlassungen gekommen sei. Das Wiedereinspielen dieser Entwicklungskosten wäre schwierig, wenn das durch einen Titel generierte Momentum erst einmal verloren gegangen sei.

Disney Infinity

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Wenn es nach dem Willen des Mausperiums geht, müssen sich die Skylanders ab Juni warm anziehen: Dann geht nämlich mit Disney Infinity ein ambitionierter Konkurrent an den Start, der zwar viele “Inspirationen” beim Activision-Vorbild gesammelt hat, aber mit einigen interessanten eigenen Ideen und natürlich jeder Menge bekannter Marken aufwarten kann.

Im Kern ist Disney Infinity tatsächlich sehr ähnlich zu Skylanders: Als Spielfiguren kauft Ihr schick modellierte Miniaturen und lest sie über ein Portal ein, um dann mit ihnen virtuelle Abenteuer zu bestehen. Im Starterset sind Charaktere aus “Fluch der Karibik”, “Die Monster Uni” und “Die Unglaublichen” vertreten, außerdem bekommen Käufer spezielle “Playset”-Karten, in denen die jeweiligen Szenarien stecken und Bonus-Münzen mit weiteren Gegenständen oder Modifikatoren.

Spannend wird es durch die Aufteilung in zwei Bereichen: In den Playsets dürft Ihr nur mit Stars aus dem jeweiligen Szenario antreten, beliebiges Mischen ist hier nicht erlaubt. Dafür bekommt Ihr maßgeschneiderte Abenteuer, bei Den Unglaublichen wird etwa viel gekämpft, während Jack Sparrow mit seinem Piratenschiff über die Meere tuckert (was im Beispiel fast wie Assassin’s Creed III wirkte). Fast alles möglich ist dafür in der “Toybox”, bei der Ihr alle möglichen Charaktere und Umgebungen kombinieren sowie eigene Herausforderungen gestalten könnt – das erinnert etwas an LittleBigPlanet, nur nicht so komplex (und kompliziert).

Natürlich setzt Disney darauf, dass Infinity einschlägt, um entsprechend Nachschub zu produzieren: Im Laufe des Jahres und darüber hinaus sind weitere Playsets und Figuren geplant. Schließlich hat die Firma die große Auswahl: Neben den Pixar-Filmen werden allerlei Disney-typische Filme und TV-Serien angezapft. Im Trailer und Werbe-Artworks gab’s schon allerlei Hinweise wie Cars oder Phineas & Ferb. Und dabei tauchen Klassiker wie Micky und Donald oder auch Aladdin und der König der Löwen noch gar nicht mal auf…

Ob Disney Infinity gegen die Skylanders bestehen kann, muss sich natürlich erst zeigen: Die Markenmacht spielt sicher eine Rolle ebenso wie die Toybox-Freiheiten, gleichzeitig haben die Stars dafür nicht die Frische, mit der Activisions Fantasy-Welt punktet. Grund zum Optimismus gibt jedenfalls der Entwickler: Von den Avalanche Studios stammt u.a. Toy Story 3, das den Grundstein für Infinity legte und vor allem ein richtig gutes Spiel war – besser als so ziemlich alle Versoftungen von Computertrickfilmen.

Dead Island: Riptide

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Während hierzulande Dead Island: Riptide mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit gar nicht offiziell erscheinen wird, bekommt der Rest von Europa zusätzlich eine ziemlich, nun ja… bemerkenswerte Special Edition dazu spendiert.

“Zombie Bait” nennt sich das Set, in dem neben dem Spiel und einer Steelbook-Hülle, ein paar Artworks und DLC eine Sache besonders ins Auge sticht: eine 31 cm hohe und 18,5 cm breite Skulptur eines knapp texitilierten, gut gerundeten und vor allem von Untoten ziemlich übel zugerichteten Frauentorsos.

Etwa 120 Euro werden für die konsequent geschmacklose Special Edition fällig, die wie Dead Island: Riptide Ende April für PS3 und Xbox 360 erscheint.

Wie man eine solche Idee überhaupt haben kann, darüber wird allerorts gerätselt. Endgültig absurd wird die Angelegenheit dadurch, dass sich Deep Silver in einem Twitter-Statement gestern abend bereits wieder für die Existenz der Statue entschuldigt und sicher stellen will, “dass sowas nie wieder passiert”.

Richtig konsequent wäre es dann ja eigentlich, die ganze Aktion wieder abzublasen – mal abwarten, ob das auch noch passiert.

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