Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PSP] SD Gundam G Generation Overworld (Namco Bandai, 09/27/12) – 209,815 (NEU)
  2. [PS3] Dead or Alive 5 (Tecmo Koei, 09/27/12) – 66,586 (NEU)
  3. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode (Nintendo, 09/27/12) – 65,908 (NEU)
  4. [PSV] Ys: Foliage Ocean in Celceta (Falcom, 09/27/12) – 42,146 (NEU)
  5. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 36,607 (1,187,078)
  6. [PS3] Sleeping Dogs (Square Enix, 09/27/12) – 17,580 (NEU)
  7. [PSP] Love, Election, and Chocolate Portable (Kadokawa Games, 09/27/12) – 16,743 (NEU)
  8. [PSP] Final Fantasy III (Square Enix, 09/20/12) – 16,702 (61,574)
  9. [PSV] Earth Defense Force 2017 Portable Double Enlistment Pack (D3 Publisher, 07/27/12) – 14,827 (NEU)
  10. [360] Dead or Alive 5 (Tecmo Koei, 09/27/12) – 14,811 (NEU)
  11. [3DS] New Egokoro Classroom (Nintendo, 09/13/12) – 13,722 (68,392)
  12. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Pokemon, 06/23/12) – 13,427 (2,777,159)
  13. [PSV] Earth Defense Force 2017 Portable (D3 Publisher, 07/27/12) – 12,952 (NEU)
  14. [3DS] Medabots 7 Kabuto Ver. / Kuwaga Ver. (Rocket Company, 09/13/12) – 9,352 (76,529)
  15. [3DS] Run For Money: Flee from the Greatest Hunters in History! (Namco Bandai, 07/05/12) – 9,066 (160,527)
  16. [PS3] Kingdoms of Amalur: Reckoning (Spike Chunsoft, 09/20/12) – 8,757 (29,452)
  17. [PS3] Tekken Tag Tournament 2 (Namco Bandai, 09/13/12) – 7,468 (87,338)
  18. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 7,406 (222,374)
  19. [Wii] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online (Square Enix, 08/02/12) – 6,655 (562,746)
  20. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07/28/12) – 6,487 (168,807)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 55,353 (35,206)
  2. 3DS – 24,822 (26,176)
  3. PSP – 23,061 (14,921)
  4. PS Vita – 14,469 (9,295)
  5. PS3 – 8,935 (11,440)
  6. Wii – 5,421 (5,742)
  7. PS2 – 1,103 (1,014)
  8. Xbox 360 – 742 (748)
  9. DSi XL – 429 (516)
  10. DSi – 365 (504)

Assassin’s Creed III

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Assassins Creed 3 spielt zur Geburtstunde der USA: die Amerikanische Revolution, Boston Tea-Party, Unabhängigkeitserklärung – vor dieser historische Kulisse bewegt sich der Protagonist des Spiels, Connor Kenway aka Ratohnhakéton. Doch wer angesichts dessen befürchtet, Entwickler Ubisoft würde im Spiel großartige patriotische Klänge für die USA anschlagen, kann aufatmen, erklärt Chef-Designer Steven Masters gegenüber PCGamesN – denn das wird nicht der Fall sein:

“Connor ist eine Art Außenseiter aller Kulturen, er ist halb Mohikaner, halb Brite, so dass er nicht wirklich in seine eigene Gesellschaft passt; er bringt eine Außenperspektive auf all diese verschiedenen Konflikte“, erzählte er. “Wir werden nichts Bombastisches verkünden, wie etwa, du weißt schon, ‘go Amerika go!‘. Es ist ein Zufall, dass sich die Revolution zu der Zeit der Geschichte [des Spiels] ereignet, der eigentliche Kampf handelt davon, die Unterdrückung der Templer zu beenden.”

Sehr detailversessen war man übrigens in Bezug auf die Sprache, erklärte Masters. So gab man sich viel Mühe, herauszufinden, wie die Leute zur damaligen Zeit gesprochen haben. Anhand von Volkszählungsdaten des historischen Boston ermittelte man die verschiedenen Nationalitäten, die dort vorherrschten – und versuchte, deren Akzente und den Slang in den Dialogen zu wiederzugeben.

Assassins Creed III erscheint Ende Oktober für PS3 und 360 und Ende November für Wii U.


Kingdom Hearts 2 HD

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Nach der offiziellen Ankündigung von Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX dauerte es nicht lange, bis Spekulationen über ein HD-Remake des zweiten Teils aufkamen – diese könnten sich jetzt vielleicht bewahrheiten.

Wie Gematsu nämlich mit Berufung auf ein Famitsu-Interview mit Director Tetsuya Nomura vermeldet, habe dieser darin auf eine entsprechende Frage geantwortet, dass es doch ungewöhnlich sei, wenn es nicht käme und anschließend gelächelt.

Das Original war in unseren Gefilden am 29. September 2006 exklusiv für die PS2 erschienen.

Miiverse

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Eines der Alleinstellungsmerkmale der Wii U soll bekanntlich das Miiverse werden. Reggie Fils-Aime von Nintendo of America hat nun in einem Interview mit AllThingsD erklärt, wie der Konzern sich das genau vorstellt.

So werde sich der Service als echte Killer-Application erweisen, sobald sich im Laufe der Zeit die installierte Hardwarebasis erweitert habe und das Netzwerk gewachsen sei. Er sage dies aus der Sicht von jemandem, der Nintendo TVii und alle Spiele liebe.

Bevor man es nicht ausprobiert und erfahren habe, werde man es allerdings nicht richtig verstehen können. Zuerst müssten die gegenwärtigen diesbezüglichen Paradigmen über Bord geworfen werden. Das Miiverse sei nämlich direkt in die Plattform eingebettet und die Spielerfahrung könne somit umgehend übermittelt werden.

Na, immerhin können wir das hier ja auch selber ab Ende November ausprobieren und erfahren – von TVii dagegen hört man in Europa kein Sterbenswörtchen…

Nintendo-eShop-Update

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3DS Virtual Console

Die Maulwürfe sind los! Genaugenommen nur einer – der heißt Muddy und befindet sich auf der Mission, seine Familie zu retten, die vom Gärtner Jinbe entführt wurde. Mole Mania (€ 2,99) ist einer der etwas weniger bekannten Miyamoto-Titel, und das völlig zu unrecht, denn der Game-Boy-Puzzler ist eine wahre Wucht: In typischer Zelda-Ansicht bahnt ihr euch den Weg durch zahlreiche Screens und weicht nicht nur Gegnern aus, sondern müsst auch kräftig umdenken, um zum jeweiligen Ausgang zu gelangen, zumal Ihr Euch sowohl über- als auch unterirdisch bewegen könnt. Top!

Wii Virtual Console

Passend zum neulich veröffentlichten Vorgänger gibt es heute Real Bout Fataly Fury 2 – The Newcomers (900 Punkte), eine weitere Neo-Geo-Perle für Fighting-Game-Fans. Wie auch besagter Vorgänger darf hier jeder, der auch nur ein wenig Interesse an Kampfspielen hat, blind zugreifen, gehört doch “Real Bout 2” zu den besten Teilen der Serie und wird allenfalls vom hoffentlich demnächst auf VC erscheinenden Garou – Mark of the Wolves übertroffen.

FIFA 13

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Erste erfreuliche Absatzzahlen zu FIFA 13 hat Electronic Arts inzwischen bekanntgegeben: So wurden über alle Formate hinweg gezählt am ersten Verkaufstag in den USA (25. September) 353.000 Exemplare an den Mann bzw. die Frau gebracht. In Großbritannien waren es in den ersten 48 Stunden gar 1,23 Millionen. Somit war FIFA 13 erst der zweite Teil der Serie, der sich im Vereinigten Königreich innerhalb eines Tages über eine Million mal verkaufte. Deutsche Zahlen gibt es leider – wie üblich – nicht.

Auch von der Online-Front gibt es in Bezug auf die Fußballsimulation nur Positives zu vermelden: Demnach spielten am 30. September 800.000 Leute den Titel simultan. Außerdem wurden 66 Millionen Online-Partien gezählt, was 600 Millionen Minuten Online-Play entspricht.

Cliff Bleszinski

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Auch er braucht mal eine Pause: Gestern wurde auf der Website von Epic Games verkündet, dass Design Director Clifford Michael Bleszinski das Entwicklerstudio verlassen wird, “um die nächste Stufe seiner Karriere zu besteigen”.

20 Jahre lang prägte der 37-Jährige die Spiele von Epic; er begann dort als Spieledesigner, wobei die Unreal-Serie zu seinen bekanntesten Arbeiten gehört, und arbeitete sich zum Design Director hoch, in dessen Funktion er die Gears of War-Reihe entwickelte.

Auf der Epic-Website erklärte er seinen Schritt: “Ich mache das schon, seit ich ein Teenager war, und abgesehen von meiner Auszeit im letzten Jahr war ich non-stop dabei. Ich bin buchstäblich in diesem Geschäft aufgewachsen, wie Mike [Capps] zu sagen pflegt. Und jetzt, wo ich erwachsen bin, ist es Zeit für eine dringend benötigte Pause.”

Epic-Geschäftführer Tim Sweeney und Präsident Mike Capps loben sein Werk in den höchsten Tönen, wohlwissend, welche Bedeutung er für die Firma hatte. Dies ist auch erkennbar an den fast poetisch anmutenden Worten, die Vize-Präsident Mark Rein anschlägt: “Cliff ist in den letzten 20 Jahre mein Freund und Geschäftspartner gewesen, und auch wenn es traurig ist, ihn von Epic fortgehen zu sehen, so weiß ich doch, dass jeder hier von seiner Leidenschaft für Spiele und der Tiefe seiner Kompetenz und Erfahrung profitiert hat”, erklärte er. “Ich werde es vermissen, seinen Stern von einem solch nahen Aussichtspunkt aus leuchten zu sehen, aber ich freue mich trotzdem darauf,  seinen anhaltenden Erfolg weiter zu beobachten.“

Wie die “nächste Stufe seiner Karriere” konkret aussieht, ist nicht bekannt – doch gönnen wir Cliffy B. erstmal die wohlverdiente Ruhepause.

Puppeteer

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Über inhaltliche Details zu Puppeteer ist (noch) nicht allzu viel bekannt gemacht worden. Nun hat sich Gavin Moore von Sony Japan gegenüber dem amerikanischen PS Blog schon einmal zum Umfang und grundsätzlichen Designentscheidungen ausgelassen.

Laut Moore brauche ein Spieler ungefähr 15 Stunden um den Abspann zu sehen – vorausgesetzt, er lasse die Geheimnisse links liegen und renne durch den Titel. Allerdings gebe es auch viele Dinge zu finden, wie etwa diverse Köpfe.

Desweiteren habe man sich für die Erschaffung eines 2D-Plattformers entschieden, weil dieses Genre seit dem von der PSone ausgelösten 3D-Boom zur Seite geschoben worden sei. Aktuell existierten nur wenige Hochkaräter in diesem Bereich. Das Gameplay sei grundsätzlich zwischen Dynamite Headdy (Sega) und Parodius  (Konami) einzuordnen.

Abschließend führte Moore noch an, dass eine von Puppeteer geplant sei und man sich dann selbst von dessen Qualitäten überzeugen könne.

PlayStation-Store-Update

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PS3-Spiele:

  • Dead or Alive 5 (59,99 Euro)
  • Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels (12,99 Euro)
  • Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7 (13,99 Euro)
  • NBA 2K13 (59,99 Euro – ab Freitag)
  • Nights into Dreams (7,99 Euro)
  • Resident Evil (59,99 Euro)
  • Sonic Adventure 2 (7,99 Euro)

PS3-Demos:

  • Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels

PSone-Spiele:

  • Tombi! (3,99 Euro)

minis:

  • Ronnie O’Sullivan’s Snooker (2,49 Euro)

Außerdem erwähnenswert: Natürlich ist weiter kein Counter-Strike: Global Offensive in Sicht und die kostenlosen Dead or Alive 5-Outfits gibt’s in Deutschland aus nebulösen Gründen ebenfalls nicht…

Resident Evil 6

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Von Kritikern wurde Resident Evil 6 mit reichlich gemischten Gefühlen aufgenommen, aber rein kommerziell gesehen ist das Action-Adventure schon jetzt ein Kassenschlager. Wie Siliconera nämlich vermeldet, wurde Capcoms Rekord an verschifften Exemplaren bereits geknackt.

So sind inzwischen weltweit 4,5 Millionen Exemplare des Titels an den Handel herausgegangen – soviel wie noch nie in Capcoms Firmengeschichte. Die Gameplay-Ausrichtung auf den Massenmarkt scheint sich also ausgezahlt zu haben. Bis zum Ende des ersten Quartals 2013 geht Capcom übrigens von sieben Millionen verkauften Exemplaren aus.

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