Ein Spiel, das (angeblich) alle PS3-Zocker sehnlichst erwarten, ist Twisted Metal – zumindest scheint das Sony in den USA zu glauben. Und nach den Reaktionen auf der letztjährigen E3-Pressekonferenz bei der Enthüllung zu schließen, scheint’s zumindest für das große Land jenseits das Pazifik zu stimmen. In unseren Gefilden ist die Spannung dagegen deutlich niedrigiger, deshalb dürfte die jüngste Entwicklung weniger dramatisch aufgenommen werden: Twisted Metal verschiebt sich nämlich auf 2012.
Das verkündete der Macher David Jaffe (siehe Bild) zuerst letzten Freitag in einem ellenlangen Text auf dem US PlayStation Blog, in einem Gespräch mit dem Examiner legte er noch spezifischere Gründe nach: So brauche man einfach noch mehr Zeit für das Feintuning – und zwar Monate, die ursprünglich anvisierten vier bis sechs Wochen wären zu wenig. Auch läge die Verzögerung nicht daran, dass man der Spieleflut im Vorweihnachtsgeschäft entgehen wolle, sondern um u.a. den Multiplayer-Aspekt noch zu verfeinern.
“Ich versichere Euch, es ist besser jetzt ein wenig darüber veärgert zu sein als uns dauerhaft dafür zu hassen, dass unsere Spiel nicht Euren hohen Ansprüchen gerecht geworden wäre, hätten wir es jetzt veröffentlicht. 60 Mäuse sind scheißviel Geld, wenn wir das also von Euch verlangen, habt Ihr unsere beste Leistung verdient, auch wenn es etwas länger als gedacht dauert.”
Zu den “250 Sachen”, an denen sie noch feilen, zählen laut Jaffe Dinge wie das Feintuning des Iron-Maiden-Bosskampfs, das Balancieren der EP-Vergabe und die Verteilung von Extras im Splitscreen. Man könne zwar das Spiel auch im jetzigen Zustand veröffentlichen und es wäre immer noch “wirklich spaßig”, aber das sei für sie und die Spieler nicht gut genug.
Damit heißt es also bis Anfang 2012 zu warten – wenn dann wirklich mehr rauskommt als das beliebig wirkende Vehikel-Chaos, das es letzte E3 zu sehen gab, soll’s uns Recht sein… einen ersten Eindruck kann man sich bereits nächste Woche in Köln davon machen, dort wird Twisted Metal laut Jaffe spielbar sein.