Irgendwas mieses hatte sich am Wochenende in unsere Ad-Manager-Software eingeschlichen, was unter einigen Browsern (zu recht) für eine Warnung durch Google sorgte und MANIAC.de blockierte. Es wurde am Sonntag noch alles behoben (die betroffene Software haben wir komplett entfernt damit sowas nicht nochmal passiert) und bei Google eine neue Bewertung der Lage beantragt, aber der ganze Prozess zog sich etwas. Wir bitten das zu entschuldigen! Ab morgen geht es weiter wie gewohnt!
Keita Takahashi verlässt Namco Bandai
Der Macher von Katamari Damacy und Noby Nobi Boy geht, wie von Namco Bandai bestätigt wurde, seine eigenen Wege. Über die Umstände der Trennung schweigt sich Namco Bandai zwar aus, es liegt aber der Verdacht nahe, dass eine Aussage, die Takahashi in einem kürzlich erschienenen Interview machte, der Grund sein könnte.
In besagtem Interview bezeichnet Takahashi seinen damaligen Arbeitgeber als “so lala” Unternehmen. Jahre zuvor schon dürfte sich Takahashi nicht gerade beliebt bei seinen Bossen gemacht haben, als er sich allgemein gegen Videospiele aussprach in dem er sagte “Kinder sollten besser draußen spielen”.
Da Takahashi laut eigener Aussage auch nicht mehr richtig glücklich mit seiner Berufswahl war, ist eine einvernehmliche Trennung durchaus wahrscheinlich. Für alle, die sein jüngstes Werk – den skurillen PSN-Titel
Noby Noby Boy – nicht kennen, hier ein kurzer Clip:
Die ersten Bilder vom neuen Yakuza
Während sich westliche Spieler noch auf die Veröffentlichung von Yakuza 4 im Frühjahr 2011 freuen, hat Sega inzwischen den Untertitel der neuesten Japan-Episode der erfolgreichen Gangster-Saga bekannt gegeben. Diese trägt den bedeutungsvollen Namen Yakuza: Of the End und wird wieder exklusiv für die PS3 erscheinen.
Wir haben erste Bilder aus dem Spiel, die Sega zusammen mit Information zu den japanischen Sprechern veröffentlicht hat. Unter diesen befindet sich auch ein im Westen bekanntes Gesicht. Chiaki Kuriyama (Bild rechts) spricht Misuzu Asaki (Bild oben) und leiht der Yakuza-Heldin auch ihr Aussehen . Die junge Japanerin ist Euch aber wohl eher als irres Schulmädchen Gogo Yubari aus dem Finale von Kill Bill Vol. 1 ein Begriff.
Studie: 3D-Brillen sind unbeliebt
3D: Ja! Brille: Nein! – So könnte man kurz und bündig die Ergebnisse einer Studie der Nielsen Company zusammenfassen. In dieser wurden 425 Leute nach einem 3DTV-Test über ihre Meinung zu der neuen Technologie befragt. Ernüchterndes Ergebnis: Zwar war gut die Hälfte der Tester von der Qualität des 3D-Fernsehens begeistert, 89 Prozent beklagten aber, dass man mit der Brille auf der Nase nur schwer andere Dinge während des Fernsehens erledigen könne. Die andere Hälfte bemängelte gar den Umstand, grundsätzlich eine Brille tragen zu müssen.
Auch dass die verschiedenen 3D-Technologien inkompatibel zueinander sind, könnte sich laut Frank Stagliano, Research Manager bei Nielsen, als echtes Problem für das Marketing erweisen. Wer eine Sony-Brille hat und einen Freund mit einem Samsung-3D-Fernseher besuchen will, kann sein 3D-Nasenfahrrad gleich zu Hause lassen.
Nach dem Ausprobieren der neuen Technik sank die Zahl potentieller 3DTV-Käufer bei den Testern von 25 auf 12 Prozent. Bühne frei für Nintendos 3DS.
BlazBlue: Continuum Shift II offiziell angekündigt
Schluss mit den Gerüchten: Arc System Works hat BlazBlue: Continuum Shift II offiziell bei der Amusement Machine Show im japanischen Chiba angekündgt. Dem Messenamen entnimmt man es: vorerst also für die Spielhalle. “Neue” Charaktere sind Mu-12 (eine Variante der bekannten Cyber-Endgegnerin), Makoto (das hyperaktive Eichhörnchen-Mädel), Valkenhayn (Rachels vampirischer Butler) und Platinum the Trinity (weil sie gleich drei Persönlichkeiten in ihrem Oberstübchen mit sich herumschleppt).
Da macht sich schnell Ernüchterung breit, denn die ersten drei sind bereits im demnächst für Konsole erscheinenden Vorgänger enthalten oder nachträglich als Download erwerbbar, Platinum the Trinity soll ebenfalls als käufliches Extra folgen. Hinzu kommen die üblichen Tweaks und Balance-Modifizierungen. Klingt nach einer Update-Politik wie bei Sportspielserien, aber das kennen wir ja bereits von früheren Arc-System-Works-Titeln (genau, Guilty Gear lässt grüßen)…
Nächster Quantic Dream-Titel nicht mehr exklusiv für PlayStation 3?
Das PlayStation 3-exklusive Heavy Rain war für Sony eines der wichtigsten Spiele der vergangenen Monate. Da überrascht es schon ein wenig, dass Entwickler Quantic Dream nun überlegt, den nächsten Titel für mehrere Plattformen zu entwickeln. Firmengründer David Cage sagt dazu folgendes: “Bei
Heavy Rain war das richtig (gemeint ist die exklusive Zusammenarbeit mit Sony), aber danach kann man sich die Frage stellen, ob wir bei einer Plattform bleiben oder uns für mehrere öffnen sollten. Nun da wir etabliert sind, warum beschränken wir uns nur auf einen Teil des Marktes, wenn wir mehrere erreiche könnten? Da gibt es Pros und Kontras und es ist keine leichte Entscheidung.”
Momentan ist das Studio noch mit der Fertigstellung der Move-kompatiblen Version von Heavy Rain beschäftigt. Auch zur Zukunft von Sonys Bewegungssteuerung hat sich Cage geäußert: “Es (der Erfolg von Move) hängt wirklich von der Software ab, weil die Hardware sehr gut funktioniert. Wenn es sich nur um Casual-Unterhaltung und -Spiele dreht, glaube ich nicht, dass es im Lebenszyklus der Konsole eine große Rolle spielen wird. Wenn man aber mehr Unterstützung durch Triple-A-Titel gewinnen kann, wird es interessant.”
Japanische Schule wegen Schmuddelspiel-Marke umbenannt
Erotische Videospiele: 1 – japanisches Schulsystem: 0
Stellt euch vor, ihr würdet auf die “Knospende-Kirschen-Schule” gehen. Ein Schelm, wer da an was Versautes denkt.
Aber gleich den Namen ändern? In Japan ist das jetzt passiert.
Eine Lehranstalt in der Yamagata-Präfektur, dem größten Kirschenproduzenten des Landes, trägt fast den gleichen Namen wie eine Erotikspielmarke. Zuerst wehrte sich der Direktor der Sakuranbo Shougakkou (“Kirschen-Grundschule”) noch gegen eine Änderung des Namens, aber die Tatsache, dass eine fast identisch betitelte Webseite fragwürdige Zeichnungen von Kindern zeigt, hat ihn letztlich doch umgestimmt.
“Würden wir den Namen ändern”, so der Bürgermeister der Stadt, “würde das die Erwachsenenindustrie in ihrem Tun nur noch bestätigen”. Heute lenkte er doch ein – zugunsten der Sicherheit und dem Wohlergehen der Schüler, wie man verlauten lies.
Wir sind also in dem Zeitalter angekommen, in dem man sogar den Namen seiner Schule erst durch Google jagen muss, um sich keiner Zweideutigkeit schuldig zu machen… Vorsicht, Tentakel-Gesamtschule in Obererkenschwieg!
25 Jahre Super Mario Bros. – kommt ein Re-Design des Stars?
Mario selbst hat schon ein paar Lenzen mehr auf dem Buckel (sein erster Auftritt noch als Jumpman getarnt fand bekanntlich bereits 1981 in Donkey Kong statt), doch sein ganz großer Durchbruch als alleiniger Star gelang ihm 1985 in Super Mario Bros.
Zur Feier dieses Jubiläums veröffentlicht Nintendo nicht nur in Japan eine Wii-Neuauflage von Super Mario All-Stars mit einigen Extras – mehr dazu findet Ihr in dieser Meldung, inzwischen ist die Sammlung offiziell bestätigt und für den 21. Oktober in Japan terminiert. Zusätzlich hat der Wii-Konzern ein Trademark auf ein extra für diese Begebenheit gemünztes Jubiläumslogo angemeldet, das Ihr oben seht.
Ob das nur einmalig zum Einsatz kommt oder die nächsten Mario-Titel in irgendeiner Form davon profitieren, ist offen – nett anzusehen ist’s auf jeden Fall.
Assassin’s Creed: Brotherhood – Details zur PS3-Beta
Playstation 3-Spieler werden ab dem 4. Oktober probeweise zur Bruderschaft zustoßen dürfen. Vorausgesetzt, sie haben Assassin’s Creed: Brotherhood (Standard-, Auditore- oder Codex-Edition) bei Amazon.de vorbestellt. In der Mehrspieler-Beta werdet Ihr auf neun verschiedene Charaktere zurückgreifen können, beispielsweise auf den Doktor, den Priester, den Henker oder die Kurtisane. Bis zu acht Spieler werden in zwei Spielmodi auf die Jagd gehen können.
In “Gesucht” kämpft jeder für sich. Hier erhaltet Ihr Punkte, indem Ihr Eure zugewiesenen Ziele eliminiert und Euren Verfolgern entkommt. In “Allianz” hingegen werdet Ihr in Zweierteams unterwegs sein und müsst Eure Teamfähigkeit unter Beweis stellen. Beide Spielmodi werden auf den Karten Rom und Castel Gandolfo spielbar sein. Assassin’s Creed: Brotherhood erscheint am 18. November für Xbox 360 und PlayStation 3.
Neuer 2D-Shooter für das PlayStation Network
Mit Skyfighter entwickelt Creat einen Horizontal-Shooter für das PlayStation Network. Der Titel soll bereits in einigen Wochen in den USA und Europa erscheinen und wird über 21 Levels bieten, sowie einen Mehrspieler-Modus.








