Rod Fergusson: “Leaks zerstören das Spielerlebnis”

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Rod Fergusson von Epic Games gab Edge ein Interview, in dem er unter anderem Stellung zu Leaks, also illegalen Vorabversionen von Spielen, bezieht. Dabei handele es sich seiner Erfahrung nach um sehr frühe Versionen, die keinesfalls das endgültige Spielerlebnis repräsentierten. Den einzig positiven Aspekt, den er dem Anfang Juli von Gears of War 3 aufgetauchten Leak abgewinnen könne, sei die Tatsache, dass ein PC-Leak weitaus dramatischer  sei, da man für das Abspielen einen Xbox-360-Vorabfassung einige aufwändige Modifikationen benötige. Insgesamt sei es aber sehr frustrierend, wenn viele Leute lange und hart an einem Spiel arbeiteten und das Ergebnis dann in einer frühen, unfertigen Version bereits vor dem Release bei YouTube vorfänden. Dadurch könne man auch Spoiler erfahren, die dem Endprodukt die Spannung nähmen.

Der Produzent von Gears of War 3 spricht hier einen wahren Punkt an – oder hätte Euch Resident Evil vor rund 15 Jahren genauso viel Spaß gemacht, wenn Ihr vor dem Kauf bereits gewusst hättet, wann die Hunde durch das Fenster gesprungen kommen und wer am Ende der Verräter ist?

Gerüchteküche: Geht Portal 2 noch weiter?

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Zugegeben, für Gerüchte hat es schon stichhaltigere Indizien gegeben, aber trotzdem: Der Ehemann von Ellen McLain – ihres Zeichens u.a. die englische Stimme von Kult-KI GLaDOS und oben zu sehen – hat der Welt per Twitter-Meldung mitgeteilt, dass seine Gattin bei Valve ‘mehr Arbeit für Portal’ geleistet und dort zusätzlich über ein neues Spiel gesprochen hat.

Das hat nicht zwingend viel zu bedeuten, zumal Valve von Beginn an Zusatz-DLCs für Portal 2 vorgesehen hat (auch wenn der bislang noch nicht aufgetaucht ist), doch auch darüber würden wir uns freuen – vor allem, wenn er (und darauf lässt obiges hoffen) tatsächlich mit einer Story versehen würde. Denn wer seinerzeit Portal: Still Alive gespielt hat, der weiß: Da gab’s zwar mehr Testkammern, aber die mussten ohne die bissigen Kommentare von GLaDOS absolviert werden…

Noch mehr Thesen haben die US-Kollegen von Develop aufgestellt, wie Ihr hier nachlesen könnt.

Sid Meier: “Die Spieleindustrie wird wachsen und expandieren”

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Sid Meier gab IndustryGamers ein Interview, in welchem er sich bezüglich der Zukunft der Spieleindustrie äußerte. So sei der Markt aktuell breitgefächerter als noch vor einigen Jahren und würde mehr Leute ansprechen. Es gäbe neue Eingabegeräte und innovative Konzepte von unabhängigen Entwicklern. Zudem bestünden viele Wege, um mit Spielen zu interagieren und alle würden nebeneinander existieren. Besonders hoffnungsvoll zeigte sich Meier gegenüber Social Network Gaming, in dem er mit Civilization World aktuell versucht, Fuß zu fassen.

Grundsätzlich sind Meiers Äußerungen ja schön und richtig, aber er vergisst komplett den finanziellen Aspekt. So ist es natürlich löblich, dass in den letzten Jahren viele neue Videospieler gewonnen werden konnten, wenn diese allerdings kein Geld für ihre Spiele ausgeben müssen, ist der Industrie nicht gedient. Vor allem Nintendo bekommt dies gerade mit voller Härte zu spüren, da viele der von ihnen rekrutierten Gelegenheitsspieler inzwischen offenbar zu Facebook & Co. abgewandert sind. 

Wählt die Xbox 360 Indie Games des Jahres!

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Die Nominierten-Liste für die nächste Indie-Games-Aktion steht fest: Ihr könnt im Community-Voting die zwei Sieger küren und den Entwicklern so dazu verhelfen, dass sie ab dem 22. August Teil der besonders stark beworbenen “Summer Uprising”-Initiative werden. Damit würden sie zu den acht bereits von einer Fachjury ausgewählten Titel gesellen, die Ihr im Trailer unten sichten könnt:

Gerüchteküche: Borderlands 2 wird bald enthüllt – UPDATE: Jetzt offiziell und mit ersten Infos!

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Laut dem britischen Eurogamer hat eine dem Projekt nahe stehende Quelle nun bestütigt, dass Borderlands 2 nicht nur in Arbeit ist, sondern auch bereits in Kürze offiziell vorgestellt wird. Da denkt man doch ganz schelmisch an so eine kleine Messe in ein paar Wochen, die sich für so ein Vorhaben eignen könnte…

Von Gearbox und Take 2 ist dazu noch nichts zu vernehmen, obwohl es Gemurmel um ein geheimes Spiel in Köln gibt. Dass Borderlands 2 tatsächlich kommen wird, hat nach dem Erfolg des Erstlings ohnehin niemand ernsthaft bezweifelt.

Wann die Cel-Shading-Endzeit-Ballerei kommen könnte, ist derweil eine interessante Frage: Denn Gearbox werkelt derzeit bereits an mehreren bekannten Projekten wie Aliens: Colonial Marines (Sega) oder Brothers in Arms: Furious Four (Ubisoft, kommt nicht nach Deutschland) und hätte eigentlich schon damit jede Menge zu tun.

UPDATE: Take 2 hat fix reagiert und alles offiziell gemacht. Demnach ist Borderlands 2 in der Tat bei Gearbox in Arbeit, wird neue Charaktere, Waffen und Umgebungen enthalten (detailliertere Infos bleiben noch unter Verschluss) und erscheint nicht vor April 2012 – wenn genau, ist ebenfalls noch offen. Wer es vorher schon sehen will, hat in Köln die Gelegenheit dazu, denn auf der gamescom wird Borderlands 2 erstmals öffentlich gezeigt.

Entwarnung: Tomb Raider wird nicht QTE-lastig

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Wer die Videos von der E3-Präsentation (z.B. hier) gesehen hat, könnte durchaus auf dem Gedanken gekommen sein: Tauchen im Tomb Raider-Reboot etwa häufig Quick-Time-Events auf?

Im Gespräch mit Gamespot will Creative Director Noah Hughes diese Bedenken jetzt zerstreuen. Er sagt zwar, dass QTEs durchaus zum Einsatz kommen, wenn sie zur Verstärkung der Intensität und der ‘cineastischen Erfahrung’ dienen, aber keineswegs das Hauptmittel dazu sind Vielmehr seien auch die Kameraführung, Animation, passende Soundkulisse und ‘große Geschehnisse’ dafür gedacht, ’emotionelle Wirkung’ zu entfalten.

Der bisher gezeigte Abschnitt sei zwar in der Tat etwas stärker mit QTEs versehen, aber letztlich nur ein kleiner Teil der Gesamterfahrung. Ob er dann wirklich repräsentativ für das neue Tomb Raider ist, darf man damit zwar hinterfragen, aber so dramatisch fehlgeleitet haben dürfte uns die Passage wohl nicht – solche konsequenten Fettnäpfchen betritt schließlich nur Peter ‘es ist kein Rail-Shooter’ Molyneux…

Neuer Abo-Service: Das EA Sports Season Ticket

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Unter dem Motto “Early.More.Better.” ist seit gestern das EA Sports Season Ticket auf dem Xbox-Live-Marktplatz erhältlich. Für EA Sports-Präsident Peter Moore stellt dieses einen “Meilenstein” in der Geschichte des Unternehmens dar: “Es ist unsere Vision, die Intensität, mit der sich die Fans über digitale Produkte und Dienste mit ihren Lieblings-Sportspielen verbinden, neu zu definieren – und das EA Sports Season Ticket ist dabei ein Meilenstein. Wir orientieren uns daran, was die Kunden am meisten von ihrem Spielerlebnis erwarten und freuen uns darauf, das EA Sports Season Ticket entsprechend weiterzuentwickeln.” Konkret bedeutet dies, dass Ihr für 2.000 Microsoft-Punkte (in etwa 25 Euro) für einen Zeitraum von zwölf Monaten folgende Leistungen erhaltet:

  • Ihr könnt Euch drei Tage vor dem offiziiellen Verkaufsstart eine Vollversion der teilnehmenden Titel auf Eure Konsole laden. Die Erfolge, die Ihr Euch von diesem Zeitpunkt an sichert, können auf die Disc-Version der Titel übertragen werden. Der Zugriff auf die digitale Vollversion endet jedoch mit der physischen Veröffentlichung – heißt also, dann müsst Ihr weiter schön brav das Spiel im Laden kaufen.
  • Ihr erhaltet einen Preisnachlass von 20% auf sämtlichen Zusatzinhalte, die für die teilnehmenden Titel erscheinen.
  • Ihr erhaltet Zugriff auf kostenlose Premium-Online-Inhalte, auf die Ihr auch über Euren Webbrowser zugreifen könnt. Den Anfang machen hier Premium-Creation-Center-Packs für FIFA 12. Hiermit greift Ihr auf zusätzliche Individualisierungs-Werkzeuge und Fähigkeiten zur Erstellung eigener Teams und Turniere innerhalb des Creation Centers zu. Die Inhalte stehen Euch bis zum Ablauf des Season Tickets zur Verfügung.
  • Ein besonderes Mitgliedsabzeichen kennzeichnet Euch während des Spiels und in Eurem EA Sports-Profil als Besitzer eines Season Tickets.

Bei folgenden Titeln sollt Ihr Euch mit dem Season Ticket die genannten Vorteile sichern können: Madden NFL, NHL, FIFA und Tiger Woods PGA Tour.

Während das EA Sports Season Ticket in den USA für Xbox 360 und auch für die PlayStation 3 erhältlich ist, bestätigte ein Sprecher heute, dass der Abo-Service in Europa zunächst Xbox-360-exklusiv bleiben wird, da EA diesbezüglich mit Sony Computer Entertainment Europe noch nicht zu einer Einigung gekommen sei.

Wie denkt Ihr über das Season Ticket? Abzocke oder sinnvoller Fan-Service?

Xbox-Live-Arcade-Update: 03.08.2011

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Der diesjährige XBLA-“Summer of Arcade” ist bislang recht gut ausgefallen und erlaubt sich auch diese Woche keinen Fehltritt. Das bereits im voraus kräftig beworbene Insanely Twisted Shadow Planet (1.200 Punkte) sieht mit seiner poppigen Schattenspielgrafik nicht nur faszinierend aus, sondern berauscht auch mit zahlreichen ausgefallenen Ideen. Eure Aufgabe: Rettet in der Rolle eines Außerirdischen Euren Heimatplaneten vor der stetig fortschreitenden Verwandlung in eine finstere, lebensfeindliche Welt. Dazu düst Ihr mit Eurem Raumschiff durch die Katakomben des Himmelskörpers, bekämpft Gegner und löst knifflige Rätsel. Auf der E3 hat’s schon ordentlich Preise abgeräumt…

Der Deal der Woche fällt diesmal etwas mager aus: Für 560 Punkte (statt 800) könnt Ihr Euren Gamertag ändern, sofern Ihr den Drang dazu verspüren solltet. Ein bißchen dreist ist’s schon, sowas zur Rabatt-Aktion zu machen…

Pac-Man & Galaga Dimensions: Spielstand wird löschbar sein

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Entgegen früherer Berichte wird der Spielstand von Pac-Man & Galaga Dimensions doch löschbar sein. Dies gab Namco-Bandai inzwischen bekannt. Vorher war von einem permanenten Spielstand wie bei Resident Evil: The Mercenaries 3D berichtet worden, was auf heftige Kritik bei Kunden und Händlern stieß. Um besagten Löschvorgang einzuleiten, muss während des Bootvorgangs einfach A, B, X, Y, L und R gedrückt werden.

Ob dieser Entscheidung eine Weisung von Nintendo oder ein Einsehen des Publishers zugrunde liegt, ist nicht bekannt, aber vor allem Gebrauchtspieler und -händler werden sich sicher darüber freuen, denn so muss sich ab Ende August keiner Sorgen machen, ob er sein Modul wieder loswerfen bzw. weiter verkaufen kann.

Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends – Screenshots

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In unserer Galerie findet Ihr frische Bilder zu Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends, der PS3-exklusiven Erweiterung von Dynasty Warriors 7. Zu sehen sind Vorbesteller-Boni und ‘Legend-Mode’ Waffen. In Japan mähen sie sich ab dem 29. September 2011 wieder durch die antiken Armeen, zu den anderen Regionen ist leider noch kein Termin bekannt.

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