Eiji Aonuma. seines Zeichens Produzent der Zelda-Reihe, hat sich gegenüber Nintendo Power euphorisch bezüglich der Wii U und vor allem deren Controller geäußert. So erlaube dieser die Darstellung der Item-Liste während der Handlung auf dem Bildschirm und somit völlig neue Interaktionsmöglichkeiten. Er habe überlegt, ob es gut sei, wenn der Controller jeden im Spiel verwendeten Gegenstand repräsentiere. In The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii hätten Nunchuk und Wii Remote für Schild und Schwert gestanden, hier sei die Bandbreite der darzustellenden Gegenstände um einiges größer. Dies erlaube eine völlig neue Item-Verwendung und somit eine neue Interaktion mit der Spielwelt.
Der will doch nur spielen – Die neue M! Games ist da!

Invasion in Amerika, Invasion in Deutschland? Chimera und Locust rüsten zum Angriff auf die Menschheit und wir berichten live von der Front. Die gamescom glich in diesem Jahr ebenfalls einem Schlachtfeld – wir haben uns ins Getümmel gestürzt und in letzter Sekunde die wichtigsten Neuigkeiten zusammengestellt.
Im Krieg gewinnt, wer zuerst zieht – und mit dem MAX-Test zu Resistance 3 sind wir definitiv ganz vorne mit dabei! Matthias und Michael verraten Euch, wie sich die finale Auseinandersetzung mit den Chimera auf dem amerikanischen Kontinent spielt und ob sich Action-Fans für diesen Ego-Shooter eine PlayStation 3 zulegen müssen. Zusätzlich widmen wir uns auf zwei Seiten dem geschichtlichen Hintergrund der Sony-exklusiven Alienjagd. Wisst Ihr, was es mit dem Tunguska-Ereignis auf sich hatte und wie die Chimera die Menschheit an den Rand der Vernichtung trieben? Nach dem Genuss unseres Tests auf jeden Fall!
Die Ab-18-Freigabe von Gears of War 3 erstaunte die deutsche Gamer-Gemeinde. Auch wir waren überrascht. Öffnet diese Entscheidung nun Tür und Tor für Blut, Gedärme und Geschnetzel in deutschen Landen? Wir sprachen mit Vertretern der USK und der BPjM über Spielegewalt im Wandel der Zeit, erläutern Organisation, Folgen und Abläufe von Altersfreigaben und stellen Stilblüten aus vergangenen Indizierungsberichten gegenüber. Dazu gibt es natürlich ein ausführliches Preview zum kommenden Action-Spektakel von Epic.
In der Preview-Rubrik widmen wir uns in aller Ausführlichkeit Rage, dem neuen Vorzeige-Shooter von id-Software und finden heraus, wie die Ego-Shooter-Päpste über die Zukunft des Genres und der Spieleentwicklung denken. Dazu unterhielt sich Michael in aller Ausführlichkeit mit dem Creative Director Tim Willits, doch auch John Carmack kommt zu Wort. Außerdem beleuchten wir die lange Reihe der Schurken aus Batman: Arkham City, treiben mit Mario und Sonic in Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 Sport und begeben uns in die rattengeplagte Welt von Dishonored. Das reicht noch nicht? Dann lest unsere Infos zu Lollipop Chainsaw, F1 2011, Ridge Racer Unbounded, Dark Souls und Kinect Star Wars.
Nostalgiker freuen sich auf unsere Liebeserklärung zum TI-99/4 A und unsere große Reportage zum Thema Online-Gaming. Ob früher wirklich alles besser war, als Satellaview und N64 DD noch skurrile Zusatzhardware waren? Und was ist eigentlich der GameLine-Service?
Im Testteil bekommt Deus Ex: Human Revolution mit einem MAX-Test die Aufmerksamkeit, die es verdient. Tobias erläutert auf einer Doppelseite auf welche Arten sich eine der ersten Missionen durchspielen lässt. Kennt Ihr vielleicht noch eine andere? Wer eher auf grafische Experimente abfährt, der freut sich über unseren großen Test zu El Shaddai: Ascension of the Metatron. Wirklich einen Blick wert! Rennspielfans schwören ab September auf Driver: San Francisco. Dazu gesellen sich Splinter Cell Trilogy, Arcana Heart 3, Star Fox 64 3D und Captain America: Super Soldier.
Im Download- und Importbereich warten ebenfalls hochklassige Titel: Jagged Alliance, Insanely Twisted Shadow Planet und Atsumete! Kirby geben sich mit vielen anderen Spielen die Klinke in die Hand.
Last but not least: Matthias und Wiebke nehmen im großen Lightgun-Vergleich Plastikknarren unter die Lupe, wir zeigen verblüffende Ähnlichkeiten zwischen aktuellen Videospielehelden, führen Euch ins Papercraft-Hobby ein und verlosen exklusives Material zu Xenoblade Chronicles und Resistance 3.
All das und vieles mehr – ab Freitag, 26. August in der neuen M! Games 10/2011!
Video folgt leider nicht – der Technik-Teufel hat diesmal bösartig zugeschlagen… sorry!
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Sony will sich mit der PS4-Veröffentlichung noch Zeit lassen
Wie Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, gegenüber Eurogamer sagte, sieht Sony keine Veranlassung, die PlayStation 4 möglichst zeitnah auf den Markt zu bringen. Aktuelle Titel und solche mit PlayStation Move-Unterstützung bewiesen nach wie vor, dass Entwickler mit der Konsole weiterhin kreative Dinge vollbringen können. Somit liege der Fokus der Japaner auch in absehbarer Zeit immer noch auf PlayStation Vita und der PS3.
Gerüchte über einen baldigen PS4-Launch waren aufgekommen, nachdem Nintendo die Wii U angekündigt hatte, es vermehrt Meldungen über die baldige Präsentation eines Xbox 360-Nachfolgers gab und Sony selbst die Entwicklung der PS4 bestätigte.
Forza 4 mit Halo 4 Warthog
Zwar bleibt Porsche dem Xbox-exklusiven Forza Motorsport 4 fern, dafür bekommt die Microsoft-Raserei ein anderes bekanntes Gefährt. Nach Informationen der amerikanischen Wired wird der Warthog aus Halo 4 im Autovista-Modus des Rennspiels anwählbar sein. In diesem Modus könnt Ihr mittels Kinect um den Wagen herumgehen, die Türen öffnen und Euch auf den Fahrersitz schwingen. Fahrbar ist das Gefährt leider nicht.
gamescom-Bericht von RTL Explosiv verstößt nicht gegen das Medienrecht
Der beleidigende und höchst unseriöse Messebericht von RTL Explosiv (wir berichteten) verstößt nicht gegen das geltende Medienrecht. Dies bestätigte die Niedersächsiche Landesmediensanstalt heute in einer Pressemitteilung. Die Anstalt hatte den Bericht geprüft, nachdem viele Gamer über das Internetportal programmbeschwerden.de ihrem Ärger Luft gemacht hatten.
“Der Beitrag ist durch seine unverblümte Tendenz sicher ärgerlich, aber keinesfalls rechtswidrig. In einer freiheitlichen Medienordnung können und müssen derartige Berichte toleriert werden. Ich hoffe sehr, dass die Gamer-Szene, die ja selbst für Freiheitsrechte eintritt, dies am Ende akzeptieren kann, kommentiert der Direktor der NLM, Andreas Fischer.
Studie: Die meisten Gamer nutzen Video- und Computerspiele wohldosiert
Wie Gamesindustry.biz berichtet, ergab eine Erhebung des Hightech-Verbandes BITKOM interessante Fakten über das Verhalten von Video- und Computerspielern. So gaben zwar 62 Prozent der Befragten an, sich täglich mit dem Medium zu beschäftigen, doch nur sieben Prozent, dass dies länger als zwei Stunden geschehe. 30 Prozent sagten, dass sie Videospielkonsole, PC oder Smartphone mehrmals pro Woche nutzten. Wenn man bedenkt, dass der durchschnittliche tägliche Fernsehkonsum laut Statistik bei dreieinhalb Stunden liegt, ein interessantes Ergebnis. BITKOM-Hauptgeschäftsführer Bernhard Rohleder kommentierte die Zahlen folgendermaßen: Exzessives Gaming ist die Ausnahme. Die meisten Computerspieler gehen maßvoll mit dem Spieleangebot um.
Wer nun denkt, dass Actionspiele dabei am beliebtesten wären, ist auf dem Holzweg, denn etwas überraschend sind es Denk-, Strategie- und Managementspiele, die jeder fünfte Spieler am liebsten konsumiert. Erst danach folgt das Action-Genre, welches neun Prozent regelmäßig bevorzugen. Den dritten Platz belegen dann die Sportspiele mit sechs Prozent. Einziger Nachteil der Umfrage: Es ist nicht klar, wieviele Leute daran teilgenommen haben.
Gleichgeschlechtliche Ehen in The Elder Scrolls V: Skyrim möglich
Die Elder Scrolls-Reihe zeichnete sich ja schon immer durch nahezu grenzenlose Freiheiten für den Spieler aus. Bisher assoziierte man damit eher das frei zu erforschende Terrain oder die Gestaltung des Spielablaufs. Im kommenden Ableger, The Elder Scrolls V: Skyrim, wird es aber nun sogar erstmals möglich sein, eine gleichgeschlechtliche Ehe zu schließen. Dies teilte Bethesdas PR- und Marketingboss Pete Hines via Twitter mit, nachdem er indirekt danach gefragt worden war.
Wenn man sich die Geschichte des RPG-Genres ansieht, ist diese Weiterentwicklung eigentlich nur logisch. Schließlich ist es gerade bei Spielen dieser Art schon lange möglich, Beziehungen einzugehen. Warum dann also nicht auch die inzwischen gesellschaftlich weitgehend akzeptierte Homosexualität integrieren? BioWare hat es ja schon vorgemacht.
Nintendo-Shop-Kanal Update: 25.08.2011
Wie gehabt geht es in der 3DS Virtual Console weiter mit qualitativ ansehnlichem GameBoy-Material. Im Klassiker Gargoyles Quest (4) schlüpft Ihr in die Haut des Gargoyles Firebrand, der Kennern bereits aus Konamis Ghoulsn Ghosts bekannt sein dürfte. Das für sein Alter überraschend umfangreiche und komplexe Action-Adventure sieht für ein Frühwerk der GameBoy-Ära richtig gut es und weiß ebenso wie seine Ursprungsreihe mit feiner Grafik einem knackigen Schwierigkeitsgrad zu entsetzen/überzeugen.
WiiWare
Im WiiWare-Shop gibt es seit längerem mal wieder interessantere Kost: Aya and the Cubes of Light (Object Vision, 1000 Punkte) verzückt mit kniffligen Rätsellevels, die mit ihren Gravitationsspielereien auf den ersten Blick dezent an Mario Galaxy erinnern. Grafisch gehört der Knobeltitel nicht zur Oberklasse, das Konzept sieht jedoch sehr interessant aus und macht Lust auf mehr.
DSiWare
Letzter im Bunde der dieswöchigen Update-Titel ist die DSi-Adaption des Kartenspiels Bridge (GameOn, 500 Punkte). Viel bleibt einem hier nicht zu sagen, wer die Regeln kennt, kennt das Spiel – neben dem Singleplayer-Modus ist natürlich auch ein Multiplayer-Modus mit im Gepäck.
DoDonPachi Resurrection – gamescom-Impressionen
dtp entertainment fungiert auch bei diesem Titel als Distributor für Deutschland und verspricht eine vollständige Lokalisierung. Abgesehen von einige Platzhaltern waren die Menüs bei unserer gamescom-Präsentation auch schon in deutscher Sprache gehalten. Bei DoDonPachi Resurrection handelt es sich um den Port der Version 1.5 des Vertikal-Shooters. Gespielt werden können drei Modi: Arrange A, Xbox 360 und Novice. Ich entscheide mich für Xbox 360, wähle mein Schiff sowie den Schuss-Modus und bin schon im Spiel. Von Anfang an ist klar: das hier ist nichts für Casual-Spieler. Ich werde von den Kugelformationen direkt gefordert, versuche auszuweichen und – sterbe den Bildschirmtod. Die Joypad-Steuerung ist mir nicht griffig genug, doch mein Wunsch nach einem Arcade-Stick muss von den anwesenden Mitarbeitern leider enttäuscht werden. Beim zweiten Versuch überlebe ich etwas länger und freue mich über diesen kleinen Fortschritt so sehr, dass ich gleich wieder ins Gras beiße.
Spielerisch bin ich dennoch überzeugt. Die Kugel-Teppiche sind gut sichtbar und das bekannte Combo-System der Serie (Abschüsse schnell aneinanderreihen) ist ebenfalls wieder mit an Bord. Streuschuss und gebündelter Laser sorgen für das Ableben der Antagonisten, somit blieb auch hier alles beim Alten. Auch die Slow-Motion-Sequenzen sind wieder mit dabei: in diesen verlangsamt sich das Spieltempo merklich, um Euch die Chance zu geben, durch besonders perfide Projektil-Formationen zu schlüpfen. Grafisch zeigt sich das Dargebotene knackscharf und bunt, aber immer auch zweckmäßig – einen Wow-Effekt gibt es nicht, dafür läuft das Geschehen butterweich über den Schirm.
DoDonPachi Resurrection 1.5 ist eine sehr gute Portierung, deren spielerische Qualität außer Frage steht. Shoot’ em Up-Fans merken sich den November vor, denn dann erscheint der Titel ganz offziell in Deutschland.













