Street Fighter X Tekken schafft es auf die große Leinwand…

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Pünktlich zum Release am 9. März schafft es Capcoms Beat’em-Up Street Fighter X Tekken auf die große Leinwand. Allerdings nicht in Form einer halbgaren Verfilmung. Vielmehr laden die Prügel-Experten der Gaming-Community Neutrons an diesem Tag zum Cinemasters-Launchturnier.

In Kooperation mit M! Games und Capcom wird sich auf der großen Kinoleinwand im Turmtheater Schwäbisch Gmünd (Pfeifergäßle 34, 73525 Schwäbisch Gmünd) ab 16 Uhr entscheiden, wer als Sieger aus dem Turnier hervorgeht.

Dieser darf sich dann nicht nur über feine Preise freuen (unter anderem eine von Yoshinori Ono signierte Xbox 360), sondern tritt am selben Abend in einem Online-Match gegen den Sieger des zeitgleich im polnischen Warschau stattfindenden Street Fighter X Tekken-Launchturniers an.

Für eine Startgebühr von 18 Euro könnt Ihr Euch hier anmelden, weitere Informationen über die Veranstaltung bekommt Ihr hingegen hier. Kurzentschlossene können sich aber auch noch an der Abendkasse für das Turnier anmelden – dann werden allerdings 20 Euro fällig. Wollt Ihr Euch das Spektakel lediglich gemütlich aus dem Kinosessel heraus anschauen, kostet Euch das 10 Euro.

Erster DLC für Kingdoms of Amalur: Reckoning im Anmarsch

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EA, 38 Studios und Big Huge Games haben jetzt endlich Details zum ersten herunterladbaren Inhalt für Kingdoms of Amalur: Reckoning bekanntgegeben. Dieser hört auf den Namen “Die Legende vom Toten Kel” und wird am 20. März via PSN und Xbox Live erhältlich sein.

Darin verschlägt es Euch nach Galgensend, eine Landmasse, welche das ohnehin nicht gerade kleine Land nochmal um rund 15 Prozent vergrößert. Neben der eigentlichen Hauptquest gilt es noch zahlreiche Nebenquests zu meistern. Dabei helfen werden Euch 18 neue Waffen und acht bis dato ungekannte Rüstungssets. Zahlreichen neuen Gegnern könntet Ihr auch in der innovstiven Dungeon-Art, den Dverga-Wehren, über den Weg laufen.

Erholung sucht Ihr dann in der Gravehal-Feste, einem gigantischen Anwesen mit mehreren Türmen und einigen Bediensteten. Sicher werden letztere Euch unterstützen, die drei neuen Schicksalswendungen zu meistern.

Einen Preis hat Electronic Arts nicht angegeben, aber realistisch geschätzt dürften wohl 10 Euro bzw. 800 MS-Punkte zu erwarten sein.

BioShock: Infinite – Veröffentlichungstermin festgezurrt

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Ihr freut Euch jedes Jahr ganz besonders drüber, weil in den November-Wochen stets so viele Top-Titel veröffentlicht werden, dass man die kaum alle kaufen, geschweige denn überhaupt spielen kann?

Dann haben wir eine gute und eine schlechte Nachricht für Euch: 2012 wird die Lage im elften Monat anscheinend etwas entspannter – aber dafür füllt sich der Oktober jetzt schon bedenklich!

Denn bekanntlich hat Ubisoft Assassin’s Creed III bereits für den 30.10. terminiert und nun kommt 2K Games mit dem nächsten Blockbuster um die Ecke: BioShock: Infinite wird am 19.10. veröffentlicht.

Obwohl, das sind ja fast zwei Wochen… beinahe schon ein Luxus!

Zone of the Enders HD Collection – Termin steht (fast) fest

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Neben der Metal Gear Solid HD Collection wird auch die zweite Kojima-Serie der PS2-Ära neu aufgelegt, und jetzt hat Konami der Zone of the Enders HD Collection einen ungefährend Erscheinungstermin verpasst – im Herbst wird sie auf den Markt kommen.

Enthalten sein werden erwartungsgemäß der erste Teil, verschönert mit einem neuen Anime-Intro und die zweite Episode, The Second Runner. Hier soll Euch exklusiver Inhalt, bis dato nur Käufern der europäischen PS2-Version aus dem Jahr 2004 vorbehalten, zum Kauf motivieren.

“Wir freuen uns darauf, die legendäre Zone of the Enders-Serie alten und neuen Fans in HD präsentieren zu können”, sagt Martin Schneider, General Manager von Konami Europe. Die neuen Plattformen böten eine ganz andere Darstellung der Action von Zone of the Enders.

Bittere Pille für Vita-Besitzer allerdings: Von der auf der Tokyo Game Show angekündigten Version für ihre Konsole wurde nichts gesagt. Vielleicht ist Konami aufgrund der bisher relativ enttäuschenden Verkaufszahlen des Handheld noch unentschlossen.

Gerücht: PlayStation 4 wird nicht mehr Sonys Cell-Prozessor verwenden

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Kotaku beruft sich auf Quellen aus der Industrie, die einhergingen mit dem Gerücht, dass Sony angeblich eine Partnerschaft mit AMD anstrebt. Laut der Website wird Sony die Cell-Architektur völlig aufgeben und keinen Nachfolger des Prozessors für die PlayStation 4 mehr produzieren.

Die Revolution, die sich Sony von der Technik erhoffte, blieb aus: Die Entwickler hatten mit dem leistungsstarken, aber auch schwer beherrschbaren Cell-Chipsatz seit seiner Einführung mit der PlayStation 3 zu kämpfen. Nur wenige Entwickler waren und sind in der Lage, das volle Potential von Sonys Hardware auszuschöpfen, so dass die PS3 ihre Stärken in puncto Grafikleistung nie wirklich gegen die Xbox360 mit ihrer herkömmlichen, PC-nahen Architektur ausspielen konnte.

Ob die Cell-Technik, die auch stark von PlayStation-Vater Ken Kutaragi protegiert wurde, wirklich zu Grabe getragen wird, wollte Sony jedoch nicht bestätigen.

Überraschung: Blizzard kündigt Stellenabbau an

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“Nachdem wir eine Analyse unseres Business in Bezug auf unsere organisatorischen Bedürfnisse durchgeführt haben, sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass wir unsere weltweite Arbeitskraft reduzieren sollten” – kann man Stellenabbau noch verklausulierter ausdrücken, als Blizzard es jetzt tat? Wahrscheinlich nicht. Faktisch sieht es so aus, dass 600 Angestellte bei den Machern von World of Warcraft ihr Office räumen müssen, wobei aber nur zehn Prozent davon der Spieleentwicklung angehören.

“Die konstante Analyse von Entwicklerteams und Prozessen ist wichtig für die langfristige Gesundheit des Unternehmens”, erklärt Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard dazu. In den letzten Jahren sei man stark gewachsen und habe nun mit Blick auf die geänderten Bedürfnisse des Unternehmens schwierige Entscheidungen treffen müssen. Am Ende kommt dann noch der bei Entlassungen berühmte Satz aus Morhaimes Mund: “Wir wünschen unseren ehemaligen Mitarbeitern alles Gute für die Zukunft und danken ihnen für ihre Arbeit in den letzten Jahren”

Ob das irgendeinen Einfluss auf die weiterhin nicht offiziell angekündigten Konsolen-Versionen von Diablo III haben wird, ist unklar – aber wahrscheinlich nicht.

Kicker-Freuden: Kostenloser Kader-Update für PES 2012 steht wieder an

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Konami hat Details zum nächsten kostenlosen DLC für PES 2012 preisgegeben. Dieser wird ab dem 6. März im PSN und bei XBL zum Download bereitsstehen.

Die gelungene Fußballsimulation aus dem letzten Jahr wird dadurch zunächst einmal auf den neuesten Stand gebracht, da die aktuellen Transfers des Januar-Fensters berücksichtigt wurden. Außerdem sind neue Trikots für die deutsche, spanische und japanische Nationalmannschaft enthalten. Dasselbe gilt für acht neue Schuhdesigns von zwei namhaften Herstellern.

Und schließlich wird der Finale Munich Ball mit von der Partie sein, welcher im diesjährigen Finale der Champions League garantiert zum Einsatz kommt – was man von der Fußballmannschaft aus München ja nicht mehr unbedingt erwarten kann…

Nintendo-Shop-Update: 01.03.2012

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DSiWare

Lolas Alphabet Zug (€2) ist ein unterhaltsames und pädagogisch wertvolles Spiel, welches das Alphabet in fünf unterschiedlichen Minispielen vorstellt. Die Spieler reisen zusammen mit Lola-Panda in ihrem kleinen Zug und lernen das Alphabet sowie einfache, wichtige Wörter. Im Spielverlauf werden die Minispiele Schritt für Schritt anspruchsvoller. Lola zeigt wirklich, dass Lernen Spaß machen kann!

3DSWare

Heimlich, still und leise hat Nintendo die exzellente Eigen-Entwicklung Dillon’s Rolling Western (€10) in den eShop geschmuggelt: In der cleveren Mischung aus Geschicklichkeit und Tower-Defense steuert Ihr ein Gürteltier mit Hut und versucht, diverse Siedlungen vor Angreifern zu verteidigen. Der Test kommt in Kürze.

3DS Virtual Console

Neben Gürteltier Dillon gibt es diese Woche auch noch zwei NES-Klassiker für jeweils 5 Euro: In Punch Out!! startet Ihr eine Boxkarriere, über Super Mario Bros. muss man wohl keine Worte mehr verlieren. Zwei echte 8-Bit-Klassiker!

Retro News #3: Pong wird 40

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Er ist der wahre Godfather of Pong: Ralph H. Baer

Bis zu $ 100.000 Preisgeld (je nach Umsatz) hat Atari demjenigen Indie-Entwickler versprochen, der die interessanteste Neuauflage der schwarz-weißen Klotz-Orgie Pong programmiert, die dann für Apples iOS erscheinen soll. Spaß, Originalität, Grafik und Marktfähigkeit – unter diesen Aspekten wird die Jury, in der auch Atari-Gründer Nolan Bushnell sitzt, die drei Gewinner auswählen. Das Spiel wird dann unter dem Atari-Label veröffentlicht werden, auch alle Rechte am Spiel bleiben bei Atari, wie die Wettbewerbs-Regeln besagen.

Und hier ist der Haken, wie Kritiker auf Gamasutra erklärten: “Wäre dies ein normaler Publishervertrag, würde ich keinem Entwickler empfehlen, diese Bedingungen zu unterschreiben, egal wie verzweifelt oder pleite er ist”, erklärte Brian Robbins vom IGDA (International Game Developers Association) Board of Directors: “Bei anderen Wettkämpfen werden die Gewinner Eigentümer des Endprodukts. Hier ist offensichtlich, dass Atari die volle Kontrolle und Eigentümerschaft über alles bekommt, was im Wettbewerb entwickelt und eingereicht wird, unabhängig davon, ob man es schafft, durch eine der Wettbewerbs-Runden zu kommen oder nicht.“

Robbins prangert an, dass Atari damit 20 Entwickler bekommt, die auf eigene Kosten mehrere Monate an einer spielbaren Version des Pong-Nachfolgers arbeiten – und die Firma wird alle Rechte an den 20 Einsendungen behalten. Nur die Hälfte der Teilnehmer darf einen finanziellen Ausgleich erwarten.

“Das Gewinner-Spiel müsste im ersten Jahr Einnahmen in Höhe von 5 Million $ erbringen, damit der Gewinner des Hauptpreises die volle Summe von $ 100.000 Preisgeld erhält. Die “Gewinner” erhalten nur Lizenzgebühren für die ersten 12 Verkaufs-Monate. Darüber hinaus sind die Tantiemen für die Top 3 Plazierten  gekappt.“ Falls das Spiel ein Hit wird, bringt dass den Entwicklern also rein Garnichts. “Im Endeffekt”, so rechnet Robbins vor, “sind die Entwickler quasi gezwungen, für die grundlegende Aufgabe, die ein Publisher hat, noch bezahlen zu müssen.”

Schon in den Anfängen von Pong hatte sich Atari nicht mit Ruhm bekleckert, hatte man sich das Spiel doch zuvor beim Spiel Ping Pong auf dem Magnavox Odyssey geklaut…

Japan-Charts: Jetzt geht’s rund

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In der Woche vom 20. bis 26. Februar war ganz schön viel los: Mehr als die Hälfte der Top 20 wird von Neueinsteigern belegt – nur Vita-Titel finden sich mal wieder keine…

  1. [PSP] Tales of the Heroes Twin Brave (Namco Bandai, 12.02.23): 85,309 – NEU
  2. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 12.02.23): 81,131 – NEU
  3. [PS3] Naruto Ultimate Storm Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 65,758 – NEU
  4. [PSP] I Have Few Friends Portable (Namco Bandai, 12.02.23): 56,969 – NEU
  5. [PS3] Asura’s Wrath (Capcom, 12.02.23): 30,308 – NEU
  6. [PSP] Nendoroid Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 21,991 – NEU
  7. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.11.03): 21,400 (1,370,176)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 20,744 (1,527,266)
  9. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 17,841 (1,267,675)
  10. [PS3] Idolmaster G4U Pack Vol.5 (Namco Bandai, 12.02.23): 17,038 – NEU
  11. [PS3] Binary Domain (Sega, 12.02.16): 14,905 (88,589)
  12. [PSP] Harukanaru Toki no Naka de 5 Kazahanaki (Tecmo Koei, 12.02.23): 12,630 – NEU
  13. [3DS] Resident Evil Revelations (Capcom, 12.01.26): 12,210 (244,116)
  14. [PS3] Touch Shot! Love Application (Compile Heart, 12.02.23): 11,077 – NEU
  15. [3DS] Theatrhytym Final Fantasy (Square Enix, 12.02.16): 10,786 (77,993)
  16. [PS3] Gal Gun (Alchemist, 12.02.23): 9,002 – NEU
  17. [3DS] New Love Plus (Konami, 12.02.14): 8,644 (113,613)
  18. [PSP] Samurai Warriors 3Z Special (Tecmo Koei, 12.02.16): 8,178 (25,303)
  19. [PSP] Moujuuzukai to Oujisama Snow Bride Portable (Idea Factory, 12.02.23): 8,044 – NEU
  20. [PSP] Suikoden (Konami, 12.02.09): 7,607 (83,086)

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 76,322 (94,667)
  2. PS3: 27,111 (21,993)
  3. PSP: 15,928 (14,824)
  4. PSV: 11,186 (12,309)
  5. Wii: 7,878 (7,874)
  6. Xbox 360: 1,508 (983)
  7. PS2: 1,269 (1,433)
  8. DSi XL: 977 (901)
  9. DSi: 662 (656)

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