Die Wolke ist auf dem Weg zur Xbox

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Die einen, wie etwa Hideo Kojima, haben die Wolke schon fest in ihr Herz geschlossen, die anderen sind noch skeptisch. Fest steht aber, dass Cloud-Technologie in Zukunft unser Videospielerleben beeinflussen wird. Wie Gamasutra berichtet, hat Brian Prince von Microsoft auf der GDC China nun diesbezüglich ein paar interessante Äußerungen getätigt.

“Ihr werdet bald einige cloud-spezifische Dinge auf der Xbox sehen”, verspricht er. Was dies genau sei, dürfe er nicht sagen, da er sonst gefeuert werde. Er sei diesbezüglich aber jetzt schon sehr begeistert und betonte, dass dies seiner Meinung nach die Zukunft des Videospielens sei.

Vor kurzem war bereits eine Save-Möglichkeit via Cloud für die Xbox 360 angekündigt worden, die über das nächste Dashboard-Update unter die Leute gebracht werden soll. Nach Princes Äußerungen könnte man allerdings darauf zu schließen, dass sich in diesem Bereich noch weit mehr tun wird… irgendwann. Wenn er dagegen wirklich nur die Speicher-Sache meint? Wow, wie unglaublich…

Vorteil PC: Skyrim-Patch macht aus Spinnen Bären

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PC-Spielern, denen beim neuen The Elder Scrolls V: Skyrim zu viel Spinnengetier herumläuft, kann jetzt geholfen werden: Bei Skyrimnexus ist unter dem selbsterklärenden Namen “No Spiders” einen Patch verfügbar, der die haarigen “Frostbite”-Arachniden in (ebenso haarige) Bären verwandelt. Der Modder Lutien Anarion entschuldigt sich vorab, dass die Bären ein wenig – gelinde gesagt – “ungelenk” wirken und die Trefferzone ziemlich tief liegt. Wer den Tanzbären nicht auf die Tatzen treten will, bietet er als Alternative “Schlammkrabben” an – nun ja. Doch wer ernsthaft unter Arachnophobie leidet und einen PC sein Eigen nennt, kann die Mod hier herunterladen.

Weiter geht’s: Wieder neue Gerüchte zum Xbox 360-Nachfolger

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Schon seit längerem schießen Gerüchte über einen Xbox 360-Nachfolger aus dem Boden wie Pilze nach einem Herbstschauer, letzte Woche gab es z.B. hier ein paar Sachen. Heute ist die französische Website Xboxygen an der Reihe, die sich auf eine Person, welche dem Games-Konzern sehr nahe stehe, beruft.

So sei die Daddelkiste seit 2005 (dem Erscheinungsjahr der Xbox 360) in Entwicklung und verfüge über eine Achtkern-CPU mit 2 GB RAM, von AMD wiederum stamme die doppelte GPU. Eine Truppe namens Loop kümmere sich um die Software, wohingegen Infinity für die Hardware zuständig sei. Gerade den Namen Loop hat man früher schon in anderen Meldungen gehört.

Eine entsprechende Ankündigung soll es angeblich auf der CES geben, die vom 10. bis 13. Januar 2012 in Las Vegas stattfindet. Allerdings sei kein spektakuläres Info-Feuerwerk zu erwarten, sondern lediglich eine nüchterne Präsentation der Konsole und einiger ihrer Fähigkeiten.

Musou Orochi 2 – wartet mit Ryu Hayabusa ein alter Bekannter?

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Man mag von Tecmo-Koeis Fließband-Massenschnetzelei halten, was man will – aber den Vorzeige-Ninja als Gaststar einzubauen, das ist schon mal eine nette Idee… wie wir uns das vorstellen sollen, zeigt eine Ladung Screenshots.

Wird EA Origin ein Schlüsselelement bei der Online-Srategie des Wii U?

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Bisher ist es lediglich ein Gerücht, aber es klingt einfach zu plausibel, um nicht darüber zu berichten: Wie die  Website WiiUGo mit Berufung auf eine anonyme interne Quelle vermeldet, befinden sich Nintendo und Electronic Arts aktuell in Gesprächen über eine Etablierung von EA Origin bei der Online-Strategie des Wii U. Auf der PC-Markt hatte besagter Dienst schon für viel Wirbel gesorgt, unter anderem wegen dessen strikten Nutzungsbedingungen und angeblich mitgelieferter Spionage-Software.

Es gilt als offenes Geheimnis, dass EA und Nintendo bereits an einer Online-Strategie für den Wii-Nachfolger werkeln. Dabei wird momentan an einem System im Stil von Xbox Live gearbeitet, da dieses von Entwicklerseite als gelungen angesehen wird. Weniger zufrieden ist man allerdings mit den Restriktionen von Microsoft, was der Mario-Konzern angeblich ändern will.

Für beide Seiten hätte ein solcher Deal große Vorteile: So würde sich Nintendo dem westlichen Markt annähern und offenbar sieht man nur in EA die Möglichkeit, dies wegen seiner Größe auch bewerkstelligen zu können. Für EA wäre es ein großer Schub für die Verbreitung des PC-Dienstes und ein Vorteil gegenüber Steam, wobei letztere durch einen erfolgreichen Hackerangriff vergangene Woche momentan noch ganz andere Probleme haben. Trotzdem sei auch Valve an einer Kooperation mit Nintendo interessiert, allerdings habe EA aktuell wohl die Nase vorn.

Ob es letztlich so kommt, wird die Zukunft zeigen. Jedenfalls ließe sich so auch der kürzlich geäußerte Enthusiasmus von Peter Moore über den Wii-Nachfolger erklären.

PETA prangert (wieder) an: Mario macht Pro-Pelz-Propaganda!

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Geschäftige Tage für die Tierschutzrechtorganisation PETA: Vor ein paar Tagen protestierte die deutsche Niederlassung gegen heimtückischen Rattenmord in Battlefield 3 (siehe hier), nun hat die US-Niederlassung den nächsten Videospiel-Skandal aufgedeckt.

Diesmal ist Nintendo der böse Bube, denn in Super Mario 3D Land wird ganz unverhohlen das Tragen von Pelzkleidung als schick und positiv präsentiert! Schließlich schlüpft der Klempner bei seinem 3DS-Abstecher hin und wieder in ein Waschbär-Outfit, für das im echten Leben die Tiere häufig bei lebendigem Leib gehäutet werden.

Zum Protest ruft PETA deshalb u.a. dazu auf, auf ihrer Webseite eine Runde Super Tanooki Skin 2D zu spielen, bei dem ein gehäuteter Waschbär durch die Gegend hüpft, um dem schurkischen Mario seinen Pelz wieder abzunehmen – also los, hier klicken und mitmachen.

Gerüchteküche GTA V: Sprecher des Haupt-Charakters angeblich bekannt

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Gerüchte sind wie Autounfälle: Man will nicht hinsehen, man kann aber auch nicht wegsehen. Das ist auch hier nicht anders – und schon gar nicht, wenn’s um einen mutmaßlichen Blockbuster wie GTA V geht. Dabei ist es fast schon interessanter, wer denn wo etwas erfahren haben mag, als das Gerücht selbst. Zum Thema: Der US-Schauspieler Ned Luke soll angeblich der neue Synchronsprecher des GTA V-Protagonisten (Achtung, auch Gerücht) Albert De Silva werden.

Hier die Chronologie:

2010: The Agency zeigt in der Castingsliste für das Spiel “Rush” einen Kevin De Silva, der ein Sohn von Albert De Silva sein soll.

März 2011: VG 247 berichtet, dass der GTA V-Hauptdarsteller eventuell den Nachnamen “De Silva” trägt. GTA V trägt immer noch den Arbeitstitel “Rush”. Twitterer “Superannuation” hat eine Besetzungsliste bei Telsey & Company, eine von Rockstar oft beauftragte Casting-Firma, entdeckt. Im nächsten Tweet geht er davon aus, dass der Hauptcharakter, der dort nicht vorkommt, separat gecastet wird. Seine Vermutung: Hauptperson werden Simon und Albert De Silva.

November 2011: Der GTA V–Trailer ist da. Jetzt tauchte auch der Name “De Silva” wieder auf – und zwar auf dem IMDb-Profil von Ned Luke, der Albert De Silva spielen soll. Auch der Demo-Film von Luke soll Hinweise darber enthalten, ein Zusammenschnitt seines bisherigen Schaffens. Unter anderem hat er mal bei Law & Order mitgewirkt. Vor 3 Tagen berichtete dann iGTA V, dass mit Lukes Auftritt zu rechnen ist. Untermauert wurde das Gerücht -um endlich zum Abschluss zu kommen- von Lukes Kumpel Jimmy Taenaka, der ihn via Twitter lobt, dass er “besser sei als Statham.”

Wir bedanken uns derwei bei Kotaku für das Gerücht – mal sehn, was draus wird…

Neues von Dead or Alive 5: Team Ninja will aktuelle Hardware-Generation ausreizen

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Im September wurde es offiziell: Dead or Alive 5 wird kommen (wir berichteten hier und hier). Sechs Jahre liegt die Veröffentlichung von Teil 4 des Prüglers bereits zurück – und ebenso viel Zeit, um die Konsolen kennenzulernen. Das findet auch Yosuke Hayashi, seines Zeichens Boss von Team Ninja, der sich jetzt vorgenommen hat, die Grenze der Leistungsfähigkeit der gegenwärtigen Hardware auszuloten. Auf dem Markt gibt es viele einfach gestrickte Beat’em-Ups, die einsteigerfreundlich und online spielbar sind – aber das wäre für Team Ninja schlicht zu simpel, erklärter er gegenüber VG 247: “Wir wollen [das Genre] weiterentwickeln und etwas erschaffen, das dass volle Potential der aktuellen Konsolen-Generation ausschöpft.”

Das neue Dead or Alive 5 soll das Genre von dieser auf die nächste Generation “pushen” und quasi einen Vorgeschmack auf Next-Gen geben. Kompromisse will er dabei nicht eingehen: Der fünfte Teil wird “etwas, das man nicht auf ein Handheld portieren kann”, verspricht Hayashi – auch wenn das gegen den Trend der Industrie geht, den er in den vergangenen Jahren beobachtet hat. Einen Release Termin gab er indes noch nicht bekannt.

Gamestop: Handel profitiert auch vom Zuwachs bei digitalen Vertriebswegen

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Der Vize-Präsident von GameStop, Mike Mauler, äußerte sich laut develop sehr optimistisch über die Zukunft des Spiele-Einzelhandels, auch wenn digitale Vertriebsformen momentan enorm anwachsen: “Was gut für die Industrie ist, ist auch gut für den Einzelhandel”, resümierte Mauler unlängst auf der London Games Conference.

Die Konsolenspieler wandeln sich in “Hybrid”-Kunden -wie er sie nennt- die Spiele in rein digitaler Form wie auch als physisches Medium akzeptieren. Der Spielehandel kann hier als Schaufenster der Spieleindustrie fungieren, zudem habe man eine “nähere Beziehung zum Kunden”, hebt er hervor. Einen Spruch über die Qualität so mancher Download-Titel konnte er sich aber dann doch nicht verkneifen: “Für mein iPhone habe ich jede Menge Apps gekauft, die ich zehn Minuten später wieder gelöscht habe.”

343 Industries dementiert Gerücht: Halo 4 kommt nicht für die nächste Xbox-Generation

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Die Vorgänger Halo und Halo 3 waren jeweils zum Launch der nächsten Xbox-Generationen erschienen, was den Gerüchten Nahrung gab, dass auch der nächste Teil doch erst zum Start der neuen Xbox (720?) kommen könnte. Gegenüber NeoGaf dementierte Frank O’Connor jetzt das Gerücht, dass Halo 4 ein Launch-Titel für die nächste Konsolengeneration der Xbox sei. “Halo 4 kommt für die Xbox 360 und nutzt einen modifizierten Kern der Halo-Engine“, postete der Leiter der 343 Industries. Halo 4 soll vermutlich Ende 2012 erscheinen. Die letzten Xbox-Gerüchte lest Ihr hier.

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