Jesus erscheint auf einem NES

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Jesus Christus, für die einen der Sohn Gottes, für andere lediglich ein jüdischer Prediger, sucht sich für seine neuzeitlichen Erscheinungen in den meisten Fällen Gegenstände des Alltags wie einen Toast, eine Autoscheibe oder eine Kartoffel aus. Eine Frau aus Maryland hat Kotaku vor kurzem Bilder einer NES-Konsole zukommen lassen, auf der scheinbar das Antlitz von Jesus zu sehen ist.

Die 24-jährige Brittany Wampler aus Maryland in den USA hatte bei eBay für 31 US-Dollar zwei NES-Konsolen erstanden. Beim Auspacken und Überprüfen der Ware fiel ihr auf, dass auf einer der beiden grauen Kästen das Bild des Begründers des Christentums zu sehen ist. Nach genauerer Überprüfung konnte sie feststellen, dass das Bild weder aufgemalt noch das Ergebnis eines abgelösten Stickers ist, sondern irgendwie in das Kunststoffgehäuse eingebrannt war. Sie machte sogleich Fotos davon und versichert nun, nichts mit der Entstehung des Bildes zu tun zu haben und dass es sich um keine Fotomontage handle.

Sie selbst sei zwar religiös erzogen worden, bei der Frage, ob es sich bei der Erscheinung um ein Zeichen höherer Mächte handle, habe sie allerdings noch Zweifel. Somit haben wir also eine echte Glaubensfrage, ob es sich um einen schlechten (oder guten) Scherz handelt oder ob höhere Mächte Stellung zu ihrer Lieblingskonsole bezogen haben…

Fantasy-Epos mal zwei: “A Game of Thrones” kommt doppelt

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“Der Winter kommt”

Zugegeben, für viele mag dieser Satz banal klingen. Aber Kenner wissen längst, dass wir Euch hiermit nicht die Tatsache des unvermeidlichen Jahreszeitenwechsels pseudo-prophetisch überhöht als News verkaufen möchten.

Vielmehr ist dieser Satz das untrügliche Erkennungszeichen der Fantasysaga “Das Lied von Eis und Feuer” von George R.R. Martin. Das erste Buch des Epos, “Game of Thrones“,  wurde bereits vom US-Bezahlsender HBO kongenial als Fernsehserie umgesetzt (Ausstrahlung hierzulande: ab 2. November auf TNT Serie).

Schon jetzt berühmt-berüchtigt für Hiebe und Geschwisterliebe, weiß die Saga vor allem mit der düsteren Atmosphäre, komplexen Handlungsträngen und den Verzicht auf stereotypes Gut und Böse zu überzeugen, womit Fans ihr wohl zurecht das Attribut “episch” anhefteten. Ob dies tatsächlich so ist, wird der Schreiber dieser Zeilen demnächst testen- das erste Buch ist schon bestellt…

Doch halt: Erfolgreiches Buch? Erfolgreiche Serie? Da fehlt doch noch was?

Richtig, ein Spiel.

Das dachte sich auch Bethesda und fragte vor einigen Jahren den graubärtigen Schöpfer des Werks, ob man dies als Spiel umsetzen dürfte. Der hatte auch nichts dagegen. Doch Bethesda hatte bereits The Elder Scrolls V: Skyrim auf dem Plan – und lehnte die gewinnträchtige Franchise zugunsten von Skyrim ab. “Wir wollten eine eigene Welt erschaffen”, so erklärte Produzent Todd Howard den Meinungsumschwung. Trotzdem: Die vielschichtige Saga würde sich sehr gut für ein Rollenspiel eignen. Wer weiß, was Bethesda daraus hätte machen können?

Stattdessen erscheint jetzt “A Game of Thrones: Genesis” vom Cyanide Studio als Echtzeit-Strategie-Titel für PC. Doch würden sich die komplexen Intrigenspiele nicht besser für ein umfangreiches RPG eignen? Tatsächlich bestätigte jetzt Yves Bordeleau, der Chef des Studios, dass nebenher auch die Entwickung des Rollenspiels begonnen wurde. Erzählt wird die Geschichte von zwei nicht näher genannten Personen, wobei man zwischen dieser und dem Haupt-Plot hin- und herwechselt. Die Charaktere des Buches werden nicht spielbar sein, dafür aber viele im Spiel auftauchen.

Da Cyanide sich die Rechte schon 2009 gesichert hatte (also lange, bevor die Serie von HBO verfilmt wurde), hat man jetzt mit dem amerikanischen Kabel-Kanal verhandelt, um einige Dinge der Serie ins Spiel zu übernehmen wie z.B. das Charkter-Design. Sogar einige Schauspieler der Serie hat man für die Aufnahme der Spiele-Dialoge vors Mikro gezerrt.

“Wir bekamen die Zusage leider erst in einer sehr späten Entwicklungsphase,” erzählt Bordeleau, “aber wir haben es geschafft, viele Charaktere und Orte [der Serie] zu übernehmen.” Er gab außerdem bekannt, dass es sich um ein rundenbasiertes RPG mit Kämpfen in Echtzeit handelt: “Man pausiert das Spiel, um [den Truppen] Befehle zu geben, aber es ist keine wirkliche Pause, vielmehr läuft die Zeit langsamer ab – man sieht also, was als nächstes geschieht und kann darauf reagieren.” Das Gameplay lehnt sich dabei an das erste Mass Effect an – wie auch dort haben die Entscheidungen, die man trifft, unterschiedlichste Konsequenzen.

Das Rollenspiel soll 2012 für PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen. Das Studio brachte bisher so unterschiedliche (wie auch eigentümliche) Spiele wie Blood Bowl und Radsport-Manager heraus, als RPG erschien Confrontation für PC. Ob sich Cyanide an dieser anspruchsvollen Franchise auch nicht verhebt? Eigentlich wären wir schon mit einer gelungenen Pixel-Fassung, wie sie in diesem witzigen Video parodiert wurde.

Bis dahin ist nur eins sicher:

“Der Winter kommt.”

PAL-Termin für Resident Evil Revelations bekannt

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Wie Nintendo via Pressemitteilung bekannt gibt, wird Resident Evil Revelations in PAL-Gefilden am 27. Januar 2012 erscheinen und erneut vom 3DS-Hersteller selbst vertrieben. Momentan ist der Survival Horror-Titel exklusiv für das Handheld angekündigt.

Die Story spielt zwischen Resident Evil 4 und dem fünften Teil im Jahr 2005. Jill Valentine und Chris Redfield von der B.S.A.A.  (Bioterrorism Security Assessment Alliance) müssen zusammen mit ihren neuen Partnern Parker Luciani und Jessica Sherawat Plätze in Europa bereisen, um der Terrororganisation Veltro das Handwerk zu legen. Dabei wird sich konzeptionell eher an den älteren Resident Evil-Teilen orientiert, da der letzte Serienableger von vielen Fans als zu actionlastig empfunden worden war.

Käufer von Resident Evil: The Mercenaries 3D konnten bereits in den Genuss einer kurzen Demo von Resident Evil Revelations kommen, in deren Rahmen man mit Jill Valentine einen Tanker erforschen konnte.


Uncharted 3 online – jetzt schon probieren, aber später nur mit Online Pass

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Die gute Nachricht: Ab heute können PlayStation-Plus-Mitglieder exklusiv den Multiplayer-Modus von Uncharted 3 ausprobieren und schon mal Erfahrung sammeln, bevor das Spiel von Naughty Dog in Europa am 2. November erscheint.

Die weniger gute Nachricht: Uncharted 3 kommt mit einem Code für Sonys Online-Pass. Dieser Code lässt sich nur einmal aktivieren und ist dann an das jeweilige PSN-Konto gebunden. Das bedeutet: Wer das Spiel gebraucht kauft, muss für den Online-Zugang extra löhnen (ca. 10 €) – was natürlich auch den Wert von Gebrauchtspielen mindert. Ärgerlich für Käufer und Verkäufer gleichermaßen.

Sony Computer Entertainment America hat zudem bereits verkündet, dass der Online-Pass bald für alle First-Party-Titel eingeführt werden soll. Die Hersteller argumentieren, dass ihnen durch den Handel mit gebrauchten Spielen Umsätze entgehen würden.

Sony rechnet mit großen Gewinneinbrüchen wegen der Euro-Krise

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Hiroshi Kurihara, seines Zeichens sozusagen der “oberste Schatzmeister” von Sony, erklärte letzte Woche in einem Interview mit Bloomberg, dass Sony “erhebliche Gewinneinbrüche“ durch den in die Krise geratenen Euro erwartet.

Europa ist Sonys wichtigste Export-Region, die Komponenten werden jedoch vorwiegend in Fernost gekauft und montiert – und die Asiaten wollen harte Dollar dafür sehen. “Wir können im Moment keine Gegenmaßnahmen treffen,” erklärt Kurihara,  “Es wird große Auswirkungen auf unsere Gewinne haben.”

Yoji Takeda, Investment Banker von RBC aus Hong Kong, meint dazu: “Eine Firma kann sich natürlich gegen Kursschwankungen absichern – aber für die Firmen, die einen Großteil ihrer Einnahmen in Europa generieren, wird es trotzdem hart.”

Was heißt das jetzt für uns Spieler? Steigen jetzt die Preise für Sonys Hardware? Kurihara gibt Entwarnung: “Es ist schwierig, in Europa die Preise zu erhöhen wegen des Wettbewerbs mit koreanischen Herstellern.” Wollen wir hoffen, dass dies so bleibt.

IO Interactive plant spezielles Online-Feature für Hitman Absolution

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Wie Hakan Abrak, Produzent bei IO Interactive und aktuell mit Hitman Absolution beschäftigt, gegenüber Eurogamer sagte, wird das kommende Abenteuer von Agent 47 ein “sehr, sehr interessantes” Online-Feature mit sich bringen. “Allerdings können wir jetzt noch nicht darüber reden”, erklärt er.

Der einzige Hinweis, den Abrak gibt, ist, dass besagtes Feature nicht den Single Player-Modus des Spiels betreffen wird. Agent 47 sei schon immer ein Einzelgänger gewesen und das werde auch so bleiben. Aber man könne nie sagen, auf welche Art man dem Spieler eine besondere Online-Erfahrung machen lassen könne.

Im Jahr 2004 zeigte Splinter Cell: Pandorra Tomorrow übrigens zum ersten Mal, dass das Stealth-Genre auch für Multiplayer-Matches geeignet ist. Ein entsprechender Modus, der spielerisch entfernt an Deathmatch-Modi von Ego-Shootern angelehnt war, trat den Beweis an.

Film-News #2: Mortal Kombat kommt 2013 wieder auf die Leinwand

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Nachdem die letzte virtuelle Klopperei erfolgreich genug war, wird nun auch wieder die Leinwand attackiert: Laut einem Bericht der LA Times entsteht der neue Mortal Kombat-Film in einer Partnerschaft zwischen den zwei Warner Brothers Labels New Line Cinema (Kinoproduktionen) und Warner Bros. Interactive Entertainment (Videogames).

Kevin Tancharoen, der hinter der Web-Serie Mortal Kombat: Legacy steckt, wird dabei Regie führen. Das Skript stammt von Oren Uziel, Kinostart soll zeitgleich mit dem nächsten Spiel irgendwann 2013 sein. Auf die Idee kam New Line Cinema Präsident Toby Emmerich: “Das neue Spiel und die online erfolgreichen Kurzfilme haben uns zu einem Aufschwung der Marke verholfen, wie wir ihn nicht erwartet hätten.”

New Line Cinema war auch schon verantwortlich für Teil 1 und Teil 2 der Serie in den 90er Jahren (siehe Bild). Allerdings war der Erfolg damals mäßig und gerade der zweite Leinwand-Abstecher entpuppte sich als Trash-Granate, die bestenfalls als Rauswerfer für eine Video-Games-Adaptions-B-Movie-Nacht taugte.

Film-News #1: Neuer Regisseur für Uncharted steht fest

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Zuerst Entwarnung: Nein, auch diesmal ist es nicht Uwe Boll! Der werkelt zum Glück weiterhin am obskuren Zombie Massacre (mehr dazu hier)

Dass Uncharted verfilmt werden soll, ist schon länger bekannt. “Wir hatten vor, ein Action-Spiel mit dem größtmöglichen filmischen Charakter zu entwickeln, das jemals existierte,” so erklärt Uncharted 3 Co-Designer Richard Lemarchand bei Eurogamer. “Wir sind alle große Film-Fans. Wir haben die Techniken des Films sorgfältig studiert, um diese Spiele machen zu können. Insofern bin ich sehr gespannt über die Zukunft des Uncharted-Films.”

Im Mai dieses Jahres wurde bekannt, dass der erste designierte Regisseur für das Projekt, David O. Russell, gefeuert wurde: wegen “kreativer Differenzen”. Der neue Mann auf dem Regiestuhl heißt jetzt Neil Burger, der unter anderem bei “The Illusionist“ und “Interview with the Assassin“ Regie geführt hat. Dabei ist man ständig in Kontakt mit den Produzenten, “so dass die Story nicht, wie es bei David O. Russell der Fall war, aus dem Ruder läuft…” Warten wir’s ab.

id Software: Bei Rage geht es nicht um die Freiheit des Spielers

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Todd Hollenshead, CEO von id Software, hat gegenüber Gamasutra erklärt, dass Rage in erster Linie keine großartigen spielerischen Freiheiten bieten, sondern bewusst eher linear ablaufen soll. “Es geht nicht darum, einfach frei herumzulaufen”, erklärt er. Somit grenzt er sich klar von sogenannten Sandbox-Spielen wie etwa GTA IV ab. Die Wüstenabschnitte dienten vielmehr dazu, dem Spieler die klare Struktur des Spiels aufzuzeigen.

Dies bedeute jedoch nicht, dass der Ego-Shotter keine Entscheidungsfreiheit biete, denn es gebe Stellen, an welcher die Wahl zwischen mehreren Alternativen gegeben sei. “Man hat mehrere Missionen zur Auswahl und kann entscheiden, in welcher Reihenfolge man sie angeht”, sagt Hollenshead. Dabei bestünde jedoch nicht immer die Möglichkeit, Entscheidungen wieder rückgängig zu machen.

Rage erscheint im Laufe der Woche für PS3 und Xbox 360.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 05.10.2011

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Mit Orcs Must Die (1.200 Punkte) erscheint ein grafisch ansprechendes Fantasy-Gemetzel, bei dem Ihr Eure Burg vor einfallenden Orc-Horden verteidigt. Anstatt Euch aber ausschließlich selbst die Finger schmutzig zu machen, platziert Ihr zudem tückische Fallen, um der stinkenden Brut Herr zu werden. Ein wenig erinnert das an eine sehr actionreiche Variante von Tecmos guter alter Deception-Reihe.

In den 90er Jahren war NBA Jam eine große Nummer, und auch heute dürfte das heute erscheinende NBA Jam: On Fire (1.200 Punkte) ordentlich Spaß machen. Flotte Arcade-Basketball-Action mit überzeichneten Manövern ist eben eine recht zeitlose Angelegenheit. Über die großkopferten Figuren kann man allerdings schon streiten…

An sich gut, aber aufgrund äußerer Umstände eher mäßig spannend sind die zwei endlich erscheinenden Dreamcast-Titel Space Channel 5 – Part 2 (800 Punkte) und Sega Bass Fishing (800 Punkte). Ersteres ist ein wirklich feiner und stilvoller Tanzspiel-Klassiker, zweiteres ein spaßiges Arcade-Fischen das ein wenig unter dem fehlenden Spezial-Controller leidet. Unterhaltsam ists aber trotzdem. Problematisch nur: Die Dreamcast-Collection bekommt ihr für weniger als 16 Euro bei einschlägigen Händler auf Disc – und da sind noch zwei weitere Spiele mit drauf. Das macht es schwer, diese Downloads ehrlich zu empfehlen.

Und dann haben wir noch die Deals für Gold-Mitglieder.

  • Catan (400 Punkte – 50% billiger)
  • Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012 (400 Punkte – 50% billiger)
  • Yu-Gi-Oh! 5D (400 Punkte – 50% billiger)
  • Hasbro Family Game Night – Battleship(400 Punkte – 50% billiger)

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