Eine Freude für Grafikenthusiasten

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Normalerweise berichten wir nicht über PC-Mods. Die nachfolgende News allerdings hat uns Freudentränen in die Augen getrieben. So schön haben wir Lichteffekte, Reflexionen und Kantenglättung noch nie gesehen.

Die gerade einmal 2,82 MB große Mod mit dem Namen iCEnhancer 1.2 verschafft uns große Freude. Vergessen sind die Gerüchte um GTA V, wenn wir uns nachfolgend das schlummernde Potenzial ansehen.

Anstatt nur einige Texturen aufzumöbeln, überarbeitet der iCEnhancer die komplette Grafik des Spiels: Lichteffekte, Schärfentiefe, hochauflösende Texturen, Wettereffekte, neue Automodelle mit viel glänzendem Blech und Chrom, neue realistischere Reflexionen. All das bietet das kleine Mod-Paket. Dieses optische Upgrade katapultiert GTA IV in neue grafische Sphären. Es gibt einige Mods für GTA IV, doch diese erobert die Spitze im Sturm und lässt die bisherigen Mods wie Witzfiguren aussehen.

Laut dem verantwortlichen Modder “iCE La GlacE” wurden in der GTA-Version 1.0.7.0 sämtliche Shader ausgetauscht sowie das Schatten- und Beleuchtungssystem komplett geändert, weshalb die Mod bislang nur mit den älteren Versionen funktioniere. Allerdings zeigt sich der iCEnhancer ziemlich performancehungrig und frisst bis zu 20 Prozent Eurer Bildrate.

Einen kleinen Wermutstropfen müssen wir “Konsoleros” hinnehmen. Der iCEnhancer kann (vorerst) ausschließlich auf dem PC eingesetzt werden. Hier heißt es wohl noch warten auf die nächsten Konsolengenerationen.

Dennoch haben wir für Euch die spektakulären Eindrücke in zwei Videos und als Bild-Galerie festgehalten.

 

 

Call of Duty-Serie mit besonderem Grafikmodus

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Sieh an: Eine Videospiel-Marke muss erst eine riesige Anzahl an Spielern haben, ehe auf solche mit Handicap Rücksicht genommen wird. Ko-Entwickler Sledgehammer Games gibt bekannt, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 einen speziellen Modus für Farbenblinde, oder genauer: Farbenfehlsichtige beinhalten werde. Rund fünf Prozent der Bevölkerung, darunter überwiegend Männer, leiden an einer sogenannten Rot-Grün-Schwäche, die eine Unterscheidung der beiden Farbtöne erschwert. Spieler mit einer derartigen Einschränkung war es beispielsweise nahezu unmöglich, das in BioShock 2 enthaltene Hack-Minispiel mit roten und grünen Bereichen vernünftig zu meistern. Mit dem in Modern Warfare 3 enthaltenen Einstellungsmodus soll es möglich sein, die Farben des Spiels den eigenen Bedürfnissen entsprechend anzupassen.

Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheint am 8. November für PS3 und Xbox 360

Köln wird Gastgeber der PES World Finals 2011

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Die Finalserie stellt den krönenden Abschluss der aktuellen PES 2011-Saison dar. Das K.o.-Turnier bringt dabei Kontrahenten aus Amerika, Asien und Gesamteuropa zusammen. Diese stellen sich vom 17.-19. August dem Kampf um die PES-Krone. Das Turnier wird am KölnSKY feierlich eröffnet.

Seit nunmehr zehn Jahren präsentiert sich Konami als Gastgeber der PES World Finals. Jede Hauptregion hat offizielle Ligen, welche die Finalteilnehmer bestimmen. Dieses Jahr ist das Teilnehmerfeld auf 30 Spieler begrenzt.

“Die Gamescom lädt tausende von Videospielenthusiasten nach Köln und stellt einen passenden Veranstaltungsrahmen für den Abschlus der PES 2011 Saison“, so Martin Schneider, General Manager von Konami Digital Entertainment GmbH. Zudem ergänzt er: “Wir erwarten einen harten Wettkampf dieses Jahr, besonders unter den vielen Augen der Gamescombesucher.”

Die Teilnehmer der World Finals spielen alle die PS3 Version von PES 2011.

Marktforschung prophezeit Ende traditioneller Handhelds

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Laut aktuellem Report des amerikanischen Marktforschungsunternehmens Gartner wird die Videospielindustrie bis 2015 einen Umsatz von 112 Milliarden Dollar machen. Allein durch Hardware- und Spieleverkäufe wird für das Jahr 2011 ein Anstieg von 10% gegenüber dem Vorjahr vorhergesagt.

Den größten Zuwachs sieht das Unternehmen im Bereich des mobilen Spielens (Stichwort: iPhone) sowie bei sozialen Netzwerken. Für traditionelle Handhelds dagegen stürzen die Verkäufe ein. Jüngere Spieler greifen heutzutage lieber zum Smartphone, anstatt zu herkömmlichen Spielegeräten.

Der Trend geht hin zur vollständigen Online-Abwicklung. Eine Firma verlangt für ein Spiel vorerst nichts, holt sich das Geld aber durch Zusatzleistungen bzw. spezielle Inhalte (neue Kleidchen, größere Wummen, etc…) und Werbung wieder zurück. Spiele wie FarmVille haben dieses Geschäftsmodell erfolgreich etabliert.

Gearbox: Wii U wird ein “Lückenfüller”

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In einem Interview mit IGN AU hat Gearbox’ Mitbegründer Brian Martel geäußert: “Wir versuchen zwar immer noch herauszufinden, welche technischen Spezifikationen das Gerät aufweisen wird. Aber wir mögen das System sehr; es wird ein cooler Lückenfüller zwischen dieser Konsolengeneration und der nächsten”, so Martel. “Wir glauben, dass es sehr clever von Nintendo ist, und als Plattform ist das Gerät viel besser für Hardcore-First-Person-Shooter geeignet – das ist fantastisch für uns. Die (Aliens: Colonial Marines) Engine läuft auf Wii U, und was die Konsole angeht, werdet Ihr die Texturen in einer Auflösung sehen, wie es sie auf aktuellen Plattformen bisher noch nicht gab.

Martel gab darüber hinaus an, man freue sich besonders über die Möglichkeiten des neuen Controllers. “Offensichtlich ist für uns, dass wir den Motion Tracker oder Infos über die Sentry Gun auf dem Bildschirm darstellen können – und mehr solcher Sachen. Für uns ist das richtig sexy. Die Infos vom Bildschirm auf das Gerät zu bringen ist eine tolle Idee, oder? Können wir also eine HUD-freie Umgebung schaffen? Ja, wahrscheinlich. Das wäre großartig, oder?”

Aliens: Colonial Marines befindet sich derzeit bei Gearbox in der Entwicklung. Das Spiel soll 2012 für Wii U, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

Blossom Minds – ehemalige TDU 2-Entwickler gründen neues Studio

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Insgesamt zehn ehemalige Mitarbeiter von Eden Games haben das Studio gegründet, um zukünftig originelle und qualitativ hochwertige Software für den digitalen Markt zu schaffen. Der erste Titel soll 2012 erscheinen. “Blossom Minds setzt auf starkes Gameplay, grafische Qualität und eigene State-of-the-Art-Technologie, um kleinere Spiele mit großem Feinschliff zu entwickeln”, so die Gruppe. “Wir sind fertig mit den AAA-Titeln, stattdessen wollen wir das ‘OOOOOOH!’ zurückbringen.”

Hintergrund der Neuorientierung dürfte auch der Streit mit Atari im Mai diesen Jahres gewesen sein. Der Publisher wollte Eden Games verkleinern: Von den insgesamt 80 Angestellten sollten 51 Personen Ihren Job verlieren. Daraufhin ging der Entwickler in den Streik.

Mit der Neugründung setzt sich die Aufbruch-Stimmung unter den Entwicklern fort. In diesem Jahr wurden nämlich schon einige neue Studios angekündigt: Unter anderem hoben ehemalige Angestellte der Black Rock Studios (Split/Second, Burnout-Serie) ShortRound Games aus der Taufe, einer der Mitarbeiter von Gaijin Games (BIT.TRIP) gründete das Indie-Studio Tracer und Mitarbeiter von Bizarre Creations (PGR-Reihe, Blur) machen nun als Hogrocket Spiele für iPhone und iPad.

Jetzt bewerben: EA sucht Models für Need for Speed

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Wer weiblich, mindestens 18 Jahre und angemessen augenfreundlich ist, hat jetzt die Chance auf einen schicken Job, der Videospiele und Rennsport umfasst: Electronic Arts sucht zwei europäische Marken-Botschafterinnen, die Need for Speed bzw. das gesponsorte Rennteam u.a. bei Veranstaltungen der FIA GT3 Europameisterschaft, Driftrennen und Gaming-Veranstaltungen repräsentieren.

Als Anforderungsprofil von EA gehört neben obigen Grundvoraussetzungen eine “einzigartige Verbindung aus Style, Charisma und Sexappeal, gepaart mit Leidenschaft für Autos und Gaming.” Ein großer Konkurrenzkampf wird erwartet, denn in fünf Regionen (Deutschland/Österreich/Schweiz, Frankreich, Norwegen, Russland und England) kommen jeweils zwei Finalistinnen weiter, bevor pünktlich zum Start von Need for Speed: The Run im Herbst das endgültige Siegerinnen-Duo gewählt wird.

Wer von sich glaubt, die Bedingungen zu erfüllen und Zeit sowie Lust drauf hat, bewirbt sich bis zum 22. Juli mit einem Portraitfoto und einer kurzen, persönlichen Beschreibung bei der Need for Speed-Webseite oder www.chromjuwelen.com. Ende Juli wählt eine Jury die besten Kandidatinnen und lädt sich zum Fotoshooting nach Köln ein, danach wird im Internet per User-Abstimmung entschieden, wer ins Finale kommt.

Wenn EA in Europa das amerikanische Konzept übernimmt, wird der Job übrigens sowohl interessant als auch anspruchsvoll: Beim 24-Stunden-Rennen am Nürburgring lernten wir vor kurzem Miki Taka kennen, die in den USA eines der ausgewählten Spokesmodels ist, den passenden Look mitbringt, auch von der Materie Ahnung hat und jede Menge Einsatz zeigte – die wackere Lady machte die Nacht durch, um mit Usern zu chatten und ihr Blog zu befüllen, statt sich wie der Rest der Gästeschar bequem ins Bettchen zu kuscheln… wer mehr von Miki wissen will, dem sei z.B. ihre Webseite oder ihr Facebook-Profil zur Ansicht empfohlen.

Sammler-Wahnsinn: Alle US-Spiele für PS2 auf einem Haufen – immer noch verschweißt!

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Videospielesammler gibt es viele, und ein beträchtlicher Anteil davon legt Wert darauf, dass die Objekte der Begierde im bestmöglichen Zustand sind. Doch was ein US-Amerikaner vollbracht hat, ist auf jeden Fall bemerkenswert: Er besitzt alle jemals als NTSC-Fassung veröffentlichten PS2-Spiele – und zwar noch originalverschweißt und in der ersten Auflage. Da immer noch neue Titel für Sonys Konsole produziert sind, wächst seine Sammlung weiterhin an, derzeit wacht er über mehr als 1.800 Spiele.

Was treibt einen Sammler dazu? Hat er keine Lust darauf, dochmal einen seiner Schätze zu spielen? Im Interview mit der Sammlerwebseite playstationcollecting.com äußert sich der Mann mitdem Usernamen Ahans76 ausführlich zu seiner Passion – wer des Englischen mächtig ist, findet neben ein paar beeindruckenden Fotos eine lange und interessante Mitschrift und kommt zur Erkenntnis: Der Kerl mag zwar wie ein Wahsinniger sammeln, aber trotzdem kommt er erfreulich normal rüber.

Nintendo-Shop-Kanal Update: 07.07.2011

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3DS Virtual Console

Auf der Virtual Console gibt es diese Woche mit Qix (€3) einen echten Knobel-Klassiker unter den Game-Boy-Spielen, dessen Prinzip schon unzählige Male kopiert wurde, sowie den Top-Down-Shooter Fortified Zone (€3), der eher in die Kategorie “ganz nett” fällt.

DSiWare

Da hat sich mit Dragon’s Lair II: Time Warp (Digital Leisure, 800 Punkte) doch tatsächlich erneut eine Episode der fragwürdigen Adventure-Reihe von Zeichentrick-Star Don Bluth in den Shop geschlichen. Wie auch der Vorgänger ist diese Episode nur mit äußerster Vorsicht zu genießen, wenn überhaupt…

Puzzle Fever (Korner Entertainment, 500 Punkte) setzt sich zum Ziel, die übersättigten Puzzle-Freunde zu begeistern. Hoffen wir das Beste, stammt der Titel doch vom selben Team wie das mehr als grottige Wii-Kaminfeuer…

WiiWare

ANIMA: Ark of Sinners (1000 Punkte) vom spanischen Anima Game Studio gehört zweifelsohne zu den aktuell heiß erwarteten WiiWare-Games. Gab es bislang kaum genaue Infos, können sich europäische Zocker nun den Plattformer mit starkem Castlevania-Einschlag unter den Nagel reißen. Sieht trotz karger Grafikkulisse vielversprechend aus – wir sind gespannt, wie es sich schlägt!

Binary Domain – Screenshots en masse… Teil 2

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Teil 2 der Screenshots zu Binary Domain ist da. Die zweite Screenshot-Welle findet ihr in unserer Galerie. Wer Teil 1 verpasst hat, sollte es hier nachholen.

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