Der texanische Entwickler id Software arbeitet neben dem Shooter Rage (erscheint am 16.09.2011, Bild oben) gleichzeitig an Doom4. Jetzt gibt es endlich erste Details zu der Mutter aller Shooter.
Rage Design Director Matt Hooper sprach jetzt in einem Interview über den Stand von Doom 4. Das Spiel geht einer Aussage nach gut voran und macht bereits jetzt einen hervorragenden Eindruck. Doom 4 wird sich deutlich von anderen Shootern unterscheiden, selbst vom parallel entwickelten Spiel Rage. Es werkeln ja schließlich auch zwei unterschiedliche Teams an beiden Spielen, die sich zwar gegenseitig unterstützen, aber eben nicht kopieren wollen. Jedes Team geht dabei seinen eigenen Weg, was sich letztendlich im Design und Gameplay der beiden Shooter wiederspiegeln wird.
Matt Hooper: Sie gehen ihre eigene Richtung. Sie machen etwas, mit dem Doom-Fans zufrieden sein werden. Ich versuche sie so gut wie möglich zu unterstützen. Es ist eine gute Sache. Wir haben genug Abstand, um unsere eigenen Wege zu gehen, aber sind immer noch so miteinander verbunden, sodass wir uns dabei gegenseitig helfen können. Es ist individuell genug. Es wäre gefährlich Wir wollen nicht, dass Rage ein verkleidetes Doom wird und wir wollen aus Doom 4 kein umgestaltetes Rage machen. Das wäre schlecht.
Details zum Release von Doom 4 sind leider noch nicht bekannt.
Masachika Kawata, der zurzeit als Produzent das Projekt Resident Evil: Operation Racoon City betreut, hat in einem Interview erste Informationen zu Resident Evil 6 preisgegeben. So soll der Titel laut Kawata nur wenig mit dem fünften Teil der Serie gemein haben: “Mit dem nächsten Eintrag wird die Serie in allen Bereichen einer Generalüberholung unterzogen. Ich kann nicht sagen, ob es in Richtung Survival-Horror oder Action gehen wird, aber es wird auf jeden Fall etwas vollkommen Neues.” Konkreter wurde Kawata leider nicht, dafür lässt er allerdings viel Raum für Spekulationen.
Was uns da wohl erwartet? Ein rundenbasiertes Resident Evil Fantasy? Oder gar ein PS-starkes Racoon City Street Racer? Was meint Ihr?
Mit Red Johnsons Chronicles (9,99) erscheint ein interessanter Titel im PSN: Das Noir-Abenteuer erweist beinhaltet viele Adventure-Elemente, wird aber aus der Ego-Perspektive gespielt und bietet auch mal eine kleine Action-Einlage. Schaut euch den Trailer an – wir finden den Titel durchaus interessant.
Nicht so wirklich spannend ist dafür die Filmumsetzung Battle: Los Angeles – The Game (9,99). Die ist bereits seit einiger Zeit für Xbox Live Arcade zu haben und konnte uns schon da nicht so wirklich begeistern – vor allem der extrem geringe Umfang gibt Anlass zur Kritik. Lasst das mal lieber bleiben
Weitaus pazifistischer geht es bei The Fancy Pants Adventure (9,99) zu. Das basiert auf zwei ordentlich erfolgreichen Flash-Spielen und besticht durch seine stilvolle Strichmännchen-Grafik, spielerisch weckt der von Electronic Arts vertriebene Titel Erinnerungen an das gute, alte Unirally auf dem SNES. Mal schauen, was die tollen Hosen so drauf haben!
Außerdem bekommt Ihr jetzt noch Sonic the Hedgehog 2 (4,99) – die Mega-Drive-Umsetzung ist technisch durchschnittlich, das haben wir alles schon schärfer gesehen. Außerdem ist das Spiel in exakt gleicher Form in der großen Mega-Drive-Collection auf Disc enthalten. Wenn, dann holt Euch lieber die.
Auf der PSP erwarten Euch noch drei neue Spiele: Ben 10 Ultimate Alien Cosmic Destruction (29,99) spricht eher die jüngeren Semester an, Patapon 3 (25,99) verbindet erneut Rhythmus-Elemente mit strategischen Herausforderungen und am 22.4. bekommt Ihr auch die Final Fantasy IV Complete Collection (34,99) – da ist jede Menge Rollenspiel drauf, aber wir würden da eher zur hübsch aufgemachten UMD-Fassung raten.
Zwei neue minis erscheinen diese Woche.
Duæl Invaders (2.99)
20Q (2.99)
Wer Geld sparen möchte, der greift jetzt bei den Frühjahrsangeboten zu, hier sollte eigentlich für jeden etwas dabei sein.
Anfang der Woche kamen die Gerüchte auf, jetzt ist es auch offiziell bestätigt: Die PSPgo wird von Sony nicht weiter produziert. Die vierte Hardware-Revision des Handhelds, das im Gegensatz zu den drei vorherigen Varianten ohne UMD-Laufwerk auskommen musste, ist somit Vergangenheit und nur noch erhältlich, bis die letzten Bestände durchverkauft sind.
Als Grund gibt Sony an, dass man die dadurch freigewordenen Produktionskapazitäten für die Herstellung des NGP nutzen wolle – sicherlich keine verkehrte Entscheidung, am anstehenden Hightech-Nachfolger haben zweifelsohne mehr Leute ein Interesse.
Wer trotzdem noch mit der ‘klassischen’ PSP spielen will, muss keine Angst haben: Denn die PSP-3000 (also das aktuelle Modell mit UMD-Laufwerk) wird weiterhin hergestellt und ist inzwischen für Preise ab 129 Euro zu kriegen. Aber bezeichnend ist es schon, dass Sony mit dem Versuch, nur auf Download-Verkäufe zu setzen, ziemlich auf die Nase gefallen ist und nach gerade mal 18 Monaten die Notbremse zieht – sicher mit ein Grund, dass NGP-Spiele doch weiterhin auch auf physischen Datenträgern erhältlich sein werden.
Section 8: Prejudice (1200 Punkte) ist der Download-Nachfolger eines Retail-Spiels und hat offenbar einiges auf dem Kasten: Der Ego-Shooter im Science-Fiction-Setting wird von uns bereits auf Herz und Nieren getestet, ob das Geballer wirklich so gut ist wie der Volksmund behauptet.
Weitaus pazifistischer geht es bei The Fancy Pants Adventure (800 Punkte) zu. Das basiert auf zwei ordentlich erfolgreichen Flash-Spielen und besticht durch seine stilvolle Strichmännchen-Grafik, spielerisch weckt der von Electronic Arts vertriebene Titel Erinnerungen an das gute, alte Unirally auf dem SNES. Mal schauen, was die tollen Hosen so drauf haben!
Folgende Titel sind diese Woche für Gold-Mitglieder im Angebot:
3D Ultra Minigolf Adventures 2 – 400 Microsoft Points
Peggle – 400 Microsoft Points
Peggle Nights – 200 Microsoft Points
Plants vs. Zombies – 800 Microsoft Points
ilomilo – 400 MS Microsoft Points
Dazu haut Sega diese Woche eine ganze Ladung Angebote raus.
Streets of Rage 2: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Ecco the Dolphin: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Phantasy Star II: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Gunster Heroes: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Altered Beast: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Comix Zone: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Golden Axe: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Shinobi :statt 400 nur 240 Microsoft Points
Sonic The Hedgehog: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Sonic The Hedgehog 2: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Sonic The Hedgehog 3: statt 400 nur 240 Microsoft Points
Happy Tree Friends: False Alarm statt 800 nur 400 Microsoft Points
Crazy Taxi: statt 800 nur 400 Microsoft Points
After Burner Climax: statt 800 nur 400 Microsoft Points
Cyber Troopers Virtual On: statt 1200 nur 800 Microsoft Points
Outrun Online Arcade: statt 800 nur 400 Microsoft Points
Sonic The Hedgehog 4 Ep. 1: statt 1200 nur 800 Microsoft Points
Sonic Adventure: statt 800 nur 400 Microsoft Points
Dass ich ein großer Fan von Deviantart-Videospiel-Künstler-Ass Orioto bin, ist wohl langsam kein Geheimnis mehr – habe ich ihm doch schon mehr als einen Blogbeitrag gewidmet. Wer ihn tatsächlich noch nicht kennt: Orioto steht für einige der besten, privaten Videospiel-Artworks da draußen – schaut einfach mal hinter diesem Link vorbei.
Diesmal versucht sich Mikaël Aguirre am schwierigen “Zelda”-Stoff und ist nur wenig zufrieden mit dem Ergebnis.
“Hmmm, well, not happy at all with that but i wanted to finish it for Zelda 25th bday 🙂 The idea was to make a more realistic render of the famous original artwork from Nintendo, but it turned out not so realistic lol. I still prefer the original in the end! At least i like the rough contrasted 80’s comics style!”
Kurz zusammengefasst: Er wollte eigentlich ein realistisches Abbild vom Nintendo-Original zaubern, es kam letztendlich aber etwas anderes raus.
Nintendo-Original? Richtig gelesen. Dieses hier:
Meine Meinung: Künstler neigen gerne mal zur persönlichen Selbstkritik. Ich persönlich LIEBE es. Was sagt Ihr?
Mehr von Orioto findet Ihr auf seiner deviantart.com Seite.
Sonic feiert in diesem Jahr sein 20-jähriges Jubiläum. Einen ersten Teaser zu seinem neuen Spiel hatten wir bereits hier, nun nennt Sega auch einen Titel: Sonic Generations.
Der blaue Igel wird im Spiel sowohl in der Old-School-Fassung von 1991 als auch im 3D-Design der jüngsten Episoden vertreten sein. Jede Figur kommt mit den ihr eigenen Special Moves daher: Der klassische Sonic benutzt Spin Dash und Spin Attack, sein modernes Pendant hingegen kann Sonic Boost und Homing Attack einsetzen. Nach und nach schaltet Ihr im Spiel außerdem versteckte Schätze und bekannte Charaktere aus dem Sonic-Universum frei. Das Spiel selbst ist in drei prägenden Zeitabschnitten der Videospielgeschichte von Sonic angesiedelt. Der klassische 2D-Scroll-Modus ist dabei ebenso vertreten wie der aktuelle 3D-Stil – alles selbstverständlich in HD-Grafik. “Sonic Generations ist die perfekte Art, Sonics zwanzigstes Jubiläum zu feiern”, so David Corless, Global Brand Director für Sonic. “Wir holen die Nostalgie der ersten Schritte von Sonic in die heutige Zeit, indem wir den beliebten und bekannten Sonic von 1991 auf seine moderne Version treffen lassen und das mit der atemberaubenden HD-Technologie der modernen Videospiel-Ära kombinieren. Sonic Generations wird die letzten zwanzig Jahre des Sonic-Universums auf einzigartige und fantasievolle Weise wieder zum Leben erwecken.”
Einige Infos zur Story sind auch schon bekannt. So lässt eine mysteriöse Macht Zeitlöcher in Sonics Welt entstehen, welche ihn in seine eigene Vergangenheit katapultieren. Dort müssen dann der klassische und der moderne Sonic zusammen gegen diesen neuen Gegner vorgehen.
Sonic Generations erscheint noch in diesem Jahr für Xbox 360 und PlayStation 3. Die Galerie wartet mit Screenshots auf, einen Trailer mit Spielszenen haben wir ebenfalls im Angebot.
Street Fighter-Haudegen verhauen in Zukunft die Tekken-Kollegen, Marvel-Heroen stellen sich Capcom… und selbst Mortal Kombat hat in seiner Serie schon einmal einen Kampf gegen das DC-Universum bestreiten dürfen.
Im nachfolgenden Video könnt Ihr mitverfolgen, wie Mortal Kombat-Helden gegen Pac-Man und diverse Nintendo-Charaktere abschneiden. So viel darf gespoilert sein: Sie schneiden nicht gut ab!
So ein Video beflügelt natürlich die Gedanken. Welche Charaktere würdet Ihr am liebsten in den Mortal Kombat-Ring steigen sehen? Und welche Finishing Moves würden sie auspacken? Regenbogen schleudernde Pogo Puschels? Duck Hunt-Enten im Killerschwarm? Tetris-Blöcke mit einem Viererblock fürs Hinterteil?
Das Ruhrgebiet entwickelt sich immer mehr zum deutschen Zentrum der Spielemusik. Neben dem Symphonic Odysseys Konzert ist jetzt eine weitere Veranstaltung anberaumt: Am 7. Juni findet im Bayer Kulturhaus in Leverkusen ein Konzert statt. Das wird sich unter der Leitung von Stefan Kliemeleverk dieses Mal nicht mit einer Serie oder einem Komponisten befassen, sondern bietet eine bunte Mischung.
Gespielt werden Stücke aus vier großen Spielen bzw. Serien:
Kingdom Hearts (Destati, The Other Promise und The 13th Anthology)
The Legend of Zelda (Death Mountain, Hyrule Field, Kakariko Village und The Legend of Zelda: A Link to the Past Suite)
Super Mario Galaxy (Luma & The Star Festival, Rosalina in the Observatory und Egg Planet & Gusty Garden Galaxy)
Final Fantasy (To Zanarkand, Don”t be Afraid, Theme of Love, One-Winged Angel)
Wenn sich das mal nicht vielversprechend liest! Karten kosten angenehme 11 Euro und sind hier erhältlich
Den modernen XBLA-Klassiker Limbo zeichnet vor allem eine Szene aus, in der eine fiese Spinne mit ihren dürren und tödlichen Beinen nach unserem Helden schnappt.
Das Mega64-Team nimmt die Idee des Spiels auf und setzt sie draußen auf der Straße um – vom Park bis hin zum Supermarkt. Inklusive fieser Spinne. Toll!
“I think he’s gonna try again!”
Nachtrag: Ich will auch so Spinnenbeine. Kann man bestimmt gut meine Nachbarn mit schocken – einfach langsam vom Balkon runterhalten 🙂
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