Sony-Geschäftszahlen

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Sony hat den Geschäftsbericht für das erste Quartal des laufenden Fiskaljahres offengelegt. Wie Gamesindustry berichtet, erwirtschaftete das Unternehmen insgesamt einen Gesamtumsatz von 19,18 Milliarden Dollar (15,6 Milliarden Euro), was einen Anstieg um 1,4% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Doch die Verluste nahmen zu: Diese betrugen 312 Millionen Dollar (254 Millionen Euro), deutlich mehr noch als die 198 Millionen Dollar (161 Millionen Euro) Verlust im Vergleichsquartal des letzten Jahres.

Auch Sonys Spiele-Sparte hatte ihren Anteil am Abwärtstrend: Hier sank der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 14,5% auf 1,49 Milliarden Dollar (1,22 Milliarden Euro), der operative Verlust lag bei 45 Millionen Dollar (37 Millionen Euro) was Sony mit “niedrigeren Umsätzen bei Hard- und Software von PSP und PlayStation 3” erklärte, “die teilweise durch den Beitrag der im Dezember 2011 eingeführten PlayStation Vita kompensiert wurden.”

Doch wie groß der Beitrag der Vita genau war, darüber hüllt sich Sony immer noch in Schweigen – man nannte lediglich die Zahlen von Vita und PSP zusammen: Sonys mobile Konsolen kamen auf 1,4 Millionen verkaufte Einheiten, im Vorjahresquartal wurden von der PSP allein 1,8 Millionen Einheiten abgesetzt. Die Hardware-Verkäufe von PS2 und PS3 betrugen zusammen 2,8 Millionen Einheiten, gegenüber 3,2 Millionen im Jahr zuvor. Auch die Software-Verkäufe gingen zurück.

Nintendo-eShop-Update

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3DS Virtual Console

Die Game-Boy-Color-Version von Toki Tori (Two Tribes, €4) muss sich nicht vor den großen Varianten verstecken und punktet mit ebenso spaßigen Puzzles. Knobelfreunde sind hier auf jeden Fall mehr als gut bedient!

3DS eShop

Oh, Jonny Kung Fu (UFO Interactive, €6), wenn du doch nur halten würdest, was du versprichst…ein Sidescroll-Prügler in frischer Optik klingt zunächst mal durchaus ansprechend, leider scheint es aber bei der Umsetzung ordentlich zu hapern. Letzten Endes erwartet uns quasi eine Aneinanderreihung simpler wie langweiliger Spielchen im LCD-Style.

DSiWare

Wortschatzbegeisterte können mit 3,2,1… Words Up! (EnjoyUp Games, 200 Punkte) ihren Wortschatz in 6 unterstützten Sprachen ordentlich aufbessern: Grundegend versucht ihr dabei aus 7 gegebenen Buchstaben so viele Wörter wie möglich zusammenzusetzen und kämpft dabei gegen die Zeit.

Das unscheinbare Ace Mathician (CIRCLE Entertainment, 200 Punkte) hat unerwarteter Weise ganz schön was auf dem Kasten. Ähnlich dem Kollegen Scribblenauts müsst ihr in Plattform-Levels diverse Rätsel lösen, statt Wörtern bedient ihr euch dabei allerdings mathematischer Formeln.

Wii Virtual Console

Last but not least gibt es auf der Wii Virtual Console diese Woche ein absolutes Schmankerl: The Last Blade (SNK Playmore, 900 Punkte) gehört nicht nur zum Besten, was SNKs NeoGeo zu bieten hat, sondern auch in die oberen Riegen des Fighting-Game-Genres und ist bis heute noch einwanfrei spielbar. Nicht nur Beat’em-Up-Fans können hier bedenkenlos zugreifen!

FIFA 13

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Dank des Tablet-Controllers ist davon auszugehen, dass auch bei Multiformat-Entwicklungen einige Exklusiv-Features für den wii U abfallen werden. CVG berichtet nun darüber, wie dies im Fall von FIFA 13 aussehen wird.

So wird es möglich sein, die Taktik einzustellen, zu passen oder Spieler zu tackeln, indem sie auf dem Touchscreen markiert werden. Wird der Controller geschüttelt oder L3 gedrückt, erscheint das Tor in Großaufnahme und ein Schuss kann genau platziert werden. Sollte letzteres immer vonnöten sein, erinnert es uns mit Schrecken an Golden Goal 98 für die PSone – dort feierte man deshalb jedes Tor wie einen WM-Sieg. Daneben wird aber definitiv auch eine ‘normale’ Gamepad-Steuerungsvariante geboten.

The Legend of Zelda

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Nintendo-Sammlern stand kürzlich wieder eine harte Prüfung ihrer Portemonnaies bevor: Auf eBay bot ein gewisser “tjcurtin1” ein NES-Modul zum Verkauf an – anfängliche Preisvorstellung: 150.000 Dollar. Selbstredend, dass er Besonderes anzubieten hatte, handelte es sich bei dem guten Stück doch – nach seiner Mutmaßung – um den Vorverkaufs-Prototypen von The Legend of Zelda.

Die Besonderheit: Das noch voll funktionsfähige Modul weist ein Etikett mit der (teilweise handschriftlichen) Aufschrift “HP NOA 2-23-87 Legend of Zelda” auf, das nach Meinung des Verkäufers auf das Fertigstellungsdatum des Prototyps hinweist. Dieses läge somit noch vor der offiziellen US-Veröffentlichung von Miyamotos Meisterstück am 22. August 1987. Insofern handelt es sich um keine gewöhnliche Verkaufsversion, argumentiert “tjcurtin1”, was sein Modul im Raritäten-Rang ganz nach oben bringt:

“Dies ist ohne Zweifel das Glanzstück meiner Sammlung, und ich fordere jeden heraus, der in der Videospiel-Sammler-Szene etwas Wichtigeres vorzeigen kann. Stadium Events? Wie viele Module gibt’s davon? Hunderte. NWC Gold-Modul? Wieder, wie viele? Es gibt weltweit einen Prototyp für das NES-Zelda, ein Prototyp, der den Start einer ganzen Generation von Spielern bedeutete – und hier sehen sie es.”

Am Ende brachte der Zelda-Prototyp auf Ebay 55.000 Dollar ein – und schlägt damit tatsächlich die bisherigen Nintendo-Spitzenreiter Stadium Events (taxiert auf 41.300 Dollar) oder das Gold-Modul von Nintendos World Championship (17.500 Dollar). The Legend of Zelda verkaufte sich weltweit etwa 6,5 Millionen Mal und erschien in Japan bereits 1986 für Nintendos Famicom.

Epic Games

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Mike Capps, Präsident von Epic Games, hat mit Game Informer über die nächste Konsolengeneration gesprochen. Dabei hob er hervor, dass seiner Meinung nach in Zukunft die Kostenoptimerung noch wichtiger werde.

Zunächst erinnert Capps an den Wechsel von Unreal Engine 2 auf 3, was die Komplexität von Spielen stark erhöht habe. Wenn man also für Gears of War 7, oder wie auch immer es heißen möge, kein Team von 500 Entwicklern haben wolle, müsse man sich jetzt schon überlegen, wie man effektiver werden könne. Andernfalls würden nie Gewinne erwirtschaftet werden.

Tim Sweeney, führender Kopf im Technik-Bereich bei Epic, stimmt ihm dabei zu. Man benötige ein realisierbares Geschäftsmodell, um in der nächsten Generation Erfolg zu haben. Andernfalls werde die Industrie schrumpfen, da weniger investiert werde. Das Unreal-Team habe in Bezug auf die Unreal Engine 4 insofern Änderungen durchgeführt, als das diese nun sozusagen eine Verbindung zwischen den Bedürfnissen der Programmierer und denen der Designer sei. Beide wären dadurch im Idealfall nicht mehr zwangsläufig aufeinander angewiesen. 

Nintendo

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Patentstreitigkeiten sind in der Videospielbranche sozusagen an der Tagesordnung. Wie VG247 berichtet, ist Nintendo nun aus einem davon siegreich hervorgegangen.

So hatte die Copper Innovations Group vor geraumer Zeit behauptet, dass die Wii-Konsole und deren Controller ihr Patent Nummer 5.640.152 verletze. David Cercone, Richter beim Pittsburgh District Court, sah dies anders und gab dem Mario-Konzern ohne Gerichtsverfahren recht. Richard Medway, Deputy General Counsel von Nintendo of America, betonte, dass Nintendo sehr erfreut über das Urteil sei und seine Patente weiterhin energisch verteidigen werde 

Darksiders 2

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Ihr habt noch einen Darksiders-Spielstand auf Eurer Festplatte schlummern und wollt Euch den Nachfolger kaufen? Dann hebt ihn gut auf, denn wie der offiziellen Website zu entnehmen ist, bekommt Ihr dadurch zwei Items in Darksiders 2.

Beim sogenannten “Pauldron of the Horsemen” handelt es sich um eine Level-5-Rüstung, die Deaths Status und die Crit Damage hochsetzt. Der “Chaos Fang” ist eine Level-1-Sense, die Crit Damage und die Gesamtzerstörungskraft erhöht. Beide Items sind in den Unlocked Achievements vorzufinden.

Darksiders 2 erscheint am 21. August für PS3 und Xbox 360, eine Wii-U-Version ist ebenfalls angekündigt, aber bis jetzt nur vage für Ende 2012 terminiert.

PlayStation-Store-Update

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PlayStation Plus – Kostenlose Spiele

  • Dead Space 2
  • Darksiders
  • Renegade Ops
  • Outland
  • Oddworld: Stranger’s Wrath HD
  • Lara Croft and the Guardian of Light
  • Saints Row 2
  • inFamous 2
  • Motorstorm Apocalypse
  • LittleBigPlanet 2

PS3-Spiele

  • Payday: The Heist Wolfpack Bundle EUR 16,99
  • Resident Evil Operation Raccoon City EUR 39,99
  • Ridge Racer Unbounded EUR 39,99
  • Rock of Ages EUR 7,99

PS3 Demos

  • Rock of Ages
  • Transformers: Fall of Cybertron

PS Vita Spiele

  • Puddle EUR 6,99

minis

  • Time Soldiers EUR 2,49

Resident Evil 6

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Vorbesteller der Xbox-360-Version von Dragon’s Dogma freuten sich über die zugehörige Demo von Resident Evil 6 (okay, wir in Deutschland nicht…), beklagten aber auch diverse Kameramacken und teils unschönes Tearing. Produzent Yoshiaki Hirabayashi hat sich nun via IGN dazu geäußert.

Dabei betonte er, dass sich sein Team der Kamera- und Tearingprobleme bewusst sei und fleißig an der Behebung der Missstände arbeite. Desweiteren könne man sicher sein, dass noch bis zur letzten Minute weitere Optimierungen durchgeführt werden.

Resident Evil 6 erscheint am 2. Oktober für PS3 und Xbox 360.

Spec-Ops: The Line – im Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Geschichte mit interessanten Wendungen und vielen harten Momenten
  • KI-Kameraden kämpfen selbstständig und helfen auf Knopfdruck
  • biedere Spielmechanik, die hinter der tollen Thematik zurückbleibt
  • mehrere Enden

Die tolle “Apocalypse Now”-Würze weckt in diesem gewöhnlichen Shooter Emotionen und regt zum Nachdenken an.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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