Shift 2 Unleashed – neue Screenshots

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Im Frühjahr 2011 erscheint Shift 2 Unleashed für Xbox 360 und PS3 (hier gehts zum Trailer). EA verabschiedete sich vom Need for Speed im Titel, um vor allem Gelegenheitsspieler nicht zu verwirren: Shift 2 Unleashed ist kein Arcade-Racer.

Die Cockpit-Kamera aus Teil eins kann bereits als gelungen bezeichnet werden. Für Shift 2 Unleashed setzt EA einen drauf und integriert eine Helm-Kamera ins Spiel, die dem echten Fahrerlebnis in nichts nachsteht: Nach wie vor werden Beschleunigung, Bremsmanöver, Unebenheiten und Unfälle realistisch in Szene gesetzt. Neu ist allerdings, dass Ihr in die Kurven schaut, so wie man das hinter einem realen Steuer eben macht.

Wie das aussieht könnt Ihr auf den neuen Screenshots in unserer Gallerie sehen. Darauf ist auch zu erkennen, das Nachtrennen ins Spiel integriert wurden. Im ersten Shift-Teil gab es das noch nicht.

Binary Domain offiziell angekündigt

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Vor ein paar Tagen berichteten wir über das neue Spiel Binary Domain von Toshihiro Nagoshi und jetzt bestätigte Sega die Aussagen der Yakuza-Entwickler. Im Jahr 2080 kämpft Ihr als Teil einer Friedenstruppe in Tokio gegen Roboter. Die Frage, die hinter dem Spiel steht, erinnert an die Vorgeschichte der Matrix-Filme. Werden die Roboter den Menschen immer ähnlicher oder umgekehrt?

Deus Ex: Human Revolution kommt in verschiedenen Editionen

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Deus Ex-Fans aufgepasst, es gibt Neuigkeiten zum lang erwarteten Spiel. Wenn Ihr den Titel vorbestellt, bekommt Ihr das “Explosive Mission Pack”, einen Automativ Unlocking Device, ferngesteuerte Sprengsätze und den Linebacker G-87 Mehrschussgranatwerfer dazu. Außerdem gibt es eine Limited Edition von Deus Ex: Human Revolution. Diese enthält die oben genannten Boni und dazu 10.000 Credits, ein Scharfschützengewehr und eine doppelläufige Schrotflinte. Abseits des Spiels erhaltet Ihr mit der Limited Edition eine Bonus-DVD mit einem 44 minütigen Making Of Special, den Soundtrack, einen Comic und ein 40 Seiten starkes Artbook.

Ein neues Sonic-Spiel für die Spielhalle…

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Auch wir haben kurz gezuckt:Ein neues Sonic-Spiel für die Arcade? Echt? Aber halt: Der Name Sonic gehört nicht Sega allein, schließlich ist das ja auch ein englisches Wort…

Beim neuen Spielhallen-Titel Sonic Blast Heroes handelt es sich um ein Box-Spiel von Taito (siehe erstes Galerie-Bild), das unlängst auf einer japanischen Arcade-Messe der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Der Titel schließt an die Tradition der 90er-Jahre Bitmap-Klopper Sonic Blast Man 1 & 2 an. Wir entschuldigen uns an dieser Stelle bei allen Igel-Fans, die hoffnungsvoll auf die Meldung geklickt haben…

…dafür haben wir noch Haunted Museum II für Euch. Das stammt ebenfalls von Taito und schickt Euch auf ein knallbuntes Horror-Lightgun-Shooter-Abenteuer (siehe Galerie) – samt schickem Kabinett. Über eine Konsolenumsetzung beider Games ist leider noch nichts bekannt. Doch wie wir kürzlich sehen konnten, hat es ja auch Namcos Piraten-Ballerei Deadstorm Pirates auf die PS3 geschafft – insofern schließen wir zumindest einen Port von Haunted Museum II nicht aus.

Microsoft hochzufrieden mit Kinect-Verkäufen

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Microsoft ist mit dem Verkauf der neuen hauseigenen Xbox 360-Erweiterung sehr zufrieden. Seit der Veröffentlichung der neuartigen Bewegungserkennung Kinect sind weltweit 2,5 Millionen des schicken schwarzen Geräts über die Ladentische gegangen. Bedenkt man, dass die neue Wohnzimmertechnik noch nicht mal einen Monat in den Läden steht, könnte Microsoft mit der selbst gesetzten Absatzprognose von 5 Millionen verkauften Einheiten bis Jahresende durchaus richtig liegen. Zumal Weihnachten schon fast vor der Tür steht.

Microsoft führt den Verkaufserfolg vor allem auf das letzte Wochenende zurück, das in den USA “Black Friday” genannt wird. Immer eine Woche nach dem Thanksgiving startet in den Vereinigten Staaten mit dem Black Friday die Weihnachtssaison. Viele Geschäfte öffnen an diesem Tag schon in den frühen Morgenstunden, meist um 5 Uhr. Viele Amerikaner nehmen an diesem Tag frei und nutzen ihn dazu, sich entweder selbst zu beschenken oder um Weihnachtsgeschenke zu kaufen. Und da kam Kinect gerade recht!

Details zum “Dead Money”-Paket für Fallout: New Vegas

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Neue Details zum “Dead Money”-Download-Content für Fallout: New Vegas: Bethesda Senior-Designer Chris Avellone hat in einem Newsletter einge Fragen beantwortet:

“Dead Money” wird durch das Verfolgen einer Radioübertragung erreicht, die eine neue Markierung auf der Karte setzt. Das Sierra Madre Casino wartet hier – das in der Planung größte Areal, bevor die Bomben den Arbeiten ein jähes Ende setzten. Niemand konnte das Hochsicherheits-Casino betreten, zudem vergiftete tödliches Gas die Umgebung. Die aktuellen Bewohner sind die “Ghost People”, die dauerhaft Hazmat-Anzüge tragen, wie Ihr auf dem oberen Screenshot sehen könnt.

Zu den lauernden Gegnertypen gab Avellone nichts Konkretes heraus, es ist aber damit zu rechnen, dass die “Ghost People” keine besonders freundlichen Gastgeber sein werden. Und auch das Sicherheitssystem des Sierra-Madre-Casinos wird seine Tücken haben. Neue NPCs und Verbündete sollen ebenfalls in “Dead Money” enthalten sein.

Der Xbox-360-Release ist auf Ende Dezember gesetzt, zur PlayStation-3-Variante gibt es noch kein Datum.

Heimliche Veröffentlichung von ilomilo (XBLA)

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Microsoft beschreitet bei der Veröffentlichung des 3D-Puzzlers ilomilo unkonventionelle Wege. Offiziell gibt es für das fast schon karieserregend süße ilomilo noch keinen Termin, eine Suche auf dem Xbox Live-Marktplatz bleibt zurzeit erfolglos.

Der Titel ist allerdings schon erhältlich, hat sich aber auf dem Marktplatz versteckt und wartet darauf, von Euch gefunden zu werden. Folgt einfach diesem Link, und Ihr erhaltet Euren persönlichen Code für die deutschsprachige Testversion des 3D-Puzzlers, anschließend könnt Ihr das Spiel für 800 Microsoft-Punkte erwerben.

In iliomilo ist es Eure Aufgabe, die beiden Brüder Ilo und Milo unter Anstrengung Eurer grauen Zellen zueinanderzuführen. Die Präsentation des Titels in angemessene Worte zu fassen, ist etwas schwierig, deshalb seht selbst:

Binary Domain – das neue Spiel der Yakuza-Macher

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Das Entwickler-Team von Yakuza arbeitet an einem neuen Spiel namens Binary Domain. Produzent Toshihiro Nagoshi verriet in einem Interview mit der Famitsu erste Details:
Binary Domain spielt im Tokio des Jahres 2080. Die Gesellschaft ist in einen armen und einen reichen Sektor gespalten. Roboter erfüllen einen Großteil der täglichen Aufgaben und sollen laut Nagoshi eine zentrale Rolle im Spiel einnehmen, genauer gesagt: der Kampf zwischen Mensch und Maschine.

Das Spiel sei für den internationalen Markt konzipiert. Man habe sich trotzdem für ein japanisches Setting entschieden, um eine authentische Geschichte zu gewährleisten. Der Großteil des Entwickler-Teams stamme aus Japan. Allerdings seien auch ausländische Entwickler an Binary Domain beteilig. Die Synchronisation werde ebenfalls von internationalen Sprechern übernommen.

Abschließend betonte Nagoshi, man lege bei Binary Domain sehr großen Wert auf Gegner-KI. Er behauptete sogar, das Spiel warte mit der fortschrittlichsten KI weltweit auf. Auch in den Online-Modus investiere man eine Menge Zeit und Arbeit. Spieler würden eine Verbindung zu anderen Spielern “fühlen”. Was genau das zu bedeuten habe, verriet Nagoshi nicht.

Ubisoft bestätigt Splinter Cell 6

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Ubisoft arbeitet an einem neuen Splinter Cell-Teil. Das Unternehmen bestätigte: Ein Team aus 83 Mitarbeitern entwickelt in Toronto den inzwischen sechsten Teil der Stealth-Action-Reihe. Die Leitung übernimmt Jade Raymond, vormals Produzentin von Assassin’s Creed und aktuell Studioleiterin von Ubisoft Toronto.

Weitere Details gab Ubisoft nicht preis. Ob Ihr auch im nächsten Splinter Cell in die Rolle von Sam Fisher schlüpft, bleibt also abzuwarten. Der Gute hätte sich eine Auszeit verdient.

Dr. Kawashima bestätigt neues Dr. Kawashima

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In dem japanischen Buch Saraba Nou Game (in Englisch: Farewell Brain Games) bestätigt Ryuta Kawashima, Namensgeber und Tutor in den gleichnamigen DS-Spielen, dass Nintendo an einer neuen Episode der Gehirn-Jogging-Serie arbeitet.

Als angepeilten Veröffentlichungszeitraum gibt Kawashima Ende 2010 an, nähere Informationen könne er aufgrund einer Geheimhaltungsvereinbarung jedoch nicht geben. Wir tippen auf auf ein 3DS-Spiel, das zum Start der Konsole erscheint.

Die beiden Kawashima-Spiele verkauften sich weltweit sage und schreibe 30 Millionen Mal – ein neuer Teil wäre folgerichtig ein perfekter Launch-Boost für die 3DS-Hardware.

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