Peter Molyneux’ spielerischer Apell an die Neugier des Menschen scheint angekommen zu sein – sofern die Server dies zuließen:
Als gestern sein “Experiment” Curiosity: Whats Inside the Cube? für iOS und Android nach längerer Verzögerung endlich erhältlich war, konnten die Server der “Neugier” der Nutzer nicht standhalten: 160.000 Spieler sorgten am ersten Tag dafür, dass lange Zeit kein Durchkommen zu Molyneux’ Zauberwürfel war. Doch allein diese zerstörten innerhalb von 24 Stunden 97.326.495 “Cubelets” und legten die zweite, grüne Schicht des schwarzen Kubus (inkusive Obama-Gratulation, siehe oben) frei, in dessen Innerem sich laut Molyneux “etwas Wertvolles, Lebensveränderndes” befinden soll (wir berichteten hier); lediglich einem einzelnen Spieler sei es vergönnt, dieses Etwas freizulegen.
Doch 160.000 Nutzer sind ihm nicht genug. Molyneux denkt -typisch für ihn- in großen Dimensionen: ein Spiel, dass an einem Tag 100 Millionen Spieler begeistern kann, sei das Ziel, erklärte er im TheNextWeb-Interview – und wie er hofft, will er dies mit seinem Studio 22 Cans erreichen.
Curiosity: Whats Inside the Cube? ist gratis für iOS und Android erhältlich. CVG zeigte einige Bilder des bisherigen Fortschritts, die aufzeigen, dass man den Klotz auch für -mehr oder weniger gehaltvolle- Graffiti nutzen kann…








