OnLive gebaut für neue Maßstäbe?

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OnLive zeigt sich vor dem Launch offensiv und widerspricht Kritik bezüglich Aussetzern des Dienstes. Hierzu äußerte sich jetzt Chris Donahue, Direktor Public Relations in einem Interview mit Game Revolution. 

“Unsere IT-Infrastruktur ist für jegliche Ausmaße ausgebaut,” so Donahue. Um die Anforderungen zu erfülle,n kümmern sich jeweils zwei Gruppen von IT-Experten um die Technik. Zudem werden an drei verschiedenen Standorten in Amerika die Lasten verteilt. Dies soll zu einer besseren Verfügbarkeit des Systems führen. Das selbe Prinzip gilt auch in Europa, dort plant man mit Rechenzentren in Großbritannien und Luxemburg. 

Zwar hält sich Donahue noch mit Prognosen zurück, welchen Wachstumsanforderungen dieses System gewachsen sei, doch ist dies nach seiner Auffassung ein Luxusproblem. “Natürlich kann das System keine unverhergesehenen Ausfälle auffangen, aber wir haben die bestmöglichen Vorkehrungen getroffen”, so Chris Donahue. 

In dem Interview betont er noch einmal, wie wichtig ein zeitgleiches Erscheinen mit den Ladenfassungen der Spiele sei. Desweiteren betont er die engen Beziehungen zu den Mitbewerbern Apple, Origin und Steam und die gemeinsame Problemlösungsansätze, um das Spielgefühl auch im Cloud-Gaming zu optimieren.

Ob und wann wir OnLive wirklich auch hierzulande sehen und wie die Zockerszene darauf anspringt, ist weiterhin schwer zu prognostizieren – interessant gestaltet sich das Thema aber allemal.

Neues PS3-Firmware-Update im Anrollen

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Das neue PS3-Firmware-Update 3.70 wird in Kürze erscheinen und vor allem PlayStation Plus-Abonnenten einige Verbesserungen bieten. So könnt Ihr künftig Eure Trophäen komfortabler synchronisieren und Spielstände via Cloud-Gaming verwalten, was in ähnlicher Form auch bei Apple möglich ist. Als Sahnehäubchen wird noch die 3D-Fähigkeit bei der Wiedergabe von Blu-rays optimiert.

Alles in allem keine weltbewegenden Änderungen, sodass User, die den kostenpflichtigen PS3-Service nicht nutzen, sicher nicht in tiefe Depressionen verfallen müssen – obwohl ein vernünftiges Cloud Saving schon fein wäre…

Kein Call of Duty: Modern Warfare 3 für Nintendos 3DS

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Während Nintendos DS mit Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance einen eigenen Ableger des kommenden Ego-Shooters spendiert bekommt, gehen Besitzer eines 3DS leer aus, wie Defiance-Entwickler n-Space nun über Facebook mitgeteilt hat: “Ihr müsst einfach verstehen, dass wir nur die Spiele machen, für die wir engagiert werden”, heißt es dort.

Demnach hätte man bei n-Space durchaus Gefallen daran gefunden, eine Umsetzung für Nintendos 3D-Konsole zu entwicklen. Doch die Entscheidung, für welche Plattform sie eine Umsetzung entwickeln, treffe man nicht selbst: “Wenn ich mir einfach aussuchen könnte, welche Produkte ich für welche Plattform entwickle, würde ich viel mehr Schlaf bekommen”, heißt es weiter. Man sei allerdings ein großer Anhänger des Handhelds und habe bereits drei andere Titel für den 3DS in Entwicklung.

Entwickler n-Space ist unter anderem für die DS-Ableger der vergangenen Call of Duty-Titel verantwortlich, darunter auch Call of Duty: Modern Warfare – Mobilized (zum Test geht es hier).

Heavy Rain bekommt ein zensiertes Re-Re-Release…

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Normalerweise sind es die deutschen Zocker, die sich mit der Zensur eines Spieles herumärgern müssen. Oft erscheint ein Spiel bei uns bereits leicht (manchmal auch heftiger) gekürzt, in manchen Fällen wird eine entsprechend entzahnte Version nachgeschoben. Doch dieses Mal hat es unseren Nachbarn Frankreich erwischt. Dort erscheint das PS3-exklusive Heavy Rain nach der regulären Version und der Move-Edition jetzt noch als leicht gekürzte Version mit dem Namen Heavy Rain – Edition Modifiée.

Warum gerade im Land von Heavy Rain-Entwickler Quantic Dreams die Schere angesetzt wird, will sich uns nicht so recht erschließen, zumal Frankreich bisher nicht wirklich wegen Schnittauflagen in Videospielen aufgefallen ist. Ein Sony-Sprecher äußerte sich gegenüber den Kollegen von Eurogamer dahingehend nur, dass es sich um “eine kleine Initiative ausschließlich für Frankreich” handle.

Heavy Rain wurde 2010 beim europaweiten Altereinstufungssystem PEGI mit dem Stempel PEGI-18 versehen, die neue Version erhielt die Einstufung PEGI-16. Welche Elemente genau von Kürzungen betroffen sein werden, ist bisher nicht bekannt, auf der offiziellen PEGI-Homepage liest man jetzt jedoch statt Extreme Gewalt – Gewalthandlungen gegenüber wehrlosen Personen – Sexuelle Gewalt – Vulgärsprache (PEGI-18) nur noch Realistisch wirkende Gewaltdarstellungen – Nacktheit in sexuellem Kontext – Vulgärsprache (PEGI-16).

In Deutschland hingegen haben wir nichts zu befürchten. Heavy Rain erschien bei uns ungeschnitten mit USK-16-Siegel.

Xbox-Live-Arcade-Update: 10.08.2011

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Auf Hitze folgt Abkühlung: Ebenso wie das durchwachsene Wetter gibt es diese Woche mit Fruit Ninja Kinect (800 Punkte) einen durchwachsenen Kinect-Titel. In der Handy-Game-Adaption zerhackt Ihr virtuelle Früchte mit der bloßen Handkante – das war’s dann aber auch weitgehend. Haben wir bei der WiiSports-Konkurrenz auch schon spaßiger gesehen…

Im Deal of the Week gibt es diesmal eine Hand voll Downloads für Rock Band, darunter weitgehend Klassiker wie Bon Jovi, Queen, Blink 182 oder Metallica – einzig Lady Gaga passt nicht so ganz ins Quintett.

Kingdom Hearts 3D soll Anfang 2012 erscheinen – und ein HD-Update bald darauf

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Square Enix bemüht sich derzeit, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance im Frühjahr 2012 fertig zu stellen. Dies bestätigte der Produzent des Spiels, Tetsuya Nomura. Er hoffe, die Entwicklung werde “so bald wie möglich nach dem Jahresstart” abgeschlossen sein. Der neue Titel wird wird auf der diesjährigen Tokyo Game Show erstmals spielbar sein. Nomura verknüpft große Hoffnungen mit dem Spiel, schließlich sei seine Qualität fast “auf dem Level eines Konsolen-Spiels”.

Darüber hinaus gibt es Pläne, zumindest ein Kingdom Hearts-Spiel als HD-Update zu veröffentlichen. Auch das soll 2012 geschehen – pünktlich zum zehnjährigen Jubiläum der Serie. Nomura hofft, durch ein solches Projekt neue Fans an die Spielereihe heranführen zu können. Dies sei mit der mittlerweile siebten Auflage in Form von Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance schwierig geworden.

Nomura ist derzeit bei Square Enix in mehrere Projekte involviert. Neben Kingdom Hearts 3D fungiert er als Director bei Final Fantasy Versus XIII sowie Produzent des kommenden Final Fantasy: Theatrhythm, eines rhythmusbasierten Spiels mit der Musik aus der Final Fantasy-Reihe (hier lest Ihr unsere Meldung dazu). Letzteres werde das erste Spiel zum 25jährigen Final Fantasy-Jubiläum sein, so Nomura.

Hier haben wir noch den Trailer von Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance für Euch.

Analyst: Nintendo muss Preise für 3DS-Software stark senken

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Ein Analyst des Marktforschungsinstitus M2 Research hat sich in einem Interview mit den Kollegen von IndustryGamers für eine starke Preissenkung von 3DS-Software ausgesprochen: “Ich würde es gerne sehen, wenn Nintendo den Preis von Retail-Software beim 3DS um 20 bis 25 US-Dollar senken würde”, sagt Analyst Billy Pidgeon. Demnach solle kein Kunde mehr als 20 US-Dollar für einen 3DS-Titel bezahlen müssen. “Den Hardwarepreis zu senken, behebt nur einen Teil des Problems”, fährt der Analyst fort und spielt damit auf die von Nintendo angekündigte Preissenkung des 3DS auf 170 US-Dollar an (wir berichteten hier und hier).

“Nintendo muss seine Geschäftsstrategie grundlegend ändern”, rät der Analyst weiter. Mit Wii und DS habe sich Nintendo eine starke Basis geschaffen, es aber versäumt, diese Basis auszubauen. Nintendo habe sich in der Vergangenheit schlicht zu sehr auf den Hardware-Verkauf konzentriert, meint Pidgeon.

Was denkt Ihr? Sind die aktuellen Preise für 3DS-Titel zu hoch?

gamescom 2011: Capcom-Entwickler geben Autogrammstunden

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Die japanische Spiele-Schmiede Capcom hat bekannt gegeben, dass den Fans auf der diesjährigen gamescom in Köln (18. bis 21. August) einige prominente Entwickler und Produzenten aus dem eigenen Haus für Autogramme und einen kleinen Plausch zur Verfügung stehen werden. Demnach habt Ihr die Gelegenheit, folgende Gesprächspartner am Capcom-Stand in Halle 6 zu treffen:

  • 18. August, 14 Uhr bis 14.30 Uhr: Hiroyuki Kobayashi (Dragon’s Dogma, Resident Evil 4, Devil May Cry 4)
  • 19. August, 11 Uhr bis 11.30 Uhr: Masachika Kawata (Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil Revelations, Resident Evil The Darkside Chronicles, Resident Evil 5)
  • 19. August, 15 Uhr bis 15.30 Uhr: Yoshinori Ono(Street Fighter X Tekken, Street Fighter IV)

Erste HD-Bilder zu Oddworld Stranger’ s Wrath

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Zwar fing auf der PSone damals alles mit Abe an, doch die Oddworld-Wiederbelebung via PlayStation Network startet mit dem vierten und letzten Abenteuer aus dem ungewöhnlichen Universum: Als Kopfgeldjäger Stranger verdient Ihr Eure Brötchen mit dem Fangen von allerlei Gesindel auf der PS3 – ein paar Screenshots findet Ihr unten.

Zudem wurde schon jetzt für PS Vita und PS3 Munch’s Oddysee angekündigt, das auch noch 2011 erscheinen soll. Abe’s Oddysee dagegen ist erst für 2012 angedacht.

Den Anfang macht aber wie erwähnt Stranger – ein paar Szenen aus der Originalfassung des Spiels von 2005 seht zur Einstimmung hier:

Anarchy Reigns – der nächste Neuzugang ist zum Schießen

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Mit dem Androiden Durga hat Sega bereits den neunten spielbaren Charakter für das kommende Action-Spiel Anarchy Reigns angekündigt. Einen ersten Eindruck vom Neuzugang bekommt Ihr im Trailer unten. Der Titel der Bayonetta– und Vanquish-Macher wird im Januar des nächsten Jahres für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Falls Ihr die bisherigen Charakter-Trailer verpasst haben solltet, gibt es hier noch einmal eine Auswahl:

Daneben werden Jack Cayman, Leonhardt Victorion und der Black Baron aus der Wii-Schlachtplatte MadWorld ebenfalls spielbar sein.

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