Dragon’s Dogma – frische Screenshots

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Mehr zu Capcoms Action-Rollenspiel erfahrt Ihr hier und dort. Die neuen Bilder gibt es wie immer in unserer Galerie unten zu sehen.

Dragon’s Dogma erscheint 2012 für PS3 und Xbox 360.

Crysis – Teil 1 kommt für Konsole

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Die Gerüchte über eine Crysis-Konsolenversion verdichten sich: Die amerikanische Spiele-Rating-Organisation ESRB listet die erste Crysis-Episode mittlerweile für PS3 und Xbox 360 (Bild oben). Letzte Woche tauchte Crysis für PS3 und Xbox 360 bereits in der Rating-Liste des südkoreanischen GRB (Game Rating Board) auf.

Eine offizielle Bestätigung seitens Crytek/Electronic Arts steht aber noch aus.

Iwata: Wii U wird auch Core-Gamer überzeugen

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Auf dem letzten Nintendo-Aktionärsmeeting verkündete Firmenpräsident Satoru Iwata, warum Wii U an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen wird. Auf die Zielgruppen-Problematik der Wii-Konsole angesprochen, konterte Iwata: “Auch Core-Gamer werden Wii U akzeptieren, weil die Konsole hochauflösende Grafik bietet und sich auch auf gewöhnliche Weise spielen lässt.”

Doch Iwata gab sich auch selbstkritisch und merkte an: “Wii hat die meisten Core-Gamer nicht angesprochen, weil diese ihre gewohnte Spielweise nicht umstellen wollen.” Des Weiteren fügte Iwata hinzu: “Wii bekam deshalb keine HD-Auflösung, da die Zeit knapp war und dies noch mehr Aufwand gekostet hätte. Dies wird mit Wii U anders. Nicht nur die HD-Grafik, sondern auch die gewohnte Controller-Steuerung spielen hierbei eine wichtige Rolle. Der Controller fühlt sich auch weniger klobig an, als er auf den ersten Eindruck wirkt.”

Aktionäre bemängelten weiterhin, dass die Tech-Demo der E3 zwar schick aussehe, aber es wird bezweifelt, ob dies auch bei Spielen tatsächlich geleistet werden könne. Weitere Bedenken: Ein schwaches Line-up zum Wii-U-Start könnte den Erfolg schmälern – ähnlich wie es beim 3DS passierte. Doch Iwata entkräftet dies lapidar und sagt schlichtweg, dies würde nicht der Fall sein.

Den Befürchtungen der Aktionäre entgegnete er nicht ganz ohne Stolz: “Die atemberaubenden Grafik von Zelda HD ist auf keiner anderen Konsole reproduzierbar, das haben unsere Entwickler bestätigt.”

Nachdem bekannt wurde, dass im nächsten Jahr, jedoch nicht vor April, ein Wii-Nachfolger veröffentlicht wird, sank der Aktienkurs auf den niedrigsten Wert seit fünf Jahren. Nintendo-Analyst Yusuke Tsunoda merkt an: “Es gibt sehr hohe Erwartungen an einen Nachfolger der Wii-Generation und die Menschen haben sich von der Präsentation auf der E3 wohl noch mehr versprochen. Diese Problematik hat sich negativ auf den Aktienkurs ausgewirkt.”

Iwata verweist abschließend auf das extrem positive Feedback der bisherigen Tester: “Die Reaktionen auf der E3-Messe in Los Angeles waren sehr, sehr gut. Die überwiegende Mehrheit der Weltpresse zeigte sich begeistert. Das Feedback der Probespieler unterschied sich deutlich von den Reaktionen derer, die sich die Präsentation nur online angeschaut haben.”

PlayStation Vita: Face Control vorgestellt

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Die Entwicklung der PlayStation Vita liegt in den letzten Zügen und kaum ist die E3 vorbei, überrascht Sony mit der Vorstellung eines neuen interessanten Features. Während einer Veranstaltung in Tokio zeigte Sony eine Demo, in der die Gesichtserkennung per Kamera zu bestaunen war.

Im nachfolgenden Video seht Ihr, wie das neue Feature funktioniert. Es erkennt die Mimik Eures Gesichtes und konvertiert sie in Bewegungen des interaktiven Avatars.

 

 

Die Technologie dahinter wird von Sony Face Control genannt und befindet sich in der Entwicklungsphase. Ziel des Projektes ist, dass Spieler auch ihre Mimik und Gestik für Videospiele einsetzen können. 

Sony hält sich bedeckt und verkündet, dass aktuell keine Umsetzung der Demo geplant ist. 

Was sagt Ihr zur Tech-Demo?

Spiele-Indizierungen im Juni 2011

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im April nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Mortal Kombat (PS3/360, UK-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • Bulletstorm (360, UK-Version)
  • Kane & Lynch 2: Dog Days (PS3/360, UK-Version)
  • Red Faction: Guerilla (PS3, EU-Version)

UBIcollectibles – Merchandise direkt vom Publisher

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Assassin’s Creed, Rabbids, Ghost Recon, Might & Magic und mehr – die bekannten Marken des französischen Software-Entwicklers und Herstellers finden sich nun in einem eigenen Merchandise-Shop wieder. T-Shirts, Schmuck, Sammelfiguren und Lithographien dürft Ihr dort ab sofort käuflich erwerben. Momentan fällt das Angebot noch überschaubar aus, doch regelmäßig sollen neue Artikel das Portfolio erweitern. Zwei Schmankerl stellen wir Euch an dieser Stelle schon einmal vor. Zum einen wäre da die handgefertigte Figur von Ezio aus Assassin’s Creed, welche auf 2000 Stück limitiert ist. Diese könnt Ihr vorbestellen, allerdings hat es der Preis in sich: 299 Euro soll das Exemplar kosten. Ähnlich hochpreisig wird es für Freunde von Might & Magic. Der aus der Serie bekannte Erzengel Michael steht als Figur ebenfalls zur Disposition. Preis: 249 Euro. Auch die Spiele von Ubisoft können im Shop erworben werden, jedoch ist die Auswahl in diesem Punkt ebenfalls noch sehr begrenzt.

„Die UBIcollectibles wurden geschaffen, um den treuen Fans etwas ganz besonderes und einzigartiges zu ihrer bevorzugten Marke zu geben“, sagt Geoffrey Sardin, Chief EMEA Marketing und Sales Officer von Ubisoft. „Es sind maßgeschneiderte Sammler-Stücke, die nur in stark begrenzter Auflage im Ubishop erhältlich sein werden.“

Schaut Euch UBIcollectibles einfach mal an. Neben den teuren Figuren bietet der Shop auch einiges für den kleineren Geldbeutel. In der Galerie stellen wir Euch im Detail die Sammlerfiguren von Ezio und Michael vor.

Kein Grund, schwarz zu sehen – Limbo kommt auf die PlayStation 3

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PlayStation-3-Besitzer schauen oft neidvoll Richtung Xbox 360, wenn es um Downloadspiele geht. Nun gibt es dafür einen Grund weniger: Limbo kommt auf die Sony-Konsole! Dies bestätigte Playdeads CEO Dino Patti gegenüber VG247.

Limbo entführt Euch in eine bedrohliche schwarz-weiße Welt, in der Ihr einen kleinen Jungen durch gefährliche Landschaften steuert, kleine Rätsel löst und Fallen ausweicht. Das Spieldesign und die ungewöhnliche Optik brachten der Xbox-Version in der M! 9/2010 eine Wertung von 9 ein.

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 30.06.2011

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3DS Virtual Console

Das bisher schon mit einigen guten Titeln besetzte 3DS-VC-Angebot wird diese Woche um einen echten Kracher erweitert: Kirby’s Dreamland (4€) war das Debüt unseres Lieblingsknödels und gehört aufgrund der exzellenten Spielbarkeit auch heute noch in jede Sammlung, auch wenn der hier noch weiße Kirby hier noch nicht die Fähigkeiten seiner Gegner klauen kann: Das lernte er erst später auf dem NES.

DSiWare

Mit A Fairy Tale (Lemon Team, 200 Punkte) steht wieder mal ein Kandidat für die Puzzle-Fans in den Startlöchern. Das Spielprinzip ist schnell erklärt und könnte simpler nicht sein: Ihr durch Antippen der farbigen Steine werden gleichfarbige Paare vom Spielfeld entfernt und einem Punktekonto gutgeschrieben, das es zu füllen gilt.

Frische Bilder zu Final Fantasy XIII-2

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Square Enix hat einen Schwung frischer Bilder zum direkten Nachfolger des umstrittenen Final Fantasy XIII veröffentlicht. Auf manchen Motiven lassen sich Details zum Kampfsystem des neuen Final Fantasy XIII-2 erahnen, doch was erhofft Ihr Euch für das Rollenspiel?

I Am Alive erhält Rating in Australien

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Das ‘Australien Classification Board’ (vergleichbar mit unserer USK) hat dem Titel ein ‘Rated 15’ gegeben. Das Spiel enthalte “strong violence” und komme für alle Plattformen. In Australien werden Videospiele in der Regel sehr früh geprüft, allerdings ist allein aufgrund der Einstufung davon auszugehen, dass I Am Alive tatsächlich noch erscheinen wird. Zwischenzeitlich war das Spiel auch als reiner Download-Titel im Gespräch. Unsere Meldung dazu könnt hier nachlesen.

Das letzte Lebenszeichen von I Am Alive gab es mit der Angabe eines Release-Fensters zwischen April 2010 und März 2011. Auch auf der diesjährigen E3 wurden keine Angaben zum Verbleib des Spiels gemacht. I Am Alive war zunächst bei Darkworks in Entwicklung, wurde aber zwischenzeitlich an Ubisoft Schanghai übergegeben. Das Spiel selbst konfrontiert Euch mit dem von Erdbeben zerstörten Chicago und soll die Suche nach Wasser zu einem wichtigen Spielelement machen.

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