Super Meat Boy mit fleischigem Artwork

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Das XBLA-Spiel Super Meat Boy räumte in der aktuellen M! Games eine Traumwertung von 9 ab. PC-Spieler kommen 2011 in den Genuss einer Special Edition, die mit Box, Behind-the-Scenes-Videos und vielen weiteren Extras daherkommt. An sich nichts Neues, auch Braid und World of Goo erhielten auf dem PC eine CD-Fassung. Das Cover-Artwork von Super Meat Boy ist jedoch so ungewöhnlich, dass wir es Euch nicht vorenthalten wollten.

Neues Dreamcast-Spiel in Entwicklung: Sturmwind

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Der Müncher Publisher redspotgames (Wind and Water: Puzzle Battles, Rush Rush Rally Racing, Last Hope) hat mal wieder einen Dreamcast-Titel am Start: das Shoot’em-Up Sturmwind.

Entwickelt wird der Horizontal-Scroller vom deutschen Team Duranik (offizielle Seite), der angepeilte Erscheinungstermin ist das zweite Quartal 2011.

Die von redspotgames angepriesene Liste der Spiel-Features, die Fans von 2D-Shootern bei der Stange halten wollen, ist lang – wir haben die interessantesten für Euch herausgepickt:

– klassisches 2D-Shoot’em-Up-Gameplay
– 16 Level, 3 Schwierigkeitsgrade, 20+ Bossgegner
– regionfree, läuft in PAL50, PAL60, NTSC & VGA
– Internet-Highscore-Tabellen
– Award Trophy System mit freischaltbaren Inhalten
– konfigurierbare Steuerung & Bildschirmposition

Vorgestellt wurde der Shooter in der 3sat-Sendung neues, wo redspotgames-Frontmann Max Scharl Rede und Antwort stand. Das Video der Sendung inklusive Spielszenen von Sturmwind seht Ihr gleich hier, ein weiterer Gameplay-Clip mit Material aus den Dreharbeiten zur Sendung wartet direkt darunter. Die ersten Screens und Artworks gibt’s wie immer in unserer Galerie.

Super Street Fighte IV: neue Kostüme

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Es ist soweit: Das nächste Kostüm-Paket für Super Street Fighter IV ist ab sofort als Download auf dem Xbox Live Marktplatz und im PSN erhältlich.

Das Ultra Challengers Pack 2 kostet 320 MS Points bzw. 3,99 Euro und enthält neue Kostüme für Juri, Ibuki, Cody, Adon und T.Hawk. Bilder zu den coolen Outfits gibt’s in unserer Galerie.

 

Mehr zu Super Street Fighter IV:

Super Street Fighter IV – Cody gegen Chun Li

Super Street Fighter IV – Dudley, Ibuki und Makoto stellen sich vor

Super Street Fighter IV: Alle 70 Ultra-Combos auf einmal!

Neo-Geo-Klassiker für den PlayStation Store

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NEOGEO Station ist das neue Zauberwort für Besitzer von Sony-Konsolen, die ein Faible für SNKs verblichene 2D-Wundermaschine haben.

Ab dem 21. Dezember können US-Gamer alte NeoGeo-Klassiker in aufgemotzter Form für ihre PS3 und PSP herunterladen. Bislang ist der Service zwar nicht für Europa angekündigt, doch wir gehen stark davon aus, das auch wir in den Genuss der Bitmap-Titel kommen.

Zum Start stehen zehn Titel bereit, die Ihr für neun Dollar (PS3-Version) bzw. sieben Dollar (PSP-Version) aus dem Netz saugen dürft:

– Fatal Fury
– Alpha Mission II
– The King of Fighter ’94
– Samurai Shodown
– Baseball Stars Professional
– Magician Lord
– Metal Slug
– League Bowling
– Super Sidekicks
– Art of Fighting

Natürlich sind sieben bzw. neun Dollar eine Stange Geld, dafür erhalten die Klassiker einige Extras – darunter Speicherfunktion, Online-Koop-Modi inkl. Friend-List-Unterstützung, konfigurierbare Button-Belegungen und Bildschirmgröße sowie die Möglickeit, pro Titel bis zu acht Replays zu speichern.

Die ersten Bilder der getunten Spiele (inkl. Wallpaper) findet Ihr in unserer Galerie, weitere Infos gibt’s auf der offiziellen Seite. Und wenn Ihr schon mal dort seid, dann schaut Euch im neuen NeoGeo-Museum um – inklusive kultiger Werbeplakate und Online-Store.

Noch ein James Bond-Spiel?

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Die Gerüchteküche brodelt wieder: Die englische James Bond Fanseite MI6 behauptet, dass Singularity-Entwickler Raven schon seit einer ganzen Weile an einem Stealth-Abenteuer im James Bond-Universum arbeitet. Laut dieser Quelle musste das noch unbetitelte Bond-Projekt jedoch aufgrund des laufenden Konkursverfahrens beim Filmstudio MGM vorerst auf Eis gelegt werden. So wurden die vermeintlichen Bond-Entwickler zunächst mit der Entwicklung von Map-Packs für die Call of Duty-Serie abgestellt.

Nun soll die Entwicklung des noch unbenannten 007-Spiels fortgeführt werden – laut MI6 aufgrund der neuen Entwicklungen beim MGM-Verfahren. Weitere Infos zur MGM-Insolvenz findet Ihr auf der Webseite unserer Schwesterzeitschrift audiovision.

Activision ist derzeit der offizielle Versofter der Bond-Lizenzen. Während das vom Entwicklerteam Eurocom jüngst veröffentlichte N64-Remake GoldenEye (hier geht’s zum M!-Test) für Wii in unserem Test gut abschnitt, war das von Bizarre Creations veröffentlichte James Bond: Blood Stone (Test lesen) spielerisch spürbar schwächer.

Offizielle Seite zum 3rd Birthday Soundtrack

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Square Enix spendiert dem Soundtrack des PSP Action-Rollenspiels eine eigene offizielle Internetpräsenz. In Japan erscheint der drei CDs umfassende Soundtrack am 22.Dezember und schlägt mit 3500 Yen zu Buche (gut 30 Euro).

Freuen könnt Ihr Euch aber schon jetzt über die vielen Höreindrücke des dritten Teils der Parasite Eve-Reihe. Denn auf der offiziellen Seite warten viele Hörproben…

Mädels putzen, retten & füttern – Dream Club Zero für Xbox 360

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Das japanische Entwicklerstudio Tamsoft sollte PSone-Besitzern (wegen der Battle Arena Toshinden-Serie) und Trash-Fans (wegen Onechanbara: Bikini Samurai Squad bzw. Zombie Slayers) ein Begriff sein.

Jetzt haben die Japaner mit Publisher D3 im Rücken einen echten Freak-Leckerbissen in der Pipeline: Dream Club Zero wird am 30. Dezember in Japan für die Xbox 360 erscheinen und lässt Euch mit allerlei hübschen Manga-Hostessen (siehe Galerie) ausgehen. Über den Vorgänger Dream Club haben wir bereits hier und dort berichtet.

Neu in Dream Club Zero sind unter anderem die Putz- und Insekten-Minispiele: Seid Ihr mit Eurem Wunschmädel in den Straßen Japans unterwegs, kann es nämlich schon mal passieren, dass die Kleidung Eurer Angebeteten schmutzig wird oder sie von einem Käfer attackiert wird. Dann ist Fingerspitzengefühl gefragt: Befreit die Herzdame vom Schmutz oder pflückt das Insekt von der Kleidung, ohne gleich als Lustmolch zu gelten – wer allzu offensichtlich an Po oder Busen tatscht, dem droht ein Donnerwetter. Die Bilder zu den beschriebenen Handlungen findet Ihr fein säuberlich der Reihenfolge nach in unserer Galerie.

Nicht mehr ganz so sind die Infos (& Bilder) zum Ess-Minispiel ‘Kuchi-an’ – doch unverständlicherweise haben wir Euch die bisher vorenthalten. Is(s)t ganz einfach: Hier dürft Ihr Eure Mädels mit Essen verwöhnen – reicht ihnen zum Beispiel eine Banane oder eine Wurst am Stiel. Auch hierzu findet Ihr die Bildbeweise in unserer Galerie.

Die Ghostbusters kehren zurück

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Im Auftrag von Atari arbeitet derzeit Wanako Studios, der größte chilenische Videospielentwickler, an Ghostbusters: Sanctum of Slime. Im Koop-Action-Adventure schlüpft Ihr in die Haut des Neulings aus dem letztjährigen Geisterjäger-Abenteuer. Bis zu vier Teilnehmer gehen dabei lokal oder online mit Protonenpäckchen bewaffnet gegen allerlei übersinnliche Gestalten vor. Auf bekannte Charaktere der Filmvorlagen müsst Ihr diesmal angeblich zwar verzichten, dafür klemmt Ihr Euch hinters Steuer des Ecto-4WD.

Ghostbusters: Sanctum of Slime erscheint im Frühjahr 2011.

Muchi Muchi Pork & Pink Sweets regionfree

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Im Februar veröffentlichen die Shoot’em-Up-Experten von Cave den Xbox-360-Doppelpack Muchi Muchi Pork und Pink Sweets – eine abgedrehte Ballerspiel-Vollbedienung für Liebhaber von zuckersüßem Japan-Kitsch.

Nun machte Producer Makoto Asada den Shmup-Fans außerhalb Japans ein vorgezogenenes Weihnachtsgeschenk: Dieses Doppelpaket wird ohne Regionscode veröffentlicht, demnach können auch amerikanische und europäische Zocker die Ballerspiele auf ihren heimischen Xbox-360-Konsolen zocken. Wir freuen uns!

Und damit Euch bis Februar nicht langweilig wird, hier noch ein Video von Maestro Asada mit komischen Getränken und Ausschnitten aus u.a. Muchi Muchi Pork.

Tomb Raider – Lara Croft mit radikal neuem Look!

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In der Januar-Ausgabe der amerikanischen Game Informer wird die neue Tomb Raider-Episode und die “wiedergeborene” Lara Croft enthüllt.

Wiedergeboren trifft den Nagel auf den Kopf, denn die neue Lara ist nicht wiederzuerkennen. In der Pressemitteilung von Square Enix sagt Darell Gallagher, Studioleiter von Entwickler Crystal Dynamics: “Vergesst alles, was Ihr bisher von Tomb Raider kennt. Wir erkunden Dinge, die so noch nie zuvor in diesem Spiel gemacht wurden. Dies ist die Entstehungsgeschichte von Lara Croft, die ihren Charakter so prägen wird, wie kein anderes Abenteuer es könnte.”

In puncto Story gibt es folgenden Vorgeschmack zu vermelden: ” Nachdem ein erbarmungsloser Sturm das Schiff, auf dem sie reiste, zerstört hat, wird eine verängstige junge Frau an Land gespült und bleibt an einem unbekannten Strand zurück. Auf sich selbst gestellt, aber nicht allein, hat sie nur ein Ziel – sie will überleben!”
Diese Zeilen umschreiben das Abenteuer einer noch sehr jungen Lara Croft – gut zu erkennen an den noch pubertär wirkenden Zügen des ersten Lara-Artworks.

Die Reaktionen auf die Neuausrichtung waren in der Redaktion gemischt, von “toller Look!” bis “was soll das denn?” reicht die Spanne. Was haltet Ihr von der neuen Lara Croft?

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