Mass Effect 3 wird das Ende für Commander Shepard

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Wenn Ihr den Abspann von Mass Effect 3 sehen werdet, dürfte ein wenig Wehmut aufkommen. Denn dies war vorerst das letzte Abenteuer mit dem Commander.

Diese Vermutung wurde jetzt durch offizieller Seite bestätigt. “Nach diesem Teil ist die Story um Commander Shepard komplett”, so Producer und Community Manager Michael Gamble. Auch auf die Frage, ob Shepard also nicht mehr in weiteren Fortsetzungen zu sehen sein würde, gibt es eine klare Antwort: “Dies ist korrekt.”

Leider müssen wir uns noch bis zum März 2012 gedulden und hoffen auf einen würdigen Abgang. Damit die Zeit noch ein bisschen schneller vergeht, seht Ihr in der Galerie die aktuellen Screenshots von Mass Effect 3.

Skyrim auf Xbox 360: DLCs zeitexklusiv und alles auf einer DVD

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Bis Mitte November müssen wir uns noch gedulden, doch nach und nach tröpfeln weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim rein. Die heutigen News-Häppchen drehen sich um die Xbox-360-Fassung: So wird das epische Abenteuer trotz seiner Größe auf einer DVD Platz finden, wie der Art Director Matt Carofano gegenüber Ripten bestätigte. Anders als beim Stallkollegen Rage braucht Ihr also keine riesige Festplatten-Installation (siehe hier) oder müsst die Scheiben wechseln. Damit dürfte sich jedoch auch das letzte Fünkchen Hoffnung auf mehrsprachige Synchros erledigt haben, zumal Bethesda davon ohnehin nichts zu halten scheint – schließlich bekamen wieder Hunted noch Brink selbst auf den PS3-Blu-rays Deutsch und Englisch gleichzeitig spendiert.

Außerdem hat Bethesda mit Microsoft einen Deal abgeschlossen, der auch niemanden wirklich wundern dürfte: Wie schon bei Fallout 3 und Fallout: New Vegas werden die ersten beiden DLC-Erweiterungen einen Monat exklusiv für die Xbox 360 erhältlich sein, erst dann kriegen sie auch PS3- und PC-Abenteurer.

Neues Monster Hunter in der Mache?

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Wie Andriasang meldet, prognostiziert die japanische Analystenfirma Mizuho Securities, dasss Capcom im Rahmen der Tokyo Game Show (15. bis 18. September) mindestens einen neuen Teil der vor allem bei den Japanern äußerst beliebten Monster Hunter-Serie für PlayStation Vita ankündigen wird. Entsprechend wird die Capcom-Aktie aktuell auf “outperform” (besser als der Markt) eingestuft. Bereits im Juli hatte Capcom angekündigt, dass bei ihnen vier Spiele für PlayStation Vita in der Mache sind.

Wenn man bedenkt, dass schon für die PSP einige Monster Hunter-Teile erschienen sind und sich diese stets sehr gut verkauften, liegt diese Einschätzung nahe – und da nicht jeder Analyst ein Clown wie Michael Pachter sein kann, sind wir zuversichtlich, dass die Japaner auf dem richtigen Pfad sind.

Max Payne 3: neue Lebenszeichen!

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…nämlich ZWEI Screenshots. Das ist ja fast schon zuviel des Guten! Außerdem findet sich die Ankündigung von Rockstar auf ihrer Webseite, dass wir “in den nächsten paar Monaten jede Menge Neuheiten” zu Max Payne 3 erwarten können – wird ja auch langsam höchste Zeit, das letzte Rockstar-Spiel ist ja auch schon fast wieder vergessen (irgendwas mit Nacht oder so…).

Vorerst gibt’s aber wie gesagt nur diese zwei neuen Bilder, aus denen wir immerhin erkennen können, dass Max nicht an dauerhaften Haarausfall leidet. Vielleicht. Aber das wussten wir Ende April (da gab es schonmal einen Satz Screenshots, siehe hier) eigentlich auch schon…

T-Shirt-Tipp: I Love Science

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Die T-Shirt-Götter von Qwertee lassen nicht nach: “I Love Science” bringt es kurz und prägnant auf den Punkt, wieso Portal 2 so großartig ist. Also schnell zugreifen, denn nur bis Mittwoch Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist mit moderaten 13 Euro dabei, aus aktueller M!-Erfahrung wird rekordverdächtig schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts schon zwei bis drei  Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Final Fantasy XIII-2 – japanischer PAX-Trailer und neue Screenshots

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Im Rahmen der PAX 2011 veröffentlichte Square Enix einen frischen Trailer und Screenshots zu Final Fantasy XIII-2 – beides findet Ihr unter diesem Artikel.

King of Fighters XIII – gamescom-Impressionen

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Mein erster Blick fällt auf die Anzahl Spielmodi. Hier bot der Vorgänger nur Magerkost, diesmal sind diese jedoch befriedigend ausgefallen: Story, Arcade, Versus, Practice und Missionen stehen zur Wahl. Dazu gesellen sich der Online-Modus, eine Galerie sowie ein Tutorial, welches in die Grundlagen einführt. Ich entscheide mich für eine Runde Versus gegen Matthias, den PR-Mann von dtp entertainment. Diese fungieren bei dem Titel als Distributor und bringen ihn im November in deutsche Händlerregale. Die Kämpferriege überzeugt mich sofort: sämtliche namhaften Charaktere sind wieder mit dabei, lediglich einen neuen Kämpfer konnte ich ausmachen. Insgesamt darf ich aus 33 Recken wählen. Ich entscheide mich für ein Team aus Terry, Kim und Kyo, lege die Reihenfolge meiner Protagonisten fest, und schon gehts ins Match.

Grafisch präsentiert sich der Titel etwas knackiger als Teil 12, ist jedoch im gleichen Stil gehalten, also mit viel Farbe und großen Charakter-Modellen versehen. Sofort ins Auge fallen die toll gestalteten Hintergründe sowie die weichen Animationen der Fighter, ohne jedoch die Qualität eines BlazBlue zu erreichen. Spielerisch gibt es ebenfalls nichts zu meckern: die Fights laufen absolut flüssig, die Movelists wurden verstärkt, und natürlich ist wieder eine dreistufige Gauge-Leiste dabei, welche Ihr durch Angriffe nach und nach auffüllt, um dann einen Super-Move zu zünden. Insgesamt macht das Dargebotene einen ausgereiften Eindruck und dürfte Serien-Fans zufrieden stellen. Das Spiel wird vollständig lokalisiert, die Sprache der Charaktere kann auf Wunsch aber auch auf englisch oder japanisch umgestellt werden. Sollte in der finalen Version auch der Online-Modus überzeugen, steht dem Prügelvergnügen nichts mehr im Weg.

The Witcher 2 hat Probleme: CD Projekt verliert erste Runde vor Gericht

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The Witcher und die Konsolen, das ist eine langwierige Angelegenheit: Der erste Teil schaffte nie dem Sprung vom PC, weil es Reibereien zwischen Entwickler und Publisher gab, und auch The Witcher 2 steht im Mittelpunkt eins Rechtsstreits – die Details dazu findet Ihr hier.

Nun ist die Xbox-360-Umsetzung des Rollenspiels ohnehin bereits auf 2012 verschoben worden (mehr dazu hier), doch damit sind noch längst nicht alle Probleme ausgestanden. Denn im Rechtsstreit zwischen Namco-Bandai und den polnischen Macher von CD Projekt um die Frage, wer die Konsolenfassung nun wie veröffentlichen darf, haben die Witcher-Schöpfer in der ersten Verhandlungsrunde eine Schlappe erlitten. In Lyon entschied das zuständige Gericht, dass Namco-Bandai im Recht ist und deshalb CD Projekt die Konsolen-Vertriebsrechte nicht hätte an THQ vergeben dürfen – mehr Details gibt es z.B. hier (sofern Ihr der Google-Übersetzung der polnischen Meldung folgen könnt).

Somit ist diese Vereinbarung vorerst ungültig, am 27. September geht die Verhandlung in die nächste Runde. Ob die erstinstanzliche Entscheidung dann gekippt wird oder was CD Projekt machen wird, wenn sie erneut den Kürzeren ziehen, dürfte spannend werden – noch wäre bis zur anvisierten Veröffentlichung 2012 ja einige Zeit, doch wir wären überrascht, wenn sich der Streit bis dahin wirklich erledigt haben sollte…

Da hilft zum Trost für alle Fans von The Witcher 2 nur das bewährte Mittel: Triss Merigolds Bilder im polnischen Playboy rauskramen und sich ablenken lassen – am leichtesten geht das mit einem Klick auf diesen Link.

Erscheint Ninja Gaiden auch für PlayStation Vita?

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Yosuke Hayashi von Team Ninja äußerte sich bei PlayStation UK sehr angetan von der Idee, eines Tages einen Ninja Gaiden-Teil für Sonys PlayStation Vita zu entwickeln. Wörtlich sagte er: “Ja, wir haben ein Vita-Entwicklerkit bekommen und denken darüber nach. Im Moment konzentrieren wir uns noch auf Ninja Gaiden 3 für die PS3, aber danach werden wir nach neuen Ideen suchen, wie z.B. Ninja Gaiden auch für PlayStation Vita rauszubringen, da wir natürlich die Serie ausweiten wollen”.

Das klingt doch schonmal sehr vielversprechend. Im selben Interview wurde Hayashi übrigens u.a. noch zu dem Schwierigkeitsgrad von Ninja Gaiden 3 gefragt und antwortete, dass das Spiel immer noch ziemlich schwer werden würde. Vorher hatten offenbar Gerüchte über eine stärkere Senkung des Schwierigkeits zugunsten von Gelegenheitsspielern die Runde gemacht.

Metal Gear Solid: Rising wird nicht auf der Tokyo Game Show gezeigt

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Traurige Nachricht für alle Metal Gear-Fans zum Wochenstart: Wie Sean Eyestone, Assistant Producer bei Kojima Productions, in deren offiziellem Podcast bekanntgab, wird es auch auf der Tokyo Game Show (15.-18. September) kein neues Material zu Metal Gear Solid: Rising zu sehen geben. Schon auf der E3 im Juni hatte das Spiel nur durch Abwesenheit geglänzt. Als Grund für diese Entscheidung wurde angegeben, dass sich das Entwicklerteam lieber auf das Spiel an sich und nicht auf die Anfertigung eines Trailers konzentrieren würde. Ein etwas seltsames Verhalten, da E3 und TGS traditionell die besten Werbeplattformen für Videospiele sind. 

Immerhin wurde im selben Podcast auch noch eine positive Nachricht für Fans von Solid Snake & Co. bekanntgegeben, denn Metal Gear Solid: Peace Walker HD wird einen Koop-Modus bieten.

Und zum Abschluss dieser Meldung denken wir melancholisch an das Jahr 2000 zurück, als wir auf sämtlichen Videospielmessen mit neuen Trailern zu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bombardiert wurden.

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