Spielemarkt USA

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Die Entertainment Software Association ESA, der Verband der Spielehersteller in den USA, analysiert alljährlich den dortigen Spielemarkt. Nun liegt die neueste Studie vor, die man bereits auf der E3 präsentierte. 2.000 US-Haushalte wurden von den Marktforschern (mutmaßlich) genervt, um Folgendes zu Tage zu fördern:

  • 49% aller US-Haushalte besitzen eine Spiel-Konsole – und jene verfügen im Durchschnitt gleich über zwei.
  • Das Durchschnittsalter eines Spielers liegt bei 30, wobei 32% der Spieler unter 18 Jahren, 31% zwischen 18 und 35, und 37% über 36 Jahre alt sind.
  • Das Durchschnittsalter derjenigen Spieler, die am häufigsten Spiele kaufen, liegt bei 35 Jahren.
  • Natürlich dürfen auch die Ranglisten der meistverkauften Spiele nicht fehlen: Bei Videospielen lag Call of Duty: Modern Warfare 3 an der Spitze, gefolgt von Just Dance 3, Madden NFL 12 und Skyrim auf Platz 4.
  • 47% aller Spieler sind weiblich, 53% männlich. Interessant: Frauen, die 18 Jahre oder älter sind, haben einen deutlich größeren Anteil am Spiele-Markt (30%) als Jungs unter 18 Jahren (18%).

Wer sich näher damit beschäftigen möchte, der kann sich hier die ESA-Zahlen im pdf-Format herunterladen.

Sleeping Dogs

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Für all jene, die sich schon vor der Veröffentlichung mit dem in Hong Kong angesiedelten Sleeping Dogs befassen wollen, startete Square Enix jetzt die Website Nightmarket: Diese bietet Teaser, Vorbesteller-Boni und DLC-Details sowie weitere Extras wie Easter Eggs und das exklusive Takedown-Video, das die “brutalsten Finishing-Moves des Spiels” bereit halten soll. Letzteres läßt sich erst nach dem Auffinden von 4 Items freischalten – wer hierfür keine Zeit hat, findet aber noch genug andere Videos rund um United Fronts ambitionierten Open-World-Titel.

Sleeping Dogs erscheint hierzulande am 17. August für PS3 und Xbox 360.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07.28.2012): 430,185 (NEU)
  2. [PS3] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 117,318 (NEU)
  3. [PSP] Nayuta no Kiseki (Falcom, 07.26.2012): 83,836 (NEU)
  4. [WII] Just Dance Wii 2 (Nintendo, 07.26.2012): 61,382 (NEU)
  5. [NDS] Pokemon Black & White 2 (Pokemon, 06.23.2012): 61,116 (2,474,123)
  6. [PSP] Super Danganronpa 2 (Spike Chunsoft, 07.26.2012): 59,112 (NEU)
  7. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07.28.2012): 46,528 (NEU)
  8. [WII] Kirby 20th Anniversary Special Collection (Nintendo, 07.19.2012): 31,324 (131,720)
  9. [PSP] Digimon World Redigitize (Namco Bandai, 07.19.2012): 29,877 (103,345)
  10. [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Columbia, 07.26.2012): 26,146 (NEU)
  11. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 24,163 (NEU)
  12. [PS3] Macross Do You Remember Love Hybrid Pack (Namco Bandai, 07.26.2012): 22,479 (NEU)
  13. [3DS] Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Bamco Nandai, 07.12.2012): 21,594 (116,867)
  14. [3DS] Rune Factory 4 (MAQL, 07.19.2012): 18,813 (107,513)
  15. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 13,144 (39,609)
  16. [PSP] Sangoku Rensenki Otome no Heihou (Prototype, 07.26.2012): 10,738 (NEU)
  17. [3DS] Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D: (Square Enix, 05.31.2012) 10,230 (848,817)
  18. [3DS] Little Battler eXperience Baku Boost (Level-5, 07.05.2012): 10,082 (96,196)
  19. [PSP] Warriors Orochi 2 Special (Tecmo Koei, 07.19.2012): 9,521 (34,039)
  20. [360] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 9,346 (NEU)
  21. [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 8,417 (494,595)
  22. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 06.25.2009): 8,112 (2,934,504)
  23. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 7,478 (1,503,560)
  24. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07.05.2012): 6,585 (47,504)
  25. [3DS] Mario Tennis Open (Nintendo, 06.23.2012): 6,488 (270,026)
  26. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 6,262 (1,770,635)
  27. [PSP] Toriko Gourmet Survival 2 (Namco Bandai, 07.05.2012): 6,238 (74,862)
  28. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 5,690 (1,665,953)
  29. [PSP] New Class of Heroes (Acquire, 07.19.2012): 5,324 (26,778)
  30. [3DS] Pocket Soccer League Calciobit (Nintendo, 07.12.2012): 5,259 (39,416)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS: 235,974 (44,202)
  2. PS3: 18,160 (16,232)
  3. PSP: 14,029 (13,199)
  4. Wii: 10,549 (8,729)
  5. PS Vita: 9,081 (10,103)
  6. DSi: 496 (545)
  7. PS2: 439 (414)
  8. Xbox 360: 632 (594)

Sony-Geschäftszahlen

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Sony hat den Geschäftsbericht für das erste Quartal des laufenden Fiskaljahres offengelegt. Wie Gamesindustry berichtet, erwirtschaftete das Unternehmen insgesamt einen Gesamtumsatz von 19,18 Milliarden Dollar (15,6 Milliarden Euro), was einen Anstieg um 1,4% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Doch die Verluste nahmen zu: Diese betrugen 312 Millionen Dollar (254 Millionen Euro), deutlich mehr noch als die 198 Millionen Dollar (161 Millionen Euro) Verlust im Vergleichsquartal des letzten Jahres.

Auch Sonys Spiele-Sparte hatte ihren Anteil am Abwärtstrend: Hier sank der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 14,5% auf 1,49 Milliarden Dollar (1,22 Milliarden Euro), der operative Verlust lag bei 45 Millionen Dollar (37 Millionen Euro) was Sony mit “niedrigeren Umsätzen bei Hard- und Software von PSP und PlayStation 3” erklärte, “die teilweise durch den Beitrag der im Dezember 2011 eingeführten PlayStation Vita kompensiert wurden.”

Doch wie groß der Beitrag der Vita genau war, darüber hüllt sich Sony immer noch in Schweigen – man nannte lediglich die Zahlen von Vita und PSP zusammen: Sonys mobile Konsolen kamen auf 1,4 Millionen verkaufte Einheiten, im Vorjahresquartal wurden von der PSP allein 1,8 Millionen Einheiten abgesetzt. Die Hardware-Verkäufe von PS2 und PS3 betrugen zusammen 2,8 Millionen Einheiten, gegenüber 3,2 Millionen im Jahr zuvor. Auch die Software-Verkäufe gingen zurück.

Nintendo-eShop-Update

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3DS Virtual Console

Die Game-Boy-Color-Version von Toki Tori (Two Tribes, €4) muss sich nicht vor den großen Varianten verstecken und punktet mit ebenso spaßigen Puzzles. Knobelfreunde sind hier auf jeden Fall mehr als gut bedient!

3DS eShop

Oh, Jonny Kung Fu (UFO Interactive, €6), wenn du doch nur halten würdest, was du versprichst…ein Sidescroll-Prügler in frischer Optik klingt zunächst mal durchaus ansprechend, leider scheint es aber bei der Umsetzung ordentlich zu hapern. Letzten Endes erwartet uns quasi eine Aneinanderreihung simpler wie langweiliger Spielchen im LCD-Style.

DSiWare

Wortschatzbegeisterte können mit 3,2,1… Words Up! (EnjoyUp Games, 200 Punkte) ihren Wortschatz in 6 unterstützten Sprachen ordentlich aufbessern: Grundegend versucht ihr dabei aus 7 gegebenen Buchstaben so viele Wörter wie möglich zusammenzusetzen und kämpft dabei gegen die Zeit.

Das unscheinbare Ace Mathician (CIRCLE Entertainment, 200 Punkte) hat unerwarteter Weise ganz schön was auf dem Kasten. Ähnlich dem Kollegen Scribblenauts müsst ihr in Plattform-Levels diverse Rätsel lösen, statt Wörtern bedient ihr euch dabei allerdings mathematischer Formeln.

Wii Virtual Console

Last but not least gibt es auf der Wii Virtual Console diese Woche ein absolutes Schmankerl: The Last Blade (SNK Playmore, 900 Punkte) gehört nicht nur zum Besten, was SNKs NeoGeo zu bieten hat, sondern auch in die oberen Riegen des Fighting-Game-Genres und ist bis heute noch einwanfrei spielbar. Nicht nur Beat’em-Up-Fans können hier bedenkenlos zugreifen!

FIFA 13

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Dank des Tablet-Controllers ist davon auszugehen, dass auch bei Multiformat-Entwicklungen einige Exklusiv-Features für den wii U abfallen werden. CVG berichtet nun darüber, wie dies im Fall von FIFA 13 aussehen wird.

So wird es möglich sein, die Taktik einzustellen, zu passen oder Spieler zu tackeln, indem sie auf dem Touchscreen markiert werden. Wird der Controller geschüttelt oder L3 gedrückt, erscheint das Tor in Großaufnahme und ein Schuss kann genau platziert werden. Sollte letzteres immer vonnöten sein, erinnert es uns mit Schrecken an Golden Goal 98 für die PSone – dort feierte man deshalb jedes Tor wie einen WM-Sieg. Daneben wird aber definitiv auch eine ‘normale’ Gamepad-Steuerungsvariante geboten.

The Legend of Zelda

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Nintendo-Sammlern stand kürzlich wieder eine harte Prüfung ihrer Portemonnaies bevor: Auf eBay bot ein gewisser “tjcurtin1” ein NES-Modul zum Verkauf an – anfängliche Preisvorstellung: 150.000 Dollar. Selbstredend, dass er Besonderes anzubieten hatte, handelte es sich bei dem guten Stück doch – nach seiner Mutmaßung – um den Vorverkaufs-Prototypen von The Legend of Zelda.

Die Besonderheit: Das noch voll funktionsfähige Modul weist ein Etikett mit der (teilweise handschriftlichen) Aufschrift “HP NOA 2-23-87 Legend of Zelda” auf, das nach Meinung des Verkäufers auf das Fertigstellungsdatum des Prototyps hinweist. Dieses läge somit noch vor der offiziellen US-Veröffentlichung von Miyamotos Meisterstück am 22. August 1987. Insofern handelt es sich um keine gewöhnliche Verkaufsversion, argumentiert “tjcurtin1”, was sein Modul im Raritäten-Rang ganz nach oben bringt:

“Dies ist ohne Zweifel das Glanzstück meiner Sammlung, und ich fordere jeden heraus, der in der Videospiel-Sammler-Szene etwas Wichtigeres vorzeigen kann. Stadium Events? Wie viele Module gibt’s davon? Hunderte. NWC Gold-Modul? Wieder, wie viele? Es gibt weltweit einen Prototyp für das NES-Zelda, ein Prototyp, der den Start einer ganzen Generation von Spielern bedeutete – und hier sehen sie es.”

Am Ende brachte der Zelda-Prototyp auf Ebay 55.000 Dollar ein – und schlägt damit tatsächlich die bisherigen Nintendo-Spitzenreiter Stadium Events (taxiert auf 41.300 Dollar) oder das Gold-Modul von Nintendos World Championship (17.500 Dollar). The Legend of Zelda verkaufte sich weltweit etwa 6,5 Millionen Mal und erschien in Japan bereits 1986 für Nintendos Famicom.

Epic Games

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Mike Capps, Präsident von Epic Games, hat mit Game Informer über die nächste Konsolengeneration gesprochen. Dabei hob er hervor, dass seiner Meinung nach in Zukunft die Kostenoptimerung noch wichtiger werde.

Zunächst erinnert Capps an den Wechsel von Unreal Engine 2 auf 3, was die Komplexität von Spielen stark erhöht habe. Wenn man also für Gears of War 7, oder wie auch immer es heißen möge, kein Team von 500 Entwicklern haben wolle, müsse man sich jetzt schon überlegen, wie man effektiver werden könne. Andernfalls würden nie Gewinne erwirtschaftet werden.

Tim Sweeney, führender Kopf im Technik-Bereich bei Epic, stimmt ihm dabei zu. Man benötige ein realisierbares Geschäftsmodell, um in der nächsten Generation Erfolg zu haben. Andernfalls werde die Industrie schrumpfen, da weniger investiert werde. Das Unreal-Team habe in Bezug auf die Unreal Engine 4 insofern Änderungen durchgeführt, als das diese nun sozusagen eine Verbindung zwischen den Bedürfnissen der Programmierer und denen der Designer sei. Beide wären dadurch im Idealfall nicht mehr zwangsläufig aufeinander angewiesen. 

Nintendo

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Patentstreitigkeiten sind in der Videospielbranche sozusagen an der Tagesordnung. Wie VG247 berichtet, ist Nintendo nun aus einem davon siegreich hervorgegangen.

So hatte die Copper Innovations Group vor geraumer Zeit behauptet, dass die Wii-Konsole und deren Controller ihr Patent Nummer 5.640.152 verletze. David Cercone, Richter beim Pittsburgh District Court, sah dies anders und gab dem Mario-Konzern ohne Gerichtsverfahren recht. Richard Medway, Deputy General Counsel von Nintendo of America, betonte, dass Nintendo sehr erfreut über das Urteil sei und seine Patente weiterhin energisch verteidigen werde 

Darksiders 2

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Ihr habt noch einen Darksiders-Spielstand auf Eurer Festplatte schlummern und wollt Euch den Nachfolger kaufen? Dann hebt ihn gut auf, denn wie der offiziellen Website zu entnehmen ist, bekommt Ihr dadurch zwei Items in Darksiders 2.

Beim sogenannten “Pauldron of the Horsemen” handelt es sich um eine Level-5-Rüstung, die Deaths Status und die Crit Damage hochsetzt. Der “Chaos Fang” ist eine Level-1-Sense, die Crit Damage und die Gesamtzerstörungskraft erhöht. Beide Items sind in den Unlocked Achievements vorzufinden.

Darksiders 2 erscheint am 21. August für PS3 und Xbox 360, eine Wii-U-Version ist ebenfalls angekündigt, aber bis jetzt nur vage für Ende 2012 terminiert.

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