IO Interactive plant spezielles Online-Feature für Hitman Absolution

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Wie Hakan Abrak, Produzent bei IO Interactive und aktuell mit Hitman Absolution beschäftigt, gegenüber Eurogamer sagte, wird das kommende Abenteuer von Agent 47 ein “sehr, sehr interessantes” Online-Feature mit sich bringen. “Allerdings können wir jetzt noch nicht darüber reden”, erklärt er.

Der einzige Hinweis, den Abrak gibt, ist, dass besagtes Feature nicht den Single Player-Modus des Spiels betreffen wird. Agent 47 sei schon immer ein Einzelgänger gewesen und das werde auch so bleiben. Aber man könne nie sagen, auf welche Art man dem Spieler eine besondere Online-Erfahrung machen lassen könne.

Im Jahr 2004 zeigte Splinter Cell: Pandorra Tomorrow übrigens zum ersten Mal, dass das Stealth-Genre auch für Multiplayer-Matches geeignet ist. Ein entsprechender Modus, der spielerisch entfernt an Deathmatch-Modi von Ego-Shootern angelehnt war, trat den Beweis an.

Film-News #2: Mortal Kombat kommt 2013 wieder auf die Leinwand

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Nachdem die letzte virtuelle Klopperei erfolgreich genug war, wird nun auch wieder die Leinwand attackiert: Laut einem Bericht der LA Times entsteht der neue Mortal Kombat-Film in einer Partnerschaft zwischen den zwei Warner Brothers Labels New Line Cinema (Kinoproduktionen) und Warner Bros. Interactive Entertainment (Videogames).

Kevin Tancharoen, der hinter der Web-Serie Mortal Kombat: Legacy steckt, wird dabei Regie führen. Das Skript stammt von Oren Uziel, Kinostart soll zeitgleich mit dem nächsten Spiel irgendwann 2013 sein. Auf die Idee kam New Line Cinema Präsident Toby Emmerich: “Das neue Spiel und die online erfolgreichen Kurzfilme haben uns zu einem Aufschwung der Marke verholfen, wie wir ihn nicht erwartet hätten.”

New Line Cinema war auch schon verantwortlich für Teil 1 und Teil 2 der Serie in den 90er Jahren (siehe Bild). Allerdings war der Erfolg damals mäßig und gerade der zweite Leinwand-Abstecher entpuppte sich als Trash-Granate, die bestenfalls als Rauswerfer für eine Video-Games-Adaptions-B-Movie-Nacht taugte.

Film-News #1: Neuer Regisseur für Uncharted steht fest

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Zuerst Entwarnung: Nein, auch diesmal ist es nicht Uwe Boll! Der werkelt zum Glück weiterhin am obskuren Zombie Massacre (mehr dazu hier)

Dass Uncharted verfilmt werden soll, ist schon länger bekannt. “Wir hatten vor, ein Action-Spiel mit dem größtmöglichen filmischen Charakter zu entwickeln, das jemals existierte,” so erklärt Uncharted 3 Co-Designer Richard Lemarchand bei Eurogamer. “Wir sind alle große Film-Fans. Wir haben die Techniken des Films sorgfältig studiert, um diese Spiele machen zu können. Insofern bin ich sehr gespannt über die Zukunft des Uncharted-Films.”

Im Mai dieses Jahres wurde bekannt, dass der erste designierte Regisseur für das Projekt, David O. Russell, gefeuert wurde: wegen “kreativer Differenzen”. Der neue Mann auf dem Regiestuhl heißt jetzt Neil Burger, der unter anderem bei “The Illusionist“ und “Interview with the Assassin“ Regie geführt hat. Dabei ist man ständig in Kontakt mit den Produzenten, “so dass die Story nicht, wie es bei David O. Russell der Fall war, aus dem Ruder läuft…” Warten wir’s ab.

id Software: Bei Rage geht es nicht um die Freiheit des Spielers

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Todd Hollenshead, CEO von id Software, hat gegenüber Gamasutra erklärt, dass Rage in erster Linie keine großartigen spielerischen Freiheiten bieten, sondern bewusst eher linear ablaufen soll. “Es geht nicht darum, einfach frei herumzulaufen”, erklärt er. Somit grenzt er sich klar von sogenannten Sandbox-Spielen wie etwa GTA IV ab. Die Wüstenabschnitte dienten vielmehr dazu, dem Spieler die klare Struktur des Spiels aufzuzeigen.

Dies bedeute jedoch nicht, dass der Ego-Shotter keine Entscheidungsfreiheit biete, denn es gebe Stellen, an welcher die Wahl zwischen mehreren Alternativen gegeben sei. “Man hat mehrere Missionen zur Auswahl und kann entscheiden, in welcher Reihenfolge man sie angeht”, sagt Hollenshead. Dabei bestünde jedoch nicht immer die Möglichkeit, Entscheidungen wieder rückgängig zu machen.

Rage erscheint im Laufe der Woche für PS3 und Xbox 360.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 05.10.2011

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Mit Orcs Must Die (1.200 Punkte) erscheint ein grafisch ansprechendes Fantasy-Gemetzel, bei dem Ihr Eure Burg vor einfallenden Orc-Horden verteidigt. Anstatt Euch aber ausschließlich selbst die Finger schmutzig zu machen, platziert Ihr zudem tückische Fallen, um der stinkenden Brut Herr zu werden. Ein wenig erinnert das an eine sehr actionreiche Variante von Tecmos guter alter Deception-Reihe.

In den 90er Jahren war NBA Jam eine große Nummer, und auch heute dürfte das heute erscheinende NBA Jam: On Fire (1.200 Punkte) ordentlich Spaß machen. Flotte Arcade-Basketball-Action mit überzeichneten Manövern ist eben eine recht zeitlose Angelegenheit. Über die großkopferten Figuren kann man allerdings schon streiten…

An sich gut, aber aufgrund äußerer Umstände eher mäßig spannend sind die zwei endlich erscheinenden Dreamcast-Titel Space Channel 5 – Part 2 (800 Punkte) und Sega Bass Fishing (800 Punkte). Ersteres ist ein wirklich feiner und stilvoller Tanzspiel-Klassiker, zweiteres ein spaßiges Arcade-Fischen das ein wenig unter dem fehlenden Spezial-Controller leidet. Unterhaltsam ists aber trotzdem. Problematisch nur: Die Dreamcast-Collection bekommt ihr für weniger als 16 Euro bei einschlägigen Händler auf Disc – und da sind noch zwei weitere Spiele mit drauf. Das macht es schwer, diese Downloads ehrlich zu empfehlen.

Und dann haben wir noch die Deals für Gold-Mitglieder.

  • Catan (400 Punkte – 50% billiger)
  • Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012 (400 Punkte – 50% billiger)
  • Yu-Gi-Oh! 5D (400 Punkte – 50% billiger)
  • Hasbro Family Game Night – Battleship(400 Punkte – 50% billiger)

Assassin’s Creed endet 2012 (teilweise zumindest)

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Das Ende der Welt ist nahe.

Diese Nachricht wollte ich – zugegebenermaßen – schon immer mal verbreiten. Und verglichen mit anderen Untergangs-Propheten werde ich Recht behalten, kommt die düstere Kunde doch via Eurogamer-Interview von Alexandre Amacio, dem kreativen Mastermind von Assassin’s Creed.

Dieser erklärte jetzt, dass Ezio und Altair in Assassin’s Creed: Revelations ihre Schuldigkeit getan haben werden. Weiter geht es dafür noch mit der Geschichte von Desmond. Doch auch dessen Tage  sind bereits gezählt: “Mit Assassin’s Creed haben wir eine Zeitlinie begonnen, die im Dezember 2012 mit dem Ende der Welt abgeschlossen ist,” erklärt er. “Es ist so eine komplexe und starke Erzählung, dass wir alles daran setzen, die Spiele auch bis zu diesem Zeitpunkt fertig zu haben. Es wäre dumm von uns, eine Geschichte mit halb-realen Bezügen zu erzählen und diese dann in der realen Zeit nach diesem besagten Datum enden zu lassen.“

Doch nicht nur Fußballer wissen: “Nach dem Spiel ist vor dem Spiel.“ Sollte es nach dem Dezember 2012 einen weiteren Teil der Assassin’s Creed-Reihe geben, so wir diese mit einem gänzlich neuen Charakter fortgeführt. Allerdings – wenn es nach Amacio ginge – nicht mehr im Jahres-Rhythmus…

The Elder Scrolls V: Skyrim – Das sind die Achievements!

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Wo die Gralshüter von Xbox360achievements.org die Liste her haben, bleibt mysteriös, aber interessant ist sie so oder so. Und eins steht fest: Skyrim wird episch, doch einfallsreich oder gar originell sind die Erfolge nicht gerade ausgefallen:

  • Unbound (10 points)
    Complete “Unbound” 
  • Bleak Falls Barrow (10 points)
    Complete “Bleak Falls Barrow”  
  • The Way of the Voice (20 points)
    Complete “The Way of the Voice”  
  • Diplomatic Immunity (20 points)
    Complete “Diplomatic Immunity”   
    Alduin’s Wall
    (20 points)
  • Complete “Alduin’s Wall”   
  • Elder Knowledge (20 points)
    Complete “Elder Knowledge”   
  • The Fallen (20 points)
    Complete “The Fallen”  
  • Dragonslayer (50 points)
    Complete “Dragonslayer”   
  • Take Up Arms (10 points)
    Join the Companions   
  • Blood Oath (10 points)
    Become a member of the Circle   
  • Glory of the Dead (30 points)
    Complete “Glory of the Dead”  
  • Gatekeeper (10 points)
    Join the College of Winterhold  
  • Revealing the Unseen (10 points)
    Complete “Revealing the Unseen”   
  • The Eye of Magnus (30 points)
    Complete “The Eye of Magnus”   
  • Taking Care of Business (10 points)
    Join the Thieves Guild   
  • Darkness Returns (10 points)
    Complete “Darkness Returns”   
  • One with the Shadows (30 points)
    Returned the Thieves Guild to its former glory   
  • With Friends Like These… (10 points)
    Join the Dark Brotherhood   
  • Bound Until Death (10 points)
    Complete “Bound Until Death”   
  • Hail Sithis! (30 points)
    Complete “Hail Sithis!”  
  • Taking Sides (10 points)
    Join the Stormcloaks or the Imperial Army  
  • War Hero (10 points)
    Capture Fort Sungard or Fort Greenwall  
  • Hero of Skyrim (30 points)
    Capture Solitude or Windhelm   
  • Sideways (20 points)
    Complete 10 side quests   
  • Hero of the People (30 points)
    Complete 50 Misc Objectives  
  • Hard Worker (10 points)
    Chop wood, mine ore, and cook food   
  • Thief (30 points)
    Pick 50 locks and 50 pockets   
  • Snake Tongue (10 points)
    Successfully persuade, bribe, and intimidate   
  • Blessed (10 points)
    Select a Standing Stone blessing   
  • Standing Stones (30 points)
    Find 13 Standing Stones 
  • Citizen (10 points)
    Buy a house   
  • Wanted (10 points)
    Escape from jail   
  • Married (10 points)
    Get married   
  • Artificer (10 points)
    Make a smithed item, an enchanted item, and a potion   
  • Master Criminal (20 points)
    Bounty of 1000 gold in all nine holds  
  • Golden Touch (30 points)
    Have 100,000 gold   
  • Delver (40 points)
    Clear 50 dungeons   
  • Skill Master (40 points)
    Get a skill to 100  
  • Explorer (40 points)
    Discover 100 Locations   
  • Reader (20 points)
    Read 50 Skill Books   
  • Daedric Influence (10 points)
    Acquire a Daedric Artifact   
  • Oblivion Walker (30 points)
    Collect 15 Daedric Artifacts  
  • Dragon Soul (10 points)
    Absorb a dragon soul  
  • Dragon Hunter (20 points)
    Absorb 20 dragon souls   
  • Words of Power (10 points)
    Learn all three words of a shout   
  • Thu’um Master (40 points)
    Learn 20 shouts  
  • Apprentice (5 points)
    Reach Level 5  
  • Adept (10 points)
    Reach Level 10   
  • Expert (25 points)
    Reach Level 25   
  • Master (50 points)
    Reach Level 50 

Starbreeze droht: “Das neue Syndicate wird härter als viele andere Spiele”

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Wer Syndicate (das prachtpixelige Original seht Ihr oben) schon einmal gespielt hat, wird bestimmt die Erfahrung gemacht haben, dass das Strategiespiel nicht ganz einfach zu meistern war. Wenn man Rickard Johansson, Chefdesigner von Starbreeze, nun Glauben schenkt, wird das 2012 erscheinende Ego-Shooter-Remake dem in nichts nachstehen oder die Schwierigkeitsschraube noch fester anziehen.

In der aktuellen Ausgabe der britischen Xbox World sagt Johansson diesbezüglich nämlich, dass das neue Syndicate “herausfordernd, nicht frustrierend, aber vielleicht schwieriger als viele Spiele da draußen” werden wird. Grund sei die ausgefeilte KI der Gegner, die stets ein individuelles und komplexes Verhaltensmuster an den Tag legten. Einige konzentrierten sich z.B. auf Technik, andere auf rohe Gewalt.

Der angemessene Schwierigkeitsgrad von Videospielen ist schon immer eine vielschichtige Angelegenheit, denn einerseits soll das Spiel fordernd sein, darf aber andererseits nicht frustrieren, um eine möglichst breite Käuferschicht anzusprechen. Ein Negativbeispiel war seinerzeit Tomb Raider III, das viele Videospieler schnell genervt zu den Akten legten.

Allerding sollte man auf solche Ankündigungen von Entwicklern nicht unbedingt Haus und Hof verwetten, denn etwa Resident Evil Zero war seinerzeit als schwerster Teil der Serie angekündigt worden, letztlich aber eher moderat ausgefallen

Eidos Montreal: Square Enix hat langfristige Pläne mit Deus Ex

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Marce-Andre Dufort von Eidos Montreal hat gegenüber Eurogamer enthüllt, dass Square-Enix auch in Zukunft Pläne mit der Deus Ex-Reihe hat. Dabei berief er sich auf einen von Square-Enix-Boss Yoichi Wada angestrebten Zeitplan.

Wie dieser konkret aussehe und in welchen Projekten sich das niederschläge, wisse er allerdings noch nicht. Aktuell feiere man den Erfolg des gerade veröffentlichten Teils. “Ich weiß nicht, ob sie die Credits angesehen haben”, sagt Andre Dufort, “aber viele der dort aufgelisteten Personen haben eine Familie, wollen sich auch mal wieder ausgiebig um diese kümmern und einfach abschalten”.

Den M!-Test des aktuellen Serien-Ableger mit Namen Deus Ex: Human Revolution findet ihr übrigens hier.

Sony enthüllt die Start-Apps und die Verpackung der PlayStation Vita

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Inzwischen hat Sony im PlayStation Blog bekanntgegeben, wie die Verpackung der PlayStation Vita bei uns aussehen wird (seht Ihr oben) und welche Apps zur Grundausstattung gehören – Infos, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

Der Welcome Park erlaubt es Euch, die Funktionen der Vita dank zahlreicher Mini-Spiele kennenzulernen.

Mit Party könnt Ihr via Stimme oder Text mit bis zu acht Personen gleichzeitig chatten, vollkommen unabhängig davon, welches Spiel gerade gezockt wird. Außerdem könnt Ihr so unkompliziert in Multiplayer-Matches einsteigen.

Die App PlayStation Store sollte selbsterklärend sein.

Group Messaging ist an die Party-App gelehnt, wobei es hier möglich sein wird, längere Nachrichten zu verschicken und Fotos zu posten.

Photos erlaubt euch das Knipsen und Verwalten eurer Schnappschüsse.

Near ist in etwa eine Mischung aus Nintendos StreetPass-Funktion und Facebook, denn mit Hilfe dieser App findet Ihr Zocker aus eurer Nähe zwecks Kommunikation oder Multiplayer-Matches.

Trophies verwaltet Eure Trophäen von PS3- und Vita-Spielen.

Friends ist analog zur entsprechenden Funktion des 3DS. Seht nach, was Eure Freunde gerade spielen, schickt ihnen eine Nachricht oder teilt der Welt mit, was bei Euch gedaddelt wird.

Der Internet Browser erlaubt es Euch schließlich, die unendlichen Welten des World Wide Web auch mit der Vita zu erforschen.

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