Wie die Silent Hill Historical Society vermeldet, hat Brian Gomez, Design Director von Silent Hill: Downpour, zum 31. Oktober das Entwicklerteam Vatra Games verlassen. Grund ist diesmal allerdings nicht, wie man es sonst in diesem Zusammenhang oft liest, eine kreative Erschöpfung.
Vielmehr gab Gomez an, dass er durch die Verschiebung des Titels in das Jahr 2012 (aktuell plant Konami mit dem 8. März) weitere vier bis sechs Monate einen extrem langen Weg zur Arbeit hätte in Kauf nehmen müssen. Das erschien ihm angesichts der Tatsache, dass das Spiel schon in einem sehr fortgeschrittenen Stadium ist, als nicht mehr rentabel. Er sei der festen Überzeugung, dass der Rest seines Teams das Produkt auch ohne ihn finalisieren könne.
Zu zukünftigen Projekten gefragt sagte Gomez, dass er wieder einen Survival-Horror-Titel plane, in dem die nicht umgesetzten Elemente von Silent Hill: Downpour Verwendung fänden.








