Kojima: “Japans Entwickler-Nachwuchs ist nicht motiviert genug”

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hideoDarüber, dass sich japanische Entwickler in einer (umstrittenen) Sinnkrise befinden und befürchten, den Anschluss an die Produktionsstandards der westlichen Industrie zu verlieren, haben wir schon mehrfach berichtet. Dass Hideo Kojima diese Meinung teilt, ist ebenfalls bekannt. Die fehlende Motivation der japanischen Szene nennt er nun als Hauptgrund für die Krise.

“Der Westen ist hoch motiviert. Die junge Generation Japans verliert”, urteilt Kojima-sensei trocken. “Westliche Designer haben die Zielstrebigkeit, Ambition und Fähigkeit, ihre Träume zu verwirklichen. Es ist nicht die japanische Technologie oder Kultur die verliert; uns mangelt es an Motivation.” Außerdem bemängelt Snakes geistiger Vater die geringe Zahl an japanischen Auslandsstudenten. Es gäbe nur eine Handvoll in Harvard und gar keine am renommierten MIT in den USA.

Aber nicht nur die jungen Entwickler müssen aufholen. Auch die alte Garde muss laut Kojima daran arbeiten, sich Leidenschaft und Begeisterungsfähigkeit für Videospiele und andere kreative Medien wie Bücher und Filme zu erhalten. “Ich habe es satt, mich um Leute zu kümmern, die keine Leidenschaft haben. Kreative Fähigkeiten sind letztendlich von der Liebe zur Kreation abhängig.”

Als Leiter von Kojima Productions lobt er noch einige seiner vorbildlichen Mitarbeiter. So nutzt z.B. einer seiner Programmierer Laufwege zum Lesen von Büchern und schafft so zwei Romane am Tag. Ein anderer verbringt die Mittagspause nicht mit Essen, sondern widmet sie einer inspirierenden Runde Call of Duty, weil ihm “Spielen wichtiger ist, als alles andere.”
Bleibt nur zu hoffen, dass japanische Entwickler neben dem Motivationsproblem nicht bald auch ein Unterernährungsproblem haben…

Vanquish – Bilder-Explosion

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Am 22. Oktober steht Shinji Mikamis Sci-Fi-Action in deutschen Läden. Bis dahin versüßt Euch unsere Bildergalerie die Wartezeit.

Die Gewinner der World Cyber Games National Final 2010

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Am Sonntag, den 11. Juli, traten im Freizeitpark BELANTIS in Leipzig die besten deutschen eSportler zum Schlagabtausch an.

Thomas von Treichel, Marketing Director bei Advanced Cyber Entertainment, dem Ausrichter der World Cyber Games in Deutschland, fasst den Wettbewerb zusammen: “Die zum Teil extremen Temperaturen waren sicherlich ein ungewohnter Faktor für die eSport-Profis, allerdings haben sie trotz der Bedingungen allesamt hervorragende Leistungen abrufen können. Wir haben am Wochenende in der tollen Kulisse des BELANTIS großartige und dramatische Partien gesehen. Deswegen schauen wir zuversichtlich auf das Weltfinale in Los Angeles und hoffen natürlich mit unserer starken Nationalmannschaft um den Weltmeistertitel mitzuspielen.” 

Ein besonderes Augenmerk lag natürlich auf dem virtuellen Kick mit FIFA 10. Der amtierende FIFA-Weltmeister Joshua Begehr hatte im Turnierverlauf mit einigen Problemen zu kämpfen und verlor, wie schon die Deutsche Nationalmannschaft, sein Halbfinale. Dank Trostrunde konnte er sich aber ins Finale zurück spielen und in einem hochklassigen und spannenden Match im letzten Spiel seinen Gegner Kai Wollin (alias Alternatedeto) mit 4:3 im letzten Match besiegen und hat nach dem Gewinn der deutschen Meisterschaft nun die Chance im Herbst in Los Angeles seinen Weltmeistertitel zu verteidigen.

Die deutschen Meister und damit Mitglieder der Nationalmannschaft im Überblick:

Spiel

Spitzname

Vorname

Nachname

Wohnort

FIFA 10 (1on1)

SK | Kr0ne

Joshua

Begehr

Kronshagen

Forza Motorsport 3 (1on1)

SK.Johnson

Niklas

Krellenberg

Magdeburg

Starcraft Broodwar (1on1)

iNfeRnaL

Patrick

Möller

Ispringen

Tekken 6 (1on1)

sabredabre

Sabri

Badri

Bad Homburg

Guitar Hero 5 (1on1)

samqwe

Jan

Brunner

Würzburg

Trackmania (1on1)

gaLLo

Pascal

Jäger

Ochtrup

Warcraft III (1on1)

n!S.o.K.o.L

Heinrich

Rennert

Röhrnbach

Ni no Kuni: The Another World – Kooperation zwischen Studio Ghibli und Level-5

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Bereits 2008 kündigten die Entwickler von Level 5 (Professor Layton) an, Ni no Kuni für DS zu entwickeln. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit dem renommierten Studio Ghibli, das Anime-Fans mit Highlights wie Chihiros Reise ins Zauberland, Prinzessin Mononoke oder Ponyo. Ein Video dazu findet Ihr hier:

 

Damit nicht genug, denn nun wurde zusätzlich eine PS3-Version des malerischen Rollenspiel-Abenteuers angekündigt, die zudem ein eigenständiges Spiel sein soll und deshalb den Untertitel Queen of the Holy White Ash trägt. Während der DS-Ableger in Japan noch im Dezember dieses Jahres erscheinen soll, steht ein Termin für Sony-Jünger noch nicht fest – 2011 gilt jedoch als gesichert. Dass die Japaner von Level 5 nicht nur schicke Handheld-Rätseleien Marke Layton zustande bringen, sondern auch hochkarätige Rollenspiele, zeigten die Dark Cloud-Titel für PS2, White Knight Chronicles für PS3 hingegen blieb hinter unseren Erwartungen zurück. Verschafft Euch anhand des folgenden Trailers am Besten einen eigenen Eindruck:

Ubisoft entwickelt Racket Sports für Playstation 3 – Move-Unterstützung inklusive

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Publisher Ubisoft hat das Sportspiel Racket Sports für PlayStation 3 angekündigt. Die im Spiel enthaltenen Ballsportarten Tennis, Tischtennis, Badminton, Squash und Beach-Tennis sollen dank der Unterstützung von Move ein realitätsnahes und präzises Spielgefühl bieten: Die Pressemeldung verspricht: “Jeder Schwung, jeder Aufschlag und jede Rückhand fühlen sich an wie der echte Sport – und das in der Behaglichkeit des eigenen Wohnzimmers.” Da lehnt sich Ubisoft ja ganz schön weit aus dem Fenster.

Weiters soll der Titel 30 detaillierte Umgebungen bieten, die Schauplätzen der realen Welt nachempfunden sind. Die Copacabana, ein Gebiet am Fuße des Fuji oder die Skyline Dubais (sowie alle anderen) protzen laut Publisher mit animierten Hintergründen, einer dynamischen Soundkulisse sowie einem Tag- und Nachtwechsel. Diverse Sportler mit eigenen Stärken und Schwächen werden sich mithilfe verschiedener Outfits, Frisuren und Rackets individualisieren lassen. Der integrierte Mehrspieler-Modus soll bis zu vier Spieler unterstützen – sowohl mit- als auch gegeneinander.

Die Veröffentlichung von Racket Sports ist für Herbst 2010 geplant.

Metroid: Other M – Hinter den Kulissen

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Wir haben für Euch ein tolles, zweiteiliges Video gefunden, in dem die Entwickler von Metroid: Other M über ihr Werk plaudern. Eine tolle Übung für alle, die japanisch lernen wollen. Alle anderen genießen die Spielszenen.

Obsidian: „Wir würden gerne ein neues Chrono Trigger machen!“

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Ein Chrono Trigger aus Kalifornien? Laut Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, und Lead Designer Nathan Chapman kein Ding der Unmöglichkeit. Würde Lizenzgeber Square-Enix grünes Licht geben, säßen die beiden Amerikaner wohl sofort am Reißbrett.

Der japanische Publisher habe großes Interesse daran, in den Markt für westliche Rollenspiele einzusteigen, erklärt Urquhart. Obsidian würde sich hingegen gerne an den für westliche Verhältnisse ungewöhnlichen Charakteristiken eines Nippon-RPGs versuchen: “Es würde Spaß machen, so ein besonderes Setting zu nehmen, einen wilden Mix aus Fantasy und Science-Fiction, und daraus ein westliches Rollenspiel zu meißeln.“ Chapman sieht Chrono Trigger als idealen Kandidaten für eine “Verwestlichung“, da es dem Spieler schon damals Wahlmöglichkeiten ließ, die in verschiedenen Enden resultierten.

Während Obsidian Entertainment jüngst mit dem ambitionierten Spionage-RPG Alpha Protocol Spieler, Presse und auch sich selbst (in Sachen Verkaufszahlen) eher enttäuschte, hoffen Rollenspieler mit Hang zur Apokalypse auf Fallout: New Vegas. Danach wartet mit Dungeon Siege 3 schon der nächste große Name darauf, zu erneutem Erfolg geführt zu werden.

Skandal: Super Mario auf der Straße!

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Naja, ganz so schlimm ist es dann doch nicht: In Wahrheit hat der Motion-Künstler Andreas Heikaus nur dafür gesorgt, dass sich “uns Mario” mal auf der Straße zeigen und austoben darf. Bordsteinschwalbe? Fast!

Schaut Euch einfach das toll animierte Video an und staunt über die bekannten Welten im Straßengraben-Graffiti-Design! Wäre fast schon wieder eine Idee für das nächste Mario Abenteuer – was würdet Ihr zu einer Mischung aus Paper Mario und “Street Mario” sagen?

Zone of the Enders 3 oder MGS 5?

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Momentan ist das Entwicklerstudio von Hideo Kojima mit Metal Gear Solid: Rising vollkommen ausgelastet. Doch wie sehen die Pläne des Meisters für die Zeit danach aus? In einem Interview plauderte er über zukünftige Projekte. Zone of the Enders 3 soll nach der Fertigstellung von Rising auf dem Programm stehen. Da das Team aber klein ist und die Ressourcen begrenzt sind, gibt es den Titel bisher nur auf dem Reißbrett.
Eine andere Möglichkeit wäre Metal Gear Solid 5. Kojima sagte einem japanischen Magazin, dass er gerne alles, was er nicht in Metal Gear Solid Peace Walker einbauen konnte, in einem neuen Anlauf integrieren würde.

Dead Space: Ignition – Prequel zu Dead Space 2

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Dead Space Fans, die nicht bis Januar auf den zweiten Teil des Weltraum-Horrors warten wollen, bekommen im Herbst auf Xbox Live Arcade und im PlayStation Network eine Zwischenmahlzeit. Visceral Games arbeitet momentan an Dead Space: Ignition, das die Vorgeschichte zu Dead Space 2 erzählt. Euer Ziel: Überlebt den Ausbruch der Necromorphs. Das Spiel wird im Comic-Stil daherkommen und drei neue Hacking-Minispiele enthalten. Zum Schluss erwarten Euch vier verschiedene Enden und für jedes belohnt Euch Dead Space: Ignition mit Gegenständen (zum Beispiel einem neuen Anzug für Isaac), die Ihr in Dead Space 2 nutzen könnt.

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