In der Xbox 360 werkelten Hauptprozessor und Grafikchip seit der Veröffentlichung im Jahr 2005 an getrennten Stellen. Microsoft und IBM ist es nun gelungen, die beiden Herzen der Konsole zu vereinen und auf ein Stück Silizium zu packen. Dieser Hybrid-Chip aus CPU und GPU arbeitet in der neuesten Generation der Xbox 360 (der aktuellen ‘Slim‘-Variante), wo er Kosten, Platz und Energie spart.
Microsoft-intern lief das Schrumpf-Projekt unter dem Namen Vejle. Wie lange die Entwicklung des neuen Tandems dauerte, verriet Rune Jensen (Leiter des Chip-Designs bei Microsoft) im Gespräch mit der Webseite GamesBeat jedoch nicht. Der kombinierte Chip benötigt im Vergleich zu den getrennten Ur-Versionen rund 60 Prozent weniger Energie und ist um die Hälfte kleiner.
Robert Drehmel, Leitender technischer Ingenieur bei IBM, sagte der Webseite, dass es eine der großen Hürden gewesen sei, zwei von unterschiedlichen Firmen mit verschiedenen Techniken hergestellte Chips zu einem zusammenzuführen.
Das Endergebnis spricht für die Techniker: Die neue Xbox 360 ist im Vergleich zu manch Vorgängermodell flüsterleise. Den kompletten Artikel in englischer Sprache findet Ihr hier.
Frohe Kunde für fleißige Hobby-Fleischer: Das im Herbst erscheinende [b]SAW II: Flesh & Blood[/b] schlägt in die Kehle, äh, Kerbe des Vorgängers und wartet mit noch mehr perfiden Todesfallen auf. Das zeigen neue Bilder und Entwicklerskizzen vom zweiten Teil der Film-Versoftung.Aber halt, Teil zwei hat auch eine Story zu bieten! Diese ist zwischen den ersten beiden Filmepisoden angelegt und stellt Detective Tapps entfremdeten Sohn Michael in den Vordergrund, der dem Tod seines Vaters auf den Grund gehen will. Aber das Wesentliche: Ja, grausame Puzzles und ungeschönte Tötungen stehen auch diesmal wieder mit von der Partie[b]SAW II: Flesh & Blood[/b] erscheint am 28. Oktober für PlayStation 3 und Xbox 360.
Erinnert Ihr Euch noch? Vor der Veröffentlichung von Resident Evil 5 wurden Rassismus-Vorwürfe gegen Capcom laut, weil man im Spiel auf farbige Zombies schießt und unter anderem auch ein Eingeborenendorf als Schauplatz dient, inklusive Zombies mit Baströcken und Kriegsbemalung.
Capcom hat aus diesem Vorfall gelernt und der westliche Zweig des Unternehmens arbeitet nun enger mit den japanischen Entwicklern zusammen. Man werde sich eingehender damit beschäftigen, welche Materialien im Vorfeld produziert und zur Verfügung gestellt werden, sagte Melody Pfeiffer, Senior PR Manager bei Capcom. Trailer und Screenshots werden nun im Vorfeld daraufhin überprüft, ob sie im westlichen Markt Kontroversen hervorrufen könnten.
Hier der Originalton:
“Since the RE5 controversy, we have become much more aware of how important it is that we are part of the asset creation process early on so that we are able to have a say in the end product […] We are also designing a lot of our own assets from this side of the pond so that we are able to make strategic pieces of content that make sense for our market. We are working really closely with our producers in Japan to construct these materials for the West and they are open more then ever to hearing our thoughts and ideas for assets.”
Oh Catherine wohl jeder JRPG-Nerd da draußen wird bei diesem Spiel die Freudentränen nur schwer zurückhalten können, immerhin handelt es sich hierbei um das erste Spiel für Xbox 360 und PlayStation 3 der in Rollenspiel-Kreisen beinahe vergötterten Programmierer von Persona 3 und Shin Megami Tensei: Nocturne.
Für die animierten Szenen ist darüber hinaus niemand geringeres als Studio 4°C mit an Bord – die Leute hinter den Filmsequenzen in Rogue Galaxy und Jeanne D’arc sowie verantwortlich für Filme wie Animatrix und Spriggan.
Catherine heißt also das neue Spiel von Atlus, welches mit einigen sporadischen Infos in der letzten Famitsu vorgestellt wurde. Seitdem sind ein Trailer und eine Teaser-Seite hinzugekommen – von einem Veröffentlichungsdatum sind wir aber noch weit entfernt (ebenso wie von der Frage, ob es Catherine überhaupt nach Europa schaffen wird!).
Schaut Euch am besten zuerst den Trailer an – eine kongeniale Mischung aus David Lynch, psychopathischen Schafen, japanischem Hip-Hop und jeder Menge Sex. Da kann eigentlich nichts mehr schiefgehen!
Kurz zusammengefasst: Der 32-jährige Vincent hat es eigentlich schon lange aufgegeben, nach der Liebe seines Lebens zu suchen – bis (natürlich!) die 22-jährige Catherine in sein Leben tritt. Kurz darauf wird Vincent von Albträumen geplagt, in denen er an der Seite von selten-coolen Schafen eine riesige Treppe erklimmen, zahlreiche Labyrinthe durchforsten und andere, schräge Gefahren meistern muss.
Das Problem: Nur wenige Tage später wird ein junger Mann aufgefunden, der scheinbar im Schlaf gestorben ist. Haben die seltsamen Träume etwas damit zu tun? Kann man im Schlaf überhaupt sterben? Die Thematik zwischen Traumwelt und realer Welt dürfte einigen Spielern bereits aus der Shin Megami und Persona-Saga bekannt vorkommen – auch hier ist diese meist fest im Spiel verankert.
Bleibt eigentlich nur die Frage, wie die attraktive Catherine in das Spiel passt und natürlich, ob Catherine überhaupt nach Europa kommen wird.
Wird Call of Duty: Black Ops in Deutschland nur in einer geschnittenen Version erscheinen? Diese Vermutung legt die gamescom 2010 nahe, denn der Gewaltgrad der öffentlichen Präsentation unterschied sich deutlich von den Leveln, welche die Pressevertreter zu sehen bekamen. Brutale Messerkills mit klaffenden Halswunden, eine Kugel, die von der Kamera verfolgt in bester Bullet Time-Manier ins Gesicht des Gegners fetzt, im Schlaf getötete Vietcong, heftig blutende Gegner, abgetrennte Gliedmaßen und ein großer Eimer roter Saft über der Szenerie – von all diesen Dingen war im Publikumsbereich, wo Call of Duty: Black Ops in einem Kino gezeigt wurde, nichts zu sehen.
Natürlich waren die auf der gamescom gezeigten Szenen noch nicht finalisiert. Activision hat sich auch noch nicht zu etwaigen Schnitten geäußert. Man darf aber gespannt sein, ob wir wieder eine angepasste Version erhalten.
Spiele, Spiele, Spiele… Schlüsselbänder. Zum Glück ist damit eine Games-Messe nicht erschöpft. Denn was wäre eine solche Veranstaltung ohne hübsche Standhostessen, die trotz gieriger Blicke und verschwitzter Grabschhände tapfer bis Veranstaltungsende lächeln? Kudos dafür von unserer Seite!
Auch Sony hat Dollarzeichen in den Augen. In einem Interview erklärte Andrew House, Präsident von Sony Europa, dass man EA’s Project 10$ genau beobachte und sehr interessiert an der Idee sei. EA Sports Titeln liegt seit Tiger Woods PGA Tour 11 ein so genannter Online-Pass bei, mit dem man den Online-Modus freischaltet. Ist der Code einmal eingelöst, muss man ihn als Gebrauchtkäufer für 10$ nachkaufen, wenn man online spielen möchte. Auch Spiele von THQ verfügen über diese Barriere.
“On the principle of making online portions of the game available or unlocked from the disc-based release for a fee, we’re broadly supportive of that, […] And we’re exploring actively the same option for our own content.”
Akute Sorgen müssen sich PlayStation-Jünger, die das bisher kostenlose PlayStation Network nutzen, noch nicht machen. Das PSN bleibt vorerst kostenlos, man denke aber über Alternativen nach. Mit dem Start des kostenpflichtigen PSN Plus Services ist man bei Sony aber sehr zufrieden, weitere Käuferschichten sollen erschlossen werden.
“In terms of just a charge for basic online play, that’s something that we have to talk about a lot more and we struggle with a little bit because we feel very vindicated and base a lot of the success of PSN today – a 70 per cent connection rate across consoles – on the fact that we’ve removed that major initial barrier to entry.”
Microsoft im Pech: Nach Halo 2 und Halo 3 fällt auch das mit Sehnsucht erwartete Halo: Reach Softwarepiraten zum Opfer.
Allerdings hat sich Microsoft die Schuld größtenteils selbst in die Schuhe zu schieben. Die Sicherheitsvorkehrungen für Halo: Reach waren entgegen der sonstigen Microsoft-Politik fast schon fahrlässig.
Den Medien, die eine Review-Version des Spiels erhalten sollten, wurde das komplette Game über den Xbox Live Marktplatz bereitgestellt. Wer über einen 25-stelligen Code verfügte, konnte das Spiel herunterladen – ein gefundenes Fressen für jeden Modder.
Ob Halo: Reach wie Halo 3 seinerzeit schon bald auf den zahlreichen Tauschbörsen im Netz zu finden sein wird, bleibt abzuwarten. Der Leak wird dem Spiel aber wohl kaum schmerzhaften Schaden zufügen. Halo 3 setzte in der ersten Woche nach Veröffentlichung mehr als 300 Millionen US-Dollar um.
Die PlayStation 3 ist geknackt: Ein USB-Stick namens PS Jailbreak vollführt das kleine Wunder.
Im Internet finden sich bereits zahlreiche Anleitungen zur Benutzung des PS Jailbreak: Der USB-Stick wird in einen der Ports der Konsole gesteckt. Unmittelbar nach dem Einschalten muss kurz die Eject-Taste betätigt werden.
Es erscheint ein neuer Menüpunkt namens Install Package File – sonst nur auf Debug-Konsolen zu sehen. Damit lässt sich der Backuploader installieren, den man über die Homepage des Herstellers – psjailbreak.com – downloaden kann.
Über den Backuploader wählt man aus, ob das eingelegte Spiel gestartet oder installiert werden soll. Einmal installiert, kann das Spiel jederzeit gestartet werden, solange eine beliebige Original-Disc im Laufwerk der PS3 steckt. Der USB-Stick gaukelt dem System vor, es handle sich um das eigentliche Spiel. Der Verkaufspreis des Sticks liegt bei ausgewählten Händlern weltweit zwischen umgerechnet 100 und 120 Euro.
Natürlich sollen mit dem PS Jailbreak offiziell nur Backups und Homebrew-Software gespielt und originale Spiele auf eine Festplatte gezogen werden, doch die Raubkopierer-Szene hat nur auf ein so einfach zu nutzendes Tool gewartet. Wir sind gespannt, wann Sony die rechtliche Keule auspackt.
Im Netz sind zudem Bilder vom Innenleben des PS Jailbreak aufgetaucht. Außerdem gibt es zahlreiche Videos, die den USB-Stick in Aktion zeigen. Eins davon seht Ihr hier.
Seite 1
Exakt sechs Jahre hat es gedauert, bis die Anime-Ikone Tsubasa Ozora seine virtuellen Fußballschuhe wieder geschnürt hat: World Fighters knüpft in der Handlung...
https://www.youtube.com/watch?v=6gFCnMLSw-Y
Entwickler miHoYo gibt bekannt, dass Update 7.2 für Genshin Impact am 4. November erscheint. Dieses ergänzt unter anderem eine neue Region und wir können...
https://www.youtube.com/watch?v=bJOEQQYigxY
Publisher Devolver Digital und Entwickler Francis Coulombe kündigen Look Outside für PS4, PS5, Switch und Switch 2. Ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf...
Seite 1
Ihr pfeift auf eine schlüssige Handlung? Tiefgründige Charaktere sind was für Weicheier? Abwechslung brauchen nur Frauenversteher? Und gute Grafik ist sowieso überschätzt? Wenn...
Sega hat aktuelle Absatzzahlen von Sonic X Shadow Generations vorgelegt. Demnach konnten mittlerweile weltweit mehr als drei Millionen Einheiten des Hüpfers verkauft werden.
Sonic X...