THQ über Digitalvertrieb

26

Jason Rubin, Executive Vice President von THQ, hat mit Game Informer über den Digitalvertrieb von Videospielen gesprochen und sieht daran viel positives. So sichere dieser jedem Titel einen Platz an der Sonne und sorge für ein breiteres Angebot.

Zunächst wirft Rubin die Frage auf, wie ein Spiel abseits großer Namen wie Call of Duty, Grand Theft Auto und Assassin’s Creed heutzutage überhaupt erfolgreich sein könne. Im Laden sähen nämlich alle gleich aus und würden sich in erster Linie durch ihr Marketingbudget unterscheiden. Dementsprechend bekämen sie auch Aufmerksamkeit. Bei einem Titel, der 120 Millionen Dollar in der Entwicklung gekostet habe und von einer 80-Millionen-Kampagne unterstützt werde, sei die Wahl des Spielers am Ende klar. Da hätte auch ein Spiel, das vielleicht nur 30 Millionen gekostet habe, keine Chance.

Im Laufe der Zeit werde sich die Industrie jedoch am PC-Modell orientieren, wo es viele verschiedene Preisstufen gebe und somit jeder Titel seinen verdienten Platz an der Sonne bekomme. Letztlich werde den Spielern ein offeneres Preismodell ebenfalls zugute kommen und die Industrie müsse auch auf sie hören, weil sie das Geld in der Tasche hätten.

PlayStation All-Stars Battle Royale

5

Seit Freitag hat sich einiges in Bezug auf PlayStation All-Stars Battle Royale getan, wir haben die Informationen für Euch zusammengetragen: Zunächst waren vor drei Tagen Beta-Codes des Prüglers im Netz erspäht worden (IGN berichtete zuerst darüber). Danach tauchten Bilder der Inhalte bei Reddit Gaming auf und wurden von Shoryuken detailliert aufgelistet. Sofern alles so stimmt, wären dadurch jetzt folgende neue Inhalte bekannt:

Charaktere:

  • Raiden (Metal Gear Rising: Revengeance)
  • Dante (Devil May Cry)
  • Ratchet (Ratchet & Clank)
  • Sackboy (Little Big Planet)
  • Spike (Ape Escape)
  • Sir Dan (MediEvil)
  • Nariko (Heavenly Sword)
  • Evil Cole (Infamous)

Arenen:

  • Paris (Sly Raccoon)
  • BlackRock Stadium (Twisted Metal)
  • Columbia (Bioshock Infinite)
  • Invasion (Killzone)
  • Alden’s Tower (Infamous)
  • LocoRoco

UK-Charts

1

Die Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. London 2012 (360)
  2. London 2012 (PS3)
  3. Lego Batman 2: DC Super Heroes (360)
  4. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  5. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  6. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)
  7. Batman: Arkham City (360)
  8. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360)
  9. The Amazing Spider-Man (360)
  10. Mario Kart 7 (3DS)
  11. Pokémon Conquest (DS)
  12. Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
  13. Batman: Arkham City (PS3)
  14. Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
  15. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (3DS)
  16. Super Mario 3D Land (3DS)
  17. The Amazing Spider-Man (PS3)
  18. The Elder Scrolls V: Skyrim (360)
  19. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3)
  20. Moshi Monsters: Moshling Zoo (DS)
  21. Ghost Recon: Future Soldier (PS3)
  22. Lego Batman 2: DC Super Heroes (DS)
  23. The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)
  24. Max Payne 3 (360)
  25. Dead Island: Game of the Year Edition (360)

Xbox 720

38

Eher unbemerkt von der Öffentlichkeit tauchten vor kurzer Zeit in einem Entwickler-Forum Bilder und Informationen zu einem angeblichen Dev-Kit für die Xbox 720 auf. Nun kommt die als Hardware-Institution anerkannte Digital Foundry nach eingehender Analyse und Befragung von Insidern zu dem Schluss, dass diese echt sein dürften.

Wenn dies stimmt, wären gleichzeitig auch einige Hardware-Spezifikationen bekannt, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen: So würde Durango (Codename der Xbox 720) über eine 64-Bit-Architektur verfügen und sei mit einer nVidia-Grafikkarte mit 8GB Ram ausgestattet. Dabei müsse jedoch bedacht werden, dass Entwickler-Kits stets über bessere Hardware als das Endprodukt verfügten. Außerdem hätte die finale Konsole acht Kernprozessoren.

Somit wären auch frühere Gerüchte über Partnerschaften zwischen Microsoft und AMD bzw. mit nVidia bestätigt. Desweiteren würde man sich somit weit von der aktuellen Xbox-Architektur entfernen.

E3 2013

1

UPDATE: Viel Lärm um nichts also – die E3 bleibt bis mindestens 2015 in Convention Center in Los Angeles. Der Termin nächstes Jahr: 11. bis 13. Juni.

 

Bleibt die E3 auch kommendes Jahr in Los Angeles, obwohl ein Umbau des nahe gelegenen Baseball-Stadions das Messegeschehen einschränken könnte? Oder zieht sie doch nach New York? Oder anderswo?

Noch ist nichts offiziell, aber eine Entscheidung scheint zu nahen denn Rich Taylor, Vizepräsident der veranstaltenden ESA (Entertainment Software Association) hat vor dem Wochenende via Twitter folgendes mitgeteilt:

“Am Montag werde ich eine große Ankündigung zur E3 2013 machen”

Wir sind gespannt, schließlich kann es fast nur um den Ort der Messe gehen.

 

 

Sonic & All-Stars Racing Transformed

9

Ein beliebtes Mittel, um mehrere Versionen eines Multiplattform-Titels zu verkaufen, ist die Implementierung von Exklusiv-Charakteren, welche sich je nach Plattform unterscheiden. So wird es nun auch bei Sonic & All-Stars Racing Transformed sein, wie Steve Lycett von dessen Entwickler Sumo Digital im offiziellen Sega-Forum verriet.

Demnach werde das gesamte Fahrerfeld aus 29 Charakteren bestehen, die jedoch nicht gleichzeitig für alle Versionen angeboten werden würden. Einige davon seien Sega-Charaktere, andere wiederum nicht – welche genau, will er aber noch nicht verraten. Je nach Fassung werde die Fahrerzahl im unteren oder oberen 20er-Bereich liegen und über 90 fahrbare Untersätze bieten.

Sonic & All-Stars Racing Transformed erscheint am 16. November für PS3, Xbox 360, 3DS und Vita.

Wii U

41

Inzwischen vergeht keine Woche, in der nicht über den Verkaufspreis der Wii U spekuliert wird oder jemand ganz sicher etwas erfahren haben will. Diesmal ist Shane Satterfield, Editor-in-Chief bei GameTrailers dran. Dieser habe von “diversen Kanälen” erfahren, dass deren Verkaufspreis in den USA bei 299 Dollar liegen werde.

Dies ist aber, wie eingangs angedeutet, nur die Spitze des Spekulations-Eisbergs: So hatte Amazon Deutschland die Konsole zuvor mit 349 Euro angepriesen, während GameStop deren Spiele gleich 100 Dollar teuer machte und Third-Party-Titel hingegen für 50 bis 60 Dollar anbot. Nintendo hat diesbezüglich noch keine offiziellen Zahlen genannt oder überhaupt einen Termin festgelegt.

Neue Spiele!

0

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheinen…

…für PS3:

  •  Risen 2: Dark Waters (Deep Silver)

…für Xbox 360:

  • Risen 2: Dark Waters (Deep Silver)

[Motiv-Quelle]

T-Shirt-Tipp

5

Die T-Shirt-Götter von Qwertee haben wieder ein stilvolles Motiv im Angebot: “Take This” lässt Euch eine klassische Szene aus Sicht des spitzohrigen Helden erleben. Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur bis Montag Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist bei einer Bestellung bis Sonntag Mitternacht unter diesem Link mit 10 Euro dabei, am Montag findet Ihr das T-Shirt dann unter diesem Link zum Preis von 12 Euro – dazu kommen noch 3 Euro Porto und Verpackung. Aus aktueller M!-Erfahrung wird schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts meistens schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

M!oment M!al #23

41

Round One – Fight! Ich weiß nicht, wie oft ich diesen oder einen artverwandten Satz in meiner Spielerkarriere schon gehört habe. Einige Hundert Male waren es bestimmt, doch immer wieder greife ich zu Pad oder besser Arcade Stick, um mit Ryu, Kazuya, Terry oder Hayabusa eine ordentliche Portion Watschen zu verteilen. Derzeit stehen Prügelspiele in voller Blüte. Street Fighter X Tekken, BlazBlue, Soul Calibur V, King of Fighters XIII – auf dem Sektor Prügelspiel finden sich viele hochwertige Titel. Aber was ist eigentlich so faszinierend am virtuellen Faust- und Fußkampf? Warum gehe ich immer wieder Eins gegen Eins gegen menschliche oder CPU-gesteuerte Gegner, wo ich doch soviel mehr Abwechslung in anderen Genre finden könnte? Ich lege den Finger in die virtuelle Wunde und schaue mal, warum die virtuelle Keilerei eigentlich so einen ungeheuren Spaß macht.

Ich blicke zurück. Eine Retrospektive ist unerlässlich, möchte ich herausfinden, was mich an Prügelspielen so fasziniert. Womit alles begann? Natürlich Street Fighter II. Allerdings nicht auf dem SNES. Stattdessen fand mein Erstkontakt mit Capcoms Klopperei in der Kombination aus Mega Drive und Sechs-Knopf-Pad statt. Klar, Street Fighter kannte man irgendwie schon, bevor man es überhaupt mal gespielt hatte. Doch wirklich gewollt waren meine ersten Gehversuche auf dem Haudrauf-Sektor nicht. Mangels Alternativen wanderte Street Fighter II – Super Champion Edition eines Tages einmal aus dem Regal der Videothek in meine Konsole. Zuallererst war ich natürlich von der Grafik angetan. Die Sprites waren für damalige Verhältnisse spitze animiert, und gerade die Hintergründe der einzelnen Stages eine echte Augenweide. Spielerisch kratzte ich damals nur an der Oberfläche des Games, denn mehr als ein bisschen Buttonmashing war in der kurzen Zeit nicht möglich. Aber als der erste coole Special-Move gelungen war, wollte ich mehr. Dieses „Mehr“ sollte mir ein anderer Titel bescheren, und das auch erst ein paar Jahre später.

Neueste Beiträge

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...