Electronic Arts hat sein Pulver auf der gestrigen Pressekonferenz recht schnell verschossen. Bereits zu Beginn präsentierte der Publisher eine Koop-Demo zu Dead Space 3. Demnach wird Serien-Veteran Isaac Clarke von Neuling John Carver begleitet, der jeder Zeit von einem zweiten Spieler gesteuert werden kann. Das Gezeigte erinnerte mit nett anzuschauenden Schneelandschaften und riesigen Boss-Gegnern stark an Capcoms Lost Planet-Reihe. Vom beklemmenden Horror-Flair vergangener Teile war indes nicht mehr allzu viel zu spüren.
Nach dem für den europäischen Markt eher unwichtigen Madden NFL 13 und diversen SimCity-Ablegern für den PC, stand ein bekannter Titel im Mittelpunkt – Battlefield 3. Nachdem allerlei nützliche Informationen zum Besten gegeben worden waren (bislang wurden in sämtlichen Battlefield 3-Schlachten 1,6 Trilliarden Kugeln durch die Läufe gejagt) stellte Peter Moore unter dem Titel Battlefield 3 Premium eine Art Season-Pass für den Ego-Shooter vor. Neben diverser exklusiver Ingame-Items und dem bereits erhältlichen Zusatzinhalt Back to Karkand erhalten Premium-Mitglieder zeitlich exklusiven Zugang zu den noch vier kommenden Zusatzinhalten. Den Anfang macht Close Quarters, welcher neben neuen Waffen auchvier neue Karten zu bieten hat. Während PS3-Spieler bereits in dieser Woche in den Nahkampf gehen, müssen sich 360-Besitzer bis zur kommenden Woche gedulden.
Von einem Ego-Shooter ging es beinahe nahtlos über zum nächsten: Medal of Honor Warfighter. Bei dem am 23. Oktober erscheinenden Shooter wurde betont, dass jede einzelne Mission der Solo-Kampagne auf realen Ereignissen basiert. Gezeigt wurde ein Schlag gegen somalische Piraten, der sich dank Frostbite 2-Egine durchaus sehen lassen kann. Im Anschluss an allerlei Free-2-Play-Spielereien standen die Sportspiel-Updates auf dem Programm, zu denen sich ab sofort auch ein jährlicher UFC-Titel gesellt. Nachdem Lionel Messi als Coverstar des kommenden FIFA 13 enthüllt worden war, ging es rasant weiter: Criterion Games kam mit Need for Speed: Most Wanted um die Ecke, das ab dem 30. Oktober in den Händler-Regalen stehen soll. Die Rennspiel-Experten verfolgen mit dem neuesten NFS-Ableger einen ähnlichen Ansatz wie mit Burnout Paradise und schicken Euch in eine offene Welt, in der Ihr in ständiger Konkurrenz zu Euren Freunden steht: Durch jede Aktion verdient Ihr Euch Speed Points, mit denen Ihr in der Liste der meistgesuchten Fahrer nach oben klettert. Auch ein verbessertes Autolog wurde versprochen.
Zum Abschluss der EA-Pressekonferenz gab es dann noch einmal einen Ego-Shooter. Cevat Yerli, CEO von Crytec, zeigte eine angenehm lange Demo zu Crysis3. Der als Sandbox-Shooter angepriesene Titel wirkte in dem Gezeigten allerdings arg linear, schaut dank CryEngine 3 aber hervorragend aus. Yerli verriet, dass es Euch in Crysis 3 in sieben unterschiedliche Gebiete, den so genannten Seven Wonders, verschlagen wird. Erscheinen soll der Titel im Februar des kommenden Jahres.
Das war sie also, die EA-Pressekonferenz. Fazit: Viel Bekanntes, wenig Neues und noch weniger Überraschungen.
Unsere Server haben gehalten! So lief die Sony-Pressekonferenz 2012 ab.
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Guten Abend an alle Nachtschwärmer!
Um 03:00 unserer Zeit startet die Sony Pressekonferenz in der Los Angeles Memorial Sports Arena. Ob Sony Microsofts Präsentation schlagen kann? Sehen wir vielleicht einen Teaser zur nächsten PlayStation? Setzt einen Kaffee auf, meldet Euch für morgen krank und diskutiert mit!
In fünf Minuten geht es los. Drückt die Daumen, dass unsere Server durchhalten!
Los gehts mit einer Collage kommender und bekannter Titel für PS3, Vita und Move. Darksiders II, RE6, Sly Cooper und andere zeigen ihr Gesicht.
Jack Tretton betritt die Bühne. Einschleimerei und Selbstbeweihräucherung folgen, wie immer.
Kaz Hirai sitzt heute nur im Publikum. Aber wann kommen die Spiele?
Ah endlich! Quantic Dream machen den Anfang! David Cage kommt auf die Bühne. Das neue Projekt heißt Beyond – Two Souls. Es geht um den Tod, und was danach passiert. Man folgt Jodie Holmes durch 15 Jahre ihres Lebens. Verkörpert wird sie von Ellen Page.
Erste Gameplay-Szenen: Ein Polizist spricht mit Jodie, die anscheinend nicht ganz bei Sinnen ist. Er fand sie am Straßenrand im Nirgendwo. Die Grafik sieht schick aus, eine Weiterentwicklung von Heavy Rain. Jodie bleibt stumm und reagiert nicht auf seine Fragen. Er spricht sie auf eine Narbe an und sie bewegt anscheinend durch Telekinese eine Tasse und wirft sie an die Wand. Er ist natürlich geschockt und zieht sich zurück. Ein SWAT-Trupp stürmt die Zentrale, Jodie wusste das vorher, sie fragen nach ihr. Sind alle schwer bewaffnet, eine unheimliche Stimmung herrscht.
Danach ein Action-Szene, Jodie wird verfolgt, sie hatte mit den SWAT-Einheiten schon Schwierigkeiten und drohte, sie umzubringen. Dann spricht sie anscheinend mit einem Toten. Schluss.
Tretton ist zurück. Sein typisches Blabla folgt. Er erinnert an den ziemlich coolen Michael-Werbespot von Sony.
Jetzt geht’s um PlayStation All-Stars: Battle Royale, den Smash Brothers Klon. Parappa, Fat Princess, Kratos, Sweettooth und einen Helghast kannten wir ja schon, nun ist auch sly Cooper dabei. Nun sind die Entwickler da. Das Ding kommt nun auch für Vita, inklusive Crossplay mit der PS3. Sie spielen ein Match, 2 auf PS3, 2 auf Vita, in einer Ratchet & Clank Stage. Typisch chaotisches Smash Brothers Gameplay. Verschiedenste Super Moves werden gezeigt und die GoW-Hydra taucht auf. Ist ja ganz nett, aber mehr eben auch nicht. Die Zeit könnte man auch mit wichtigeren Spielen verbringen… Neue Charaktere gibt’s auch noch: Nathan Drake und einen Big Daddy aus Bioshock.
Tretton schon wieder. Er spricht über Cross-Play und Cross-Save für All-Stars. Kommt Weihnachten 2012.
Für LittleBigPlanet 2 wird es einen DLC geben, der Cross-Controller-Funktionen erlaubt. Also mit der PSV das PS3-Spiel spielen. Hallo Wii U!
Ja und das PSN ist auch total toll. Journey war ja wirklich super, Unfinished Swan, Papa & Yo kommen noch.
PlayStation Plus Mitglieder in den USA bekommen nun viele Spiele gratis. Ob das auch bei uns so ist, wer weiß… Jeder Journalist im Saal bekommt einen Voucher für 1 Jahr Gratis-Mitgliedschaft.
PSone Classics schaffen es auf die Vita.
Auch auf der Sony-PK dürfen natürlich die ganzen Filmservices und TV-Services nicht fehlen. Man weiß aber nie, was es davon nach Deutschland schafft.
Call of Duty Black Ops: Declassified für Vita!
Und auch Assassin’s Creed III Liberation mit weiblicher Protagonistin kommt für die Vita – und sieht fantastisch aus. Man kann es für Boni mit ACIII verbinden. Liberation kommt am 30. Oktober, auch im Bundle mit einer weißen Vita und einer 4GB Memory Card.
Nun geht’s um Assassin’s Creed III für PS3. Es geht in die Karibik auf ein Kriegsschiff mit Segeln. Sieht auch top aus. Connor ist der Kapitän, man steuert das Schiff und die Kanonen. Eine Seeschlacht, wer hätte das gedacht. Anscheinend kann man sich wirklich recht frei auf dem Meer bewegen, die Schusswinkel der Kanonen werden angezeigt. Dazu gesellt sich ein Sturm und hoher Wellengang. Klasse! Und natürlich wird auch geentert und gekämpft.
ACIII wird’s im Hardware-Bundle mit der PS3 und exklusivem Bonus-DLC geben.
Und nun Far Cry 3. Das Spiel hat einen 4-Spieler-Koop-Modus! Die Spielszenen sehen qualitativ sehr hochwertig aus. Wird live gespielt, viel Action, Bombenleger-Szenario. Eine ganze Koop-Kampagne ist am Start. Die PS3-Version von Far Cry 3 hat einen exklusiven kostenlosen DLC.
Nun geht’s zu Move. Oh je…
BioShock Infinite, Epic Micky 2, Dust 514 haben Move-Support.
Andrew House betritt die Bühne.
Er stellt Bücher vor, die so funktionieren wie AR-Karten, wenn ich den Trailer richtig deute. Wonderbook heißt das ganze. Funktioniert mit der PS3 und dem PS Eye. Es soll auch Lehrbücher dafür geben. Diggs Nightcrawler ist aber ein Noir-Detektivbuch dafür.
J.K. Rowling arbeitet an Book of Spells, dem ersten Buch für Wonderbook. Der Move-Controller funktioniert damit als Zauberstab. Funktioniert alles so ähnlich wie das EyePet, sieht nett aus, aber naja… Das Publikum ist still, wohl aus Langeweile. AR ist nicht neu. Sollte jetzt mal wieder gut sein.
Gott, das breiten sie jetzt wirklich aus. Früher hat man noch mit der Maus ein Z in Black&White gezeichnet…
Book of Spells erscheint im Herbst. Juhu.
PlayStation Suite BlaBlub folgt. Mobile Geräte von HTC können das jetzt auch haben. Außerdem heißt der Service jetzt PlayStation Mobile.
House ist raus, Tretton ist wieder da.
Endlich wieder was Gutes: God of War Ascension.
Kratos sieht noch jung und frisch aus, während er sich durch Gegner in einem Hafen schnetzelt. Köpfe abreißen, Kettenklingen, alles dabei. So kennen wir unseren Kratos.
Er baut die Hafenanlage wieder auf. Und metzelt sich den Berg hinauf. Da wartet auch schon ein unfreundlicher Benjamin-Blümchen-Verschnitt auf seine letzte Ölung. Und die bekommt er durch eine Klinge im Nacken. Danach macht sich Kratos über ein Seeungeheuer her, Schluss. Kommt am 12. März!
Nun The Last of Us.
Ein neues Stück Gameplay. Das Duo läuft durch eine verfallene stadt, sieht toll aus, I am Legend live. Die Verziehrungen an den Wänden sehen sehr detailliert aus. Auch die Sonneneinstrahlung rockt. Alles hübsch verfallen. Sie begegnen ein paar Plünderern, der folgende Kampf erinnert an Uncharted. Das Mädel hilft in brenzligen Situationen. Man sieht das gut aus, sehr stimmig und bedrohlich.
Und wir haben fertig. Auch hier keine neue Konsole. Gute Nacht!
Die Pressekonferenz ist vorbei, doch nicht vergessen – hier findet Ihr den Original-Mitschnitt von unserem Live-Ticker.
Uund wer sich alles in bewegten Bildern nochmal ansehen will, geht ganz nach unten: Da gibt’s den komplette Video-Mitschnitt.
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Noch ca. 15 Minuten…
Noch ca. 10 Minuten…
Die Spiele im Summer of Arcade 2012: Hybrid, Deadline, Wreckateer (für Kinect), Tony Hawk’s Pro Skater HD, Dust: An Elysian Tail – hm, da gab’s auch schon spannendere Line-Ups. Dafür dürfen sich PS3-Trendsportler wohl ärgern, ihr Tony kommt damit sicher ein Stück später.
Und noch ca. 5 Minuten…
Aha: Halo 4 wird der erste Teil der Serie, der tatsächlich in 720p läuft? Wow!
Und… los geht’s!
Oh… ein Halo 4 Trailer! Mal wieder real-life, bäh. Wer hat eigentlich diesen unsäglichen Trend losgetreten, zu jedem erdenklichen Spiel Realszenen zu drehen? Wenn ich sowas will, schaue ich doch lieber Filme…
Ah, jetzt ein Master Chief, immerhin. Und jetzt Spielegrafik, weil live gespielt wird – huch, das sieht ja echt mal ziemlich schick aus.
Ziemlich organisch wirkender Dschungel, die Covenant-Gartenzwerge und jetzt irgendwelche Leuchtstoff-Würmer und ein Space-Ghost-Rider. Ja, das wirkt schon wie eine echte Fortsetzung (eigentlich ja Halo 5, weil Halo: Reach ja Halo 4 war, nur ohne die Zahl).
Netter Sichtfilter, irgendwie gibt mir das Metroid-Flashes (was durchaus positiv gemeint ist).
Yay, Don Mattrick! Xbox ist weltweit die meistverkaufte Konsole (von wann bis wann?). Und er sagt verdammt oft “Entertainment”…
Aber los bzw. weiter geht’s doch zum Glück erstmal mit einem Spiel. Fängt ziemlich arabisch an…
Ah – Sam Fisher! Mit Zeitlupen-Anziel-Baller-Funktion. Fein, fein. Ui, das klingt etwas gröber. Offizieller Name: Splinter Cell: Blacklist. Und jetzt wird gleich vorgespielt.
Am hellichten Tag, bergig-karge Umgebung sieht ziemlich cool aus. Aber irgendwie ist der gute Mann nicht mehr besonders stealthig drauf. “Killing in Motion”.
Und Kinect muss natürlich sein: Zum Ablenken von Waffen kann man einfach was sagen… okay, nicht die dümmste Art der Anwendung (Headset geht aber garantiert wieder nicht). Befehle kann man damit auch geben, kennt man ja u.a. von Mass Effect 3.
Jede Menge Mark & Execute. Und die Gesichter sind echt gut gemacht.
Im Frühjahr 2013. Kein Wort von wegen “exklusiv” o.ä., also wohl auch auf PS3.
Richtungswechsel, jetzt kommt: Ein EA-Mann erklärt, dass FIFA 13 und Madden NFL 13 mit Kinect noch viel besser werden. Hrm…
Auswechslungen und Taktikwechsel via Sprachkommando. Nett, aber erneut: Wieso nicht einfach für Headset einbauen?
Und für Madden wird Joe Montana aufgefahren – den gibt’s noch?
Quarterback-Sprachkommandos, funktioniert offenbar. Ja, gut… hoffentlich zeigt EA das auf der eigenen PK nicht nochmal. Erscheint am 28.8., mal sehen ob bei uns auch.
Fable: The Journey mit einem neuen Trailer. hat man die Kampf-Sachen schonmal gesehen? Kann mich nicht dran erinnern…
Naja, haut immer noch nicht um, auch wenn’s inzwischen fast wie ein Spiel für Gamer daher kommt.
Phil Spencer von MS auf der Bühne, und hui – Gears of War Trailer.
Gears of War: Judgment. Laute Mucke, hektische Schnitte, Aussagekraft – das war alles?
Und jetzt Forza Horizon als Trailer.
Sehr flott und dynamisch inszeniert, aber halt nix Echtzeit oder Spieleoptik.
Hauptsache Dubstep als Mucke! Ist ja so unverbraucht. Und das Logo bleibt stinkehässlich.
Und das war’s auch schon wieder? Hallo? Termin 23. Oktober, wird eben ein neues Test Drive Unlimited (mit anderem Namen), das sich diesmal auch mehr Leute kaufen werden…
Als nächstes ein Marketing-Mann, der uns erklären will, wie toll Bing im Dashboard noch wird… schnarch. Immerhin jetzt dann wohl auch mit deutsch.
Neue Partner für den Entertainmaint-Bereich: Nickelodien, Machinima, Paramount – fragt sich, wieviel davon wir in Deutschland davon kriegen.
Neue Sport-Sachen als nächstes… NBA kommt auf Xbox! Okay, das könnte wirklich cool werden, schließlich wird US-Basketball seit längerem nirgends in Deutschland übertragen. Anscheinend mit Live-Spielen? Hoffentlich auch hier.
NHL kommt auch, aber vorerst wohl nur Highlights etc.
ESPN kommt komplett auf Xbox Live, aber da bleiben wir doch garantiert außen vor.
Da muss ich trotzdem nochmal einwerfen: Von mir aus zeigt den ganzen Entertainment-Krempel, aber von euren eigenen Spielen kaum was in echt zu zeigen? Das ist doch Mist! Forza Horizon kommt in fünf Monaten raus und ihr gönnt uns keien Minute echte Spieloptik? Bäh!
Ach so, irgendwas zu Musik.. Xbox Music, soll wohl ein Abo-Hördienst werden, der auch mit Tablets geht (können wir hier doch sicher auch wieder vergessen).
Xbox-Live-Chef Marc Whitten jetzt auf der Bühne.
“Die Zukunft der Fitness” mit Kinect und Nike – für alle, die Your Fitness noch nicht haben?
Sicher ganz toll, aber ich war gerade geistig abwesend, sorry.
Xbox SmartGlass kommt für alle möglichen Mobil-Geräte inklusive iOS und Androd und wird ganz fantastisch, oder so.
Filme, die man auf dem Mobilding angefangen hat, kann man auf der Xbox 360 weiter schauen, auf dem Tablet gibt’s dann Zusatzinfos.
Hm, jaa… so eine Art intelligente Fernbedienung mit Info-Add-on also, gezeigt am beispiel von Game of Thrones. Hm.
Ah, jetzt auch mit Beispiel zur Spiele-Nutzung: Spielzug-Auswahl bei Madden NFL… und sogar Steuerung! Oha.
Bei Halo wird parallel Waypoint auf dem Tablet genutzt.
Ich nenne das jetzt einfach mal “Wii U Game Pad für Arme” (oder Reiche, Mobildgeräte sind ja nicht sooo billig).
Na also: Internet Explorer kommt jetzt für Xbox! Aber will ich das dann wirklich mit Kinect steuern? Mit SmartGlass geht’s auch.. also surfen wie auf dem iPad, nur auf dem Bildschirm. Hurra.
“Funktioniert mit allen Geräten, die man bereits besitzt.”
Genug damit, jetzt gibt’s endlich was inetressantes: Tomb Raider!
“Ein action-lastiger Abschnitt weiter hinten im Spiel” wird vorgespielt. Lara hat Pfeil und Bogen und schießt ganz schön um sich. Das Ding sieht übrigens richtig beeindruckend aus.
Beim Schießen geht die Perspektive in die typische näherer Third-Person-Ansicht. Wirkt ingesamt schon deutlich mehr wie Uncharted als irgendein vorheriges Tomb Raider. Das kann man wohl gut oder schlecht finden.
Wirklich extrem action-lastig, da gibt’s kein Durchschnaufen. Genau wie bei den Uncharted-Vorführungen irgendwie…
Das arme Mädel wird echt kräftig durchgebeutelt. Und der erste DLC kommt zuerst exklusiv für Xbox 360 (wie lange auch immer das sein mag).
Marc Whitten wieder, als nächstes kommen drei Weltpremieren.
Numemr 1: Ascend New Gods von Signal Studios (Toy Soldiers).
Sieht aus wie eine Schlacht von Herr der Ringe, nur deutlich brutaler. Könnte nett werden, so es denn den Weg zu uns findet. Kommt 2013
Nummer 2: LocoCycle von Twisted Pixel
Iris, irgendwie ein Motorrad, Schule der Assassinen? Nixblick. 2013.
Nummer 3: Ein Spiel von Gore Verbinski erdacht/gemacht/irgendwas names Matter
Für Kinect, 2013, Trailer war sehr kryptisch.
Und jetzt was Zünftiges: Resident Evil 6. Der Producer spielt was mit Leon vor.
Schon nicht ganz so zimperlich, was der da anstellt. Macht alles einen sehr runden Eindruck, zumal man sich nicht um irgendeinen Partner kümmern muss.
Quicktime Event – hurra!
FMV-Sequenz, Riesenkrawall, noch ein QTE im Hubschrauber, der abstürzt…
Würde mal sagen, in etwa das, was man erwartet hat, oder?
Und zum Durchschnaufen gibt’s jetzt Wreckateer, ein Arcade-Titel für Kinect: Kontrastprogramm pur… sieht auch so spektakulär (oder nicht) aus wie man denken würde.
Katapult feuern mit Gesten, dann herumwedeln. Das haut einen echt weg.
Als nächstes: Das South Park Spiel. Erklärt die Story, aber vom Spiel selbst kriegt man nicht viel mit. Kämpfe scheinen rundenbasiert? Kommt am 5. März 2013, dauert also noch ewig.
Oha, Trey Parker und Matt Stone sind auf der Bühne. Trey verarscht SmartGlass, sehr gut. Sie wollen das Spiel wie eine Episode der Serie machen. Wird zumindest optisch nicht so schwer sein…
Und… Dance Central 3. Huch. Wird sicher mindestens so gut wie die ersten beiden (also sehr gut), aber spannend ist das nicht.
Obwohl: Zur Vorführung kommt Usher auf die Bühne und tanzt was. Okay, das ist theoretisch cool. Aber nicht parallel zu Spiel? Uncool.
Brr.. der Live-Gesang ist ja mal so richtig schlecht und schief. Peinlich.
Damit gibt’s dann fast soviele Kinect-Tanzspiele wie Bandmusikspiele… ob der Trend auch so abrupt zusammenbrechen wird?
Hm, im Hintergrund läuft jetzt doch das Spiel mit. Sieht haargenau so aus wie die anderen eigentlich. Was eigentlich nicht wirklich überrascht.
Don Mattrick ist zurück – sind wir echt schon am Ende? Gibt’s keine sensationelle Überraschung mehr?
“Golden Age of Entertaining”
Ah, okay – zum Schluss gibt’s noch eine Ladung Black Ops II. Und auch diesmal kommt der ganze DLC zuerst für Xbox 360.
Demo-Vorführung, spielt in Downtown LA (also praktisch “um die Ecke”).
Wirkt wieder ziemlich auf Bombast getrimmt, im Endeffekt nichts neues – wer die letzten zig Teile mochte, wird sicher wieder glücklich, die paar anderen wieder nicht.
Da gab’s auf jeden Fall schon wesentlich unansehnlichere CoD-E3-Vorführungen…
…allerdings zieht sich’s jetzt allmählich. Aber für Forza Horizon hatte man keine Zeit? Bäh.
Und zum Schluss (?) steigt man noch in einen Jet, ab geht es in die Luft. Nett.
Frage am Rande: Wieso klotzt man gut zehn Minuten und quasi als Highlight der PK eine lang(atmige) Demonstration von einem Spiel raus, das eben nicht 360-exklusiv ist?
Und… Schluss. Das war jetzt etwas abrupt.
Fazit also: Jede Menge Kram, relativ wenig Entertainment- und Kinect-Gedöns, aber auch entsprechend wenig echte Überraschungen. Enttäuschend, dass ein paar große Exklusiv-Titel gerade mal mit einem Trailer abgefrühstückt wurden (ist der Forza-Zug doch schon so abgefahren?). Und die Xbox 720 wurde tatsächlich nicht mit einem Wort erwähnt.
Na, dann sind wir mal gespannt, was Sony zu bieten hat…
“Dass Konsolen den PC verdrängen werden, hört man immer wieder. Ich teile diese Meinung nicht, im Gegenteil: Ich vermute, dass die nächste Heimkonsolen-Generation die letzte sein wird”, erklärte Cevat Yerli gegenüber Golem. Seine finstere Prognose versucht er folgendermaßen zu untermauern:
“Tablet-PCs erobern den Markt und verändern den Gaming-Lifestyle, die Konsumenten spielen immer kürzer und schneller. Natürlich gibt es immer noch Hardcore-Gamer, die erst eine Stunde an der Installation sitzen und dann acht Stunden am Stück spielen. Aber diese Konsumenten geraten immer mehr in die Minderheit. Heutige Gamer kaufen ein Spiel für 99 Cent, laden es runter und spielen es 15 bis 20 Minuten pro Tag über den Zeitraum von zwei Monaten – und dann gehen sie weiter. Weil sich der Markt verändert, ist die Konsolenqualität nicht mehr so stark gefragt. Die nächste Konsolengeneration wird durch Smartphone-, Tablet- und Browsergames massiv unter Druck geraten.”
Er sagt zwar, dass es auch im Konsolenmarkt noch eine Entwicklung gibt, doch das wird seiner Meinung nach das Ende nicht aufhalten: “Wir glauben durchaus, dass im Konsolenmarkt noch Dinge möglich sind. Dennoch sind die Tage traditioneller Konsolen gezählt: Die Hardware wird immer teurer, und auch die Produktion der passenden Spiele würde zwei- bis dreimal so viel kosten wie heute.”
Befragt, ob man etwas für die neuen Konsolen Vita oder der Wii U geplant habe, antwortet Yerli: “Weder zur einen noch zur anderen Konsole haben wir aktuell etwas geplant. Für die Wii U wird es Spiele geben, die mit der Cry Engine laufen, allerdings stammen die dann von Lizenznehmern. Die Playstation Vita ist uns als Plattform derzeit zu ungewiss. Technisch gesehen finde ich die Vita sehr ansprechend, man hat Spaß mit ihr, gar keine Frage. Aus geschäftlicher Perspektive kommt sie aber etwas zu spät. Es fällt uns schwer, da einen Markt mit einer kritischen Masse an Spielern zu sehen.”
Crytek entwickelt zurzeit Crysis 3, den Gratis-Shooter Warface, Homefront 2 und das Kinect-exklusive Ryse.
Wenn zwei das Gleiche tun, ist es bekanntlich nicht dasselbe: Was schon den Römern auffiel, erklärte jetzt Atsuhi Inaba via Twitter (übersetzt von Gematsu) über sein neuestes Geschöpf Metal Gear Rising: Revenegeance, das Fans mit Ninja Gaiden 3 verglichen – freilich drückte er sich etwas weniger diplomatisch aus:
“Die Leute vergleichen es mit Ninja Gaiden, aber zumindest Ninja Gaiden 3 war ein Scheiß-Spiel, dem nicht mehr geholfen werden kann. Ich möchte nicht, dass man es mit diesem vergleicht.” Es ist ungewöhnlich für Entwickler, so offen Kritik an der Arbeit von Berufskollegen zu üben, aber Inaba blieb dabei: “Seit ich die Freiheit habe, meine wahre Meinung zu sagen, kann ich so offen sein wie ich will”, erklärt der Produzent von Platinum Games.
Auch wenn Ninja Gaiden 3 an die Vorgänger nicht heranreichte (den Test lest Ihr hier) – Rising muss natürlich erstmal zeigen, dass es besser ist. Wobei Platinum Games seit Bayonetta schon als Garanten für Qualität gelten – und auch technisch gesehen ist Rising mit der Eigenschaft, alles zerteilen zu können, interessanter. Mal sehen, was Team Ninja demnächst twittert…
Keine E3 ohne Gerüchte im Vorfeld: Wie Gematsu berichtet, hat PlayAsia ein neues Metal Gear Solid (vorläufiger Titel) für Sonys PlaystationVita gelistet – und es handelt sich dabei nicht um die HD-Collection, da diese hier bereits auch schon namentlich gelistet ist.
Auch Play.com listet neues Futter für Sonys nach Software darbender Konsole. Resident Evil Portable ist hier die namhafteste Erscheinung – der Horror-Titel ist zwar für die PSP gelistet, für die er bereits 2009 erscheinen sollte; aber wie Relyonhorror mutmaßt, ist im Jahr 2012 die Vita das zeitgemäßere Medium für den Titel. Daneben listet Play.com weniger bekannte Titel wie Bang!, Broken, Build n Race Extreme und Robot Rescue Revolution.
Der französische Händler CDiscount hält dagegen mit Medal of Honour: Warfighter für Vita; Zavvi verkündete schon letzte Woche Assassins Creed 3: Liberation für Sonys mobile Konsole – über letzteres ist bei NeoGAF noch mehr zu erfahren.
Der Vita zuliebe kann man nur hoffen, dass sich diese Gerüchte bewahrheiten, denn Spielenachschub ist hier dringend nötig. Was wirklich dran ist an den Gerüchten, erfährt man (hoffentlich) auf der E3-Präsentation von Sony: Nachtschwärmer können sich diese am 5. Juni um 3:00 Uhr (nach hiesiger Zeitrechnung) z.B. hier live ansehen.
Die Juli-Ausgabe der Game Informer wirbt damit, mannigfaltige Details zum 4. Teil von Gears of War erfahren zu haben. Demzufolge soll es sich um ein Prequel zu Cliff Bleszinskis Third-Person-Shooter-Reihe handeln, der zeitlich 14 Jahre vor dem ersten Teil angesiedelt ist. Kenner der Serie ahnen, was das bedeutet: Es dreht sich um den E-Day – dem Beginn des Locust-Krieges – und wie sich die Beziehungen der Protagonisten zueinander während dieses Konflikts entwickeln. Das Spiel setzt den Fokus auf Damon Baird und die Kilo-Squad, Cole und Garron Sofia sind Teil des Teams. Die Team-Mitglieder werden des Diebstahls diverser Gerätschaften bezichtigt – und weil aufgrund dessen Millionen von Menschenleben in Gefahr sind, werden sie auch wegen Verrats gesucht. Auch der junge Marcus Fenix bekommt seinen Auftritt, bevor er ins Gefängnis geworfen wird.
Gears of War: Judgement soll von People Can Fly entwickelt werden. Das polnische Entwicklerteam gehört schon länger zu Epic und setzte schon den ersten Teil der Reihe für PC um. Weitere Infos gibts auf der E3, sowie in der Juli-Ausgabe des Game Informer, die dem Spiel gleich zwei Titelbilder widmet: Eines mit Damon Baird als Hauptmotiv, ein anderes mit Augustus Cole.
Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.
In der E3-Woche geht amazon.de mal wieder mit einer Bundle-Aktion an den Start: Aus einem ordentlichen Sortiment an Spielen wählt Ihr drei Stück aus und bezahlt dann nur 49 Euro dafür (plus 5 Euro Versandkosten, sofern ein 18er-Titel dabei ist). Im Angebot sind überwiegend ‘mittelalte’, aber dafür gute Spiele vor allem von Ubisoft und Electronic Arts, am aktuellesten dürfte dabei Syndicate sein.
Wenn ein Unternehmen pleite geht, ist immer die Frage, was mit dessen Angestellten passiert. Das war im Falle von Big Huge Games in Bezug auf das wahrscheinliche Ende der 38 Studios natürlich auch der Fall. Nun kann größtenteils Entwarnung gegeben werden, denn Epic gibt großen Teilen des Entwicklerteams eine neue Heimat.
Epics Präsident, Mike Capps, erklärt dazu auf der hauseigenen Website, dass hier zwei glückliche Zufälle zusammenkamen. Zum einen habe man am Mittwochmorgen überlegt, wie man das Team sinnvoll vergrößern könne, um neuen Projekten Rechnung zu tragen und mittags sei der Anruf von Big Huge Games gekommen, die nach einem Betätigungsfeld suchten. Somit war man sich schnell einig.
Trotzdem könne es noch etwas dauern, bis Entwicklungsarbeiten auch tatsächlich beginnen könnten, da es noch viele Millionen an Detaifragen zu klären gebe. Dies beginne bei dem Standort des Arbeitsplatzes in Baltimore und ende bei der Größe des Teams, das bis dato nicht einmal einen Namen habe.
Die schlechte Nachricht ist, dass das sehnlich erwartete Rollenspiel Ni No Kuni: Wrath of the White Witch tatsächlich erst 2013 bei uns erscheinen wird. Die Gute lautet hingegen, dass es nach dem Jahreswechsel sehr bald soweit ist.
Konkret wird der Titel von Level 5 am 25. Januar in Europa veröffentlicht, drei Tage zuvor sind die USA dran. Folglich lohnt es sich also, etwas vom großmütterlichen Weihnachtsgeldsegen auf die Seite zu legen.
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Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...
Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kameraerkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...
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https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA
Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation.
Thrifty Business ist...
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Peter Parker alias The Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...