Sony: weniger Exklusivtitel – mehr Spezialinhalte

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Sony will in Zukunft weniger auf Exklusivtitel setzen. Wie Scott McCarthy (Brand Manager MLB: The Show) in einem Interview erklärte, würden solche Exklusiv-Projekte die Vermarktung und Werbung des Produkts nur beschränken.

McCarthy weiter: “We want games to be as big as possible – it’s great for the industry.” Übersetzung: “Wir wollen, dass Spiele so groß wie möglich sind – das ist gut für die Industrie.”

Wie er weiter erklärt, bedeutet das, dass Sony zwar auf Multiplattform-Titel setzt, diese aber durch exklusive Spiel- bzw. Download-Inhalte von der Konkurrenz abheben lassen will. So war z.B. nur bei der PS3-Version von Batman: Arkham Asylum der Joker in den Herausforderungs-Maps spielbar.

The Day Guitar Hero Died

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Zugegeben: Die letzten Guitar Hero-Verwurstungen rissen kaum noch einen Rocker vom Hocker. Die Kuh wurde bis zum Umfallen gemolken und schließlich von Activision mit einem wenig charmanten “Out of Order”-Aushängeschild versehen. Dennoch ist der Tod dieser Serie nichts, worüber wir uns lustig machen würden – schließlich lieben wir unsere Plastikgitarren bis heute.

Ich persönlich saß die letzten Jahre öfters mit einer Plastikgitarre auf meiner Couch, als mit einem guten Buch. Und das will was heißen. Traurig: Mittlerweile könnte ich sicher selber Gitarre spielen, hätte ich die Zeit anders investiert. Bye, bye Guitar Hero! Zum Glück haben wir (noch!) unser Rock Band.

Das folgende Abschiedsvideo stammt von TheWarpZone – wer mitsingen will, ist herzlich eingeladen. I started singin’… Bye-bye fake guitar playing guy…

A long, long time ago… In my college dorm room
Guitar Hero used to made me smile
And I knew if I had no fear
That I could make that fake crowd cheer
And it would make me happy for a while.

But February made me shiver
With every blog post I would quiver
Bad news on the Internet
No more colorful frets

I couldn’t believe my tearing eyes
When I read what Kotick did decide
I really wish it was a lie
The day Guitar Hero died

So bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Did you lose your faith in games
When you couldn’t perfect Through the Fire and Flames
Did your Star power get too low?

Do you believe what happened here?
Did this game save Slash’s music career?
And could you teach me how to play in Easy mode?

Well, I know you love your C-O-D
And are planning Modern Warfare 3
Your guns replaced guitars
And you tomahawked our hearts

I was a lonely teenage legend of rock
With a Boston t-shirt and superman socks
But I found I was nothin’ but talk
The day Guitar Hero died

I started singin’,
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

At Neversoft, designers screamed
Musicians cried, and the gamers dreamed?
But we were out of tokens;
And the PS2’s were broken

And the songs I 5-starred all the time
Like Free Bird and Sweet Child of Mine
Are stuck on replay in my mind
The day Guitar Hero Died

We were singin’
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Mario Kart – Freddie Wong Style

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Freddie Wong ist mittlerweile ein YouTube-Star, seine Videos rund um Call of Duty-Parodien und Spezialeffekte häufen meist über eine Millionen Klicks an. Wem der Name nichts sagt, der sollte schleunigst auf seinem Kanal vorbeisurfen und sich das gesamte Programm antun – es lohnt sich!

Brandneu im Programm ist dieses Mario Kart-Video, welches entweder eine Antwort auf Rémi Gallairds bereits letzte Woche geposteten Videobeitrag ist… oder erstaunlicherweise beinahe zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde. Zwei Dumme – ein Gedanke?

Wie auch immer: Erfreut Euch an einem schon jetzt kultigen Video mit zahlreichen Spezialeffekten und Freddie Wong als schwebenden Lakitu-Schiedsrichter. Absolut sehenswert!

AOU 2011: Kuriositäten, Automaten, Dating-Sims und… Tekken

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Die AOU ist selbst in Videospieler-Kreisen nur dem harten Kern als Automaten- und Kuriositäten-Messe bekannt… und selbst ich musste gerade verzweifelt suchen, was die Abkürzung AOU bedeutet. Irgendwas mit Arcade… mmmh… Pustekuchen! Die großen drei Buchstaben haben es ganz schön in sich! Festhalten, Atem holen: All Nippon Amusement Machine Operator’s Union! Für mich eher ein Fall von ANAMOU als AOU – aber das nur am Rande.

Gelegen ist die Messe übrigens in Makuhari, etwas abseits von Tokio. Bewegte Bilder bringen Euch die Messe der Kuriositäten und Automaten natürlich näher, als es jedes Wort ausdrücken könnte. Grell. Bunt. Laut. Japanisch. Deswegen folgt an dieser Stelle ein gut zehnminütiges Video zur Messe, freundlicherweise von akihabaranews.com auf YouTube veröffentlicht.

Anfang: Messe-Übersicht
00:10: Maximum Heat 3D – krudes Rennspiel von Namco-Bandai, inklusive 3D-Optik.
00:54: Super Mario Bros. Coin World (Münz-Automat von Namco-Bandai). Glücksspiel mit Mario-Charakteren? Naja, genügend Münzen hat die Nintendos Sippe auf jeden Fall über die Jahre hinweg angesammelt.
01:41: Anpanman – mal wieder ein neues Kinderspiel zum wohl knuddeligsten Manga-Charakter aller Zeiten. Und ja, davon gibt es bereits EINIGE Versionen. Wer vernünftig spielen will, der sollte nicht größer als einen Meter fünfzig sein… und gegen Epilepsie immun.

Anpanman

02:48: Dragon Ball Zenkai Battle Royal – kommt (natürlich!) auch wieder von Namco-Bandai und steht der von der Konsole bekannten Prügelspiel-Reihe in nichts nach. Wobei dies nicht unbedingt positiv gemeint ist. Besonders grafisch enttäuscht der flotte Vierspieler-Prügler dezent.
03:53: Tekken Tag Tournament 2 – sicher das erste große Highlight für Videospieler. Der Automat soll im Sommer 2011 an den Start gehen, die Konsolenumsetzung erscheint zwischen den Veröffentlichungen von Street Fighter X Tekken und Tekken X Street Fighter. Da schwirrt nicht nur mir der Kopf. Die komplette Kämpferriege findet Ihr auf Wikipedia.

Tekken Tag Tournament 2

04:57: Love Plus Arcade. Die Dating-Sim von Konami ist hierzulande eher unbekannt, aber in Japan sehr populär. Die ersten beiden Teile erschienen für DS, Teil 3 wurde für den 3DS bestätigt. Auch die im Video gezeigte Arcade-Version zeigt Euch niedliche Krankenschwestern und Schulmädchen mit roten Wangen. Japan halt.
05:54: Chaos Code. Hier bin ich ehrlich gesagt absolut unwissend. 2D-Prügler von Sega im Anime-Stil. Wer mehr sehen will, der schaut mal in diese YouTube-Videos rein – ich persönlich finde es in Zeiten von Marvel vs. Capcom 3 und Super Street Fighter IV zumindest optisch etwas steril und langweilig.

06:26: Project Diva Arcade. Kommt von Sega und ist ein Musik-Rhythmus-Reaktionstest, ähnlich der Pop’n Music Serie von Konami. Süße Manga-Mädels inklusive.
07:21: Starboat. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich jetzt laut “Yeah! Ein neues Waverace!” rufen. Tu ich aber nicht. Starboat scheint ein klassisches Wettspiel zu sein, das bedeutet: Ihr wettet auf ein Schiff und hofft, dass dieses die Ziellinie zuerst überfährt. Virtuelle Pferderennen sind in Japan übrigens ebenfalls beliebt.
08:19: Star Horse 3. Womit wir bei den Pferden wären. Zum Wiehern und Hafer fressen.

09:19: Sonic Blast Heroes. Hat zumindest im Video eher weniger mit dem schnellsten Igel der Welt zu tun. Stattdessen zertrümmert Ihr mit einem Boxhandschuh diverse Gegenstände, um die Welt vor einem Meteoritenschauer zu retten. Kommt von Taito und ist sicher perfekt für den Frustabbau daheim!

Einen besonderen Leckerbissen für Videospieler gibt es passend zum Abschluss: Virtua Fighter 5 Final Showdown! Besser kann man so einen schrägen Messerundgang nicht ausklingen lassen.

Spector: Linear? Nicht mit mir!

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Warren Spector hat Bock auf die Entwicklung linearer Spiele. Das erklärte er gegenüber Game Informer, als er zu seinem ersten Wii-Titel Disney’s Micky Epic befragt wurde. Vielmehr sei er nur an Games interessiert, die dem Spieler Einfluss auf den Spielverlauf geben. Er soll durch seine Entscheidungen aktiv in das Geschehen eingreifen können und dann mit entsprechenden Konsequenzen konfrontiert werden.

Sollte es mangels finanzieller Unterstützung eines Tages so weit kommen, dass er keine “offenen” Spiele mit Entscheidungsfreiheiten mehr machen dürfe, dann würde er lieber als Entwickler aufhören.

Diese Ansicht begründet Spector mit zwei Tatsachen, die kein anderes Medium als Computer- und Videospiele bieten können:

1. Spielen in Echtzeit sowie dynamische Puzzles sind möglich.

2. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigene Geschichte zu erzählen (oder sie können wenigstens in Zusammenarbeit mit anderen eine solche erzählen).

Diese Vorteile zu ignorieren, findet Warren Spector lächerlich!

Guinness krönt die Top 50 der Videospielhelden

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Schon seit einigen Jahren gibt es vom Guinness World Records-Buch einen Ableger namens Gamer’s Edition, in der auch allerlei Bestleistungen und -listen rund um unser Hobby aufgeführt werden. Für die neue 2011er-Auflage suchte der Verlag in einer Umfrage die beliebtesten/tollsten/besten Videospielhelden – und zwar auf auf seiner Webseite, wo sich die schier unglaubliche (hüstel) Zahl von 13.000 Besuchern beteiligt hat. Darunter waren wohl besonders viele junge Amerikaner, wenn man sich so manchen Charakter anschaut, der in einer solchen Liste eigentlich nichts zu suchen haben dürfte…

Hier jedenfalls das Endergebnis:

1.     Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
2.     Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
3.     Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
4.     Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
5.     Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
6.     Pac-Man (Pac-Man, Namco, 1980)
7.     Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
8.     Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
9.     Kratos (God of War, Sony, 2005)

10.  Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
11.  Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
12.  “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
13.  Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
14.  Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
15.  Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
16.  Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
17.  Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
18.  Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
19.  Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
20.  Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
21.  Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
22.  “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
23.  Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
24.  Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
25.  Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
26.  Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
27.  Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
28.  Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
29.  Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
30.  Alta
ïr (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
31.  Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
32.  Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
33.  Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
34.  The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
35.  Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
36.  Leon S. Kennedy (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
37.  Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
38.  Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
39.  Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
40.  “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, 2009)
41.  Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
42.  Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
43.  Jill Valentine (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
44.  Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
45.  Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
46.  Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
47.  Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
48.  Eddie Riggs (Brütal Legend, EA, 2009)
49.  Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
50.  Sackboy (LittleBigPlanet, Sony, 2008)

Freie Online-Autoren gesucht!

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Hier erscheinen tagtäglich News, Blogs, Videos & mehr aus der weiten Videospielwelt. Das erfahrene M! Games-Team versorgt Euch mit spannenden Neuigkeiten rund um das allseits beliebte Hobby Telespiel – unterfüttert mit all dem Fachwissen, welches die Kollegen Schultes, Schmid, Steppberger, Herde, Kujawa und Nickel in all den Jahren angehäuft haben.

Getreu dem Motto “Vier Augen sehen mehr als zwei” unterstützt uns auf MANIAC.de ein junges Team freier Autoren mit aktuellen Artikeln zu wichtigen Ankündigungen, freakigen News oder coolen Trailern. Mit Sicherheit habt Ihr schon einige Meldungen & Blogs von Daniel, Gideon, Benni, Michael & Co. gelesen. Und jetzt kommt Ihr ins Spiel:

Habt auch Ihr Lust, ein Teil des MANIAC.de-Teams zu werden? Worauf wartet Ihr? Schreibt eine E-Mail mit Euren Beweggründen, Qualifikationen und im besten Falle Arbeitsproben an online-autor@maniac.de! Vielleicht seid auch Ihr schon bald Teil der berüchtigten MAN!AC-Truppe, erlebt das lockere Arbeitsklima, profitiert von unseren langjährigen Branchenkontakten und verdient Euch obendrein ein nettes Zubrot!

Die Star Sheriffs brauchen dich! – Saber Rider Crowdfunding-Aktion

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Letztes Jahr kündigte Firehazard Studio eine 3DS-Umsetzung des TV-Klassikers Saber Rider and the Star Sheriffs an. Jubel und Feedback der deutschen Fanbase waren groß und der Leipziger Entwickler plant seine Adaption auf Download-Versionen für PS3 und Xbox 360 auszuweiten. Leider gibt es ein Problem: Saber Rider and the Star Sheriffs – The Game hat noch keinen Publisher. Deshalb kommt Ihr jetzt ins Spiel.

Chris Strauß, Geschäftsführer von Firehazard Studio, will sein Herzensprojekt nicht aufgeben und natürlich den hohen Erwartungen gerecht werden. Deshalb könnt Ihr die Entwickler mit der Teilnahme an einer Crowdfunding-Aktion unterstützen. Ziel ist es, bis zum Ende der Aktion mindestens 10.000 Euro für die Finanzierung des Projekts gesammelt zu bekommen. Und Ihr habt auch was davon: Je nach Höhe Eurer Spende erhaltet Ihr bei Zustandekommen des Projekts am Ende verschiedene Goodies – vom Saber Rider-Schlüsselband über den offiziellen Soundtrack bis zu einer signierten Saber Rider-Konsole Eurer Wahl (siehe Galerie). Mehr Infos zu der Aktion und den Goodies findet Ihr hier.

Natürlich wird das Geld erst nach erfolgreicher Beendigung der Crowdfunding-Aktion von Eurem Konto abgebucht. Der erste Tag war für Chris und seine Kollegen auf jeden Fall ein Erfolg: Es wurden in 24 Stunden bereits 1.135 Euro gesammelt.

Auf der offiziellen Facebook-Seite von Saber Rider an the Star Sheriffs – The Game findet Ihr Bilder der alten GBA-Version und einige 3D-Renderings von Fahrzeugen und Figuren.

Im Spiel werdet Ihr mit Saber Rider, Colt oder Fireball in zwölf Levels gegen die Outrider-Schergen in den Kampf ziehen – inklusive der bekannten Fahrzeuge und natürlich Super-Roboter Ramrod.

Doctor Lautrec and the Forgotten Knights – Bilder-Paket

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“Gerissen” und “unnahbar”, so beschreibt Konami den Hauptcharakter seines 3DS-Abenteuers Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Arbeitstitel).

Zur Story: Im Paris des 19. Jahrhunderts macht Ihr Euch auf die Suche nach den Juwelen von Louis XIV. Klar, dass der Weg gespickt ist mit Puzzles und Rätseln aller Art.

Doctor Lautrec and the Forgotten Knights erscheint im Sommer in Europa und den USA. Konami hat neue Screenshots zum Spiel veröffentlicht. Die Ähnlichkeit zu Professor Layton, der Konkurrenz von Nintendo, ist nicht von der Hand zu weisen.

US-Verkaufszahlen: Hardware-Absatz sinkt um acht Prozent

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Das US-Marktforschungsunternehmen NPD Group hat die US-Verkaufszahlen für Hard- und Software im Januar veröffentlicht. Demnach brachten Hardware-Verkäufe 324 Millionen US-Dollar ein, acht Prozent weniger als noch im Vorjahr (353,7 Millionen US-Dollar).

Den größten Absatz verzeichnete die Xbox 360. Kinect hätte maßgeblichen Anteil daran, dass Microsoft 381.000 Konsolen an den Mann brachte – 15 Prozent oder 48.000 Einheiten mehr als noch im Januar 2010.

Insgesamt sorgte die Xbox 360 für Einnahmen aus dem Handel in Höhe von 551 Millionen US-Dollar. Microsoft bedauerte in einem Statement, mit den Lieferungen teilweise nicht nachgekommen zu sein. Dies würde sich im Februar ändern.

Sony meldete einen Zuwachs bei den Software-Verkäufen, rückte bislang allerdings nicht mit den Zahlen für Hardware heraus. Der Februar würde noch bessere Zahlen liefern – Killzone 3 sei Dank.

Wie VG247 in Erfahrung brachte, sei in diesem Monat kein Statement von Nintendo zu erwarten.

Auch wenn Sony schwarze Zahlen verzeichnete – insgesamt gingen die Software-Verkäufe zurück: Im Januar wurden 576 Millionen US-Dollar umgesetzt, das sind fünf Prozent weniger, als im Vorjahr (606,8 Millionen).

Call of Duty: Black Ops führt die Liste nach wie vor an, gefolgt von Just Dance 2 auf dem zweiten Platz. Hier die Top 10:

  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Just Dance 2
  3. Dead Space 2
  4. LittleBigPlanet 2
  5. Zumba Fitness: Join The Party
  6. NBA 2K11
  7. Assassin’s Creed: Brotherhood
  8. Dance Central
  9. Michael Jackson: The Experience
  10. DC Universe Online

Die allgemein rückläufigen Zahlen seien dem Verkaufsloch nach Weihnachten geschuldet. Insgesamt nahm die Videospiel-Industrie im Januar 1,16 Milliarden US-Dollar ein, vier Prozent weniger als ein Jahr zuvor.

Dafür legten die Peripherie-Verkäufe dank Kinect und PlayStation Move um sechs Prozent zu – von 222,8 Millionen im vergangenen Jahr auf 235,1 Millionen US-Dollar im Januar 2011.

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