Rod Fergusson von Epic Games gab Edge ein Interview, in dem er unter anderem Stellung zu Leaks, also illegalen Vorabversionen von Spielen, bezieht. Dabei handele es sich seiner Erfahrung nach um sehr frühe Versionen, die keinesfalls das endgültige Spielerlebnis repräsentierten. Den einzig positiven Aspekt, den er dem Anfang Juli von Gears of War 3 aufgetauchten Leak abgewinnen könne, sei die Tatsache, dass ein PC-Leak weitaus dramatischer sei, da man für das Abspielen einen Xbox-360-Vorabfassung einige aufwändige Modifikationen benötige. Insgesamt sei es aber sehr frustrierend, wenn viele Leute lange und hart an einem Spiel arbeiteten und das Ergebnis dann in einer frühen, unfertigen Version bereits vor dem Release bei YouTube vorfänden. Dadurch könne man auch Spoiler erfahren, die dem Endprodukt die Spannung nähmen.
Der Produzent von Gears of War 3 spricht hier einen wahren Punkt an – oder hätte Euch Resident Evil vor rund 15 Jahren genauso viel Spaß gemacht, wenn Ihr vor dem Kauf bereits gewusst hättet, wann die Hunde durch das Fenster gesprungen kommen und wer am Ende der Verräter ist?








