Hauptkritikpunkt an den Trailern der diesjährigen E3 war, dass sie zu sehr auf Action fokussiert waren und die wahren Potentiale einiger Titel dadurch verschleiert wurden. So auch bei Splinter Cell: Blacklist, denn die vorigen Teile der Serie wurden vor allem wegen ihres vorherrschenden Stealth-Elements geschätzt. Patrick Redding, Game Director bei besagtem Spiel, hat jetzt mit GameReactor über diesen Trend gesprochen und findet, dass man den Leuten nur das gebe, wonach sie verlangten.
“Ich glaube, was wir gesehen habe, war eine waschechte Renaissance des Action-Adventure-Genres”, so Redding. Seiner Meinung nach sei es möglich mit einigen einzigartigen Features der Welt von Splinter Cell von diesem Umstand zu profitieren. Spieler wollten nun einmal eine real anmutende gut gerenderte Welt mit einem starken Helden und einer guten Storyline – drei Elemente, mit denen Blacklist überzeugen werde.
Splinter Cell: Blacklist erscheint im Frühjahr 2013 für PS3 und Xbox 360.









