Vorgeschmack auf Assassin’s Creed: Ascendance

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Nicht nur Ezio und Altair verstecken sich gerne hinter ominösen Kutten, die Trailer zu ihren Spielen geben sich ähnlich mysteriös. Aus dem UbiWorkshop, der sich für die Promotionarbeit Ubisofts verantwortlich zeichnet, kommt jetzt ein Kurzfilm, der einen kleinen Assassinen-Ausflug über verregnete Dächer zeigt.

Handelt es sich hier etwa um den ersten Eindruck von Assassin’s Creed: Ascendance? Und wird es eine neue Spielepisode oder die seit langem angekündigte animierte Serie zum Spiel? Seht selbst …

Kostenloser DLC zu Super Meat Boy (XBLA)

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Entwickler Team Meat hat bestätigt, dass es schon bald kostenlosen Nachschub für Super Meat Boy geben wird. Der 20 Level umfassende DLC trägt den Titel Sewer of Dross (Abwasserkanal des Unrats) und soll in dieser Woche Microsoft zur Prüfung vorgelegt werden. “Der DLC sollte somit etwa ab dem 21. November verfügbar sein, hoffen wir zumindest”, kommentiert Entwickler Edmund McMillen auf der offiziellen Seite des Spiels. Der DLC soll demnach das erste von drei Zusatzpaketen in diesem Jahr sein.

Wie Ihr den Screenshots in unserer Galerie entnehmen könnt, werden die neuen Level lediglich mit dem Zusatzcharakter Gish spielbar sein. Der Schwierigkeitsgrad wird dabei zwischen “mittel und Seelen vernichtend schwer” schwanken, sagt McMillen. Neben den neuen Abschnitten, wird das Update auch alle bisher bekannten Bugs beheben und ein neues Musikstück namens “Dr. Fetus’s Castle” beinhalten, das Ihr Euch hier schonmal anhören könnt:

Euch sagt Super Meat Boy nichts? Dann werft schnell einen Blick auf den Trailer:

Call of Duty: Black Ops sprengt alle Verkaufsrekorde

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Auch wenn der Vietnamkrieg in der Realität für die USA ein nationales Trauma war, mausert er sich für Activision zum bislang größtem Triumph: Call of Duty: Black Ops hat in den ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung über 360 Millionen Dollar in die amerikanischen und britischen Händlerkassen gespült und legt damit den erfolgreichsten Verkaufsstart eines Unterhaltungsmediums seit Erfindung des Buchdrucks hin.

Mit 5,6 Millionen verkauften Einheiten am Erscheinungstag zwingt Black Ops sogar die Zahlen des Vorgängers Modern Warfare 2 in die Knie (4,7 Millionen). Da bleibt Medal of Honor und der restlichen Konkurrenz nichts anderes übrig, als sich Deckung im nächsten Granattrichter zu suchen.

Während sich Bobby Kotick gerade seinen Vorstandssessel vergolden lässt und bereits von regelmäßigem Download-Content für Black Ops schwärmt (wird das erste Mappack schon geschnürt?), kann Entwickler Treyarch endlich sein Image als “ewiger Zweiter“ hinter sich lassen: Das Studio hat sich nach den Turbulenzen beim Call of Duty-Schöpfer Infinity Ward endgültig vom Lückenfüller zur Goldschmiede entwickelt.

Tekken Tag Tournament 2: Team-Moves präsentiert

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Noch die Enttäuschung von damals im Kopf, als es bei Tekken Tag Tournament keine wirklichen Team-Moves gab? Rund zehn Jahre später sind diese Zeiten endlich vorbei. Obwohl noch in der Entwicklung, könnt ihr in diesem Video des Nachfolgers Tekken Tag Tournament 2 einen ersten Blick auf einige feine Koop-Kloppereien werfen. Sieht vielversprechend aus, oder? Ein paar Team-Super-Combos wie in Street Fighter X Tekken wären noch das i-Tüpfelchen, aber mit sowas war bei den Eisenfäusten ja noch nie viel her.

Zum Haare raufen: Mario-Mod für frustgestählte Zocker

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Hüpfspiele rund um die Mario-Brüder sind ohnehin nicht gerade einfach zu meistern und fordern Jung und Alt mit knackigen Geschicklichkeits- und Timing-Passagen. Doch neulich habe ich ein bereits etwas älteres YouTube-Video aufgespürt, dass dem Wörtchen “anspruchsvoll” eine neue Bedeutung gibt. Nein, eigentlich ist Super Mario Forever schlicht und ergreifend sauschwer. 2007 verbreiteten pfiffige Heimdesigner den fordernden Hack von Super Mario Bros., der mittlerweile zu großer Popularität gelangte. Das folgende Video zeigt einen immer wieder scheiternden Spieler am Rande eines Nervenzusammenbruchs. Die zur Schau gestellte Hartnäckigkeit brachte ihm bis dato immerhin rund 12,5 Millionen Besucher ein.

Neben dem nimmermüden Streben und Scheitern des Spielers in obigem Video gibt es längst auch frustresistente Profis, die im selben Abschnitt einen Speedrun hinlegen. Das ist nicht minder beeindruckend, wenngleich Euch hier zahlreiche Gemeinheiten des Leveldesigns verborgen bleiben. Ein sehenswertes Video findet Ihr beispielsweise hinter diesem Link! 

Super Mario Forever macht meines Erachtens einen noch schwereren Eindruck wie die ohnehin beinharten Asshole Mario Clips, von denen es bei YouTube etliche zu finden gibt. Unter anderem dieses:

DJ Hero-Songs werden kompatibel zum zweiten Teil…

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“Ein Song-Import ist (noch?) nicht möglich”. Kollege Steppberger hat es in der aktuellen M! Games schon vermutet, jetzt ist seine Vorhersage zumindest zum Teil eingetroffen: wie die Entwickler der DJ Hero-Reihe gezwitschert haben, erlaubt ein Update über Xbox Live und das PlayStation Network ab sofort, dass Ihr zumindest Eure Download-Songs aus DJ Hero auch in DJ Hero 2 nutzen könnt.

Allerdings gibt es bei den Titeln einige Einschränkungen: Freestyle Cross-Fading, Freestyle Scratching und Gesang werden nicht unterstützt.

EA kündigt drei neue Download-Titel an (XBLA, PSN)

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EA hat fleißig Verträge mit unabhängigen Entwickler-Studios geschlossen: Der Publisher vereinbarte Partnerschaften mit Trapdoor, Borne Games und Vanguard Games. Die ersten Ergebnisse der Zusammenarbeit erscheinen im nächsten Jahr über XBLA und PSN.

Trapdoor entwickelt einen Stealth-Action-Titel namens Warp. Laut Beschreibung des Entwicklers überblickt Ihr das Spielgeschehen von oben. In kunstvollen Science-Fiction-Welten bekommt ihr es unter anderem mit tödlichen Fallen und kniffligen Rätseln zu tun. Das Spiel soll im Sommer 2011 erscheinen.

Vanguard Games zeichnet für die Entwicklung von Gatling Gears verantwortlich. Dabei handelt es sich um einen Shooter, der strategische Elemente aus Greed Corp enthalten soll, einem rundenbasierten Strategiespiel von W! Games. W!Games wiederum fusionierte kürzlich mit Guerilla Games zu Vanguard – so schließt sich der Kreis. Euch erwartet also aller Voraussicht nach ein rundenbasierter Shooter mit einstürzenden Welten und sich bekriegenden Fraktionen. Für die Veröffentlichung von Gatling Gears peilt EA den Frühling des nächsten Jahres an.

Etwa im selben Zeitraum soll auch The Fancy Pants erscheinen, ein Sidescroller, der auf dem gleichnamigen, handgezeichneten Browser-Game basiert. Für Xbox 360 und PS3 erschuf Borne Games in Zusammenarbeit mit Over The Top Games eine neue Welt, Story sowie zusätzliche Spiel-Modi. Zu The Fancy Pants gibt es bereits einen Trailer:

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 12.11.2010

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Nintendo spielt wieder sein altes Spiel: “Hey, wir haben so viele gute Spiele in der Pipeline – machen wir uns doch einen Spaß und veröffentlichen wir heute mal fast nur Bockmist!”

Lediglich ein Titel kann in dieser Woche wirklich punkten: Das Neo-Geo-Actionspiel Spin Master (900 Punkte) aus dem Hause Data East. Das kunterbunte Action-Jump’n‘Run kann wie fast alle Neo-Geo-Titel zu zweit gespielt werden und ist zwar arcade-typisch nicht allzu lang, macht aber ziemlichen Spaß – verhaut eure Gegner und die XXL-Bosse mit eurem Jojo und diversen Extrawaffen und freut euch über die Knallbunte Grafik.

Der beste Titel für WiiWare ist in dieser Woche witzigerweise eine neue Demo: Habt ihr das ordentliche Chronox Twins DX noch nicht ausprobiert, könnt ihr das jetzt für lau tun.

Von hier an geht´s jetzt steil bergab. WiiWare-Enttäuschung Nummer 1: Enjoy Gamings Cruise Party (800 Punkte) ist eine müde präsentierte Casino-Spielesammlung auf einem Kreuzfahrtschiff. Poker, Black Jack, Roulette und eine Slot-Maschine erwarten euch. Das alles ist natürlich ziemliche Grütze – Glücksspiele auf Konsole ohne Gewinnmöglichkeit haben es ohnehin schon schwer, und Cruise Party bietet aber auch so rein garnichts, dass den Kauf irgendwie rechtfertigen würde. Absolute Casino-Junkies holen sich für die gleiche Summe lieber das SNES-Spiel Vegas Stakes auf der Virtual Console.

Aber es geht noch etwas schlechter: Bei Enjoy your Massage (500 Punkte) von Microforum sollt ihr per WiiMote ein paar Pixel-“Schönheiten” massieren. Die billig gezeichneten Damen strecken sich dann vor euch auf der Massagebank aus und ihr dürft in typischer Simon-Manier die neun Rückenpartien in der richtigen Reihenfolge angrabbeln. Dabei hat jede der Damen den gleichen Rücken, als belohnung bekommt ihr semi-schlüpfrige Bildchen die ihr angaffen dürft. Lasst von diesem Fremdschäm-Müll ja die Finger weg!

Nicht ganz so desolat ist die Lage bei DSiWare, aber auch hier fehlen die echten Perlen – während wir weiter auf Shantae warten sind die heute erscheinenden Neuheiten in den USA teilweise schon seit gut einem Jahr zu haben.

Robot Rescue (Teyon, 200 Punkte) ist ein nettes Puzzlespiel bei dem ihr eure Roboter aus einem fiesen Labyrinth befreien müsst. Der Clou: Ihr steuert immer mehrere Roboter gleichzeitig und müsst so ausknobeln, wie ihr sie alle mit den gleichen Kommandos sicher zum Ausgang bringt. Interessant ist dabei auch, dass ihr den DSi wieder einmal seitlich haltet. Robot Rescue fällt stabil in die “nett”-Kategorie und ist für den niedrigen Preis tatsächlich ganz attraktiv.

Der letzte Titel in dieser Woche, Legendary Wars: T-Rex Rumble (Interplay, 800 Punkte) war eigentlich mal als “großer” Retail-Titel gedacht, wurde dann aber doch auf den DSi verfrachtet. Was zunächst klingt wie einer von Ubisofts vielen, vielen Monster-Kloppereien entpuppt sich als sehr charmant präsentiertes Echtzeit-Strategiespiel im Steinzeit-Setting. Steuert eure Höhlenmenschen durch zahlreiche Missionen, nehmt es mit bissigen Gegnern auf und sammelt ordentlich Essen damit euer Stamm überleben kann. Das ist alles recht ordentlich, hat aber einen großen Haken: Die KI eurer Steinzeitmenschen ist extrem dämlich und ihr seid fast permanent damit beschäftigt, ihnen immer wieder die gleichen Basis-Befehle zu geben, vor allem die bereits bei Command & Conquer automatisierten Sammel-Aktionen kosten euch hier manchmal den letzten Nerv. Das zieht den T-Rex Rumble etwas herunter, macht das Spiel aber zum Glück nicht kaputt – habt ihr euch an die KI-Eigenheiten gewöhnt, könnt ihr wirklich Spaß damit haben.

Trotzdem – das Update dieser Woche lässt uns wieder einmal an Nintendos Download-Politik zweifeln. Die guten Spiele verroten auf den Release-Listen (wenn überhaupt), während wir uns mit Sondermüll und Mittelmaß begnügen dürfen. Da geht doch wirklich mehr, oder?

Prachtvolle Pixel: Was wäre wenn… alle Spielehelden im Mega-Man-Universum lebten?

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Der Amerikaner Chris Bringhurst liebt offensichtlich Videospiele, Bitmap-Grafiken und Mega Man: Deshalb hat er seine kreativen Künste dafür verwandt, über 200 Helden aller möglichen Spiele ins Pixelformat zu bringen. Viel mehr Worte wollen wir darüber gar nicht verlieren, klickt einfach auf diesen Link und bewundert das Meisterwerk in seiner ganzen Pracht… aber Achtung: Das Bild ist ausgesprochen groß und wird entsprechend lang zum Laden brauchen.

Wer mehr über Chris wissen möchte, der kann auch sein deviantart-Profil hier besuchen.

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