Im Frühjahr 2011 kommt Yakuza 4 in den Westen – auch nach Deutschland. Und erneut exklusiv auf der PlayStation 3. Wir haben für Euch schon mal einen Blick auf die Fortsetzung des formidablen Nippon-Abenteuers (hier wartet der Test von Teil 3) geworfen:
Der Untertitel Der Nachfolger der Legende ist wörtlich zu nehmen: Erstmals werden neben dem charismatischen Kiryu Kazuma drei weitere Charaktere spielbar sein – mit individuellen Geschichten und Kampfstilen. Der ehemals obdachlose Shun Akiyama beherrscht akrobatische Tritt-Combos; Taiga Saejima, nach 25 Jahren aus dem Gefängnis gekommen, baut seine Aggressionen mit roher Gewalt ab. Masayoshi Tanimura wiederum besinnt sich auf seine Kampfausbildung der Nationalpolizei und schreibt neu gelernte Techniken in sein Notizbuch. Das Schicksal der vier Männer führt die mysteriöse Lili zusammen, die Augenzeugin einer Schießerei in Kamurocho ist und mal eben 100 Millionen Yen braucht. Wofür, das verrät sie nicht
Alle vier Hauptfiguren streifen durch das an Tokios reales Viertel Kabukicho angelehnte Kamurocho, in dem sich nun auch das Wetter ändert – der aus Yakuza 3 bekannte Schauplatz erstrahlt in erweitertem Glanz: Neben neuen Werbepartnern wie der Restaurant-Kette Watami ergänzen die Dächer der Stadt, neue Straßen, sowie Abwasserkanäle und Tiefgaragen das erforschbare Areal; einige Bereiche sollen aber nur mit bestimmten Charakteren begehbar sein. Neben unzähligen Hostessen (auch in Deutschland???), von denen die Herren zwei gleichzeitig bezirzen können, werden erstmals Pachinko-Hallen und Badehäuser für Abwechslung abseits der Hauptgeschichte sorgen. In den aus Teil 3 bekannten und überarbeiteten Chase-Battles kommen nun auch Waffen zum Einsatz.
Grafisch bleibt scheinbar alles beim Alten: Seit dem Kenzan-Ableger begeistert die Serie mit fantastischen Zwischensequenzen und stimmiger Optik, die aber an einigen Stellen schon 2007 altbacken wirkte; in puncto Sound hoffen wir, dass Teil 4 endlich die stillen Textdialog-Passagen ad acta legt. So oder so erwartet erwachsene Spieler mit Yakuza 4 ein weiterer spannender Ausflug in Japans Unterwelt – samt mitreißender Story, massig Nebenmissionen und ausgefeiltem Kampfsystem.






Es gibt Jump’n’Runs, Ego-Shooter, Renn- und Rollenspiele etc. – die Gameswelt scheint in klare Bereiche gegliedert zu sein, in denen wenig Platz für Neues ist. Stimmt gar nicht, meint Spieleerfinder Peter Molyneux (Foto). Der Fable-Macher glaubt, dass in den kommenden Jahren noch ganz neue Videospiel-Genres entstehen werden.



