Gamerscore-Wahnsinn: Die 600.000-Marke wurde geknackt!

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Von Micrososfts Einführung der Achievements und des Gamerscore mag man halten, was man will, aber bei vielen Spielen kommt’s ofensichtlich gut an. Das gilt vor allem für einen jungen Mann mit dem schönen Gamertag Stallion83, der seit lange das Ziel verfolgt, als erster Zocker überhaupt die unglaubliche Millionenmarke zu erreichen – seinen mühsamen und entbehrungsreichen Weg dorthin könnt Ihr z.B. auf seinem Blog 1 Million Gamerscore verfolgen.

Nun hat er vergangene Woche immerhin schon die 600.000 Punkte erreicht und die Gelegenheit genützt, für kurze Zeit durchzuschnaufen und ein Video zu basteln, mit dem er seinen Meilenstein würdigt – das durchaus selbstironische Filmchen seht Ihr unten.

Als nächstes Etappenziel hat Stallion83 sich vorgenommen, pünktlich zu Halloween Ende Oktober auf 666.666 Punkte zu kommen, was selbst für einen Profizocker wie ihn ganz schön knackig werden dürfte…

Speicherfresser: Rage braucht 22 GB auf der Xbox-360-Festplatte

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Wer nicht den kompletten Vortrag von id-Soft-Chefdenker John Carmack während Quake-Con 2011 angeschaut hat (zu finden gibt’s den natürlich auch bei uns, und zwar hier), dem dürfte ein kleines, aber interessantes Detail zum im Oktober erscheinenden Ego-Shooter Rage entgangen sein.

So äußert sich Carmack nämlich zum Thema Festplatteninstallation auf der Xbox 360:”Dort haben wir keine Option für eine Teilinstallation – darum heißt es ‘alles oder nichts’, was etwas unglücklich ist. Man muss also 21-22 GB an Daten installieren, was eine lange Zeit dauert. Aber wenn man die hat und auf einer Xbox 360 spielt, ist das die beste Alternative.”

Das wirft natürlich einige neue Fragen auf: Bisher hieß es immer, Rage würde auf zwei DVDs erscheinen – werden es jetzt doch mehr? Anders ließe sich diese Größe nicht so schnell erklären. Oder meint Carmack damit eine In-Game-Installation, die dann z.B. Daten weiter entpackt? Und schließlich lässt sich eigentlich (fast) jedes Xbox-360-Spiel via Dashboard ja eigentlich doch auch teilweise installieren.

Für unwahrscheinlich halten wir, dass Rage nur per HD-Installation spielbar sein wird, denn nicht mal id Soft kann sich für so wichtig halten, um einen sicher nicht unbedeutenden Prozentsatz an Xbox-360-Besitzer mit kleiner oder gar keiner Festplatte in ihrer Konsole so vor dem Kopf zu stoßen.

Ganz genau wissen wir’s aber wohl erst im Oktober…

Luxus für Rollenspieler: Skyrim Collector’s Edition angekündigt

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Bis zum 11. November müssen Rollenspieler noch ausharren, dann steht mit Skyrim der fünfte Teil der epischen The Elder Scrolls-Saga in den Läden. Wer den Nachfolger zu Oblivion gebührend würdigen will, der sollte zum einen ganz gut bei Kasse sein und zum anderen sich schnell entscheiden: Denn die jetzt vorgestellte Collectors Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim wird nicht nur in knapper Stückzahl produziert, sondern auch nicht gerade billig sein.

Für stolze 150 Euro bekommt Ihr neben dem Spiel selbst eine DVD mit dem Making of des Epos sowie einen etwa DIN A 4 großen, 200-seitigen Bildband mit Zeichnungen, bildern und Modellen der Charaktere und Umgebungen von Skyrim sowie als Krönung die über 30 cm große Drachenfigur Alduin – laut Produktbeschreibung ‘aus hochwertigen Kunststoff gefertigt’.

Pete Hines, Vice President PR und Marketing von Bethesda Softworks lässst sich dazu wie folgt zitieren: “Wir sagen immer mit Stolz, dass wir die Spiele entwickeln, die wir selbst spielen wollen. Aber wir können auch sagen, dass wir die Collectors Editions zusammenstellen, die wir selbst besitzen wollen. Jeder hier ist heiß auf eine dieser Sammlerausgaben!”

Erhältlich sein soll die Collectors Edition im Prinzip überall, Bethesda selbst empfihelt Amazon, allerdings kann man dort bislang auch noch nicht reservieren, sondern sich vorerst nur auf eine Benachrichtigungsliste setzen lassen… na denn.

Sony kündigt Belohnungsprogramm für den Kauf von PSN-Spielen an

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Belohnungen sind etwas feines und man kann eigentlich nie genug davon bekommen. Sei es nun während der schulischen bzw. beruflichen Laufbahn, von Frauen oder eben auch bei Videospielen. Das dachte sich wohl auch Sony, denn sie haben jetzt ein Belohnungsprogramm für den Kauf bestimmter PSN-Spiele angekündigt – quasi um Konkurrenz für Microsofts Summer of Arcade an den Start zu bringe. Das funktioniert so: Ihr ladet Euch im Zeitraum zwischen dem 10. August und dem 20. September folgende Spiele runter und bekommt immer ein Extra dazu (PlayStation-Plus-Abonnenten sparen dabei übrigens zusätzliche 20 Prozent):

  • Street Fighter III Third Strike Online Edition (24. August) – Belohnung: zusätzlicher Kämpfer Gill
  • The Baconing (31. August) – Belohnung: zusätzlicher Koop-Charakter
  • BloodRayne: Betrayal (7. September) – Belohnung: Home-Item und XMB-Hintegrund
  • Renegade Ops (14. September) – Belohnung: Vehicle & Character-Pack

Wenn Ihr bis zum 20. September alle vier Spiele runtergeladen habt, erhaltet Ihr außerdem Payday: The Heist kostenlos – na, wenn das kein Kaufanreiz ist…

Allerdings stellt sich die Frage, ob das alles so hihauen kann, denn laut den Entwicklern WayForward verschiebt sich  BloodRayne: Betrayal bis in den Oktober. Xbox-360-Besitzer brauchen übrigens wohl keine Angst haben, denn im Gegensatz zu Microsoft besteht Sony offenbar nicht auf Exklusivität – heißt also, Renegade Ops & Co. sollten auch auf der Xbox 360 zeitgleich auftauchen.

Schock für RPG-Fans: Suikoden-Entwicklerteam aufgelöst

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Überraschend hat Konami das Suikoden-Entwicklerteam aufgelöst. Dies bestätigten Konami-Angestellte, die aktuell an dem Rollenspiel Frontier Gate für Sonys PSP werkeln in einem Interview mit 4Gamer.net. Durch den Verlust der RPG-Abteilung sei viel Entwicklerwissen in diesem Bereich verloren gegangen, wodurch man die Entwicklung des RPGs noch einmal komplett von vorne beginnen musste.

Durch diesen Schritt sieht es für einen neuen Teil der Suikoden-Serie natürlich nicht gut aus. Einzige Möglichkeit für Konami ist, die Entwicklung an ein externes Team auszulagern, wie es z.B. seit längerem mit der Silent Hill-Serie geschieht. Allerdings hat diese Maßnahme dem Franchise auch bislang nicht sonderlich gut getan…

Twisted Metal verschiebt sich auf 2012 – Jaffe sagt warum

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Ein Spiel, das (angeblich) alle PS3-Zocker sehnlichst erwarten, ist Twisted Metal – zumindest scheint das Sony in den USA zu glauben. Und nach den Reaktionen auf der letztjährigen E3-Pressekonferenz bei der Enthüllung zu schließen, scheint’s zumindest für das große Land jenseits das Pazifik zu stimmen. In unseren Gefilden ist die Spannung dagegen deutlich niedrigiger, deshalb dürfte die jüngste Entwicklung weniger dramatisch aufgenommen werden: Twisted Metal verschiebt sich nämlich auf 2012.

Das verkündete der Macher David Jaffe (siehe Bild) zuerst letzten Freitag in einem ellenlangen Text auf dem US PlayStation Blog, in einem Gespräch mit dem Examiner legte er noch spezifischere Gründe nach: So brauche man einfach noch mehr Zeit für das Feintuning – und zwar Monate, die ursprünglich anvisierten vier bis sechs Wochen wären zu wenig. Auch läge die Verzögerung nicht daran, dass man der Spieleflut im Vorweihnachtsgeschäft entgehen wolle, sondern um u.a. den Multiplayer-Aspekt noch zu verfeinern.

“Ich versichere Euch, es ist besser jetzt ein wenig darüber veärgert zu sein als uns dauerhaft dafür zu hassen, dass unsere Spiel nicht Euren hohen Ansprüchen gerecht geworden wäre, hätten wir es jetzt veröffentlicht. 60 Mäuse sind scheißviel Geld, wenn wir das also von Euch verlangen, habt Ihr unsere beste Leistung verdient, auch wenn es etwas länger als gedacht dauert.”

Zu den “250 Sachen”, an denen sie noch feilen, zählen laut Jaffe Dinge wie das Feintuning des Iron-Maiden-Bosskampfs, das Balancieren der EP-Vergabe und die Verteilung von Extras im Splitscreen. Man könne zwar das Spiel auch im jetzigen Zustand veröffentlichen und es wäre immer noch “wirklich spaßig”, aber das sei für sie und die Spieler nicht gut genug.

Damit heißt es also bis Anfang 2012 zu warten – wenn dann wirklich mehr rauskommt als das beliebig wirkende Vehikel-Chaos, das es letzte E3 zu sehen gab, soll’s uns Recht sein… einen ersten Eindruck kann man sich bereits nächste Woche in Köln davon machen, dort wird Twisted Metal laut Jaffe spielbar sein.

Comeback für Rambo in Sicht: Reef Entertainment sichert sich die Lizenz

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“Mit dem Erfolg des letzten Rambo-Films und der großen Begeisterung für Actionfilme wie ‘Expendables 2’, der nächsten Sommer erscheint, halten wir es für eine gute Zeit ist, um etwas Besonderes mit der Lizenz zu erschaffen“, so Reef Entertainment-CEO Peter Rezon. Sein Commercial Director Craig Lewis spricht gar besonders ambitioniert von einem Triple-A-Titel, setzt also darauf, dass Ihr Projekt die höchstmöglichen Erfolgschancen am Markt haben wird.

Schon 2012 soll das erste Rambo-Spiel veröffentlicht werden, doch ist eine gute Portion Skepsis angesagt: Denn Reef Entertainment hat bislang noch nichts auf die Beine gestellt, was auch nur annähernd als Pflichtkauf anzusehen wäre – die PS2-Fassung von Free Running sowie Wii-Portierungen von Rogue Trooper und Sniper Elite gehören da sicher nicht dazu.

Aber vielleicht orientieren sich die Macher ja auch an den Heimcomputer-Werken von Ocean – besonders Rambo: First Blood Part II, das unlängst vom Index gestrichen wurde, hat durchaus noch einen gewissen Alterscharme, wie Ihr unten im Video sehen könnt…

Yoshinori Ono zu Street Fighter vs. Mortal Kombat und seinem persönlichen Wunschprojekt

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Der Street Fighter-Produzent hat in einem Interview gegenüber dem US PlayStation Blog erklärt, wo die Problematik bei einem solchen Crossover läge – und nicht überraschend dreht es sich hauptsächlich um die Gewaltdarstellung. “Ich verstehe, warum die Leute es wollen. Aber das ist leichter gesagt als getan. Dass Chun-Lis Wirbelsäule rausgerissen wird oder Ryus Kopf über den Fußboden rollt… es passt irgendwie nicht.” Der Wunsch nach einem Crossover der beiden Franchises ist nicht neu. Bereits 2008 sprach Ed Boon, Vater der Mortal Kombat-Serie, offen über ein mögliches Mortal Kombat vs. Street Fighter, lief eigener Aussage nach jedoch “in eine Straßensperre”. Er kontaktierte auch Capcom direkt, um darüber zu verhandeln. “Wir telefonierten, aber mit Capcom in Japan und uns (in Amerika) gab es die Sprachbarriere und noch mehr. Es ist einfach nichts draus geworden.” Boon bezeichnet sich selbst als großen Freund der anderen Fighting Games und hätte gern an einem Aufeinandertreffen mit einer der Serien gearbeitet.

Yoshinori Ono persönlich wünscht sich jedoch ein ganz anderes Projekt, und zwar ein Spiel Marvel vs. DC. Dies sei für ihn ein “Traumprojekt”. “Ich bin ein großer Comic-Fan. Wenn ich die Präsidenten beider Firmen für ein Händeschütteln an einen Tisch bekäme”, so Ono weiter, “könnten wir etwas starten. Ich als Fan würde mich riesig freuen, das zu sehen.”

Binary Domain – martialische Screenshots

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Sega hat neue Screenshots zu ihrem Sci-Fi-Deckungsshooter Binary Domain veröffentlicht. Das Spiel entsteht bei den Yakuza-Machern und soll im Februar 2012 in Japan für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Umfrage in Japan: 30 Prozent sauer über 3DS-Preissenkung

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Die japanische Website 4Gamer veranstaltete kürzlich eine Umfrage zu Nintendos 3DS. 6500 Personen nahmen daran teil, der Journalist Daniel Feit hat die Ergebnisse nun übersetzt: Über 30 Prozent der Teilnehmer gaben an, über die massive Preissenkung des 3DS verärgert zu sein und dass der als Ausgleich angebotene kostenlose Download von NES- und GBA-Spielen daran auch nichts ändere. Knapp 50 Prozent meinten, dass sie – selbst mit den kommenden Titeln im Hinterkopf – enttäuscht über das 3DS-Lineup seien und über 45 Protent gaben an, dass sie nicht planen würden, Titel wie Super Mario 3D oder Mario Kart 7 zu kaufen. Und die für Nintendo schlimmste Zahl zum Schluss: Rund 65 Prozent der Befragten könnten sich vorstellen, eine PlayStation Vita zu kaufen.

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