Masachika Kawata, der zurzeit als Produzent das Projekt Resident Evil: Operation Racoon City betreut, hat in einem Interview erste Informationen zu Resident Evil 6 preisgegeben. So soll der Titel laut Kawata nur wenig mit dem fĂŒnften Teil der Serie gemein haben: “Mit dem nĂ€chsten Eintrag wird die Serie in allen Bereichen einer GeneralĂŒberholung unterzogen. Ich kann nicht sagen, ob es in Richtung Survival-Horror oder Action gehen wird, aber es wird auf jeden Fall etwas vollkommen Neues.” Konkreter wurde Kawata leider nicht, dafĂŒr lĂ€sst er allerdings viel Raum fĂŒr Spekulationen.
Was uns da wohl erwartet? Ein rundenbasiertes Resident Evil Fantasy? Oder gar ein PS-starkes Racoon City Street Racer? Was meint Ihr?









@Segabasti: Egoperspektive und Horror wĂŒrden prima zusammenpassen. Nur wird sie irgendwie immer direkt mit Shooter in Verbindung gebracht.Vllt. hat Capcom ja auch klammheimlich Techland aufgekauft. đ
Braucht man ĂŒberhaupt noch ein RE6?Ich weiss nicht…Es wurde handlungstechnisch doch alles erzĂ€hlt.Warum hĂ€lt Capcom so sehr an der Serie fest und lutscht das Franchise aus wo es nur geht, statt einen Schlusstrich zu ziehen?RE und RE2 zocke ich heut noch oft. Die waren ihrerzeit wirklich geile Games. Bei RE:CV bröckelte der Putz dann merklich.RE4 hat mich nochmal mitgerissen, weil es ein fĂŒr die Serie völlig neues Gameplay hatte. Das GefĂŒhl, stĂ€ndig gehetzt zu werden, hörte auch nach dem x-ten Durchgang nicht auf.Aber was jetzt?RE5 war nur eine grafisch verbesserte Koopvariante von 4 unddie Story wirkte ebenfalls ‘ Hauptsache irgendwie zuende erzĂ€hlt’.Nee…ich finde dabei kann man es belassen.
Das Resi6 ein totaler Neustart wird, wurde ja schon vor fast 2 Jahren gesagt. Sehe die Aussage eher so, das man die Reihe wieder mal ins GesprÀch bringen will. Ich glaube auch, das der neue Teil mit der alten Serie, was Story und Charaktere angeht nix zu tun hat.
Wetten, es wird ein Ego Shooter? Oder ein Hack & Slay? ich vermute irgend sowas, mit “”normalem”” Survival Horror lockste doch heute (leider) niemand mehr hinterm Ofen vor.
Ich stimme dem captain vollkommen zu, was CV angeht. Kein RE hat so wenige Erinnerungen bei mir hinterlassen. Die oftmals hochgelobte Story fand ich selbst fĂŒr RE-VerhĂ€ltnisse sehr mau und aufgesetzt (wenngleich nicht so ĂŒbel wie RE4) und der spĂ€tere Fokus auf diese pflanzlichen B.O.WÂŽs war der Atmokiller schlechthin.Hinzu kommen die Insel inkl. Herrenhaus Nachbildung…was schon echt dĂ€mlich ist und CharaktĂ€re, die diese Bezeichnung kaum verdienen.
ist stimme tetsou zu was CV angeht und gebe carot auch in einigen punkten recht, wenn sie die serie ummodeln wollen hab ich damit kein problem, wichtig ist fĂŒr mich nur eines…ne story, ist die drinnen kann ich auf atmo und grusel auch verzichten…aber zu den eigentlichen thema, hier wurde NULL zu resi6 gesagt, aber ich(persönlich) denke das resi6 schon seit einiger zeit in entwicklung ist und glaube das wir auf der E3 auch erstes echtes infomaterial bekommen, spĂ€testens aber auf der tokio game show
Das ist so ne Sache. Teil 1 war unbestreitbar klasse, auch wenn ich die Steuerung damals schon schlecht fand, Teil 2 war dank zu starker Ăbertreibungen und zu viel Action nicht mehr gruselig, hatte aber Atmo und machte SpaĂ. Ăbrigens warÂŽs auch verdammt kurz.RE3 fand ich enttĂ€uschend, Code Veronica aber noch weit mehr. Denn das hatte mit vielen alten Problemen zu kĂ€mpfen ohne jenseits der Grafik was neues zu bieten. Obendrein fand ich die Story weitgehend mau und der Grusel war fĂŒr mich völlig weg.An der Stelle springt ĂŒbrigens ausgerechnet Outbreak in die Breche. Als SP-Titel arg kurz und auch mit einigen MĂ€ngeln haben manche Abschnitte so viel RE-Atmo wie lange kein Teil. Dabei ist die Episodensttory auch ziemlich gelungen. Leider eben kurz, teils mit zu einfachen RĂ€tseln…RE4 hatte stellenweise eine saublöde Handlung, geringen Gruselfaktor und keine nennenswerten RĂ€tsel, war aber trotzdem ein gutes und atmosphĂ€risches Spiel. Vor allem aber auch ein mutiger Bruch, auch wenn er bis heute umstritten ist.Und dann hĂ€tten wir RE5. Eine absolute Grafikgranate, die sich als Ballerei aber irgendwie altbacken spielt, praktisch null RĂ€tsel und eine ebenfalls maue Handlung. Und weil der Gruselfaktor mittlerweile eh nicht mehr vorhanden ist zieht es gegen einige andere Titel völlig den kĂŒrzeren.JA, eine Ăberarbeitung ist dringend nötig. NEIN, es sollte kein einfaches zurĂŒck zu den Wurzeln sein. ABER, gerade Grusel und RĂ€tsel in Kombination mit einem gewissen Actionteil haben Resident Evil mal ausgemacht. Dazwischen muss wieder ein ausgewogenesVerhĂ€ltnis herrschen.
Ich kann gar nicht verstehen das Code Veronika hier so wenig ErwĂ€hnung findet. Liegt wohl auch daran das viele keine DC seinerzeit hatten. FĂŒr mich wie gesagt nach dem 1 Teil der beste. Aktion und RĂ€tselanteil waren noch gut aufgeteilt. Das war bevor Capcom entschieden hat das Spieler nicht mehr nachdenken zu haben sondern einfach nur mehr ballern sollen…Solche hardcorerĂ€tsel wie das Ding mit dem LibellenschlĂŒĂel lĂ€sst Capcom seine Spieler heute nicht mehr knacken. Was hab ich geflucht…
Resident Zero und Resi 5 fand ich gut gelungen. Teil 1 ist unschlagbar.Der Resi-Produzent hustet nur heiss. Eigentlich sagt er nur, dass sie einen Teil 6 machen werden, aber noch nichts feststeht. Sie wissen eigentlich selbst noch nicht was sie machen wollen. Einfach nur blabla und ein bischen Werbung…
spielerrisch und technisch war der 4 teil der beste, von der atmosphere aber der 2 teil,ne kombie aus beiden wÀre gut
“”The morning sun has vanquished the horrible night!””… naja solange das spiel dann nicht so scheisse wird wie simons quest… lol
Teil 4 und 5 fand ich nicht schlecht.leider waren sie weit weg vom grusel faktor der ersten teile.und bitte keine Parasiten mehr…ich will T-Virus Zombies wie damals đ
ich mochte die steuerung von teil 4 und 5. auch dass man wĂ€hrend des zielens nicht laufen kann finde ich ok, solange es weniger gegner gibt, die aber dafĂŒr gefĂ€hrlicher sind. so könnte man auch mit sounds mehr panik erzeugen. und/oder ganz wenig munition. dann wĂŒrde es auch sinn machen, dass man nicht wĂ€hrend dem schieĂen rumrennt. man sollte gezwungen sein, öfters die flucht zu ergreifen statt alles umzumĂ€hen: dem zombie einen beinschuss geben und abhauen oder so.
Ja ich will auf keinen Fall mehr solche PlastikmĂ€nnchen die GlĂ€nzen wie Aktionfiguren. Am Liebsten wĂ€re mir wenn das ganze an Code Veronika den ich storymĂ€ssig fĂŒr den besten Teil halte anschliest.
Resident Evil 6 = Resident Evil 2 + Resident Evil 4Also ein komplett begehbares, sandbox-mĂ€Ăiges Racoon-City mit der Spielmechanik von Teil 4. Dazu Tag- und Nachtwechsel (“”The morning sun has vanquished the horrible night!””), zombifizierte Tiere wie in Outbreak, ĂŒber die Stadt verteilte RĂ€tsel, Schockmomente, beklemmende AtmosphĂ€re und Jill und Sheeva als spielbare Charaktere!
FĂŒr mich ist und bleibt Resident Evil 4 der beste Teil von allen.Resident Evil 5 war nicht schlecht, aber in der zweiten HĂ€lfte viel zu technisch vom Szenario her. WĂŒnsche mir fĂŒr den 6. Teil vor allem, dass er schmutzig und dreckig wird. Und bloss keine Technolabore und Industriekomplexe mehr…Bin mal gespannt, was Capcom da zaubern wird.
“”Resident Evil 4″” habe ich geliebt und ĂŒber 20 mal durchgezockt. Teil 5 dagegen hat mich völlig kalt gelassen. Ob die Serie mich nochmal hinter’m Ofen wird hervorlocken können, bleibt abzuwarten. Das HD-Remake von Teil 4 wird aber definitiv gekauft!
@ MorolasAlso in der in der Endes des 2. Kapitel geht Fahr hoch und in der 3. Kapitel wird es ich sage mal plump spannender. edit. Ja ich habe mit meine Schwester Resident Evil 5 durch und hatten unser SpaĂ gehabt. Ist zwar nicht besser als der 4. Teil, a
Also ich fand Resident Evil 5 super. (Vorallem im Coop)””Anders”” bedeutet ja nicht immer gleich “”schlechter””Meine Lieblingsteile sind auch Resident Evil 1,2 und Code Veronica, aber trotzdem fand ich Teil 5 ziemlich gut.Ich finds nicht schlimm, wenn man das Resident Evil Universum nutzt, aber das Gameplay anders ist, als in den vorherigen Teilen.Hauptsache es kommt ein gutes Spiel dabei heraus.Und sagt mir die neue Ausrichtung doch nicht zu, dann kauf ichs mir einfach nicht und warte darauf das etwas kommt, was mir gefĂ€llt. Oder ich Spiele einfach die alten Teile einer Spielereihe..Ich liebe z.b Street Fighter ĂŒber alles. WĂŒrde nun mal angenommen ein Street Fighter kommen, welches ein Dead Or Alive Ă€hnliches Kampfsystem hat, ohne halb und Viertelkreise zum ausfĂŒhren von Specialmoves, dann wĂŒrde ichs mir trotzdem angucken und wĂ€re gespannt drauf. Und wenns dann gut ist, ist es eben gut.Das wĂ€re dann zwar nicht das, was die alten Teile ausgemacht hat, aber warum nicht mal was anderes im bekannten Universum?
@Hakumenuhhhh… dann ist wohl wirklich gut das sie es neu ausrichten wollen. Wie ist eigentlich der Erfolg von Resi 5 ausgefallen?Das nimmt mich wirklich Wunder, den der 4 Teil war ja ein Saler fĂŒr den NGC
@ MorlasVergiss Resi 5 !Ich hab mich durchs komplette Spiel gequÀlt und war bitterlichst enttÀuscht. Um das nochmals zu verdeutlichen : Nur FF13 hat mich Àhnlich enttÀuscht wie Resi 5 .Finger weg!
@ Morolas In der Presse höre ich, das in der hÀlfte spannend wird, aber ich muss noch mal kurz im Spiel nachschauen klein moment bitte
@Max SnakeHast du Resi 5 durch…?Ab wann wird es gut, also Packend…?Mir hat das helle Szenario nicht gefallen, erinnert mich an Resident Evil Filme mit der Milo…. die ich nie gesehen habe.
@ dmhvadergenauso seh ich das auch…
@ Morolas Gut ich habe dein letztes Kommentar nicht richtig durchgelesen und Resident Evil 4 ist mehr eine Panik – Erlebnis, als eine Schockmomente. edit. Ja beim Resident Evil 5 gabs keine Angst – Erlebniss.
und wo sind bitte die infos: “”der neue teil wird komplett anders aber mehr darf nicht verraten werden”” solche “”infos”” gehen mir echt auf die ostereier! dann lieber gar nichts sagen statt die leute mit sowas zu nerven!
Ah also kommt es doch das Call of Evil Modern Recoon City…Der aktuelle Shooter wird wohl nur der Anfang sein đ
@Max Snake Resi 5 helles Horro Erlebnis :o)Resi 4 hatte noch eine gewisse Anspannung, aber es war kein Horror und Schokmomente a la Zauberspiegel gab es nicht.Resi 5 hatte gar nichts mehr.@dmhvaderIch weiss was du meinst, aber ganz zu realsitsch darf es n
Die Entwickler sollten sich einfach mal die Frage stellen: Was hat den Erfolg der ersten beiden Teile ausgemacht? Auf jeden Fall die geniale Grusel-Atmo, die RĂ€tsel aber auch die fĂŒr damalige VerhĂ€ltnisse fast schon fotorealistische Grafik, denn die gerenderten HintergrĂŒnde wirkten damals deutlich echter wie z.B. die grobkantigen 3D-Katakomben von Tomb Raider 1, das ja ein paar Monate spĂ€ter erschien!!Ich bin sogar der Meinung, dass heute eine gute, möglichst realistische Grafik fĂŒr Horrorspiele unverzichtbar ist! Deswegen bin ich – wie ich es schon mal hier woanders gepostet habe – fĂŒr einen Reboot mit guter alter Steuerung und möglichst echter fixer Hintergrundgrafik, z.B. durch Fotos aus echten HerrenhĂ€usern! Somit hĂ€tte man auch viel mehr Speicher fĂŒr die 3D-Charaktere zur VerfĂŒgung, die man so detailliert hinbekommen könnte wie z.B. die Darsteller des Final Fantasy-Filmes! Und das geht sicher dann auch alles in 1080p!
@ Christian xy Als Facebook – Spiel wĂ€re nicht schlecht. đ