In puncto Hardware hatte Nintendo mit dem Wii U der diesjährigen E3 ihren Stempel aufgedrückt, was angesicht fehlender Konsolen-Neuerscheinungen der Erzkonkurrenten Sony und Microsoft auch keine Überraschung war. Dennoch: Die nächste Hardware-Generation der Mitbewerber wird nicht mehr lange auf sich warten lassen, und wie auch bei den letzten Generation ist absehbar, dass diese technisch mehr Leistung bieten werden als Nintendos Wii U.
Die Frage ist, ob Nintendo mit ihrem bisherigen Konzept einer Konsole, die den Fokus nicht auf Leistung, sondern auf eine neuartige Peripherie setzt, auch diesmal wieder erfolgreich ist. IGN befragte hierzu auf der E3 Nintendos besten Mann: Shigeru Miyamoto erklärte, Nintendo befasse sich mehr damit, “Spaß für die Welt” zu bieten, als sich auf den Wettbewerb zu konzentrieren – denn dies hat sich schon in der Vergangenheit als erfolgreich erwiesen, besonders, wenn sich der Wettbewerb in die “gleiche Richtung” bewegt:
“In der Vergangenheit, als wir Sachen wie Bewegungs- oder Touchscreen-Steuerung mit dem Nintendo DS eingeführt haben, dauerte es in der Regel einige Jahre, bis andere Unternehmen hier ihre eigenen Angebote starteten, erklärte er. “Die Tatsache, dass ein Jahr, nachdem wir das Konzept des Wii U bekannt gegeben haben, andere Unternehmen versuchen, sich in die gleiche Richtung zu bewegen, zeigt, welche enormen Möglichkeiten in dem steckt, was wir bisher zeigten.”
Nintendos Vorteil sei der Erfahrungsvorsprung mit neuartiger Peripherie, so Miyamoto, auch hinsichtlich der Software, die man der Konsole auf den Leib schneidert: “[Der Wii U] hat hier einen entscheidenden Vorteil, da er mit unserer Erfahrung im Erstellen von einzigartigem Gameplay für diese sehr spezielle Art von Ökosystem gekoppelt ist.”
Zur Bewertung von Nintendos E3-Auftritt verglichen mit der Konkurrenz erklärte Miyamoto-san: “Es ist schwer für mich, dies objektiv zu betrachten, und ich denke mir, was am wichtigsten ist, dass ich nicht das Vertrauen verrate, dass die Menschen in mich setzen. Bei einer Show wie dieser ist es meine Aufgabe zu zeigen, dass wir alle Spaß haben”, sagte er.
“Die Leute kommen zur E3 und sie wollen über Wettbewerb reden, wer die Show gewonnen hat und das sich alle diese Unternehmen gegeneinander bekämpfen. Aber unsere Aufgabe ist es, Spaß in die Welt zu bringen. Anstatt den Fokus auf den Wettbewerb zu richten, fühle ich, dass es ist mein Job ist, auf die Bühne zu steigen und zu zeigen, wie ich der Welt Spaß bringen kann, indem ich selbst Spaß habe.”