Prachtvolle Pixel: Was wäre wenn… alle Spielehelden im Mega-Man-Universum lebten?

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Der Amerikaner Chris Bringhurst liebt offensichtlich Videospiele, Bitmap-Grafiken und Mega Man: Deshalb hat er seine kreativen Künste dafür verwandt, über 200 Helden aller möglichen Spiele ins Pixelformat zu bringen. Viel mehr Worte wollen wir darüber gar nicht verlieren, klickt einfach auf diesen Link und bewundert das Meisterwerk in seiner ganzen Pracht… aber Achtung: Das Bild ist ausgesprochen groß und wird entsprechend lang zum Laden brauchen.

Wer mehr über Chris wissen möchte, der kann auch sein deviantart-Profil hier besuchen.

Tester gesucht: Yager will Euch!

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In Deutschlands Hauptstadt sitzt das Entwicklungsstudio Yager und werkelt derzeit für 2K Games an Spec Ops: The Line (einen Trailer dazu findet Ihr hier), aber auch weiteren “AAA Games” (so die eigene Aussage). Im Rahmen der internen Arbeiten sucht das Team gegenwertig für den hauseigenen QA-Pool Fokustester.

Wer sich dafür interessiert, muss nur ein paar Bedingungen beachten: Ein Wohnsitz in Berlin ist ebenso gewünscht wie ein Mindestalter von 18 Jahren und gute Englisch-Kenntnisse, da dies die Firmensprache ist. Wer diese Voraussetzungen erfüllt, schreibt einfach eine Mail an so-focus-test@yager.de, dann gibt’s einen kurzen Fragebogen und Ihr habt gute Chancen, in den Tester-Kreis aufgenommen zu werden.

PlayStation 3 holt zur Xbox 360 auf

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Neue Verkaufszahlen legen nahe, dass Sonys PlayStation 3 bald die Xbox 360 bei den Verkaufszahlen überholen könnte

Bisher wurden weltweit 41,6 Millionen PlayStation-3-Einheiten verkauft, verglichen zu 44,6 Millionen der XBox 360. Die Differenz beläuft sich also nur noch auf magere drei Millionen. Und wenn die Verkäufe in dieser Geschwindigkeit weiterlaufen, hat Sony bis 2012 Konkurrent Microsoft überholt.

Im Mai betrug die Differenz noch 4,4 Millionen Einheiten. Sony hat also einen ordentlichen Spurt hingelegt und in den letzten sechs Monaten um 1,4 Millionen Konsolen aufgeholt.

Kuba ist sauer auf Call of Duty: Black Ops

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Kuba ist sauer. Warum diesmal? Im just erschienenen Call of Duty: Black Ops gibt es die Möglichkeit, eine junge Version von Staatschef Fidel Castro zu ermorden. Und weil die dortigen Medien ebenfalls vom Staat kontrolliert werden, häufen sich die Berichte, dass sowas US-Kids zu Soziopathen macht.

Wahrscheinlich ist man immer noch sauer über die 638 Versuche, ihre Regierung zu stürzen. “Was die Vereinigten Staaten in mehr als 50 Jahren nicht geschafft haben, versuchen sie jetzt virtuell”, lautete es in einem kubanischen Artikel. “Dieses neue Spiel ist doppelt pervers. Einerseits verherrlicht es die illegalen Attacken gegen den kubanischen Führer, andererseits stimuliert es soziopathische Haltungen in nordamerikanischen Kindern und Erwachsenen.”

Dem widerspricht der texanische (ausgerechnet!) Psychologie-Professor Christopher J. Ferguson: “Hier geht es offensichtlich um Rhetorik und Politik. Es gibt keinen Beweis, dass Videospielgewalt Minderjährigen schadet.” Zudem sei die Jugendkriminalität auf ihrem tiefsten Stand seit 40 Jahren, trotz der Tatsache, dass 95 Prozent aller Jungen sich an Videospielen versuchen.

PlayStation-Store-Update: 11.10.2010

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Ein überraschender Release ist Crescent Pale Mist (4,99 Euro) von Entwickler Rockin Android. Für den angenehm schmalen Preis bekommt ihr ein flottes 2D-Actionspiel das nicht von ungefähr an Nippon Ichis Disgaea-Reihe erinnert – knuffige Sprites und absolute Over-the-top-Manöver sehen nach jeder Menge Spaß aus. Demnächst lest ihr hier mehr darüber.

Außerdem dürft ihr euch über einen erweiterten Release des Top-Shooters Söldner-X2: Final Prototype freuen: Für 14,99 Euro bekommt ihr das Spiel im Bundle mit dem Download-Content Last Chapter – ein feiner Deal von Entwickler SideQuest Studios und Publisher EastAsiaSoft.

Ein echter Klassiker kommt auf dem PSone-Marktplatz: Game Arts’ Grandia ist zurecht bis heute eines der beliebtesten JRPGs überhaupt und stellte damals in den 90er Jahren den visuellen und atmosphärischen Gegenentwurf zu Squares Final Fantasy VII da. Der Preis ist sehr angenehm, leider ist die deutsche Version ziemlich gurkig übersetzt und leidet unter dem alten 50HZ-Problem. Trotzdem ein Top-Titel.

Nach einer Pause in der letzten Woche sind jetzt zwei neue minis am Start.

3, 2, 1… Supercrash!: 2,99 Euro
Jewel Keepers: Easter Island; 4,99 Euro

Nach einer famosen letzten Woche (zumindest für Rollenspieler) sieht es diese Woche zumindest für die eher trübe aus. Aber nicht verzagen, Nippon Ichi hat schon die nächsten Titel in Planung.

NBA 2K11: 29,99 Euro

WWE Smackdown vs. Raw 2011: 39,99 Euro

Eine permanente Preissenkung ist auch mit von der Partie:

Harvest Moon: Hero of Leaf Valley
Jetzt: 24,99 Euro

Natürlich gibt es diese Woche auch eine dicke Ladung neuer Sonderangebote:

TMNT: Turtle in Time Re-Shelled
Bisher: 9,99 Euro
Jetzt: 6,99 Euro – ist trotzdem Grütze.

Cell Factor: Psychokinetic Wars
Bisher: 9,99 Euro
Jetzt: 6,99 Euro

Assassin’s Creed II: Sequence 12 – Battle of Forli
Bisher: 3,99 Euro
Jetzt: 2,49 Euro

Assassin’s Creed II: Sequence 13 – Bonfire of the Vanities
Bisher: 3,99 Euro
Jetzt: 2,49 Euro

Assassin’s Creed II: Sequence 13 – Bonfire of the Vanities & Secret Locations Bisher: 3,99 Euro
Jetzt: 2,49 Euro

Assassin’s Creed: Bloodlines (PSP)
Bisher: 29,99 Euro
Jetzt: 19,99 Euro

Tom Clancy’s EndWar (PSP)
Bisher: 19,99 Euro
Jetzt: 9,99 Euro

ChessMaster: The Art of Learning (PSP)
Bisher: 19,99 Euro
Jetzt: 9,99 Euro

Mystery of the Crystal Portal (mini)
Bisher: 4,99 Euro
Jetzt: 2,99 Euro

Außerdem gibt es wie üblich ein paar Add-ons und seit letzter Woche haben es doch auch Castle Crashers (mit Demo) und Blacklight: Tango Down (ohne Demo) endlich in den deutschen Store geschafft.

Retro-Moment der Woche (Numero 8): Skies of Arcadia

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Über den Wolken
muss die Freiheit wohl grenzenlos sein.
Alle Ängste, alle Sorgen, sagt man,
blieben darunter verborgen, und dann
würde was uns groß und wichtig erscheint
plötzlich nichtig und klein.

Shalala! Ja, dass ich meinen heutigen Retro-Moment der Woche ausgerechnet dem deutschen Liedermacher Reinhard Mey verdanke… ich kann es ehrlich gesagt selbst kaum glauben. Aber einer muss Euch Kulturbanausen da draußen ja etwas deutsches Liedgut näher bringen 😉 Obwohl die Videospieler in meinem Umfeld alles andere als Kulturbanausen sind… zurück zum Thema!

Als Rollenspieler bin ich in meinem Leben in zahlreiche Rollen geschlüpft: Meist mit Schwert in der Pranke, hin und wieder auch mit Pistole, Maschinengewehr, Laserschwert oder Bumerang ausgerüstet, habe ich mich durch Steppen, Wüsten, eisige Gipfel, frostige Höhlen, staubige und rattenverseuchte Keller, blühende Landschaften, dunkle Wälder und viele Ortschaften mehr geprügelt, geknobelt und gelabert.

“Komm zum Thema Jong!” Und ja, ich will Euch nicht länger auf die Folter spannen! Denn obwohl sich der Dreamcast-Klassiker Skies of Arcadia an so ziemlich jede JRPG-Konvention hielt, war (und ist!) zumindest das Setting bis heute ungewöhnlich bis einzigartig. Womit wir wieder bei Reinhard Mey wären: Über den Wolken…

Skies of Arcadia

…denn genau dort spielte sich der Großteil der Abenteuer von Skies of Arcadia ab. In der Rolle von Luftpirat Vyse und seinen beiden Ladys (der quirligen Aika und der mysteriösen Fina) kämpfte man sich durch einen ganzen Haufen an Zufallsbegegnungen und klemmte sich einige Male sogar als Kapitän hinter das Ruder eines der schwer bewaffneten Luftschiffe.

Die Geschichte kann ich Euch an dieser Stelle kaum mehr erklären – zu lange ist es her und bei Wikipedia oder diversen RPG-Seiten abschreiben gilt nicht 😉 Soviel nur kurz zur Auffrischung: Nach anfänglichen Auseinandersetzungen untereinander musste sich Eure Truppe auf die Suche nach sechs Mondkristallen machen, welche gigantische Roboter (Gigas) befehligen konnten. Und ein böses Imperium war natürlich ebenfalls ganz scharf auf die Teile.

Skies of Arcadia hat mich jedenfalls sehr lange beschäftigt – über 60 Stunden segelte ich damals über die Wolkenmeere, bekämpfte gigantische Roboter in epischen, strategisch angehauchten Luftschiffmanövern… und verlor mich in der Welt über den Wolken. Denn eine Sache, welche heutige Fast Food RPGs wie Final Fantasy XIII beinahe vollkommen außer Acht lassen: Nichts geht über die Vorstellungskraft der Spieler, bzw. die “geilste Grafikkarte aller Zeiten”.

Denn neben der Hauptaufgabe des Spiels, gab es auch abseits einiges zu entdecken: Geheime Inseln und legendäre Artefakte warteten nur darauf, von mutigen Piraten gefunden zu werden. Und im späteren Verlauf des Spiels offenbarte sich, dass es sogar eine Welt unter den Wolken gab – eine ähnlich große Enthüllung für mich, wie die Schattenwelt in A Link to the Past… oder das auf den Kopf gestellte Schloss von Dracula in Symphony of the Night.

Was lag unter den Wolken? Wie weit konnte ich das Luftschiff noch treiben? Meine Gedanken bei Skies of Arcadia über (und unter!) Wolken schweben lassen… mein Retro-Moment der Woche!

Noch einige Infos zum Abschluss: Erschienen ist der Titel auf zwei GD-Roms am 5. Oktober 2000 in Japan (dort übrigens unter dem Titel Eternal Arcadia), die Veröffentlichung in Europa geschah nur ein halbes Jahr später im April 2001. Leider hatte der Titel jedoch ein gewaltiges Problem: Die gewählte Plattform (SEGA’s Dreamcast, Friede ihrer Asche!) lag im Sterben. Genauer gesagt: Die Dreamcast röchelte gerade ihre letzten Atemzüge. Und so verpasste ein Großteil der noch immer freudig auf Playstation 2 zockenden Gemeinde den Titel schlicht aufgrund der gewählten Plattform.

Doch SEGA hatte ein Einsehen mit den Fans – und portierte das Spiel als Director’s Cut drei Jahre später unter dem Namen Skies of Arcadia Legends auf den Nintendo Gamecube. Nur Schade, dass ein Großteil der Rollenspielerzunft hierzulande zu dieser Zeit ihre Importe und mühsam aus dem Internet gezogenen “Kopien” lieber auf der Playstation 2 zockte. So blieb auch für die inhaltlich aufgewertete Gamecube-Version der kommerzielle Erfolg aus.

Unter Spielern gilt Skies of Arcadia jedoch als heiliger Gral der Dreamcast-Zeit – selbst Fachzeitschriften und diverse Internet-Portale überschütteten das Spiel des japanischen Studios Overworks mit Lob. Wem der Name Overworks jetzt nichts sagt: Das sind die Jungs hinter Streets of Rage, Revenge of Shinobi, Sakura Wars, und Phantasy Star. Mittlerweile existiert das Studio nicht mehr, sondern wurde zusammengefügt mit Wow Entertainment (House of the Dead) und existiert mittlerweile als Sega Wow.

Warum ich Euch das erkläre? Nun, Sega Wow ist heutigen Rollenspielfans sicher kein Unbekannter. Und wer Valkyria Chronicles gezockt hat, der weiß sowieso Bescheid… schließlich tauchten auch hier zwei gute, alte Bekannte auf… diesmal unter den Namen Vyse Inglebard und Aika Thompson – Mitglieder des Squad 7!

So, genug gefachsimpelt! Um es nochmal mit Reinhard Mey zu halten:

Gute Nacht Freunde! Es wird Zeit für mich zu gehen!

 

Einen Retro-Moment verpasst? Dann könnt Ihr hier im Archiv stöbern:

Retro-Moment Numero 1: Conker’s Bad Fur Day (…und ein großer Haufen Kacke!)
Retro-Moment Numero 2: Duck Tales und der “Moon”-Song
Retro-Moment Numero 3: Mashed (…und der gefürchtete Raketenhagel)
Retro-Moment Numero 4: Kistenschmeißen mit Chip’n Dale
Retro-Moment Numero 5: Secret of Mana und die Canoni Brüder
Retro-Moment Numero 6: Amplitude (…und ein Restart nach dem nächsten!)
Retro-Moment Numero 7: Snake, Rattle’n Roll (…und an großen Füßen lecken)

Rock Band 3-DLC nicht mehr mit Vorgängern kompatibel

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Wie ein Harmonix-Sprecher in einem Interview bestätigt hat, sind DLC-Songs zu Rock Band 3, die nach dem 26. Oktober veröffentlicht wurden und noch werden, nicht mehr kompatibel mit Rock Band und Rock Band 2. Gründe dafür sind unter anderem neue Standards beim Erstellen der Notenreihenfolgen und die neuen Instrumente, wie beispielsweise das Keyboard.

Angst vor einem Fehlkauf müsst Ihr als Besitzer der Vorgänger aber nicht haben: die speziell auf den dritten Teil der Reihe zugeschnittenen Songs werden in den Stores der Vorgänger gar nicht erst angeboten.

Für Lieder, die über das Rock Band Network veröffentlicht werden, gilt dieser Einschnitt allerdings nicht, diese werden auch weiterhin mit allen Versionen kompatibel sein.

Mehr zu Rock Band 3:

Who’s that Flying (PSN) – Trailer

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Der Himmel färbt sich schwarz. Eine Invasion kleiner, hässlicher Monster droht die Welt zu zerstören. Zum Glück gibt es Euch, den Guardian of the Earth, einen unverwundbaren Superhelden und Star von Who’s that Flying?!.

Wie der Name schon sagt ist es Eure Aufgabe, den Planeten zu beschützen – vor Heerscharen kleiner und großer Monster. Je mehr Gegner Euch entwischen, desto schneller verliert Eure Stadt Energie. Die typische Side-Scoll-Action wird also um den Tower-Defense-Aspekt erweitert.

Am Ende jedes Levels erwartet Euch ein Bosskampf, dazwischen lustige Zwischensequenzen. Doch seht selbst:

Who’s that Flying?! sollte ursprünglich bereits im Oktober über PSN erhältlich sein. Um einen Fehler zu beheben, der das Spiel ständig einfrieren ließ, verlegte Entwickler Mediatonic das Release-Datum auf den 17. November. Who’s that Flying?! kann sowohl auf der PSP als auch auf der PS3 gespielt werden.

Xbox-Live-Arcade-Update: 10.11.2010

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Aus dem Jahre 1999 stammt Caves brachialer Shooter Guwange. Der verzichtet auf das klassische Weltraum-Alien-Setting und schickt Euch ins alte Japan: Wählt Eure Figur, ballert Euch durch Horden von Gegnern und weicht endlosen Geschossen aus. Auch wenn das Spiel bereits 11 Jahre alt ist, sieht man es ihm nicht an – die Sprites sind detailliert, die Farben knackig und die Action ist brachial. Ein Musskauf für jeden Arcade-Shooter-Fan.

Im Vergleich zu Guwange ist Faery: Legends of Avalon vom französischen Entwickler Spiders eine absolut unbekannte Größe. Laut dem Trailer handelt es sich um ein RPG-Abenteuer mit rundenbasierten Kämpfen und einer verträumten, seltsamen Welt – alles andere werden wir auch erst dann wissen, wenn wir es runtergeladen und probegespielt haben.

Ebenfalls überraschend kommt das trippige The Undergarden von Entwickler Atari. Was auf den ersten Blick eher nach einer meditativen Erfahrung als nach einem Spiel aussieht,entpuppt sich nach kurzem Probespiel doch als überraschend interessanter Geschicklichkeits-Knobel-Mix.

Zwar gibt es diese Woche nur einen Titel als Deal der Woche, der hat’s dafür aber auch in sich: Ubisofts Umsetzung von Scott Pilgrim sieht prima aus, hat einen erstklassigen Soundtrack und macht vor allem im Mehrspieler-Modus kolossal Spaß. Wer jetzt nicht zugreift ist selbst schuld.

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt
Bisher: 800 Microsoft-Punkte
Deal: 400 Microsoft-Punkte

In Sachen Add-ons ist vor allem Fable 3 ein großes Thema in dieser Woche.

Fable 3
Industriegebiet-Ritterkluft: 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Kluft (Damen): 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Kluft (Herren): 160 Microsoft-Punkte
“Roter Setter” – Hundetrack: 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Tätowierungssatz: 80 Microsoft-Punkte
Färbemittelpaket: 80 Microsoft-Punkte

Forza Motorsport 3
Ultimate Collection: kostenlos

Fist of the North Star: Ken’s Rage
Kenshiro-Originalkostüm: 240 Microsoft-Punkte
Spielbarer Charakter “Heart” und 2 neue Missionen: 560 Microsoft-Punkte
Spielbarer Charakter “Outlaw” und „King“-Überleben-Missionen: 560 Microsoft-Punkte

Front Mission Evolved
Wanzer-Wanzer-Paket 3 (häh?): 320 Microsoft-Punkte
Wanzer-Waffen-Paket 2: 240 Microsoft-Punkte

Space Invaders – Infinity Gene
Bonus-Level 1-4 und 4-6 : 240 Microsoft-Punkte

Fifa 11
Ultimate Team: kostenlos

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