Sony kauft Sucker Punch auf

19

Sony Computer Entertainment hat seinen weltweiten Studio-System einen Neuzugang spendiert – das inzwischen 16. hauseigene Team ist Sucker Punch.

Die Macher von u.a. inFamous 2 (den Test findet Ihr hier) und The Sly Trilogy (wieso das PS3-Update so toll ist, lest Ihr hier) residieren in Seattle und freuen sich sich über den Deal, denn der macht eigentlich nur fest, was seit über einem Dutzend Jahren sowieso schon Realität war – schließlich erschienen bis auf das N64-Debütwerk Rocket: Robot on Wheels sämtliche bisherigen Sucker-Punch-Spiele exklusiv für Sony-Konsolen.

Entsprechend äußerte sich Brian Fleming von Sucker Punch gegenüber CNBC: Sony wäre die einzige Firma gewesen, an die man sich ernsthaft hätte verkaufen wollen.

Der WorldWide Studios Boss Shuhei Yoshida lobt seine neuesten Schützlinge ebenfalls etwas überschwänglich als “eins der hochgelobtesten Studios in der Branche”, lässt sich aber ansonsten nicht weiter konkret darüber aus.  Sucher Punch arbeitet derweil an einer neuen Marke und gönnt inFamous-Held Cole MacGrath eine Pause, auch das vierte Sly Cooper (den neuesten Trailer seht Ihr hier) wird von einem anderen Studio entwickelt.

Überraschung! Square Enix rettet True Crime: Hong Kong

10

Das kommt wirklich wie aus dem Nichts: Square Enix hat Activision die Rechte an True Crime: Hong Kong abgekauft – genauer gesagt das Spiel selbst, nicht aber den Namen.

Konret heißt dies, dass der von United Front Games (u.a. ModNation Racers) entwickelte Titel also doch noch irgendwann das Licht der Welt erblicken, aber anders heißen wird. Lee Singleton, Boss von Square Enix’ London-Studio, will zum neuen Namen im Gespräch mit Gamasutra ebenso noch nichts konkretes sagen wie zu einem möglichen Erscheinungstermin, doch die Macher werkelten selbst nach Activisions Abwinken weiter an ihrem Projekt – mal sehen, wie lange sie dafür noch brauchen.

Laut Singleton war Square Enix scheinbar ganz hin und weg, als es True Crime: Hong Kong von United Front Games vorgeführt bekam – der Titel und das Team habe gewaltiges Potenzial (offenbar war Activision anderer Meinung).

Wir sind gespannt, wie sich das Openworld-Abenteuer so machen wird, denn als wir vor über einem Jahr das letzte Mal einen Präsentation zu sehen bekamen, sah es nicht gerade überwältigend aus – zwar keineswegs schlecht, aber auch alles andere als packend oder gar originell.

Weitere GBA-Gratisspiele für 3DS-Frühkäufer enthüllt

17

Im Zuge der Preissenkung des 3DS (alles dazu hier) hat Nintendo bekanntlich ein durchaus sendables Paket gespürt, mit dem die Gunst der Frühkäufer, die noch bis zu 249 Euro für das Handheld abgedrückt haben, zurückerobert werden soll. 20 Download-Spiele wird es gratis geben, neben zehn NES-Titeln dürfen wir uns auf zehn GBA-Spiele freuen, die es (angeblich) danach nicht separat zu kaufen gibt.

Bislang bekannt waren davon Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3, Mario Kart: Super Circuit, Metroid Fusion, Wario Ware Inc. und Mario vs. Donkey Kong, jetzt hat Nintendo in den USA zwei weitere Titel bestätigt: Mit Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 und Kirby & the Amazing Mirror gesellen sich zwei hochkarätige Jump’n’Runs zum Sortiment, die auch heute noch tadellos und spielenswert sind. Eine offizielle Aussage für Europa fehlt hingegen noch, aber wir gehen stark davon aus, dass wir die gleichen Titel erhalten werden.

Somit fehlen nur noch drei GBA-Spiele, aber die Trefferquote ist bereits jetzt enorm: Bei den bislang vorgestellten Spielen ist keine einzige Gurke dabei – also schnell noch vor dem 12. August einmal in den eShop reinschauen, damit Ihr die Goodies dann auch wirklich im Lauf des Jahres bekommt.

NTSC-PSone-Exoten kommen als Downloads nach Europa!

18

Was in Japan und den USA schon länger selbstverständlich ist, wird nun endlich auch uns Europäern gegönnt: Statt nur mehr oder weniger dröge PAL-PSone-Oldies im PlayStation Network anzubieten, gibt Sony jetzt grünes Licht, dass auch bislang in unserem Territorium nicht erschienene Spiele aus der ersten PlayStation-Generation zum Download angeboten werden können.

Konkret heißt dies, wir können uns in absehbarer Zeit wohl auf einige Titel aus den USA und Japan freuen, die bis auf fleißige Importeure kaum jemand gespielt haben dürfte. Wann es damit losgeht und welche Spiele konkret kommen, ist noch nicht bekannt, zumal Sony im offiziellen Blog noch diverse andere Hürden erwähnt – sei es von der weiterhin notwnedigen “SCEE-Anpassung” (was auch immer das genau heißen mag) bis hin zur nötigen Altersfreigabe (was uns in Deutschland dank USK-Extrawurst wohl ein paar Spiele kosten dürfte, weil die Publisher für die Prüfung zu geizig sind).

Klar ist aber: Was auch immer letztlich im Store auftaucht, wird mit der Originalsprache versehen bleiben und auch nicht zwangsweise PAL-kastriert – heißt also, keine lästigen Balken und Tempobremsen!

Wii U wird nicht auf der gamescom gezeigt

14

Es sind harte Tage, die Nintendo aktuell durchlebt: Zuerst musste die massive Preissenkung für den 3DS bekanntgegeben (mehr dazu hier) werden, wodurch das Handheld nun keinen Gewinn mehr pro verkaufter Einheit einfährt. Und nun werden in Deutschland hoffnungsfrohe Messebesucher enttäuscht: Entgegen ursprünglicher Planungen wird Wii U doch nicht auf der gamescom (18. bis 21. August in Köln) zu sehen sein – nicht mal eine Präsentation für die Presse ist angedacht.

Offizielle Begründung des Mario-Konzerns sind “Sicherheitsbedenken”. Was Nintendo genau damit meint, wurde offen gelassen. Zudem lief die E3-Präsentation der Wii U nicht optimal, weil der Fokus dabei zu sehr auf den Controller gelegt wurde und einige Zuseher anfangs gar nicht mitbekamen, dass es sich hierbei um die kommende stationäre Nintendo-Konsole handelte. Vermutlich möchte der Konzern zunächst eine neue Marketingstrategie austüfteln, mit der dann zu gegebener Zeit an die Öffentlichkeit gegangen wird. Unser Tipp: Spielbares Material von echten Spielen statt reiner Funktionsdemos wären auch nicht verkehrt…

Activision unterstützt Indie-Entwicklungen mit viel Geld

3

Der Publisher Activision hat es sich zum Ziel gesetzt, kleinere Spiele-Produktionen zu fördern. Hierzu hat der Publisher einen Wettbewerb für Indie-Entwickler ins Leben gerufen, in dem es insgesamt 500.000 Dollar zu holen gibt und dessen erste Gewinner bereits feststehen. 175.000 Dollar gehen demnach an Peter Angstadt und sein Projekt Destroyd, den zweiten Platz belegt Engients Rigonauts: Broadside und wird dafür mit 75.000 Dollar belohnt.

An welche Projekte die übrigen 250.000 Dollar gehen, soll in den nächsten Tagen bekannt gegeben werden, Trailer zu den bisherigen Gewinnern gibt es schon jetzt:

Grandia-Schöpfer Takeshi Miyaji verstorben

25

Takeshi Miyaji, CEO des Entwicklungsstudios G-Mode, verstarb unerwartet am 29. Juli im Alter von nur 45 Jahren. Er war berühmt für seine Arbeit beim Entwicklerstudio Gamearts, das er mit zusammen mit seinem Bruder gründete. Zu seinen wichtigsten Werken zählen neben der Grandia-Serie u.a. Silpheed (Mega CD, PC) und Gun Griffon (Saturn).

Zu den Ursachen seines plötzlichen Todes wurden bislang noch keine Details bekannt gegeben.

LittleBigPlanet 2: Preis, Termin und Inhalt des Toy Story-DLC

2

Entwickler Media Molecule hat Details zum kommenden Toy Story-DLC für LittleBigPlanet 2 bekannt gegeben. Ab morgen bekommt Ihr für knapp 6 Euro demnach folgenden Inhalt:

  • Neun Toy Story-basierte Level (zwei Cutscenes, fünf Level und zwei Mini-Level)
  • Zwei Musikstücke
  • Ein interaktives Musikstück
  • Ein Levelhintergrund
  • Fünf Materialien
  • Zehn Dekorationen
  • Sechs Objekte
  • 149 Sticker

Am selben Tag erscheint ebenfalls für knapp sechs Euro ein Kostüm-Paket, welches Elemente für die Charaktere Buzz Lightyear, Slinky, Specky und Rex enthält. Seperat schlagen die Pakete mit 2 Euro zu Buche. Bilder zum DLC findet Ihr in unserer Galerie.

Sengoku Basara: Chronicle Heroes – Screenshots

3

Frische Screenshots zu Capcoms neuem Action-Spektakel sind aufgetaucht. In Japan wird der Handheld-Ableger diesen Sommer erscheinen, Termine für weitere Regionen sind noch unbekannt.

EVO 2011 – Die neuen Champions stehen fest!

4

Das weltweit größte Turnier für Fighting Games hat in diesem Jahr vom 29.-31.Juli in Las Vegas stattgefunden. Super Street Fighter IV Arcade Edition hat nun einen neuen Champion: Fuudo. Der Japaner setzte sich im Finale 3:0 gegen den US-Amerikaner Latif durch. Der Turnier-Favorit und letztjährige Sieger Daigo “The Beast” Umehara erreichte nur den vierten Platz. Er verlor im Spiel um Platz 3 gegen Poongko. Nachfolgend die Platzierungen:

  1. Platz: Fuudo (Fei Long)
  2. Platz: Latif (C. Viper)
  3. Platz: Poongko (Seth)
  4. Platz: Daigo Umehara (Yun)

In Marvel vs. Capcom 3 konnte ebenfalls ein neuer Champion gekrönt werden: Viscant besiegte im Finale den US-Amerikaner PR Balrog. Auch in diesem Turnier gab es eine Überraschung: Der favorisierte Justin Wong wurde nach einer Niederlage gegen PR Balrog nur Dritter. Hier die einzelnen Platzierungen:

  1. Platz: Viscant (Wolverine/Haggar/Phoenix)
  2. Platz: PR Balrog (Wolverine/Tron/Dante/Amaterasu)
  3. Platz: Justin Wong (She Hulk/Wolverine/Wesker/Akuma/Storm)
  4. Platz: Combofiend (She Hulk/Taskmaster/Wesker)

Doch nicht nur die beliebten Capcom-Prügler waren auf der EVO vertreten. Auch in Tekken 6, BlazBlu Continuum Shift II sowie Mortal Kombat wurden neue Meister ermittelt. Hier die Gewinner:

Tekken 6: MCZ|DMG Kor (Bob)

BlazBlu Continuum Shift II: Spark (Hakumen)

Mortal Kombat: MCZ|DMC PerfectLegend (Kung Lao)

Und zu guter Letzt: Alle Final-Matches für Euch in Bild und Ton. Viel Spaß!

Neueste Beiträge

Mr. Elevator – kommt auch für PS5

https://www.youtube.com/watch?v=hET4y_RyZkk Entwickler und Publisher Gift Ten Industry hat Mr. Elevator auch für PS5 in Aussicht gestellt. Releasetermin ist der 27. November und dank eines Gameplay-Trailers...

Ace Combat: Assault Horizon – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Seit frühen PlayStation-Tagen ist Namcos Ace Combat die bekannteste Flugsimulatorserie für Konsolen mit sechs Hauptteilen und einigen Ablegern. Der jüngste davon ist Assault...

Acornia: Mirror Worlds – Releasefenster & neuer Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=GTt-LbtRLCw Publisher The Arcade Crew und Entwickler Splashteam geben bekannt, dass Acornia: Mirror Worlds irgendwann im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch...

Guns of Eschaton – neuer Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=yaY_cMyzzrM Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment versorgen uns mit einem frischen Gameplay-Trailer zu Guns of Eschaton. Dieser stellt mehrere Waffen vor und bietet obendrein...

The Blood of Dawnwalker – im Test (PS5)

Seite 1 Vielleicht erinnert Ihr Euch: Bei einem ausführlichen Hands-on-Event hatten wir vor einigen Wochen die Gelegenheit, The Blood of Dawnwalker anzuspielen. Bereits damals bescheinigten...