Als Hersteller von PC-Hardware ist NVIDIA bereits bekannt, nun will das Unternehmen auch ein eigenes Spiele-Handheld auf den Markt bringen. Project SHIELD lautet der Titel der Mobilkonsole, welche unlängst auf der CES in Las Vegas der Weltöffentlichkeit vorgestellt wurde. Das Gerät setzt dabei auf offene Plattformen: Android- und PC-Spiele werden unterstützt, als Betriebssystem kommt Android Jelly Bean zum Einsatz. Sämtliche Games des Google-Play-Store sind kompatibel, Apps wie Netflix oder Slacker Radio können ebenfalls genutzt werden. Die komplette STEAM-Bibliothek wird genauso verfügbar sein wie Spiele von NVIDIAs hauseigener Download-Plattform TegraZone. Im PC-Bereich dient die tragbare Konsole als Empfänger und Controller, die Voraussetzung hierfür ist ein PC mit NVIDIA-GeForce-GTX-GPU oder höher.
Das Herzstück von Project SHIELD stellt der Tegra-4-Prozessor dar. Außerdem ist das Gerät mit einer 72-Kern-GeForce-GPU bestückt, als CPU fungiert die erste Quad-Core-Umsetzung des Cortex-A15 von ARM. Ein Batteriespar-Kern sowie die Nutzung der energieeffizienten PRISM-2-Technologie sorgen, je nach Spiel, für 5-10 Stunden Akkulaufzeit. Der Bildschirm misst 5 Zoll (12,7 cm) und stellt Grafiken in 720p-Auflösung bei 294 dpi dar. Darüber hinaus ist der Screen Multitouch-fähig und mit der Tegra-4-Direct-Touch-Technologie versehen. Wahlweise kann das Bild auch per HDMI-Verbindung vom Handheld auf den heimischen Flachbild-Fernseher übertragen werden. Dabei ist eine Darstellung in 4K-Auflösung möglich. Die Beschallung erfolgt durch ein Audiosystem mit Bassreflex-Technik, welches die doppelte Tiefton-Wiedergabe eines High-End-Laptops sichern soll. Eine kabellose Internet-Anbindung schafft das 802.11 n 2×2 MIMO Wi-Fi, welches nahezu lagfreies Spielen verspricht. Das Button-Layout hingegen orientiert sich an bekannten Mustern, gesteuert wird mit D-Pad und zwei Analogsticks.
Jen-Hsun Huang, Co-Founder und Chief Executive Officer bei NVIDIA, sagt zu der neuen Konsole: “Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die Games lieben und sich über eine neue Art von Gaming Gedanken machten. Wir wurden von der Vision inspiriert, dass uns die aufsteigenden Mobile- und Cloud-Technologien von stationären Konsolen befreien und uns Games überall auf jedem Bildschirm ermöglichen könnten. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Games das gleiche bedeuten würde wie der iPod für Musik beziehungsweise der Kindle für Bücher. Ein Gerät, mit dem wir auf eine neue Art und Weise überall spielen könnten. Wir hoffen, dass andere Gamer Project SHIELD genau so lieben lernen wie wir.” Yves Guillemot, Co-Founder und Chief Executive Officer von Ubisoft, sagt: “Ubisoft ist immer von neuen Hardware-Entwicklungen angetan und Project SHIELD verspricht Mobile- und PC-Gamern ein großartiges, neues Gaming-Erlebnis. Zu sehen, wie die PC-Version von Assassin´s Creed III auf dem Gerät läuft, ist ein großartiges Beispiel hierfür und es bestärkt die langjährige Beziehung zwischen Ubisoft und NVIDIA.” Auch Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic, zeigt sich angetan vom NVIDIA-Handheld: “Mit dem Project SHIELD führt NVIDIA ein kompromissloses Erlebnis auf dem Niveau einer High-Performance-Konsole für mobile Geräte ein. Großartige Games, darunter Real Boxing und Hawken, die die neueste Unreal-Engine-Technologie nutzen, sehen auf dem Project SHIELD einfach fantastisch aus. Dabei ist das nur der Anfang und wir sind schon jetzt gespannt, was Unreal-Engine-Entwickler mit derartig viel Leistung in einem so kompakten Gaming-Gerät anstellen werden.”
Ein Release-Datum für Project SHIELD wurde bisher ebenso wenig genannt wie ein Preis für die Hardware. Zur Website des Gerätes gelangt Ihr hier.