Wie der Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, auf der 9th Annual Digital Entertainment Conference unter Berufung auf die ESA enthüllte, werden in rund 72 Prozent aller amerikanischen Haushalte Video- und Computerspiele konsumiert, was einen fünfprozentigen Anstieg zum Jahr 2007 darstellt. Einzelne Genres wurden dabei nicht aufgelistet, es ist allerdings davon auszugehen, dass sowohl Titel für Mobiltelefone als auch die Social Networks berücksichtigt wurden.
Und noch eine interessante Zahl: Inzwischen besitzen 50,5 Prozent aller US-Haushalte eine Videospielkonsole, letztes Jahr waren es noch 43,1 Prozent. Auf die einzelnen Hersteller verteilt, entfallen auf Nintendos Wii 31,2 Prozent, die Xbox 360 genau 14 Prozent und die PS3 bildet mit 10,6 Prozent das Schlusslicht.








