Dieser Mann sagt: Klassische Single-Player-Titel stehen kurz vor dem Aus

22

Wenn man Massimo Guarini, Director von Shadows of the Damned, glauben darf, dann sind Single-Player-Titel zum Sterben verurteilt. Guarini hat einen durchaus reizvollen Rettungs-Ansatz für die Industrie: Anstatt Spiele mit zusätzlichen Features künstlich aufzublähen, sollen sie zu einem attraktiven Preis angeboten werden.

“Meiner Meinung nach steht der Single Player-Titel kurz vor dem Untergang. Gründe dafür sind unter anderem die Vertriebskanäle bzw die Distributionspolitik und das Produkt selbst,” so Guarini.

“Ich finde nicht, dass ein Spiel weniger interessant und fesselnd ist, nur weil ein Multiplayer-Modus fehlt. Aber ich stelle fest, dass Spieler, die 60 oder 70 Dollar für einen Titel ausgeben, emfindlich reagieren, wenn es ihrer Auffassung nach an zusätzlichen Features mangelt, die Ihre Investition rechtfertigen würden”.

“Wir verkaufen Spiele nach wie vor zu recht hohen Preisen, weil wir immer noch wie vor fünf Jahren arbeiten und die Produktionskosten setigen. Statt aber auf einen Philosophiewechsel zu setzen, versuchen wir immer noch, Spiele mit möglichsten vielen Bonusinhalten und Features vollzustopfen, um so das Preisniveau zu rechtfertigen. Dabei sind dann erst recht die hohen Entwicklungs- und Lizenzkosten schuld”, so Guarini weiter.

Guarini grummelt zudem über die klassischen Geschäftsmodelle der Industrie: “Neue IPs mit dem traditioniellen Geschäftsmodell zu entwicklen, stellt ein enorm hohes Risiko dar und setzt hohe Investionen für die Vermarktung voraus. Durch die langen Entwicklungszeiten kann allerdings kein ausreichend hohes Marketing-Budget veranschlagt werden, um Zocker richtig auf diese neuen Titel aufmerksam zu machen.”

Massimo Guarini dürfte vor allem das mäßige Abschneiden und die schleppenden Verkaufszahlen von Shadow of the Damned im Magen liegen, das weltweit trotz der namhaften Schöpfer wie Suda 51 oder Akira Yamaoka nicht gerade die Charts stürmt…

Entwickler behauptet: RAM der PlayStation Vita wurde halbiert – oder doch nicht?

9

Lange war es nur ein Gerücht, jetzt wurde es erstmals offen von einem Entwickler bestätitgt: Laut Dani Sánchez-Crespo (CEO von Novarama, den Machern von Invizimals), hat Sony das RAM der PlayStation Vita von 512 auf 256 MB halbiert, um einen konkurrenzfähigen Verkaufspreis anbieten zu können. Sony selbst hatte sich zu dem Thema nie geäußert.

Um eine deswegen eventuell schlechtere Qualität kommender Vita-Spiele müsse man sich allerdings keine Gedanken machen, da die Konsole im CPU- und GPU-Bereich noch eine Menge Potenzial habe. Außerdem haben Konsolenentwickler es schon immer geschafft, mit einer technisch antiquierten Hardware wahre Wunder zu vollbringen: Als Half-Life 2 seinerzeit selbst auf hochgezüchteten PCs Probleme machte, sagte der Chefentwickler der Xbox-Version damals dazu: “Die Entwicklung von Half-Life 2 für die Xbox ist so, als wollte man ein Kamel durch ein Nadelöhr zwängen”. Und das Endergebnis konnte sich bekanntlich sehen lassen.

Und prompt hat sich schon der erste Widerspruch geregt: Die US-Webseite Develop bezieht sich auf eine nicht näher spezifierte Quelle bei Sony Japan, laut der das RAM nicht halbiert wurde. Wieviel jetzt allerdings wirklich drinstecken wird – die stets zitierten 512 MB waren jedenfalls nie offiziell bestätigt -, das verrät auch niemand…

Rare: “Kinect 2 gibt es schon”

4

Scott Henson von Rare erklärte auf der Develop 2011, dass Kinect 2 eigentlich schon längst erschienen wäre, weil die Hardware durch Software-Updates vollständig aufrüstbar sei. “Kinect 2 ist schon da. Das Gute an Kinect ist, dass es letztlich nur um die Software geht. Ja, da ist auch eine Sensor-Bar, aber alles dreht sich um die verfügbare Software. Das bedeutet, wir können noch unzählige Ideen umsetzen”, sagte er euphorisch. Als Beispiele für die Verbesserungen der Hardware führte er die Zielgenauigkeit in Kinect Sports: Season 2 sowie die Erhöhung der darin erkannten Sprachsamples des Spielers an.

Es könnte sich langfristig als cleverer Schachzug von Microsoft erweisen, dass die Kinect-Hardware komplett via Software aufzurüsten ist, da der Spieler somit nicht ständig neue Hardware kaufen muss – bei Nintendo etwa gab es diese Möglichkeit nicht, weshalb sich etwa Wii MotionPlus weiterhin nur begrenzt etabliert hat.

Letzter kostenloser DLC für Red Dead Redemption im September

4

Gute und schlechte Nachrichten für Fans von Red Dead Redemption:

Rockstar Games hat bekanntgegeben, dass im September 2011 das sogenannte “Helden & Außenseiter”-Pack zum kostenlosen Download via Xbox Live und PlayStation Network zur Verfügung stehen wird. Darin enthalten sein werden u.a. von den Spielern gewünschte Mehrspieler-Charaktere und neue Multiplayer-Maps für diverse Modi.

Schade ist nur, dass es keine neuen Einzelspieler-Missionen im Stil von Undead Nightmare geben wird. Nun ja, immerhin ist der Download kostenlos, da sollten wir eigentlich nicht meckern.

Final Fantasy Type-0 – viele, viele feine Screenshots und Artworks

7

Selbst in Japan müssen interessierte Abenteurer noch bis Mitte Oktober auf Final Fantasy Type-0 warten – und Square Enix hat scheinbar diebische Freude daran, die Zeit bis dahin mit weiteren Appetitanregern zu füllen.

So gibt es nun einen weiteren dicken Satz frischer Screenshots und Artworks zum PSP-Epos, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Zu sehen sind alle möglichen Charaktere, Waffenarten und Magieformen. Wer neben der visuellen Opulenz und paar weitergehende Erläuterungen wünscht, dem sei dieser Artikel empfohlen – und jetzt viel Spaß beim Schauen.

Nintendo: Frische Spiele-Termine für Wii, 3DS und DS

16

Viel zu lachen hat Nintendoi derzeit ja nicht: Die Gewinne sind eingebrochen, die Aktien fallen in Japan daraufhin in Rekordtempo und den Preis des 3DS musste man auch senken (mehr dazu hier). Da lohnt es sich schon, einen kleinen Lichtblick zu erwähnen: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ist das erste 3DS-Modul, das weltweit über eine Million Exemplare verkauft wurde – 270.000 Exemplare in Japan, 810.000 Stück im Westem.

Außerdem gibt es frische Veröffentlichungstermine für die nächsten Monate, die jedoch auch bestätigen, dass wir z.B. auf Kid Icarus: Uprising noch ein Stück langer warten müssen:

Nintendo 3DS

  • Star Fox 64 3D – 9. September
  • Super Mario 3D Land – 4. Quartal
  • Mario Kart 7 – 4. Quartal
  • Kid Icarus: Uprising – 1. Quartal 2012
  • Luigi’s Mansion 2 (Arbeitstitel) – 2012
  • Animal Crossing (Arbeitstitel) – noch offen
  • Paper Mario (Arbeitstitel) – noch offen

Wii

  • Xenoblade Chronicles – 19. August
  • Mystery Case Files: The Malgrave Incident – 9. September
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword – 4. Quartal
  • Kirby Wii (Arbeitstitel) – 4. Quartal
  • Fortune Street (Arbeitstitel) – 2012
  • Mario Party 9 (Arbeitstitel) – noch offen
  • Rhythm Paradise (Arbeitstitel) – noch offen

Nintendo DS

  • Dragon Quest Monsters: Joker 2 – 7. Oktober
  • Kirby Mass Attack – 4. Quartal
  • Professor Layton and the Spectre’s Call – 4. Quartal

Professor Layton wird zweifelsfrei noch einen deutschen Namen verpasst bekommen, und ob Mario Kart 7 wirklich so heißen wird, halten wir für fragwürdig – wenn aber doch, wär’s ziemlich doof…

Spiele-Indizierungen im Juli 2011

8

Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Juli nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, EU-Version)
  • X-Men Origins: Wolverine (Uncaged Edition PS3/PC, EU-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • 50 Cent: Blood on the Sand (PS3, EU-Version)
  • Medal of Honor (Limited Edition, PS3, EU-Version)
  • Rogue Warrior (360, EU-Version)

Außerdem wurde der Vollständigkeit halber Silent Hill: Homecoming jetzt auch auf der PS3 (US-Version) beschlagnahmt, was uns diesmal tatsächlich halbwegs zeitnah mitgeteilt wird…

Tekken: Blood Vengeance – schaut Euch den Film auf der gamescom umsonst an

2

Wenn Ihr den computeranimierten Spielfilm zur Tekken-Serie schon in Kürze sehen wollt, statt bis zur Veröffentlichung auf der Tekken Hybrid-Blu-ray zu warten, dann habt Ihr auf der gamescom die Gelegenheit dazu: Namco-Bandai wird den Streifen am Freitag, dem 19. August abends im Kölner Kino Cinenova vorführen.

Noch dazu wird der Veranstaltung als Stargast Katsuhiro Harada beiwohnen – der Tekken-Schöpfer plaudert ab 19 Uhr in einer Ansprache über die Serie und wird sicher auch ein paar frische Infos und Goodies mit dabei haben. Der Film startet um 20 Uhr, danach können Autogrammjäger eine Unterschrift von Harada-san ergattern.

Das Beste: Die Veranstaltung ist kostenlos! Allerdings dürfte die Nachfrage nach den limitierten Plätzen groß sein, deswegen heißt es entweder früh dran sein oder bei Namco-Bandai am gamescom-Stand verweilen: Dort werden regelmäßig VIP-Tickets verlost, die einen festen Sitzplatz im Kinosaal garantieren.

Wer kein Glück hat, kann sich immerhin damit trösten, dass im November 2011 Tekken Hybrid erscheint: Auf der Blu-ray ist neben Tekken: Blood Vengeance das PS3-Pügelupdate Tekken Tag Tournament HD und als Appetithäppchen Tekken Tag Tournament 2 Prologue enthalten.

Sony lädt zum Besuch im Home-Aquarium

3

Sony hat eine neue Lounge im (japanischen) PlayStation Home eröffnet, die sich an das Okinawa Kuroshi no Umi Aquarium orientiert. Die Lounge findet Ihr unter Sony Aquarium VR Kuroshi no Umi. Das Becken ist mit einer Höhe von 10 Metern, einer Breite von 35 und einer Tiefe von 27 Metern das zweitgrößte der Welt, insgesamt findet man in dem Aquarium 30 verschiedene Tierarten. Als “Besucher” kann man sich in einem Minispiel an der Unterwasserfotografie versuchen, ein Bildband zusammenstellen und Fisch-Figuren sammeln.

Was könnte es auch Schöneres geben, als nach einer anstrengenden Multiplayer-Partie im virtuellen Aquarium zu entspannen…

Nintendo senkt den 3DS-Preis kräftig (und verschenkt Spiele)!

74

Offenbar ist man bei Nintendo nicht so glücklich über die bisherigen Verkaufszahlen des 3DS, denn fast aus dem Nichts steht eine ordentliche Preissenkung bevor: Ab dem 12. August kostet der Nintendo 3DS etwa ein Drittel weniger. Genauer will sich die Europa-Zentrale nicht festlegen, in den USA heißt es dagegen konkret 169,99 Dollar – gehen wir also von einer hiesigen UVP im Bereich von 169 Euro aus.

Wer aber zu den bisherigen Käufern gehört und bis zu 249 Euro berappt hat, wird nicht im Stich gelassen, denn für sie führt Nintendo ein ‘Ambassadoren-Programm’ ein. Dahinter verbirgt sich die Möglichkeit, im Lauf des Jahres 10 NES- und 10 Game-Boy- oder GBA-Spiele kostenfrei zu bekommen, sofern man bis zum 12. August einmal den eShop besucht hat.

Wann genau wer was umsonst erhält, darüber schweigt sich Nintendo in Europa bislang noch aus, doch in den USA gibt es konkretere Infos, die mutmaßlich auch bei uns gelten dürften. Aus dem NES-Sortiment stehen demnach bis Ende 2011 u.a. Super Mario Bros., Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber und The Legend of Zelda, die alternativ für Neu-3DS-Besitzer auch käuflicherhältlich sind. Exklusiv für ‘alte’ 3DS-Eigentümer wären dagegen die GBA-Spiele, darunter Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3, Mario Kart: Super Circuit, Metroid Fusion, Wario Ware Inc. und Mario vs. Donkey Kong. Für diese hätte Nintendo ‘derzeit keine Pläne’, sie auch so anzubieten – wer die also will, müsste jetzt noch schnell einen 3DS kaufen… angesichts der aktuellen Preisstruktur im eShop wäre die Ersparnis unter dem Strich deutlich größer als ‘nur’ 80 Euro, denn wenn ein Zelda DX für den Game Boy Color schon 6 Euro kostet, was müssten dann erst die Preise für GBA-Titel sein?

So oder so fällt also die Preisbarriere für einen 3DS schneller als gedacht…

Neueste Beiträge

FIFA 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die FIFA-Serie hat sich mittlerweile an der Spitze der Fußballsimulationstabelle festgesetzt. Da gehen die Entwickler natürlich kein hohes Risiko ein (etwa mit neuen...

Fruit Ninja Kinect – im Klassik-Test (360)

Für das Downloadspiel-Debüt von Kinect hat sich Microsoft einen prominenten Namen ausgesucht: Fruit Ninja ist ein Dauer­brenner auf iPhone und iPad. Am simplen Konzept...

Radiant Silvergun – im Klassik-Test (360)

Wenn das Logo ’Treasure Video Games’ über den Schirm flimmert, hat das doppelte Aussage­kraft: Erstens erwartet Euch ­aller Wahrscheinlichkeit nach ein brillantes Actionfeuerwerk –...

Spelunker HD – im Klassik-Test (PS3)

Das famose Demon’s Souls hat es gezeigt: Knüppelharte Spiele finden auch heute noch ihre Freunde. Deshalb sei eins gleich klargestellt: Wer sich auf Spelunker...

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...