Die Xbox-360-Probleme sind jetzt gelöst. Danke für Eure Geduld! lautete kürzlich die erlösende Nachricht auf Twitter. Der Kriegs-Shooter kam beim US-Start offenbar gut an – zu gut. Wer gestern dort mit seiner Xbox 360 online spielen wollte, musste sich gedulden, da die Server dem Ansturm nicht Herr werden konnten. Mittlerweile sind die Probleme gelöst. Bei uns startet Battlefield 3 offiziell erst am Freitag, aber wer einen flexiblen Händler kennt, der dürfte eh schon auf dem Schlachtfeld unterwegs sein…
Minecraft auf Konsole – exklusiv für Xbox 360 und demnächst erstmals zu sehen
Phänomen Minecraft: Das Independent-Game ist derart erfolgreich, dass es jetzt sogar seine eigene Messe bekommt. Auf der MineCon, die vom 18. bis 19. November in Las Vegas stattfindet, wird auch die Xbox 360-Version des Spiels erstmals größer vorgestellt werden – und schon spielbar sein, wobei die offizielle Veröffentlichung wohl noch etwas dauern wird und nun irgendwann 2012 als Termin im Raum steht. Entwickler Notch bestätigte dabei: Minecraft für Konsolen ist Xbox 360-exklusiv! Folgerichtig ist der Hauptsponsor der MineCon natürlich: Microsoft.
Mehr davon im Teaser unten.
Xbox-Live-Marktplatz-Update: 26.10.2011
Other Ocean Interactive veröffentlicht mit Krieg der Welten (800 Punkte) eine Hommage an den gleichnamigen Romanklassiker von H.G. Wells. Das 2D-Action-Adventure ist eine düstere Neuinterpretation der bekannten Science-Fiction-Geschichte und spielt entgegen der Handlung der erfolgreichen Vorlage in London – wenn da mal nicht Erinnerungen an Alan Moores zweiten Band der “League of Extraordinary Gentlemen” wach werden Mit neuen Handlungssträngen, Charakteren und Schauplätzen ist Krieg der Welten nicht nur für Fans ausgefallener Action-Adventures einen Blick wert: Die außergewöhnliche Optik und Hollywoodstar Sir Patrick Steward als Erzähler erschaffen eine einzigartige Atmosphäre. Vielversprechend!
Sega veröffentlicht diese Woche einen absoluten Spieleklassiker: Mit Daytona USA (800 Punkte) steht ab heute die Neuauflage des vermutlich erfolgreichsten Spielhallen-Hits überhaupt zum Download bereit. In Daytona USA nimmt der Spieler hinter dem Steuer eines Stockcars Platz und tritt gegen die weltbesten Fahrer oder im Kampf gegen die Uhr an. Für die Xbox Live Arcade Version von Daytona USA wurde die Grafik überarbeitet und ein umfangreicher Online-Mehrspieler-Modus sowie Lenkradunterstützung integriert. Und jetzt alle Mitsingen! Dääääääääh-i-tonnnnnna!!
In Konamis Twin Stick-Shooter Zombie Apocalypse: Never Die Alone (800 Punkte) ist der Name Programm: Im Nachfolger des beliebten Zombie-Abenteuers Zombie Apocalypse können Spieler den einfallenden Untoten nur mit Teamwork entkommen. Bis zu vier Spieler können sich lokal, oder online zusammenschließen und den Zombiehorden mit ausgefallenen Waffen zu Leibe rücken. Dabei bietet Zombie Apocalypse: Never Die Alone erstmals die Möglichkeit, Waffen und Munition mit Mitspielern zu tauschen oder verwundete Teammitglieder zu heilen.
Grand Theft Auto V – Gerüchte über Schauplatz und Hauptfiguren
Kotaku will aus nicht näher genannten Quellen erste handfeste Informationen zu Grand Theft Auto V erhalten haben. Sie beziehen sich dabei auf eine Person, die “dem Spiel nahe steht” und angeblich weiß, in welcher Stadt Ihr Euch im fünften Teil der Open-World-Reihe austoben könnt: “GTA V wird in einer Art Los Angeles spielen”, schreiben die Kollegen.
Auch über den beziehungsweise die Protagonisten wisse man bereits Genaueres: “Wir haben außerdem von mehreren Quellen gehört, dass es in dem Spiel mehr als einen spielbaren Charakter geben wird.”
Was haltet Ihr von den Gerüchten? Könntet Ihr Euch mit der Stadt Los Angeles und mehreren Protagonisten anfreunden?
Neue Inhalte für Super Meat Boy (XBLA) angekündigt
Die Jungs von Team Meat scheinen ihre Streitigkeiten mit Microsoft verdaut zu haben und wollen die Xbox-360-Version des fordernden Hüpfers Super Meat Boy wieder mit Zusatzinhalten versorgen, wie Edmund McMillen und Tommy Refenes nun verkündet haben: “Wir können noch keinen genauen Termin nennen, aber wir haben mit Microsoft geredet, einige Dinge geregelt und werden Super Meat Boy im kommenden Monat zu einem reduzierten Preis anbieten und zeitgleich ein kotenloses Update veröffentlichen, das Tonnen neuer Levels zu ‘Teh Internets’ zufügt”, schreibt Entwickler Edmund McMillen auf dem offiziellen Blog des Spiels.
Im März dieses Jahres hatte Tommy Refenes auf der Game Developer’s Conference in San Francisco seinem Ärger über Microsoft Luft gemacht, da Super Meat Boy seiner Meinung nach nicht in dem Rahmen vermarktet wurde, wie es den beiden Entwicklern von Seiten Microsofts versprochen worden war: “Das Spiel hat sich nur so gut verkauft, weil wir es waren, die dafür ordentlich die Werbetrommel gerührt haben. Die Hilfe von Microsoft war praktisch nicht vorhanden. So etwas sollte dich eigentlich nicht verletzen, weil es nunmal um das Geschäft geht, aber die ganze Sache hat verdammt noch mal meine Gefühle verletzt. Ed und ich haben uns den Hintern aufgerissen, um dieses Spiel fertig zu bekommen, und jetzt werden wir dermaßen schlecht behandelt.”
Mit Blick auf die Fans schreibt McMillen nun: “Wir lassen die Vergangenheit hinter uns und machen das, was für Super Meat Boy und die Fans das Beste ist.”
Rockstar kündigt Grand Theft Auto V endlich offiziell an!
Und mehr wissen wir leider auch nicht… typisch Rockstar eben. Sind wir also gespannt auf kommenden Mittwoch, wenn uns der erste Trailer hoffentlich konkretere Hinweise gibt, wo es diesmal zur Sache gehen wird (und wann)…
Valve behauptet: Spiele-Piraterie hängt nicht mit dem Preis zusammen
Gabe Newell will jetzt herausgefunden haben, dass es nicht die Spiele-Preise sind, die manchen Kunden zum Raubkopierer mutieren lassen. Auf einer Konferenz in Seattle verkündete er jetzt gegenüber Geekwire folgende verblüffende These: Wenn wir eine Sache über Piraterie gelernt haben, dann das: Es liegt nicht am Preis. Es liegt am Service.
Das müssen Sie uns jetzt aber genauer erklären, Herr Newell.
Der einfachste Weg, Piraterie zu verhindern, liegt nicht in den technischen [Kopierschutz]-Maßnahmen. Er besteht darin, dem Kunden einen besseren Service zu bieten als die Piraten. Der Grund, warum der Mitbegründer von Valve über Piraterie parliert, erschließt sich einem relativ schnell, wenn man weiß, von welchem Land hier die Rede ist: Russland. Eben dieses Land hat sich zum zweitgrößten europäischen Markt für Valve gemausert. Eben dieses Land ist auch dafür bekannt, dass ein Spiel schneller seinen Weg auf einen dubiosen Download-Server findet als ins Verkaufsregal.
Wobei Verkaufsregal hier doch nicht das richtige Wort ist, denn es geht um Steam, Valves Internet-Vertriebsplattform. Valve gab jetzt die Partnerschaft mit Xsolla bekannt, die es nun russischen Nutzern erlaubt, ihr Steam-Konto in bar an russischen Kiosken aufzuladen. Doch worin besteht denn nun der bessere Service, den Valve bieten will? In der schnellen Lokalisierung, sagt Newell: Die Leute, die behaupten, dass die Russen alles kopieren, sind dieselben, die auch sechs Monate brauchen, um ihr Spiel für Russland zu lokalisieren.
Demnächst heißt es also an russischen Kiosken: Ein Pivo und ne Prawda bitte, und den Rest auf den Steam-Account.
?????, Herr Newell.
Ubisoft Christmas Fantastic – das gibt’s zum Fest von den Franzosen
Am 12.10.2011 lud der Publisher nach Köln ein. Im Apartement “die wohngemeinschaft” wurden die Titel für das kommende Weihnachtsgeschäft vorgestellt. Neben den Präsentationen der großen Konsolentitel versprach die Presseeinladung außerdem noch den Download-Titel Shoot Many Robots sowie eine Überraschung. Diese stellte sich vor Ort als I Am Alive heraus, das Survival-Abenteuer, welches schon lange auf sich warten lässt. Leider sollte Letzteres auch so bleiben – der nun als Download erscheinende Titel schaffte es leider nicht rechtzeitig zur Präsentation nach Köln. Das gleiche Schicksal teilte dann auch Shoot Many Robots. Nichtsdestotrotz durften wir mit den Rabbids herumalbern, Ezio durch Straßen und über Dächer scheuchen und mit Rayman und seinen Freunden die kunterbunten Level unsicher machen. Ausserdem konnten wir Hand anlegen an den kommenden Lizenztitel Tim und Struppi – Das Geheimnis der Einhorn sowie den Fuß an diverse Tanz- und Fitnessspiele. Was wir im Einzelnen von den Spielen halten, dürft Ihr im Folgenden nachlesen.
Rabbids – Alive and Kicking
Die neueste Hasen-Hatz war vor Ort leider nur in einer frühen Version spielbar. Nachdem das Spiel beim ersten Start direkt einen Systemabsturz provoziert hatte, offenbarte sich uns im weiteren Verlauf eine launige Sammlung von insgesamt 16 Minispielen. Je nach Variante dürfen sich ein bis vier Spieler mit den Hasen vergnügen. Beim “Hasentreten” etwa bewegt Ihr Euch durch den Raum und versucht mit Hilfe Eurer Körperteile, die aus dem Boden auftauchenden Hasen zu plätten. Das Ganze machte zwar Spass, litt jedoch unter einer teils ungenauen Abfrage, was den ein oder anderen Nager dann auch entkommen ließ. Das “Teller-Ablecken” nötigt Euch dazu, mit dem Kopf Essensreste quasi wegzuwischen. Das sieht zwar merkwürdig aus, klappte jedoch reibungslos. Highlight war allerdings eine Art Schattenspiel, beim welchem Ihr Gegenstände nachmachen müsst, welche als Silhouette auf einem Duschvorhang dargestellt werden. Die daraus resultierenden Verrenkungen sorgten für einige Lacher bei Spielern und Zuschauern.
Your Shape 2012
Erstmals für die Xbox 360 erhältlich, lässt Euch das Spiel wie beim Wii-Vorgänger zwischen verschiedenen Fitness-Disziplinen wählen. Neu hinzugekommen ist das sogenannte “Boot Camp” in welchem Euch ein virtueller Trainer lautstark durch verschiedene Übungen scheucht. Ein weiteres neues Feature sind die Jogging-Strecken, welche Euer virtuelles Abbild durch Städte wie etwa New York und London laufen lässt. Grafisch präsentiert sich das relativ bieder, lediglich markante Gebäude sind auf den Laufkursen farblich hervorgehoben – ansonsten dominieren wie auch im Rest des Spiels sterile, helle Töne. Punkten kann der Titel jedoch mit seiner guten Abfrage: Sämtliche von Euch vorgetragen Aktionen werden vom Spiel erkannt und auf ihre korrekte Ausführung überprüft. Ihr erhaltet umgehend eine Rückmeldung vom virtuellen Trainer, solltet Ihr bestimmte Übungen nicht richtig kopiert haben. Die Trainingspalette reicht von verschiedenen Workouts wie dem Bauchmuskeltrainig über koordinative Übungen wie das Seilspringen bis hin zur Möglichkeit, reale Gewichte in das Training einzubauen. Natürlich erhaltet Ihr bei allen Aktionen ständig Aufschluss über Euren Kalorienverbrauch.
BioShock: Infinite hat Bezüge zur Real-Politik
In der Erzählung des kommenden BioShock: Infinite spielt Politik eine große Rolle. Ken Levine, der Boss von Irrational Games, erzählte jetzt auf der Comic-Con in New York, dass diese durchaus Bezüge zur realen (US-)Politik enthält. Als man sich beispielsweise über die nationalistischen und patriotischen Gruppierungen im Spiel Gedanken machte, wollten darin einige Leute die gegenwärtige “Tea Party-Bewegung wiedererkennen (deren Symbolfigur Sarah Palin durch einen Versprecher berühmt wurde, als sie Nordkorea ungeschickterweise zu den Verbündeten der USA zählte ) Die Opposition im Spiel namens “Vox Populi hat hingegen deutliche Bezüge zu der gegen die Macht der Konzerne und Banken protestiereden Bewegung, deren Anhänger momentan die Wall Street öffentlich besetzen.
BioShock: Infinite kommt 2012 für PS3 und 360.
Battlefield 3: Käufer entdecken Hinweis auf neues Medal of Honor
In den USA und Großbritannien haben Käufer eines Battlefield 3-Exemplars neben dem eigentlichen Spiel auch einen interessanten Flyer gefunden: Mit einer zähnefletschenden Fratze und der Buchstabenfolge ‘MOH’ verweist das Stück Papier auf die offizielle Medal of Honor-Homepage.
Die offizielle Ankündigung eines Nachfolgers des Reboots der Medal of Honor-Reihe aus dem vergangenen Jahr (zum Test des umstrittenen Titels geht es hier) dürfte nun nur noch eine Frage der Zeit sein. Bereits im Februar war Greg Goodrich, ausführender Produzent des Reboots, im Bezug auf einen möglichen Nachfolger zu Medal of Honor nicht um klare Worte verlegen: “Ja, Danger Close arbeitet derzeit am nächsten Medal of Honor. Wir können es kaum erwarten, Euch mehr darüber zu erzählen.”
Wir sind gespannt, welchen Weg die Entwickler mit dem neuen Teil einschlagen werden. Die Zahl 1, die ebenfalls auf dem Flyer zu sehen ist, legt die Vermutung nahe, dass sich der Nachfolger erneut um die Tier 1 Operator drehen wird. Doch was denkt Ihr? In welches Krisengebiet schickt uns Danger Close diesmal?








