Verdächtige Werbung im japanischen PlayStation-Network aufgetaucht

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Im Abschnitt “Neuigkeiten” der PS3-Oberfläche zum japanischen PlayStation Network wurde jetzt laut VG247 eine seltsame Anzeige gesichtet: Üblicherweise tauchen hier Sony-eigene Hinweise zu neuen Spielen und Inhalten auf. Nun schlich sich die Anzeige eines Fremd-Anbieters zwischen die Sony-Icons: Angeblich winkt dem PlayStation-Nutzer (natürlich) ein Preis, verheißt das Icon. Wer drauf klickt, wird – man kann es sich schon denken – erst mal um seine Kontaktdaten gebeten. Der Internet-versierte Nutzer weiß: dies sollte man besser tunlichst unterlassen…

Sony-fremde Werbung jeglicher Art in diesem Abschnitt ist höchst ungewöhnlich. Es ist noch nicht bekannt, inwieweit dies von Sony geduldet wird. Der dubiose Anbieter, der dahinter steckt, ist laut Kleingedrucktem “160tracker.com” mehr Infos dazu hier. Auf US-amerikanische oder europäischen PlayStations hat sich diese Anzeige – bis zum Zeitpunkt dieser Niederschrift– noch nicht verirrt. Wollen wir hoffen, dass dies so bleibt.

Pachter warnt: Sony sollte im eigenen Interesse keine Gebraucht-Spiele blockieren

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Gerüchten zufolge soll die nächste Generation der PlayStation gebrauchte Spiele blockieren (wir berichteten hier).  Super-Analyst Michael Pachter warnt nun davor, dass dies fatale Folgen für die Plattform haben könnte. Der Spiele-Spezi von Wedbush Morgan erklärte GamesIndustry, dass es mehrere Gründe gibt, an einer tatsächlichem Umsetzungung eines solches Embargos von Sony oder Microsoft zu zweifeln:

“Es wäre nicht wirklich in Sonys oder Microsofts Interesse, Gebraucht-Spiele zu blockieren”, poltert Pachter. “Activision und EA würden davon ein wenig profitieren, und GameStop würde es viel schaden. Wenn Sony dies im Alleingang unternehmen würde, sehe ich kommen, dass GameStop sich weigern wird, ihre Konsole anzubieten – worunter die Verkäufe der PS4 leiden würden.” Auch Microsoft und Nintendo müssten dann mitspielen, erklärt Pachter: “Wenn einer es macht und die anderen nicht, wird derjenige Marktanteile einbüßen.”

Im ureigenen Pachter Stil-brachte er es folgendermaßen auf den Punkt:

Keiner der drei Konsolenhersteller “ist dumm genug, dies im Alleingang zu tun” oder “böse genug, um es gemeinsam zu tun”.

Kurios: FBI lizenziert Unreal Engine 3

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Die US Intelligence Agency wird die Technologie für Simulationen in ihrer Ausbildungs-Akademie einsetzen. Die Ankündigung ist Teil eines neuen Vertrags mit dem Simulations-Entwickler Virtual Heroes, die Unreal-Technologie wird auch für weitere staatliche Institutionen genutzt. Dies geschieht durch das neue Unreal Government Network, welches auch Trainings-Simulationen für Army-Ärzte einschließt und maßgeschneiderte Modelle zur Einbeziehung und Veranschaulichung für die fünf größten Verteidigungs-Unternehmen bietet.

Mike Capps, Epics Chef, kommentiert die Zusammenarbeit: “Wir sind uns über die wachsenden Bedürfnisse unserer Kunden aus der Regierung im Klaren und freuen uns daher sehr, dass Virtual Heroes mit Hilfe unserer Engine das volle Spektrum an speziellen Services und Unterstützung bereitstellen kann.”

Die bisherigen Arbeiten von Virtual Heroes umfassen die America’s Army-Spiele, Zero Hour: America’s Medic sowie den Weltraum-Satelliten-Simulator Moonbase Alpha.

Firefox-Entwickler startet kostenloses MMO: BrowserQuest

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Mozilla hat jetzt eine geradezu teuflische Initiative gestartet, die dafür sorgen soll, dass man ihren Firefox nie mehr runterfährt: BrowserQuest nennen die Browser-Bastler einleuchtenderweise ihr Erstlingswerk, dahinter verbirgt sich ein simpel gestricktes Adventure-MMO. Mit der Maus wird alles gesteuert: Angreifen, Sammeln und Ausrüsten. Das Abenteuer speichert automatisch Euren Helden, so dass man jederzeit abbrechen und wieder beginnen kann. Das Spiel erlaubt auch den Chat mit anderen Helden, aber natürlich kann man auch alleine durch die Landschaft wandern. Nach dem Tod wird man mit unversehrtem Equipment wiederbelebt.

Wer Interesse hat: Hier geht’s zum Spiel. Ob die Welt wirklich noch ein Casual Game braucht, sei dahingestellt – Fakt ist, dass es sich zumindest dazu eignet, einen von der Arbeit abzuhalten, wie ich gerade merke…

Spiele-Indizierungen im März 2012

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im März nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • The House of the Dead: Overkill – Extended Cut (PS3, UK-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • The Darkness II (PS3/360/PC, EU-Version)

Weiters wurde die Beschlagnahme von Dead Rising 2 jetzt öffentlich gemacht (dabei stammt der Beschluss bereits vom vergangenen November).

Und ein paar Oldies dürfen dank der 25-Jahre-Frist wieder ungesiebte Luft atmen – oder zumindest erwähnt werden, denn Eroticon, Girls They Want to Have Fun und Porno diaShow sind dank ihres unsittlichen Inhalts natürlich weiterhin nicht jugendfrei. Dieses Problem hat Falcon Patrol II nicht, das darf jetzt jedermann genießen.

Bewegung ist die beste Taktik in XCOM: Enemy Unknown

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Viele Strategiespiele arbeiten mit dem Grundsatz “Angriff ist die beste Verteidigung”. Firaxis, die Entwickler von XCOM: Enemy Unknown wollen dagegen einen etwas anderen Weg beschreiten, wie Designer Jake Solomon nun in einem Interview mit Rock Paper Shotgun erklärte.

So seien vor allem die taktische geschickten Bewegungen am wichtigsten und nicht Spezialfähigkeiten der Einheiten. Er persönlich halte nichts von Superwaffen, die alle Probleme sofort lösten. Man nehme dann etwa immer ein Snipergewehr, führe Kopfschüsse durch und würde sich gar keine Gedanken über die Umgebung und die Interaktion damit machen – das soll bei ihrem Titel anders sein. Auch von Erholungsanzeigen jeglicher Art halte er nichts. Folglich wird der Spieler den größten Erfolg haben, wenn er in Bewegung bleibt und sich konstant neue Möglichkeiten zur interaktiven Nutzung seiner Umgebung ausdenkt.

XCOM: Enemy Unknown soll noch in diesem Jahr für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Japan-Charts: Flieg, Flügelbubi, flieg!

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In Fernost liebt man Unterhaltung auf Handhelds, weshalb sich auf den ersten drei Plätze der Spiele-Charts Titel für drei verschiedene mobile Systeme finden – dumm nur für Sony, dass die Vita nicht dazu gehört… Das hat sich in der Woche vom 19. bis 25. März am besten in Japan verkauft:

Japans Software-Charts der letzten Woche:

  1. [3DS] Kid Icarus Uprisin (Nintendo, 03.22.2012): 132,526 – NEU
  2. [PSP] Yakuza Black Panther 2 (Sega, 03.22.2012): 104,937 – NEU
  3. [NDS] Pokemon + Nobunaga’s Ambition (Pokemon, 03.17.2012): 65,046 (237,073)
  4. [PS3] Devil May Cry HD Collection (Capcom, 03.22.2012): 43,791 – NEU
  5. [PS3] Ninja Gaiden 3 (Tecmo Koei, 03.22.2012): 29,797 – NEU
  6. [PS3] Mugen Souls (Compile Heart, 03.22.2012): 23,004 – NEU
  7. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 22,402 (1,337,122)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.03.2011): 20,890 (1,601,979)
  9. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 20,305 (1,439,760)
  10. [PSP] Shining Blade (Sega, 03.15.2012): 19,032 (141,289)
  11. [PSP] Hakuouki Bakumatsu Musouroku (Idea Factory, 03.22.2012): 17,817 – NEU
  12. [3DS] Mario & Sonic at London Olympics (Nintendo, 03.01.2012): 16,731 (99,656)
  13. [PS3] One Piece Pirate Musou (Namco Bandai, 03.01.2012): 16,243 (796,751)
  14. [PSP] Fairy Tail Zelef Kakusei (Konami, 03.22.2012): 15,377 – NEU
  15. [3DS] Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (Sega, 03.08.2012): 11,334 (116,351)
  16. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 02.23.2012): 9,889 (147,106)
  17. [PSV] Little Busters! Converted Edition (Prototype, 03.22.2012): 8,372 – NEU
  18. [PSP] Madoka Magika Portable (Nintendo, 03.15.2012): 8,138 (70,546)
  19. [PSP] Hanaoni Yume no Tsuzuki (Idea Factory, 03.22.2012): 8,023 – NEU
  20. [PS3] Do Love Me Tuly! R (Minato Station, 03.22.2012): 6,834 – NEU

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 94,011 (64,017)
  2. PS3: 25,750 (27,900)
  3. PSP: 19,875 (18,633)
  4. PSV: 10,302 (10,021)
  5. Wii: 9,270 (8,127)
  6. PS2: 1,333 (1,165)
  7. Xbox 360: 1,084 (1,145)
  8. DSi XL: 1,058 (853)
  9. DSi: 778 (617)

Überraschung: EA bringt die EURO 2012 als DLC für FIFA 2012

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Damit hätten wir nicht gerechnet: Electronic Arts verzichtet darauf, Fußballfans für die EURO 2012 soviel Geld wie möglich aus der Tasche zu ziehen! Denn während früher selbst die Qualifikationsrunden zur Veröffentlichung für ein dazugehöriges Vollpreisspiel reichten, wird das diesjährige Kicker-Großereignis als Download-Add-on für FIFA 12 veröffentlicht.

An Aufwand wird dagegen nicht gespart: Sämtliche Nationalmannschaften aus dem UEFA-Raum (macht 53 Stück) sind mit dabei wie auch alle acht offiziellen Stadien und das ganze Drumherum. Dazu kommen noch szenarienbasierte Herausforderungen rund um Ereignisse aus der Qualifikation un dem echten Turnier, Erfahrungspunkte gibt’s natürlich ebenfalls.

Für langfristige Beschäftigung sorgen soll ein frischer Expeditionsmodus, bei dem Ihr ein eigenes Team zusammenstellt, einen Virtual pro aus FIFA 12 zum Kapitän macht, Strategien bastelt und nach und nach gegen alle Nationalmannschaften antretet sowie bessere Kicker für Eure Mannschaft gewinnt.

Klingt für Fans des runden Leders nicht schlecht, und die können schon bald loslegen: Am 24. April erscheint UEFA 2012 als Download für PS3 (19,99 Euro) und Xbox 360 (1.800 MS-Punkte).

Nintendo-Shop-Update: 29.03.2012

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3DS Virtual Console

Diese Woche steht auf der Virtual Console ganz im Zeichen von Segas Game Gear. Gleich drei Klassiker könnt Ihr Euch nun für relativ kleines Geld zu Gemüte führen: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (€5), Shinobi (€4) und das Dungeon-Crawler-RPG Dragon Crystal (€3). Bei letzterem lohnt sich vor allem aufgrund des geringen Preises ein Blick, aber auch videospielhistorisch gesehen ist es sehr interessant, zumal es das erste portable RPG auf dem GameGear war. Leider nervt der hohe Schwieigkeitsgrad mit rogue-like-typischem Permanent Death etwas. Sonic Game-Gear-Auftritt zählt leider bei weitem nicht zu den besten Abenteuern des blauen Flitzers, Shinobi hingegen ist uneingeschränkt zu empfehlen.

Wii Virtual Console

Auch auf der Wii ist mit Mega Man 5 (500 Punkte) wieder ein bekannter Held in den Startlöchern. Auch wenn die Serie dafür bekannt ist, vor allem im Mittelteil qualitativ abgesackt zu sein, ist das natürlich immer noch Jammern auf hohem Niveau, daher können Fans auch hier getrost zugreifen.

DSiWare

Hints Hunter (Circle Entertainment, 200 Punkte) ist eine kleine Ansammlung von Rätseln, die es mit möglichst wenigen “Klicks” zu lösen gilt. Nett.

Denis Dyack fürchtet: “Gebrauchtspiele kannibalisieren die Industrie”

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Und nun eine weitere Meinung zum Thema “Gebrauchtspiele und deren Auswirkungen” – diesmal hat Denis Dyack, Chef von Silicon Knights, mit GamesIndustry darüber geredet. Er findet, dass Second-Hand-Spiele die Industrie “kannibalisieren”.

Markige Worte, doch wie kommt Dyack darauf? Seiner Auffassung nach habe es früher noch Spiele mit einem langen “Schweif” gegeben wie etwa Warcraft, die sich lange in den Verkaufscharts gehalten hätten. Heute dagegen mache ein Publisher den Großteil seiner Umsätze in den ersten drei Monaten nach dem Release eines Titels. Dies habe zu höheren Verkaufspreisen geführt und kannibalisiere langfristig die Industrie.

Und Zahlen nennt er auch: Bereits heute koste die Entwicklung eines Toptitels wie Call of Duty, mitunter 100 Millionen Dollar, die dann aber meist nicht mehr refinanziert werden könnten. Für die nächste Generation sei davon auszugehen, dass sich dieser Betrag verdoppeln oder gar verdreifachen werde. Aus diesen Gründen sei er sehr für den digitalen Vetrieb von Spielen und ein großer Fan der Cloud-Technologie.

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